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  • 아비탈 2010.07.09 11:54
    날아다녀님 7차 수정버전일 경우입니다. NTNOT.NTJ 파일에서 createGameCheck = [true, 10, 180, 1800]; // 방 만들기 실패 시 대기하기(방따) = [사용 여부, 1번 실패: 채팅(횟수), 2번 실패: 대기(초), 3번 실패: 재시작(초)] 부분을 알맞게 수정해 주세요. 시디키의 여유가 되신다면 true를 false로 바꿔도 되고, 그렇지 않으시면 뒤의 숫자를 적당히 수정하시면 될겁니다. true, 10, 100, 180 정도면 될듯 하네요.
  • 날라소서 2010.07.09 12:29
    저는 NTBot.ntj에서 createGameCheck = [true, 10, 30, 30] 이렇게 바꿨습니다. 좀 빠른감이 있긴하지만 거의 100방 도는 동안 렐따는 없었습니다. 그전에 기다리기 싫어서 createGameCheck = [false, 10, 180, 1800]로 했더니 당장 렐따걸려버리더군요....
  • picoco 2010.07.09 13:11
    createGameCheck = [true, 10, 30, 30] 로 할 경우 방 생성 실패하면, 채널조인해서 1부터 10까지 채팅하고, 30초 기달려서 방 다시 만들고, 그래도 방이 안만들어지면 30초 후 리슷을 합니다...그 후 방생성 다시 무한 반복 그래서, 방이 잘안만들어지는 요즘에는 리슷이 너무 잖아지는 단점이 있습니다. 예를들어, 봇 돌리고 다른 작업하는데 계속 화면에 디아 초기화면이 뜰수 있습니다. 집사람이 고스톱치는데 계속 뜬다고 디아 다 지운다는걸 겨우 말렸어요 ^^;
  • 날라소서 2010.07.09 13:17
    picoco님 그래서 데스크탑으로 첫번쩨 화면에 디아 실행시켜놓고, 두번째 화면에서 다른 작업 합니다. 저도 출근할때 켜놓고 나오는데 와이프는 디아 돌아가고 있는줄도 몰라요....ㅎㅎ 물론 절때 끄지말라고만 하고 나옵니다.....
  • picoco 2010.07.09 14:40
    흠... 전 데스크탑 플그램을 아이피 관련문제로만 접근했는데.. 가족문제로도 심각하게 접근해야 겠군요.. 감사합니다 ^^
  • 완소순대 2010.07.09 20:31
    오..저도 시간 기다리다 지쳐 수동으로 재시작하는데..이런 쉬운 해결법이 있었군요..^^ 감사합니다^^

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