소서봇중 myat_killboss() 실패 이게 뭔가요?
분류
질문
조회 수
1,761
추천 수
0
보스잡을려구하면 계속 이게 뜹니다.
잡긴 잡는거 같은데 거리가 문제인가요?
아니면 스킬 설정이 문제인가요>?
MyConfig_AttackSkill[0] = [14, 25]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [47, 25]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 25]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [47, 25]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 25]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [64, 25]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [55, 25]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[7] = [64, 25]; // 1, 3, 5번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[8] = [42, 25]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_SorceressCastStaticBoss = 80; // 대장을 잡을 때 사용할 스태틱 필드(100: 사용 안함)
MyConfig_SorceressCastStaticOthers = 100; // 부하를 잡을 때 사용할 스태틱 필드(100: 사용 안함)
MyConfig_SorceressAttackStatic = 100; // MyConfig_AttackSkill[X]에 스태틱 필드 설정 시 몬스터의 피가 설정치 이하면 쿨타임 적용하거나 공격 안하기(100은 사용 안함)
MyConfig_SorceressAttackSafe = true; // 캐릭터와의 간격 5이내 몬스터 먼저 사냥하기 * 참고: MyConfig_CheckMonster 설정과 관계없이 모든 몬스터를 잡습니다.
MyConfig_AttackMerc = NTConfig_UseMerc; // 대장 몬스터가 내성이면 용병으로 잡기
MyConfig_CheckMonster = [false, 19, 20, 21, 22, 23, 184, 194, 212, 213, 214, 215, 216, 237, 301, 302, 303, 371, 644, 645, 646, 690, 691]; // [몬스터 사냥하지 않기, 사냥하지 않을 몬스터 ClassID . . .] * 참고: 노멀 몬스터만 적용됩니다. * 자동 설정: 쓰론 오브 디스트럭션 = false, 자동 버스의 기사와 부기사 = false
MyConfig_UsePhoenix = [0, 80, 60]; // 불사조로 리뎀션하기 = [0: 사용 안함/ 1: 1번 무기/ 2: 2번 무기, 라이프(백분율), 마나(백분율)]
MyConfig_Pumping = [0, 0, 0, 140, true, false]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 펌핑 순서 = 0: 투구 -> 갑옷/ 1: 갑옷 -> 투구, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. * 주의: 펌핑하기 위해 교체하는 아이템은 아이템 이니에 줍도록 설정합니다.
MyConfig_ResetEnigma = false; // 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기 * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.
MyConfig_SwapTeleport = 1; // 텔레포트로 이동 중 장착할 무기 번호
MyConfig_SafeHunting = true; // 몬스터가 많은 곳에 텔레포트 하는 걸 방지하고, 아이템을 주울 때 거리 10이내 몬스터 잡기 * 참고: 방어가 약한 원거리 공격 캐릭터만 사용합니다.
MyConfig_CheckMerc = true; // 사냥 중 용병이 죽으면 살리기
MyConfig_CheckSelfCurse = [[false, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]]; // 캐릭터 = [[마을에 있으면 앤피씨 만나 저주 풀기, 저주 . . .], [마을 밖에서 저주 걸리면 마을 가기(0: 사용 안함/ 1: 공격할 때만 검사/ 2: 마을 밖에 있으면 검사), 저주 . . .]] * 저주: 2 = Poison, 9 = Amplify Damage, 19 = Weaken, 55 = Iron Maiden, 60 = Decrepify, 61 = Lower Resist
MyConfig_CheckMercCurse = [[false, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]]; // 용병 = [[마을에 있으면 앤피씨 만나 저주 풀기, 저주 . . .], [마을 밖에서 저주 걸리면 마을 가기(0: 사용 안함/ 1: 공격할 때만 검사/ 2: 마을 밖에 있으면 검사), 저주 . . .]] * 저주: 2 = Poison, 9 = Amplify Damage, 19 = Weaken, 55 = Iron Maiden, 60 = Decrepify, 61 = Lower Resist
NTConfig_ClearPosition = [false, false, false]; // 주변 몬스터 잡기 = [대장 몬스터 잡은 후, 상자 열기 전, 대기할 때]

