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15차 버전 룬큐빙에 관해서요 ?

분류 질문 조회 수 602 추천 수 0

검색해보니 버전별로 틀린부분도 있고 해서 일단 제가 똑바로 이해했는지 궁금해서

질문드립니다

일단 예를들어 사냥중에 움룬이 나오면 말룬으로 합치기를 설정해주려면

1.케릭이니에 큐빙할룬 설정하기 에서 보석 룬큐빙쪽 주석해제

MyConfig_CubingRuneList.push([631, 2, 564]); // Um Rune + Topaz <-주석해제

2.마이큐빙 설정하기에서

보석큐빙
[Name] == Topaz @ <-주석해제


룬큐빙

[Name] == MalRune @ <-주석해제

해주는게 맞나요 룬이니쪽은 물론 굴룬이전엔 주석처리했구요

  • 실카루 2010.11.16 20:32
    1번 맞구요. 2번 [Name] == Topaz %1 @ 으로 하시는게 좋아요 %숫자 없으면 큐빙용으로 무한정 주워 창고 보관합니다. (창고가 풀이되버리는수가) 그리고 [Name] == UmRune @ 으로 하셔야합니다. @은 큐빙하여 말룬을 만들겠다는 뜻이 아니구요. 말룬이 큐빙재료이다라는 뜻입니다. 움룬을 큐빙하니 룬이니쪽에는 움룬 이하 주석처리하시면됩니다.
  • 유니크 2010.11.16 20:43
    아래 부분도 설정해 주셔야 합니다.. //########################################################################## // 큐빙 설정하기 //--------------- // 주의: 큐빙에 사용되는 모든 아이템은 '@'를 반드시 설정해야 합니다. // 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다. //========================================================================== MyConfig_CubingList.push("보석_큐빙"); // 설정: 큐빙할 보석 설정하기

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