봇 사냥터 주석처리, 매니저 메시지 질문입니다.
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NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); // 액트 2: 아케인 생츄어리로 이동 -> (궁전 지하 3층으로 이동 -> 파이어 아이 사냥 -> 아케인 생츄어리로 이동 ->) 소환술사 사냥 (-> 마기의 캐니언으로 이동 -> (상자 열기 ->) 듀리얼 사냥)
MyConfig_SummonerFireEye = false; // 파이어 아이 잡기
MyConfig_SummonerClear = [0, 0x01]; // [아케인 생츄어리]
MyConfig_SummonerKill = 1; // 소환술사 잡기 = 0: 호라즌의 일지/ 1: 머리 찍기/ 2: 안전한 자리에서 잡기 * 참고: 근접 공격 캐릭터는 머리 찍기로만 공격합니다.
MyConfig_SummonerNTDuriel = true; // "NTDuriel.ntj" 실행하기 * 주의: 실행할 경우 "NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj")"는 주석처리합니다.
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); // 액트 2: 마기의 캐니언으로 이동 -> (상자 열기 ->) 듀리얼 사냥
MyConfig_NTDurielOpenChest = 0; // 황금상자 열기 = 0: 사용 안함/ 1: 열기/ 2: 주변 몬스터 정리 후 열기
액트 2 같은경우 이렇게 소환술사 잡고 그다음에 듀리얼로 바로 넘어갈수 있게 MyConfig_SummonerNTDuriel = true; 이런 명령어가 있잖아요
근데 이 명령어를 true 하려면 아래에 듀리얼가는 명령어에 주석처리를 해줘야 하나요?
설명에 * 주의: 실행할 경우 "NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj")"는 주석처리합니다.
이렇게 되어있길래 프로그램이 알아서 주석처리를 하는줄 알았는데. 방금 제가 잘못본건지 모르겠는데
듀리얼을 잡고 또 다시 그곳을 가는거 같더라구요. 그래서 위에는 주석처리를 한 상태인데
직접 주석을 달아줘야하는건가요?
또 질문이 있는데
마을갈때마다 매니저에 이런메시지가 뜹니다
펌핑 : 용병이 없습니다
용병은 사용 안하구요.
//MyConfig_Pumping = [0, 0, 0, 140, true, false]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 펌핑 순서 = 0: 투구 -> 갑옷/ 1: 갑옷 -> 투구, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. * 주의: 펌핑하기 위해 교체하는 아이템은 아이템이니에 줍도록 설정합니다.
//NTConfig_UseMerc = me.gametype; // 용병 사용하기
//MyConfig_MercCheck = NTConfig_UseMerc; // 용병 죽으면 살리러 마을 가기
//MyConfig_MercAttack = NTConfig_UseMerc; // 대장 몬스터가 내성이면 용병으로 잡기
//MyConfig_MercConviction = [0, false]; // 부하 몬스터가 파이어, 콜드, 라이트닝 내성이면 컨빅션 오라 적용하기 = [접근할 몬스터와의 간격, 물리 내성이 아니면 공격하기] * 주의: 무한의 공간을 용병이 착용했을 때만 사용합니다. * 참고: 파이어, 콜드, 라이트닝 내성 116 이하만 적용됩니다.
이처럼 용병, 혹은 펌핑관한 명령어들에는 주석을 달아줬는데요 왜그런지요.

