Skip to content

공방 런 셋팅 질문입니다.

분류 질문 조회 수 475 추천 수 0

공방 런을 돌리는데.매직링 아뮬이 나올 때 마다 먹더군요.일반 봇이라면 먹어서 팔고 돈을 벌겠지만.런을 하는 경

우에 그런식으로 하니까 사냥속도도 늦고 여러모로 불편하더라구요.매직 아뮬링,아뮬렛 아예 안먹게 하는 방법

좀 알려주세요.
  • Kross 2010.09.03 10:17
    오토텔레 기능을 이용한 반수동 반자동 런을 의미하시나요? 맞다면, 캐랙 이니에 있는 아이템 이니 설정 부분을 주석처리해버리면 아이템을 줍지를 않더라구요. 대신 포션을 줍도록 주석을 제거한 상태로 두셔야 합니다.
  • 벤치프레스 2010.09.03 11:07
    일반 랩업봇이요.링 아뮬 및 매직 아이템 먹고 판매하러 가는 시간동안 파티원들이 몹 다 잡네요.그리고 캐릭 이니에 있는 부분은 다 주석 처리 했습니다. 어딘가에 설정 되 있는데 그걸 못찾겠네요.
  • 라니 2010.09.03 11:15
    크랩을 위한 재료수집으로 매직링 아뮬을 줏을 수 있습니다. 크랩재료부분을 확인해보세요.
  • 벤치프레스 2010.09.03 11:40
    케릭 이니에 크랩 말씀하시는거죠?그쪽 부분은 확인 해서 주석 처리 했어요.
  • 라니 2010.09.03 11:45
    케릭터설정파일에서 매직링,아뮬렛 부분을 전부 주석처리 하셨다면 아이템이니의 매직,레어부분의 링과 아뮬렛부분도 주석처리를 해주셔야 안줍습니다. 그 부분이 주석처리 되어있나 한번 더 확인해보세요^^;
  • 벤치프레스 2010.09.03 11:50
    아이템 이니에 magic.nip에는 일단 링,아뮬이 없구요. ringsamulets.nip에는 // =============================================================================== // ============================== Rings And Amulets ============================== // =============================== Edit by 흰여울 ================================ // =============================================================================== // =============================================================================== // ==================================== Ring ===================================== // =============================================================================== // =============== Faster Cast Rate =============== [Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && ([Strength] >= 20 || [Strength]+[Dexterity] >= 20 || [Dexterity] >= 15) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && ([Strength] >= 15 || [Dexterity] >= 10 ) && ([MaxMana] >= 50 || [MaxHp] >= 30 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [MaxHp]+[MaxMana] >= 60 // [Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 70 // //[Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40 // // =============== Life Leech / Mana Leech =============== [Type] == ring && [Quality] == rare # [Tohit] >= 100 && ([LifeLeech] >= 7 || [ManaLeech] >= 6) && ([Strength]+[Dexterity] >= 20 || [Dexterity] >= 15 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) // // =============== Dual Leech =============== [Type] == ring && [Quality] == rare # [Tohit] >= 100 && [LifeLeech] >= 7 && [ManaLeech] >= 6 && ([ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40 || [MaxHp] >= 30 || [Dexterity] >= 10 || [Strength] >= 10 || [MinDamage] >= 8) // // =============== Combat =============== //[Type] == ring && [Quality] == rare # [Strength] >= 20 && [Dexterity] >= 15 // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Strength] >= 20 && [Dexterity] >= 15 && ([Tohit] >= 100 || [MinDamage] >= 8 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 || [LifeLeech] >= 8 || [ManaLeech] >= 6 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Strength] >= 20 && [Tohit] >= 100 && ([MinDamage] >= 8 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 || [LifeLeech] >= 8 || [ManaLeech] >= 6 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Strength] >= 20 && [MinDamage] >= 8 && ([Tohit] >= 100 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 || [LifeLeech] >= 8 || [ManaLeech] >= 6 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Strength] >= 20 && [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 && ([Tohit] >= 100 || [MinDamage] >= 8 || [LifeLeech] >= 8 || [ManaLeech] >= 6 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Strength] >= 20 && [LifeLeech] >= 8 && ([Tohit] >= 100 || [MinDamage] >= 8 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 || [ManaLeech] >= 6 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Strength] >= 20 && [ManaLeech] >= 6 && ([Tohit] >= 100 || [MinDamage] >= 8 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 || [LifeLeech] >= 8 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Strength] >= 20 && [MaxHp] >= 30 && ([Tohit] >= 100 || [MinDamage] >= 8 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 || [LifeLeech] >= 8 || [ManaLeech] >= 6 || [MaxMana] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Strength] >= 20 && [MaxMana] >= 60 && ([Tohit] >= 100 || [MinDamage] >= 8 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 || [LifeLeech] >= 8 || [ManaLeech] >= 6 || [MaxHp] >= 30) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Dexterity] >= 15 && [Tohit] >= 100 && ([MinDamage] >= 8 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 || [LifeLeech] >= 8 || [ManaLeech] >= 6 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Dexterity] >= 15 && [MinDamage] >= 8 && ([Tohit] >= 100 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 || [LifeLeech] >= 8 || [ManaLeech] >= 6 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Dexterity] >= 15&& [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 && ([Tohit] >= 100 || [MinDamage] >= 8 || [LifeLeech] >= 8 || [ManaLeech] >= 6 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Dexterity] >= 15 && [LifeLeech] >= 8 && ([Tohit] >= 100 || [MinDamage] >= 8 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 || [ManaLeech] >= 6 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Dexterity] >= 15 && [ManaLeech] >= 6 && ([Tohit] >= 100 || [MinDamage] >= 8 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 || [LifeLeech] >= 8 || [MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Dexterity] >= 15 && [MaxHp] >= 30 && ([Tohit] >= 100 || [MinDamage] >= 8 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 || [LifeLeech] >= 8 || [ManaLeech] >= 6 || [MaxMana] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Dexterity] >= 15 && [MaxMana] >= 60 && ([Tohit] >= 100 || [MinDamage] >= 8 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 20 || [LifeLeech] >= 8 || [ManaLeech] >= 6 || [MaxHp] >= 30) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Tohit] >= 100 && [MinDamage] >= 8 && [MaxDamage] == 4 && ([Strength] >= 20 || [Dexterity] >= 15 || [MaxHp] >= 35) // // =============== Strength =============== //[Type] == ring && [Quality] == rare # [Strength] >= 20 // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Strength] >= 20 && ([ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 50 || ([MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 80) && [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 36) // // =============== Dexterity =============== //[Type] == ring && [Quality] == rare # [Dexterity] >= 15 // [Type] == ring && [Quality] == rare # [Dexterity] >= 15 && ([ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 50 || ([MaxHp] >= 30 || [MaxMana] >= 80) && [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 36) // // =============== Magic Chance =============== [Type] == ring && [Quality] == rare # [ItemMagicBonus] >= 25 && ([MaxMana] >= 90 || [MaxHp] >= 40 || [Strength] >= 20 || [Dexterity] >= 15 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) // // =============== Resist =============== [Type] == ring && [Quality] == rare # [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 90 // [Type] == ring && [Quality] == rare # [MaxMana] >= 90 && [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 60 // // =============== Magic =============== [Type] == ring && [Quality] == Magic # [ItemMagicBonus] >= 39 // [Type] == ring && [Quality] == Magic # [ItemMagicBonus] >= 25 && ([MaxMana] >= 120 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == Magic # [FCR] == 10 && ([MaxMana] >= 120 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == Magic # ([Strength] >= 20 || [Dexterity] >= 20 || [MaxHp] >= 40) && ([MaxMana] >= 120 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 60)// // =============================================================================== // =================================== Amulet ==================================== // =============================================================================== // =============== All Class =============== [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [FCR] == 10 // [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [Strength]+[Dexterity] >= 30 // [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [Strength] >= 21 && ([LifeLeech] >=7 || [ManaLeech] >= 7 || [MaxHp] >= 40) // [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [Dexterity] >= 16 && ([LifeLeech] >=7 || [ManaLeech] >= 7 || [MaxHp] >= 40) // [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [LifeLeech] >= 5 && [ManaLeech] >= 5 // [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [Strength]+[Dexterity] >= 20 && [ColdResist] >= 35 // // =============== Barbarian =============== [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [BarbarianSkills] == 2 && [ItemGoldBonus] >= 80 && [ItemMagicBonus] >= 25 // // =============== Magic =============== //[Type] == Amulet && [Quality] == Magic # [WarCriesSkillTab] == 3 // [Type] == Amulet && [Quality] == Magic # [WarCriesSkillTab] == 3 && ([Strength] >= 30 || [Dexterity] >= 30 || [MaxHp] >= 100 || [FCR] == 10 || [ItemGoldBonus] >= 80) // [Type] == Amulet && [Quality] == Magic # ([LightningSkillTab] == 3 || [FireSkillTab] == 3 || [PaliCombatSkillTab] == 3 || [ElementalSkillTab] == 3 || [PoisonAndBoneSkillTab] == 3 || [TrapsSkillTab] == 3) && ([Strength] >= 30 || [Dexterity] >= 30 || [MaxHp] >= 100 || [FCR] == 10) // [Type] == Amulet && [Quality] == Magic # ([DruidSkills] == 2 || [PaladinSkills] == 2) && [MaxHp] >= 100 // 이렇게 나와 있는데 다 주석 처야 하는건가요? 아니면 [Type] == Amulet && [Quality] == Magic [Type] == ring && [Quality] == Magic 이걸 만들어서 //처리 해야 하는건가요?
  • 라니 2010.09.03 11:57
    링과 아뮬에 대한 문구는 싸그리 다 주석처리 해주셔야 할겁니다. 런 도실 케릭터는 룬과 물약을 제외한 나머지는 다 주석처리하는게 속 편하실 꺼에요^^; 런 도는 케릭터만을 위한 이니를 하나 만드시는걸 추천드립니다.
  • 벤치프레스 2010.09.03 12:14
    네 감사합니다.^^ 한번 만들어봐야겠네요

번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
공지   게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 35 file 트디개발자 2023.09.20 949.0k
공지 안내 D2NT 처음 이용하는 분은 튜토리얼을 참고바랍니다. 135 우녕자 2014.12.21 51.0k
4485 질문 (날아다녀님6차)봇돌이가 포션을 안먹습니다 2 부처 2010.09.03 229
4484 질문 날려다녀님 11차봇 쫄봇에 대한 질문입니다. 2 Kross 2010.09.03 479
> 질문 공방 런 셋팅 질문입니다. 8 벤치프레스 2010.09.03 475
4482 질문 그래픽카드 쓰면 더 빨라지나요? 3 만들어진신 2010.09.03 934
4481 질문 [날아다녀님 11차] 오리 아이템이니 설정 문제 2 kimu 2010.09.03 529
4480 질문 Game is finished by me.maxqametime에 대해 문의합니다 2 블랙던힐 2010.09.03 468
4479 질문 [날아다녀님 9차] 윈도우7 64비트에서 봇실행문제 2 거북맥 2010.09.02 1.4k
4478 질문 날아다녀님 9차 에러메시지 질문입니다. 3 영웅보컬[안산] 2010.09.02 231
4477 질문 메이지피스트라이트건들릿 5 확장1주일전 2010.09.02 1.4k
4476 질문 스몰참은 큐빙을 안하네요. 혹시 겪어보신 있으세요? [완료] 3 우물찾기 2010.09.02 1.1k
4475 질문 쫄봇이요 카오스에서 2기사로 하면 치킨 확률 줄어드나요? 3 28살즈음에 2010.09.02 557
4474 질문 10차) 소소용 오브 종류를 줍지 않게 하고 싶은데요 2 랜보54 2010.09.02 168
4473 질문 날아다녀님 10차수정본 쫄봇 치킨문제입니다. 3 소닉 2010.09.02 593
4472 질문 [날아다녀님 봇]시디키 설정 1 아장아장걷긔 2010.09.02 1.4k
4471 질문 봇으로 룬워드 제작할 때 동시에 여러개는 못만드나요? 2 절망속고뇌 2010.09.02 1.6k
4470 질문 효과적인 사냥터설정은? 6 크~ 2010.09.02 1.5k
4469 질문 올만에 들와서 봇돌려봤는데요 사냥시간질문입니다 1 Butterfly 2010.09.02 281
4468 질문 혹시봇중에... 1 붕어뽱 2010.09.02 297
4467 질문 샵봇 질문입니다 1 봇갈켜줘용 2010.09.02 1.2k
4466 질문 어쎄 노말템으로 나오는 것인가요.............. 1 한심한 거지™[A3L] 2010.09.02 911