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TypeError _item.name is undefined 에러를 위한 팁

분류 설명 조회 수 1,016 추천 수 0

이번 3.0을 돌리면서 가끔
TypeError _item.name is undefined 하면서 에러가 나시는분들은 

\D2NT\scripts\NTBot\item_configs\normal또는 advance, extreme폴더에 열어보시면
첫줄이 "("로 시작하는 아이템들이 존재할때 에러가 나는것 같더군요.

예를들자면..

// ##### Bows ##########################
[Type] == bow && [Class] == elite && [Quality] == superior # ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 6) && [EnhancedDamage] >= 5 // Faith or Breath of the Dying
[Name] == GreatBow && [Quality] == superior # [Sockets] == 0 && [EnhancedDamage] >= 5 // Faith
([Name] == CrusaderBow || [Name] == HydraBow) && [Quality] == superior # [Sockets] == 0 && [EnhancedDamage] >= 5 // Breath of the Dying

이렇게 되어있을때 문제가 되는거 같습니다

해당 되는 줄들을

//([Name] == CrusaderBow || [Name] == HydraBow) && [Quality] == superior # [Sockets] == 0 &&

주석처리하면 일단 에러가 나서 봇순이가 던전안에서 동작을 멈추는 일은 없을듯합니다
참고하세요

  • Fantasista 2010.04.01 05:11
    그럼 저 위 예를 든거 가지고 예를 들자면... 크루세이더보우랑 하이드라보우를 "또는"으로 연결하지말고 각각 따로 만들어줘야겠군요~^^;; 좋은 정보 감사합니다...

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> 설명 TypeError _item.name is undefined 에러를 위한 팁 1 감자씨 2010.04.01 1.0k
1 설명 규칙을 어긴 글엔 답글 달지 말기 25 [無情]디아블러네 2008.09.08 6.1k