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날아다녀님 버젼 삥밥 에러 문의드립니다..

분류 질문 조회 수 1,205 추천 수 1
아이홉무위도식 https://tradia.me/diablo2/diablo2_faq/329031

D2NT 메니저 설정하구요, ntl파일에서 케릭명을 써주어서 실행했는데요,,

방을 생성하자 빨간글씨로 아래와 같은 메세지가 나오면서 삥밥이가 그자리에 멈춰있습니다.

MyBbingBarbaTravincal.ntj 화일을 수정해야하나요? 조언 부탁드려요~


<D2NT Error> D2NT3[1].1_NTBot4.2_0클린수정\scripts\bots\MyBbingBarbaTravincal.ntj
(33) : refernceError:MyBB_Start is not defined
  • 뮤므 2010.04.17 15:30
    MyBbingBarbaTravincal.ntj 이 파일이 문제 아닐까요. 케릭터설정 파일에서 케릭명을 넣는 부분은 정해져있는걸로 아는데 자세히 기억은 안나지만 My_Barbarian_케릭명.ntl 와 같이 기본적으로 케릭명 앞에 있는 파일명은 바꾸면 안되는걸로 알고 있어요.
  • 정인보 2010.04.17 16:01
    케릭명 문제네요... 케릭 명이 질못되서 읽지 못하는거네요.
  • 아이홉무위도식 2010.04.17 16:10
    케릭터명은 정확하게 수정했습니다... 케릭터 이니는 손댄거 없구요... /* * 앞에 "//"가 있으면: 사용 안함 * 앞에 "//"가 없으면: 사용 * true : 사용 * false : 사용 안함 * 0 : 사용 안함 * 사냥할 몬스터 종류: 0x01 = 모든 몬스터, 0x02 = 슈퍼 유니크, 0x04 = 챔피언, 0x08 = 보스, 0x10 = 미니언, 0x11 = 노멀 몬스터 제외 * . . . : 설정 개수 무제한 * me.gametype : 확장 = true, 오리지널 = false * 참고: 자동으로 값이 설정됩니다. * 무기 번호 : 1, 2 * ----------------------------------------------------------------------------- * 사냥터 설정하기 * 시간 설정하기 * 앤피씨, 용병, 치킨 설정하기 * 인벤토리 설정하기 * 벨트 설정하기 * 아이템 이니 설정하기 * 도박 설정하기 * 기타 옵션 설정하기 * 공격 설정하기 * 머니 메이커 설정하기 * 이동 중 사용할 성소 설정하기 * 창고지기 설정하기 * 큐빙 설정하기 * ----------------------------------------------------------------------------- * 아이템 ClassID: scripts/libs/common/NTItemAlias.ntl * 스킬 번호 : sdk/스킬_번호.txt * 몬스터 ClassID: mpqdata/monstats.txt * 지역 번호 : sdk/areas.txt */ var MyConfig_SorceressCastStaticBoss; var MyConfig_SorceressCastStaticOthers; var MyConfig_SorceressAttackMerc; var MyConfig_SorceressAttackStatic; function NT_LoadConfig() { //########################################################################## // 사냥터 설정하기 //========================================================================== //▶ 쫄봇(기사) * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl"에서 명령키를 설정합니다. //NTConfig_Script.push("MyLeechBotMaster.ntj"); MyConfig_LeechBot = 0; // 쫄 인원수 = 0: 기사를 직접할 경우/ 1 이상: 기사가 봇일 경우 MyConfig_LeechBotWait = 60; // 쫄 기다릴 최대 시간(초) //▶ 쫄봇(쫄) 상세 설정 //NTConfig_Script.push("MyLeechBot.ntj"); // 쫄봇(쫄) MyConfig_LeechBotItem = true; // 방 입장 후 아이템 등 정리하기 MyConfig_LeechBotDistance = [10, 20]; // 기사와의 간격 = [최소, 최대] MyConfig_LeechBotAttack = [0, 1000]; // 몬스터 잡기 = [몬스터와의 간격, 공격 시간(1/1000초) 간격] MyConfig_LeechBotPick = 0; // 아이템 줍기 = 확인 시간(1/1000초) 간격 MyConfig_LeechBotTeleport = false; // 텔레포트 사용하기 MyConfig_LeechBotPrecast = [0, false, false, false, 0, 0]; // [프리캐스트 시간(1/1000초) 간격, 배틀 오더스, 샤우트, 네크로맨서 소환 스펠, 네크로맨서 저주, 팔라딘 오라] MyConfig_LeechBotMerc = 0; // 용병 살리기 = 확인 시간(1/1000초) 간격 //▶ 함성바바 * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/Warcries.ntl"에서 설정합니다. //NTConfig_Script.push("MyWarcries.ntj"); //▶ 퀘드랍 * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/QueDrop.ntl"에서 설정합니다. //NTConfig_Script.push("MyQueDrop.ntj"); //▶ 디아런 도우미(기사) * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl"에서 명령키를 설정합니다. //NTConfig_Script.push("MyDiaRunMaster.ntj"); //▶ 디아런 도우미(함성바바) //NTConfig_Script.push("MyDiaRunWarcries.ntj"); //▶ 디아런 도우미(플라이소서) //NTConfig_Script.push("MyDiaRunTeleport.ntj"); //▶ 인첸트봇 * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/Enchanter.ntl"에서 설정합니다. //NTConfig_Script.push("MyEnchanter.ntj"); //▶ 샵봇 * 참고: "scripts/NTBot/bots/MyShopBot.ntj"에 NPC번호가 있습니다. //NTConfig_Script.push("MyShopBot.ntj"); MyConfig_ShopBotNpc = 7; // NPC 번호 MyConfig_ShopBotCowPortal = false; // 시크리트 카우 레벨 포탈 이용하기 MyConfig_ShopBotAnyaPortal = false; // 니라트하크의 사원 포탈 이용하기 //########################################################################## // 삥바바용 사냥터 설정하기 //-------------------------- // 삥바바는 휠윈드, 버서크, 리프, 리프 어택을 반드시 배워야 합니다. // 삥바바는 공격 스킬을 설정하지 않습니다. 자동으로 스킬을 사용합니다. // 삥바바는 달리기와 리프, 리프 어택을 사용하여 이동합니다. 텔레포트는 사용하지 않습니다. // "scripts/NTBot/MyConfigs/BbingBarba.ntl"에서 설정합니다. //-------------------------------------------------------------------------- NTConfig_Script.push("MyBbingBarbaTravincal.ntj"); //NTConfig_Script.push("MyBbingBarbaHephasto.ntj"); //NTConfig_Script.push("MyBbingBarbaSecretCowLevel.ntj"); //NTConfig_Script.push("MyBbingBarbaBishibosh.ntj"); //NTConfig_Script.push("MyBbingBarbaPit.ntj"); //NTConfig_Script.push("MyBbingBarbaIzual.ntj"); //NTConfig_Script.push("MyBbingBarbaEldritch.ntj"); //NTConfig_Script.push("MyBbingBarbaPindleskin.ntj"); //NTConfig_Script.push("MyShrineBot.ntj"); // 성소봇 * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/ShrineBot.ntl"에서 설정합니다. //NTConfig_Script.push("MyJanggiBot.ntj"); // 장기봇 * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/JanggiBot.ntl"에서 창고지기를 설정합니다. //NTConfig_Script.push("MyJanggiBotKeeper.ntj"); // 장기봇용 방 만들고 지키기 * 참고: "scripts/NTBot.ntj"에서 방 지키는 캐릭터는 기사, 장기봇은 쫄로 설정합니다. //########################################################################## // 액트별 사냥터 설정하기 //======================================================================= //========================================================================================================================================================================== // 액트 1 ======================================================================================================================================================= //========================================================================================================================================================================== //▶ 액 1 블러드 무어 케이브 1층 불타는 시체 사냥. //NTConfig_Script.push("MyCorpsefire.ntj"); MyConfig_CorpsefireClear = [0, 0x01]; // [0: 사용 안함/ 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액1 콜드 플레인 비쉬보쉬 사냥. //NTConfig_Script.push("MyBishibosh.ntj"); //▶ 액1 콜드 플레인 케이브 1층 콜드크로우 사냥, 케이브 2층 비쉬보쉬 사냥. //NTConfig_Script.push("MyColdcrow.ntj"); MyConfig_ColdcrowClearLevel1 = [false, 0x01]; // [길목 사냥, 사냥할 몬스터 종류] MyConfig_ColdcrowClearLevel2 = [false, 0x01]; // [전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액1 블랙 마쉬 홀 1, 2층 사냥. //NTConfig_Script.push("NTHole.ntj"); MyConfig_HoleClearLevel1 = 1; // 0: 사용 안함/ 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥 //▶ 액1 두번째 퀘스트장소 베리얼 그라운드에 있는 블러드 레이븐, 머셜리엄 던전 사냥. //NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); MyConfig_MausoleumKill = true; // 블러드 레이븐 잡기 MyConfig_MausoleumClear = 0x01; // 사냥할 몬스터 종류 MyConfig_MausoleumCrypt = [false, 0, 0x01]; // [크립트, 0: 사용 안함/ 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액1 다크우드에 있는 이니프스의 나무를 지키는 고릴라. //NTConfig_Script.push("MyTreeheadWoodfist.ntj"); //▶ 액1 블랙마쉬 포카튼 타워 지하5층 카운테스 사냥. //NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj"); MyConfig_CountessKill = false; // 주변 몬스터 정리 후 잡기 //▶ 액1 스토니 필드 라카니슈 사냥, 트리스트럼 그리스월드 사냥. //NTConfig_Script.push("MyTristram.ntj"); MyConfig_TristramClear = [false, 0x01]; // [전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액1 타모에 고지 피트 1, 2층 사냥. //NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); MyConfig_PitMonster = 0x01; // 사냥할 몬스터 종류 MyConfig_PitClearLevel1 = 1; // 0: 사용 안함/ 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥 //▶ 액1 병영 스미스 사냥. //NTConfig_Script.push("MySmith.ntj"); //▶ 액1 감옥 2층 핏스톤 파울도그 사냥. //NTConfig_Script.push("MyPitspawnFouldog.ntj"); //▶ 액1 수도원 안쪽 시체 뒤집기, 대성당 본 애쉬 사냥. //NTConfig_Script.push("MyBoneAsh.ntj"); MyConfig_BoneAshClear = [false, 0x01]; // [전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액1 카타콤 4층 안다리엘 사냥. //NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); MyConfig_NTAndarielClear = [false, false, false, 1, 0x11]; // [카타콤 2층, 카타콤 3층, 카타콤 4층(전체 사냥), 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] MyConfig_NTAndarielKill = false; // 머리 찍기 MyConfig_NTAndarielAntidotePotion = 0; // 해독포션 사 먹기 //========================================================================================================================================================================== // 액트 2 ======================================================================================================================================================= //========================================================================================================================================================================== //▶ 액2 첫번째 퀘스트장소 하수구 3층 라다먼트 사냥. //NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj"); MyConfig_RadamentClear = [false, false, 1, 0x01]; // [하수구 2층, 하수구 3층, 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액2 로키 황무지 스토니 툼 2층 크리핑 피쳐 사냥. //NTConfig_Script.push("MyStonyTomb.ntj"); MyConfig_StonyTombClearLevel1 = [0, 0x01]; // [0: 사용 안함/ 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] MyConfig_StonyTombClearLevel2 = [false, 0x01]; // [길목 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액2 죽음의 홀 3층 미치광이 블러드윗치 사냥. //NTConfig_Script.push("MyHalls.ntj"); MyConfig_HallsClear = [false, false, 1, 0x01]; // [죽음의 홀 2층, 죽음의 홀 3층, 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액2 파 오아시스 비틀버스트 사냥. //NTConfig_Script.push("MyBeetleburst.ntj"); //▶ 액2 파 오아시스 마고트 동굴 3층 콜드웜 버로워 사냥. //NTConfig_Script.push("NTColdworm.ntj"); //▶ 액2 잊혀진 도시 사악한 장로 사냥. //NTConfig_Script.push("MyDarkElder.ntj"); //▶ 액2 잊혀진 도시에 있는 고대 하수도 사냥. //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj"); MyConfig_AncientTunnelsClear = [2, 0x01]; // [0: 사용 안함/ 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액2 스네이크 벨리 쿨러 바이퍼 사원 2층 팽스킨 사냥. //NTConfig_Script.push("MyFangskin.ntj"); //▶ 액2 아케인 생츄어리 파이어 아이, 소환술사, 듀리얼 사냥(합본). //NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); MyConfig_SummonerFireEye = false; // 파이어 아이 잡기 MyConfig_SummonerClear = [0, 0x01]; // [0: 사용 안함/ 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] MyConfig_SummonerKill = false; // 머리 찍기 MyConfig_SummonerNTDuriel = false; // 소환술사 잡은 후 "NTDuriel.ntj" 실행하기 * 주의: "MyConfig_SummonerNTDuriel = true"일 경우, "NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj")"는 주석처리하고 "MyConfig_NTDurielOpenChest = X"만 설정합니다. //▶ 액2 마기의 캐니언 탈라샤방 듀리얼 사냥. //NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); MyConfig_NTDurielOpenChest = 0; // 황금상자 열기 = 0: 사용 안함/ 1: 열기/ 2: 주변 몬스터 정리 후 열기 //========================================================================================================================================================================== // 액트 3 ======================================================================================================================================================= //========================================================================================================================================================================== //▶ 액3 스파이더 동굴 불타는 스자크 사냥. //NTConfig_Script.push("MySszarkTheBurning.ntj"); MyConfig_SszarkTheBurningClear = [false, 0x01]; // [전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액3 프레이어 던전 3층 마법사 엔두구 사냥. //NTConfig_Script.push("MyFlayerDungeon.ntj"); MyConfig_FlayerDungeonClear = [false, false, false, 1, 0x01]; // [프레이어 던전 1층, 프레이어 던전 2층, 프레이어 던전 3층, 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액3 프레이어 정글 스톰트리 사냥. //NTConfig_Script.push("MyStormtree.ntj"); //▶ 액3 쿠라스트 바자 하수구 1층 아이스호크 리프트윙 사냥, 하수구 2층 상자 열기. //NTConfig_Script.push("MyAct3Sewers.ntj"); MyConfig_Act3SewersClear = [true, false]; // [하수로 계단 입구, 하수구 2층 상자 주위] //▶ 액3 잊혀진 사원, 폐허의 신전, 버려진 유적 사냥. //NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj"); //▶ 액3 트라빈컬 있는 카운슬러 맴버 사냥. //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); //▶ 액3 증오의 사원 3층 메피스토 사냥. //NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj"); MyConfig_NTMephistoClear = [false, false, 1, 0x01]; // [증오의 사원 2층, 증오의 사원 3층(전체 사냥), 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //========================================================================================================================================================================== // 액트 4 ======================================================================================================================================================= //========================================================================================================================================================================== //▶ 액4 절망의 평원에 있는 이주얼 사냥. //NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj"); MyConfig_IzualClear = [0, 0x01]; // [0: 사용 안함/ 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액4 불길의강 헬포지에 있는 헬파스토 사냥. //NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj"); MyConfig_HephastoClear = [0, 0x01]; // [0: 사용 안함/ 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액4 카오스 생츄어리 디아블로 사냥. //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); MyConfig_DiabloClear = [false, false, true, 0x01]; // [웨이포인트부터 입구까지, 입구부터 중앙까지, 중앙부터 디아블로 잡을 때까지, 사냥할 몬스터 종류] MyConfig_DiabloInventory = false; // 디아블로 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기 MyConfig_DiabloLeechBot = 0; // 0: 사용 안함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) MyConfig_DiabloPotion = [0, 0]; // 포션 사 먹기 = [해독포션, 해빙포션] MyConfig_DiabloHelp = 0; // 채팅 첫 글자가 "ㄷ", "h", "H"면 해당 플레이어 주위 몬스터 잡아 주기 = 잡아 줄 횟수 MyConfig_DiabloWait = 15000; // 디아블로 나올때까지 기다릴 최대 시간(1/1000초) MyConfig_DiabloMessage = [true, "다음 방으로 갑니다!"]; // [사냥 후 메시지 보내기, "보낼 메시지(특수 문자 "%G"는 "XXX-번호" 형식의 다음 방 제목/ 보낼 메시지를 여러 개 설정하면 무작위로 하나 선택)" . . .] //========================================================================================================================================================================== // 액트 5 ======================================================================================================================================================= //========================================================================================================================================================================== //▶ 액5 프리지드 하이랜드 엘드리치 사냥, 블러디 풋힐 쉔크 더 오버시어 사냥, 덱 패른 사냥. //NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); MyConfig_EldritchKill = 0; // 엘드리치 더 랙터파이어 잡기 = 0: 잡기/ 1: 주변 몬스터 정리 후 잡기/ 2: 머리 찍기 MyConfig_EldritchShenk = 0; // 쉔크 더 오버시어 잡기 = 0: 잡지 않음/ 1: 주변 몬스터 정리 후 잡기/ 2: 머리 찍기 MyConfig_EldritchDacFarren = false; // 덱 패른 잡기 //▶ 액5 아리앗 고원 쓰레쉬 소켓 사냥. //NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj"); //▶ 액5 빨간 포탈 이용하여 핀들스킨 사냥 후 나락 사냥. //NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); MyConfig_PindleskinNihlathak = true; // 니라트하크 잡기 MyConfig_PindleskinTombViper = false; // 툼 바이퍼(독뱀) 있으면 니라트하크 잡지 않기 MyConfig_PindleskinClear = [false, false, false, 1, 0x01]; // 나라하크 잡기 = true"일 경우 = [ 앵귀쉬, 페인, 보우트(전체 사냥, 툼 바이퍼(독뱀)체크 = true"일 경우 툼 바이퍼 있으면 사용 안함), 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액5 홀스 오브 페인 웨이 이용 니라트하크 사냥 후 핀들스킨 사냥. //NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); MyConfig_NihlathakPindleskin = false; // 핀들스킨 잡기 MyConfig_NihlathakTombViper = false; // 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기 MyConfig_NihlathakClear = [false, false, false, 1, 0x01]; // [홀스 오브 페인, 홀스 오브 보우트(전체 사냥, "MyConfig_NihlathakTombViper = true"일 경우 툼 바이퍼 있으면 사용 안함), 홀스 오브 앵귀쉬("MyConfig_NihlathakPindleskin = true"일 경우 사용), 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액5 월드 성체 2,3층, 쓰론오브디스트럭션에 있는 바알부하 및 체임버에 있는 바알 사냥 //NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); MyConfig_BaalKill = true; // 바알 잡기 MyConfig_BaalClear = [false, false, false, 1, 0x01]; // [월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션, 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] MyConfig_BaalCheckMonster = [false, false, false, 691]; // 언데드 소울브레이커 체크 사냥포기 = [월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션, 몬스터 ClassID . . .] MyConfig_BaalOpenPortal = false; // 쓰론 오브 디스트럭션에 도착 후 몬스터 잡기 전 포탈부터 열기 MyConfig_BaalInventory = false; // 바알 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기 MyConfig_BaalLeechBotBaal = 0; // 바알 전용 쫄봇 = 0: 사용 안함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 부기사 * 주의: 기사가 될 캐릭터가 아닌 쫄봇(멈춤)이나 부기사가 될 캐릭터에서 "MyConfig_BaalLeechBotBaal"을 설정합니다. "scripts/NTBot.ntj"에서만 쫄봇을 설정합니다. "MyLeechBotMaster.ntj"와 "MyLeechBot.ntj"는 설정하지 않습니다. * 참고: "MyConfig_BaalLeechBot" 설정보다 우선하며, 옵션 중 "MyConfig_BaalKill"만 적용됩니다. MyConfig_BaalLeechBot = 0; // 0: 사용 안함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) MyConfig_BaalLeechBotXy = [15092, 5040]; // "MyConfig_BaalLeechBot = 2"일 경우, 바알이 몬스터 소환할 때 쫄이 대기할 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalOpenPortalXy = [15112, 5004, 15116, 5068]; // 두 번째 "타운포탈, 안전합니다!" 포탈 열 좌표 = [X("MyConfig_BaalLeechBot = 0 또는 2"일 경우), Y("MyConfig_BaalLeechBot = 0 또는 2"일 경우), X("MyConfig_BaalLeechBot = 1"일 경우), Y("MyConfig_BaalLeechBot = 1"일 경우)] * 참고: 쫄봇(MyLeechBotMaster.ntj)을 사용하지 않을 경우에는 "MyConfig_BaalLeechBot = 0"이 됩니다. MyConfig_BaalAttackXy = [15092, 5040]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 대기할 좌표 = [X, Y] MyConfig_BaalSafePortal = 30; // "MyConfig_BaalLeechBot = 1"일 경우, "타운포탈, 안전합니다!" 포탈 열기 전 포탈 주위 몬스터 잡기 = 몬스터와의 간격 MyConfig_BaalMessage = [true, "다음 방으로 갑니다!"]; // [사냥 후 메시지 보내기, "보낼 메시지(특수 문자 "%G"는 "XXX-번호" 형식의 다음 방 제목/ 보낼 메시지를 여러 개 설정하면 무작위로 하나 선택)" . . .] //▶ 액5 프리지드 하이랜드에 있는 빨간포탈 던전(어배던) 사냥. //NTConfig_Script.push("MyAbaddon.ntj"); MyConfig_AbaddonClear = [true, 0x01]; // [길목 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액5 크리스탈라인, 프로즌 리버 앤야 퀘스트 장소 사냥. //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); MyConfig_FrozenRiverClear = [false, false, 1, 0x01]; // [크리스탈라인, 프로즌 리버, 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액5 글레이셜 트레일 본소우 브리커 사냥, 드리프터 동굴 상자 열기. //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); MyConfig_GlacialTrailClear = [false, false, 1, 0x01]; // [글레이셜 트레일, 드리프터 동굴, 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //▶ 액5 고대인의 길, 아이시 셀라, 스넵치프 쉐터 사냥. //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); MyConfig_IcyCellarClear = [false, false, 1, 0x01]; // [고대인의 길, 아이시 셀라, 1: 길목 사냥/ 2: 전체 사냥, 사냥할 몬스터 종류] //########################################################################## //▶ // 카우봇 사냥. //========================================================================== //NTConfig_Script.push("MySecretCowLevel.ntj"); MyConfig_SecretCowLevelGriswold = false; // 그리스월드 잡기 MyConfig_SecretCowLevelChicken = 120; // 헬에서 카우킹의 피가 설정치 이하면 치킨하기 * 참고: 카우킹의 피 최대치는 128입니다. MyConfig_SecretCowLevelPortalXy = 0; // 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치 = 0: 큐브가 있는 곳/ 1: 3시 구석/ 2: 6시 구석/ 3: 9시 구석/ 4: 12시 구석/ 5: 무작위(1~4) MyConfig_SecretCowLevelOpenPortal = false; // 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기 //########################################################################## // 시간 설정하기 //========================================================================== me.maxgametime = 0; // 최대 게임 시간(초, 0: 무제한) NTConfig_StartDelay = 0; // 방 입장 후 지연 시간(1/1000초) NTConfig_AreaDelay = 500; // 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초) NTConfig_SnagDelay = [500, 100]; // 아이템 주울 때 핑 지연 시간 = [줍기 전(1/1000초), 주운 후(1/1000초)] //########################################################################## // 앤피씨, 용병, 치킨 설정하기 //========================================================================== NTConfig_SkipHealLife = 90; // 마을에 있으면 앤피씨 만나 라이프 채우기 = 백분율 NTConfig_SkipHealMana = 70; // 마을에 있으면 앤피씨 만나 마나 채우기 = 백분율 NTConfig_UseMerc = me.gametype; // 용병 사용하기 NTConfig_LifeThresh = 70; // 힐링포션 먹기 = 백분율 NTConfig_LifeRejuvThresh = 50; // 라이프가 적으면 활력포션 먹기 = 백분율 NTConfig_ManaThresh = 30; // 마나포션 먹기 = 백분율 NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // 마나가 적으면 활력포션 먹기 = 백분율 NTConfig_LifeChicken = 40; // 라이프 치킨 = 백분율 NTConfig_ManaChicken = 0; // 마나 치킨 = 백분율 NTConfig_MercLifeThresh = 50; // 용병 힐링포션 먹기 = 백분율 NTConfig_MercRejuvThresh = 0; // 용병 활력포션 먹기 = 백분율 NTConfig_MercChicken = 0; // 용병 치킨 = 백분율 MyConfig_LifeChickenTown = 0; // 마을로 라이프 치킨 = 백분율 MyConfig_ManaChickenTown = 0; // 마을로 마나 치킨 = 백분율 //########################################################################## // 인벤토리 설정하기 //========================================================================== //▶ 1: 아이템을 바닦에 버리기/ 상점에 팔기/ 스태쉬나 큐브로 옮기기 등을 합니다. //▶ 0: 아이템을 다른 곳에 사용하지 않고 항상 인벤토리에 보관합니다. NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,0,0,0,0,0,0,0]; //▶인벤토리에 있는 골드를 금고에 보관하기 = 보관하러 갈 최소 골드 NTConfig_MinGoldToStash = 100000; //########################################################################## // 벨트 설정하기 //========================================================================== //▶포션 위치 ( hp = 힐링포션, mp = 마나포션, rv = 대량활력포션, tsc = 포탈 스크롤, 벨트 좌측부터(0,1,2,3) ) NTConfig_BeltColType[0] = "hp"; NTConfig_BeltColType[1] = "mp"; NTConfig_BeltColType[2] = "rv"; NTConfig_BeltColType[3] = "rv"; //########################################################################## // 아이템 이니 간편 설정하기 //========================================================================== NTConfig_NIPFile = 1; // 이니파일 선택 (1: 서민용 = normal, 2: 중급 = advance, 3: 최상급 = extreme) switch(NTConfig_NIPFile) { case 1: NTConfig_NIPFilePath.push("normal/charmsjewels.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/crafteds.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/gems.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/keys.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magics.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/potions.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/rares.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/ringsamulets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/runes.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/sets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/uniques.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/whites.nip"); break; case 2: NTConfig_NIPFilePath.push("advance/charmsjewels.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("advance/crafteds.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("advance/gems.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("advance/keys.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magics.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("advance/potions.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("advance/rares.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("advance/ringsamulets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("advance/runes.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("advance/sets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("advance/uniques.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("advance/whites.nip"); break; case 3: if(me.gametype) // 확장 { NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/charmsjewels.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/crafteds.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/gems.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/keys.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magics.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/potions.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/rares.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/ringsamulets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/runes.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/runewordcubing.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/sets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/uniques.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/whites.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/moneymaker.nip"); } else // 오리지날 { NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/gems_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magics_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/potions.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/rares_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/ringsamulets_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/sets_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/uniques_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/whites_ori.nip"); } break; } MyConfig_SnagPass = [false, false, true]; // 주울 아이템 검사를 1번만하는 제한 없애기 = [힐링포션, 마나포션, 활력포션] NTConfig_SnagRange = 40; // 사냥 후 아이템을 확인하여 주울 시야 * 참고: 40이 적당합니다. //########################################################################## // 도박 설정하기 //========================================================================== NTConfig_Gamble = [true, 0]; // [도박하기, 도박할 액트(0: 현재 액트)] NTConfig_GambleStartGold = 1500000; // 도박을 시작할 골드 NTConfig_GambleStopGold = 500000; // 도박을 멈출 골드 NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulets NTConfig_GambleItem.push(522); // Rings NTConfig_GambleItem.push(418); // Circlets NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronets //NTConfig_GambleItem.push(334); // Leather Gloves //NTConfig_GambleItem.push(335); // Heavy Gloves //NTConfig_GambleItem.push(336); // Chain Gloves //NTConfig_GambleItem.push(337); // Light Gauntlets //NTConfig_GambleItem.push(338); // Gauntlets
  • 왕쒸 2010.04.17 17:16
    캐릭명 문제 맞는거 같은데요... 대소문자 까지 맞아야 하니 다시 확인해보심이.
  • 아이홉무위도식 2010.04.17 17:33
    NTConfig_Barbarian_케릭터이름.ntl은 대소문자까지 정확히 수정했는데요,, MyBbingBarbaTravincal.ntj 이 파일도 수정해줘야 하나요?

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