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샵봇 사용중인데 뭐가 잘못된거 같네요

분류 질문 조회 수 1,129 추천 수 0

오리에서 샵봇을 돌리고 있는데 제가 초보라 그런지,, 잘 안되네요

샵봇 파일 추가하고 케릭터 이니에 NTConfig_Script.push("NTShopBot.ntj");

추가 햇는데 자꾸 물약만 사네요,,ㅡ_ㅜ 왜이런건가요?ㅡ_ㅜ



var NTConfig_CastStatic;

function NT_LoadConfig()
{
 //##########################################################################
 // 사냥터 설정하기
 //==========================================================================
 //===[ Act==1 ]
 //NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTTreehead.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
 //NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_KillBloodRaven = true;
 //NTConfig_Script.push("NTHole.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
 //NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true;
 //NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");

 //===[ Act==2 ]
 //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTColdworm.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_KillFireEye = true;
 //NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");

 //===[ Act==3 ]
 //NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTAct3Sewers.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
 //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTShopBot.ntj");

 //===[ Act==4 ]
 //NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");

 //===[ Act==5 ]
 //NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
 //NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
 //NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = false;
 //NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
 //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
 //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
 //NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;

 //##########################################################################
 //시간 설정하기
 //==========================================================================
 me.maxgametime = 1200; // 최대 게임 시간(초, 0: 무제한)
 NTConfig_StartDelay = 0; // 방 입장 후 지연 시간(1/1000초)
 NTConfig_AreaDelay = 500; // 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초)
 NTConfig_SnagDelay = 500; // [500, 200]아이템 주울 때 핑 지연 시간 = [줍기 전(1/1000초), 주운 후(1/1000초)]

 //##########################################################################
 // 앤피씨, 용병, 치킨 설정하기 true / false
 //==========================================================================
 NTConfig_SkipHealLife = 90; // 마을에 있으면 앤피씨 만나 라이프 채우기 = 백분율
 NTConfig_SkipHealMana = 70; // 마을에 있으면 앤피씨 만나 마나 채우기 = 백분율
 NTConfig_UseMerc = false; // 용병 사용하기
 NTConfig_ResetWeapon = false; // [용병 살릴 때 무기 재장착하기, 무기 창 열기 전 핑 지연 시간(1/1000초), 무기 집은 후 핑 지연 시간(1/1000초), 무기 재장착 후 핑 지연 시간(1/1000초)] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.

 NTConfig_LifeThresh = 80; // 힐링포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_LifeRejuvThresh = 65; // 라이프가 적으면 활력포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_ManaThresh = 70; // 마나포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // 마나가 적으면 활력포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_LifeChicken = 40; // 라이프 치킨 = 백분율
 NTConfig_ManaChicken = 0; // 마나 치킨 = 백분율

 NTConfig_MercLifeThresh = 50; // 용병 힐링포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // 용병 활력포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_MercChicken = 20; // 용병 치킨 = 백분율

 //##########################################################################
 // 인벤토리 설정하기
 //==========================================================================
 NTConfig_FreeSpace = 8; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.
 // 0: 아이템을 다른 곳에 사용하지 않고 항상 인벤토리에 보관합니다.
 // 1: 아이템을 바닦에 버리기/ 상점에 팔기/ 스태쉬나 큐브로 옮기기 등을 합니다.
 NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,0];
 NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,0];
 NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,0];
 NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];

 NTConfig_MinGoldToStash = 150000; // 인벤토리에 있는 골드를 스태쉬에 보관하기 = 보관하러 갈 최소 골드.

 //##########################################################################
 // 벨트 설정하기
 // 벨트에 넣고 사용할 아이템 = "hp"(힐링포션)/ "mp"(마나포션)/ "rv"(활력포션)/ "tsc"(타운포탈 스크롤)
 //==========================================================================
 NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
 NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
 NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
 NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

 //##########################################################################
 // 아이템 이니 설정하기 SnagIt configuration
 // Select one group only (하급normal / 중급advance / 상급extreme)
 //==========================================================================
 // 오리지널용 아이템 이니
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/gems_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magics_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/potions.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/rares_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/rings_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/amulets_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/sets_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/uniques_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/whites_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/MyShopBot.nip");

 //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");

 //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");

 //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");

 NTConfig_SnagRange = 40; // 사냥 후 아이템을 확인하여 주울 시야 * 참고: 40이 적당합니다.

 //##########################################################################
 // 큐빙할 크래프트 설정하기
 //==========================================================================
 NTConfig_Cubing = true; // Enable cubing

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Flawless Amethyst
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Flawless Topaz
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Flawless Saphire
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Flawless Emerald
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Flawless Ruby
 NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Flawless Diamond
 NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Flawless Skull

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]); // Magic Tiara
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]); // Magic Diadem

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]); // Magic Small Charm
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]); // Magic Grand Charm

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]); // Craft Heavy Bracers
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]); // Craft Vambraces

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]); // Craft Casque
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]); // Craft Armet

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]); // Craft Battle Boots
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]); // Craft Mirrored Boots

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // Craft Sharkskin Gloves
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // Craft Vampirebone Gloves

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]); // Craft Mesh Belt
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]); // Craft Mithril Coil

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // Craft Amulet
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]); // Craft Ring
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]); // Craft Amulet
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]); // Craft Monarch
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]); // Craft Amulet

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_ESSENSE, 0]);

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);

 //***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder *****

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); // Socket Sacred Armor

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]); // Socket Thresher
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]); // Socket Cryptic Axe
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]); // Socket Great Poleaxe
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]); // Socket Giant Thresher

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]); // Titan's Revenge : Exceptional -> Elite

 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]); // Magefist : Normal -> Exceptional
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]); // Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]); // Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]); // Gore Rider : Exceptional -> Elite
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]); // Arreat's Face : Exceptional -> Elite
 //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]); // Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite

 //##########################################################################
 // 도박 설정하기
 //==========================================================================
 //NTConfig_Gamble = true; // [도박하기, 도박할 액트(0: 현재 액트)]
 //NTConfig_GambleStartGold = 2000000; // 도박을 시작할 골드
 //NTConfig_GambleStopGold = 300000; // 도박을 멈출 골드

 //NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulets
 //NTConfig_GambleItem.push(522); // Rings
 //NTConfig_GambleItem.push(418); // Circlets
 //NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronets
 //NTConfig_GambleItem.push(334); // Leather Gloves
 //NTConfig_GambleItem.push(335); // Heavy Gloves
 //NTConfig_GambleItem.push(336); // Chain Gloves
 //NTConfig_GambleItem.push(337); // Light Gauntlets
 //NTConfig_GambleItem.push(338); // Gauntlets
 
 //NTConfig_GambleItem.push(344); // sash
 //NTConfig_GambleItem.push(345); // lightbelt
 //NTConfig_GambleItem.push(346); // belt
 //NTConfig_GambleItem.push(347); // heavybelt
 //NTConfig_GambleItem.push(348); // platedbelt
 //NTConfig_GambleItem.push(339); // boots
 //NTConfig_GambleItem.push(340); // heavyboots
 //NTConfig_GambleItem.push(341); // chainboots
 //NTConfig_GambleItem.push(342); // lightplatedboots
 //NTConfig_GambleItem.push(343); // greaves

 //##########################################################################
 // 기타 옵션 설정하기
 //==========================================================================
 NTConfig_PublicMode = false; // 공방 모드 * 참고: 자동으로 파티하기.
 NTConfig_CheckCloneDiablo = false; // 위버디아 메시지 검사하기
 NTConfig_OpenChest = true; // 상자 열기
 me.quitonhostile = false; // 적대적 플레이어가 시야에 들어오면 방 나가기 * 참고: 마을 밖에서만 작동합니다.

 //##########################################################################
 // 공격 (스킬 or 공격패턴) 설정하기
 //-----> 아래 설정은 ★ 극오브[주 공격스킬] ★파볼[보조스킬] ★스테틱[선공 및 내성몬스터 or 보조스킬 지원] [오브,파볼,스테틱]소서로 설정 되어 있습니다.
 // 주의: 설정한 순서대로 합니다(각 케릭별 스킬,공격패턴 설정이 다름 주의요망!).
 // 참고: 설정하지 않으면 기본 값으로 프리캐스트 합니다.
 // 스킬설명: ( 42 : 스택틱, 47 :파이어볼, 55 : 크라셜 스파이크, 59 : 블리자드, 64 : 프로즌 오브 )
 // 참조설명: sdk\skills.txt에 보시면 스킬열 고유 번호가 있습니다 참조 하세요.
 // 스킬공격 패턴: ( [0]:몬스터 감지후 시작스킬 [1]: 주요 공격스킬 [2]: 1번 지원스킬 [3]: 중간 타임 지원스킬
 // ================ [4]: 3번 보조스킬 [5]: 내성일때 (보완) 지원스킬 [6]: 보완(보조지원)스킬 [NTConfig_ClearPosition = ]: 보스주변 정리(true / false)
 //==========================================================================
 NTConfig_AttackSkill[0] = 42; // First skill. Set to 0 if you won't (첫타격 스킬)
 NTConfig_AttackSkill[1] = 64; // Primary skill to boss. 59 (주 공격 스킬)
 NTConfig_AttackSkill[2] = 47; // Primary untimed skill to boss. Set to 0 if you won't 55(서브(지원) 스킬 사용 하기)
 NTConfig_AttackSkill[3] = 64; // Primary skill to others. 59(중간 타임에 사용스킬)
 NTConfig_AttackSkill[4] = 47; // Primary untimed skill to others. Set to 0 if you won't 55(보조 스킬)
 NTConfig_AttackSkill[5] = 42; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't(내성일때 지원스킬)
 NTConfig_AttackSkill[6] = 42; // Secondary untimed skill. Set to 0 if you won't(케릭이니에 설정된 물약 소모하기)
 NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.(보스주변 정리)

 // Check self safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
 // 0x01 : Potion, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
 NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
 // Check merc's safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
 // 0x01 : Death, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
 NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;

 NTConfig_CastStatic = 60; // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't
}
  • [無情]디아블러네 2010.04.13 17:51
    NTConfig_NIPFilePath.push("normal/gems_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magics_ori.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/potions.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/rares_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/rings_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/amulets_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/sets_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/uniques_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/whites_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/MyShopBot.nip"); 포션 앞에 주석 처리 하세요.
  • DHAce 2010.04.13 17:52
    아 유명한 디아블러님이 답변 해주셔서 영광입니다,,ㅡ_ㅜ 저런게 있었군요 정말 감사합니다
  • DHAce 2010.04.13 17:56
    근데 이거요 상점보긴하는데 원래 확인 안하고 열고 닫기만 하나요?
  • [無情]디아블러네 2010.04.13 18:02
    예....그래도 살건 다삽니다.~
  • DHAce 2010.04.13 18:04
    아 저는 혹시 뭐가 잘못 됐나,,;;하고 정지 시켜놓고 답변기다리고 있었어요 답변 감사합니다^^*

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