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제대로 한거같은데 적용이안됩니다. 고수님들

분류 질문 조회 수 1,755 추천 수 0

확실히 한거같은데 오브를안쓰네요..

MyConfig_AttackSkill[0] = [53, 3]; // 처음 한 번만 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[1] = [49, 3]; // 대장 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[2] = [49, 3]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[3] = [53, 3]; // 부하 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[4] = [53, 3]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[5] = [64, 3]; // 1, 3번 저항 시 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[6] = [55, 3]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[7] = [64, 3]; // 1, 3, 5번 저항 시 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[8] = [55, 3]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬

 MyConfig_SorceressStaticBoss = 90; // 대장 몬스터의 피가 설정치 초과면 스태틱 필드 사용하기 = 백분율
 MyConfig_SorceressStaticOthers = 100; // 부하 몬스터의 피가 설정치 초과면 스태틱 필드 사용하기 = 백분율
 MyConfig_SorceressStaticSkill = 80; // MyConfig_AttackSkill[X]에 스태틱 필드 설정 시 몬스터의 피가 설정치 미만이면 쿨타임 적용하거나 공격하지 않기 = 백분율
 MyConfig_SorceressStaticSkip = [306, 312, 362]; // [스태틱 필드를 사용하지 않을 몬스터의 ClassID 및 이름 . . .]

 MyConfig_Warcries = [0, 2, 0, 2]; // [배틀 오더스를 받지 않은 파티원과의 간격이 설정치 이하면 함성해 주기, 배틀 커맨드 외칠 때 장착할 무기 번호, 샤우트, 배틀 오더스]
 MyConfig_BattleOrders = [0, 0]; // [라이프가 설정치 초과면 배틀 오더스 안 하기, 오크 세이지가 있을 시 라이프가 설정치 초과면 배틀 오더스 안 하기]

 MyConfig_Pumping = [0, 0, 0, 140, true, false]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 펌핑 순서 = 0: 투구 -> 갑옷/ 1: 갑옷 -> 투구, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. * 주의: 펌핑하기 위해 교체하는 아이템은 아이템이니에 줍도록 설정합니다. * 참고: "scripts/NTBot/MyData/Pumping" 폴더에 펌핑 관련 파일을 저장합니다. 아이템 원위치 실패 시에는 무한 대기합니다.

 NTConfig_ClearPosition = [false, false, false]; // 주변 몬스터 잡기 = [대장 몬스터 잡은 후, 상자 열기 전, 대기할 때]

 MyConfig_UsePhoenix = [0, 80, 60]; // 불사조로 리뎀션하기 = [0: 사용 안 함/ 1: 1번 무기/ 2: 2번 무기, 라이프(백분율), 마나(백분율)]

 MyConfig_TeleportMove = [true, 1]; // [텔레포트로 이동하기, 무기 번호]
 MyConfig_TeleportEnigma = false; // 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기 * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.

 NTConfig_UseMerc = me.gametype; // 용병 고용하기 * 참고: 오리지널에서는 용병을 고용할 수 없습니다.
 MyConfig_MercCheck = NTConfig_UseMerc; // 용병 죽으면 살리러 마을 가기
 MyConfig_MercAttack = NTConfig_UseMerc; // 대장 몬스터가 내성이면 용병으로 잡기
 MyConfig_MercConviction = [1, true]; // 부하 몬스터가 파이어, 콜드, 라이트닝 내성이면 컨빅션 오라 적용하기 = [접근할 몬스터와의 간격, 물리 내성이 아니면 공격하기] * 주의: 무한의 공간을 용병이 착용했을 때만 사용합니다. * 참고: 파이어, 콜드, 라이트닝 내성 116 이하만 적용됩니다.

 MyConfig_CheckMonster = [false, 19, 20, 21, 22, 23, 184, 194, 212, 213, 214, 215, 216, 237, 301, 302, 303, 371, 644, 645, 646, 690, 691]; // [몬스터 사냥하지 않기, 사냥하지 않을 몬스터 ClassID . . .] * 참고: 노멀 몬스터만 적용됩니다. 쓰론 오브 디스트럭션과 자동 버스의 기사와 부기사는 false로 자동 설정됩니다.
 MyConfig_CheckSelfCurse = [[false, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]]; // 캐릭터 = [[마을에 있으면 엔피씨 만나 저주 풀기, 저주 . . .], [마을 밖에서 저주 걸리면 마을 가기(0: 사용 안 함/ 1: 공격할 때만 검사/ 2: 마을 밖에 있으면 검사), 저주 . . .]] * 저주: 2 = Poison, 9 = Amplify Damage, 19 = Weaken, 55 = Iron Maiden, 60 = Decrepify, 61 = Lower Resist
 MyConfig_CheckMercCurse = [[false, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]]; // 용병


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64가 오브스킬맞는데. 컨빅맞고도 라팅내성몹을 오브로 치게 하고싶은대 게속 라팅질만하네요..

그냥 할수도있는데 컨빅맞고도 라팅내성에+물리내성 나오면 그냥 치킨되거나 패스하거나해서 찝찝해요.
  • 그어느겨울 2010.11.11 09:09
    뒤숫자 3을 ㅡㅡ>>18정도 해보고 돌려보세요.
  • 견우[A2L] 2010.11.11 17:41
    scripts\libs\common\MyAttack.ntl 파일을 열어보면, 라인검색(ctrl + f)으로 975번째 줄 정도에 보면 파볼 오브소소의 공격설정하기가 나와있습니다. 이쪽가서 고쳐보세요~ 저는 파볼오브소소인데, 물리/라이트닝/마법 내성을 오브로 잡길래, 파볼로 바꾸었습니다. case 2: // Fire Ball + Frozen Orb MyConfig_AttackSkill[1] = [56, 15]; MyConfig_AttackSkill[2] = [47, 15]; MyConfig_AttackSkill[3] = [47, 15]; MyConfig_AttackSkill[4] = [55, 15]; MyConfig_AttackSkill[5] = [64, 15]; MyConfig_AttackSkill[7] = [64, 10]; MyConfig_AttackSkill[8] = [45, 15]; break; 아~ 생각해보니, 체라/라이트닝 + 오브인가요??? case 1: // Chain Lightning + Lightning MyConfig_AttackSkill[1] = [49, 25]; MyConfig_AttackSkill[3] = [53, 25]; break; 체라가 주력이면 아마도 case1 이 적용될 겁니다. 지금 이 상태라면, 체라와 라이트닝만 사용할 겁니다. case 1: // Chain Lightning + Lightning MyConfig_AttackSkill[1] = [49, 25]; MyConfig_AttackSkill[3] = [53, 25]; MyConfig_AttackSkill[5] = [64, 15]; break; 이렇게 오브를 추가해 주세요~ 한마디로 scripts\libs\common\MyAttack.ntl 파일에서 수정하라는 말입니다. ^^;
  • 쁘이민영 2010.11.12 04:33
    와우 견우님 말대로한번해보겠습니다.

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