삥바바가 흔히 범할수 있는 오류
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삥바바에게 가장 중요한 레지는 파레이다?
쌍드와프링을 낀 삥바바는 파이어 레지가 - 100이라도
카운슬맴버가 쏘는 히드라에 데미지 1도 들어 가지 않습니다.
카운슬 맴버가 흔히 사용 하는 스킬은 크게 나뉘어서
블리즈 쇼크와 하이드라 그리고 평타 / 평타 속성 공격 이렇게 3개로 나뉘네요 (저주 생략)
블리즈 쇼크는 라레 75를 맞춘다 해도 50씩 달기 때문에 조금 아픕니다.
그렇지만 하이드라는 쌍드와프링을 끼면은 데미지 1도 달지 않고
유니크 몬스터의 속성공격 (화염속성과 얼음속성이 있는데) 화염 속성공격도 그렇게 아프지 않습니다. 파이어 흡수때문이지요.
시폭또한 쌍드와프링때문에 데미지가 흡수가 상당부분 되지만 물리뎀은 흡수할수 없으므로
꽤나 많이 아픕니다.
그렇다면 사냥 도중에 왜 누울까요?
바로 물리방어력에 신경을 안써서 입니다.
삥바바가 물리방어력이 뭐가 소용 있겠어 라고 생각 하시는 분들이 많은데요
카운슬 맴버한테 죽는 이유는 마법에 맞아 죽는게 아니라
바로 평타에 맞아 죽는거 입니다. (평타 데미지 200에 유니크카운슬맴버는 400가까이 달아요)
근데 여기에 더 무서운거는 앰플저주를 건다는 겁니다.
앰플 저주 걸리면 데미지 2배로 입습니다.
그럼 피통 대략 3000쯤 되는 삥바바에게 꽤나 아프죠.
물리방어력 무시 하시는 분들 많은데요
방어력 6600쯤에 피격 40%나오고요
방어력 10000쯤에 피격 32%나와요
회피 확율이 높을수록 데미지는 덜 달겠죠?
쌍드와프링을 낀 삥바바는 파이어 레지가 - 100이라도
카운슬맴버가 쏘는 히드라에 데미지 1도 들어 가지 않습니다.
카운슬 맴버가 흔히 사용 하는 스킬은 크게 나뉘어서
블리즈 쇼크와 하이드라 그리고 평타 / 평타 속성 공격 이렇게 3개로 나뉘네요 (저주 생략)
블리즈 쇼크는 라레 75를 맞춘다 해도 50씩 달기 때문에 조금 아픕니다.
그렇지만 하이드라는 쌍드와프링을 끼면은 데미지 1도 달지 않고
유니크 몬스터의 속성공격 (화염속성과 얼음속성이 있는데) 화염 속성공격도 그렇게 아프지 않습니다. 파이어 흡수때문이지요.
시폭또한 쌍드와프링때문에 데미지가 흡수가 상당부분 되지만 물리뎀은 흡수할수 없으므로
꽤나 많이 아픕니다.
그렇다면 사냥 도중에 왜 누울까요?
바로 물리방어력에 신경을 안써서 입니다.
삥바바가 물리방어력이 뭐가 소용 있겠어 라고 생각 하시는 분들이 많은데요
카운슬 맴버한테 죽는 이유는 마법에 맞아 죽는게 아니라
바로 평타에 맞아 죽는거 입니다. (평타 데미지 200에 유니크카운슬맴버는 400가까이 달아요)
근데 여기에 더 무서운거는 앰플저주를 건다는 겁니다.
앰플 저주 걸리면 데미지 2배로 입습니다.
그럼 피통 대략 3000쯤 되는 삥바바에게 꽤나 아프죠.
물리방어력 무시 하시는 분들 많은데요
방어력 6600쯤에 피격 40%나오고요
방어력 10000쯤에 피격 32%나와요
회피 확율이 높을수록 데미지는 덜 달겠죠?