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  • camus 2010.04.20 11:20
    일명 시간관리자...메니져 또는 플레이화면에 경과시간, 남은시간등을 표기해주는것입니다.
  • 장안동대표 2010.04.20 11:54
    답변 감사합니다..이 기능이 렐름다운이랑 연관이 있나요?? 렐름다운 잘된다고 했더니.. 이 기능을 쓰라고 하셨거든요..
  • camus 2010.04.20 12:26
    글쎄요. 그건 잘 모르겠습니다. 렐따의 경우 워낙 변수가 많기때문에...보통은 NTBot.ntj 파일안에 var gameMinLength = 5000; 값을조정하는것이 좋다고 보여집니다. 5000을 180000으로 바꾸게돼면 게임이 3분이내 종료되는경우도 3분을 대기실에서 채운후 방을 만듭니다.
  • 띠끌모아굴룬 2010.04.20 12:54
    랠따는 대기실 대기시간보다는 방에 접속해 있는 시간이 길수록 랠따에 안걸립니다. 저같은 경우 소서리스 돌릴시절 콜투도 없고 치킨율이 30~40%에 육박하여 사냥시간이 길어야 3~4분이었습니다. 이때 치킨도 고려해서 대기실에서 3~4분씩 있어봤는데도 자고 일어나면 랠따 걸리더군요.. 그래서 아예 방에 들어가서 2~3분동안 대기시킨후 앵벌시키니 랠따 한번도 안걸렸습니다.. 지금은 햄딘을 돌리고있고 사냥시간은 10분을 넘기며 대기실에 있는 시간은 5~10초사이 입니다. 랠따 한번도 안걸렸습니다.. 물론 치킨율은 거의 제로구요.(수백방에 한번있을까말까?)

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