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레어 이니에 대해 문의 드립니다.

분류 질문 조회 수 623 추천 수 0

[Type] == Helm && [Quality] == rare && [Flag] == ethereal # [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 && [Sockets] == 2 && [ItemReplenishDurability] >= 1 && ([EnhancedDefense] >= 100 || [MaxHp] >= 20 || [FHR] == 10 || [ItemPoisonLengthResist] == 25 || [PaliCombatSkillTab] == 2) //
[Type] == Helm && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 && [Sockets] == 2 && [MaxHp] >= 30 && ([EnhancedDefense] >= 100 || [FHR] == 10 || [ItemPoisonLengthResist] == 25 || [PaliCombatSkillTab] == 2) //
[Type] == Helm && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 && [Sockets] == 2 && [FHR] == 10 && ([EnhancedDefense] >= 100 || [ItemPoisonLengthResist] == 25 || [PaliCombatSkillTab] == 2) //
[Type] == Helm && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 && [Sockets] == 2 && [EnhancedDefense] >= 100 && ([ItemPoisonLengthResist] == 25 || [PaliCombatSkillTab] == 2) //
[Type] == Helm && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 && [Sockets] == 2 && [ItemPoisonLengthResist] == 25 && [PaliCombatSkillTab] == 2 //

위의 내용에 전부 2소켓으로 되어 있는듯 합니다( 아직 초보라 죄송 합니다)

레어 모자를 주울경우 2소켓이 안되면 버리게 되는 것인지 알고 싶습니다.

예를 들어 0소켓 에서 2소켓 까지의 아이템을 줏을수 있게 수정을 하려면 어떻게 해야 하는지

몰라서 이렇게 조언 구하고 싶어서 글을 올립니다.

대부분의 써클이나 모자의 경우는 동종의 옵션이 충족 되더라도 죄다 2소켓이 아니면 버리는 것인지

너무 궁금 합니다.

그럼 좋은 하루 보내시구요, 조언 기다리고 있겠습니다.

짧은 글 봐주셔서 감사 합니다.
  • ㈜YAK™ 2010.04.11 12:57
    노소켓과 2소켓만 집는경우 ===> ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 2) 소켓 상관없이 스탯충족시 집는경우 ===>[Sockets] <= 2
  • 단비[아빠] 2010.04.11 13:00
    ㈜YAK™// 답변 감사 합니다. 소켓 상관없이 스탯충족시 집는경우 ===>[Sockets] <= 2 위경우 0소켓+1소켓+2소켓을 전부 줍는 것인가요? 너무 초보적인 질문을 드려서 죄송 합니다.
  • ㈜YAK™ 2010.04.11 13:06
    냉. 아니면 소켓표시 자체 [Sockets] == 2 를 삭제하셔도 됩니다.
  • 단비[아빠] 2010.04.11 13:11
    ㈜YAK™// 답변 감사 합니다. 즐거운 주말 보내세요.

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