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날아다녀님 16차 바알쫄봇 사용중 쫄이 안움직이는 현상

분류 질문 조회 수 587 추천 수 0

아까 글을 올렸다가 어떤분들이 댓글을 달아 주셔서 차근차근 수정해봐도 똑같은 현상이 벌어지네요..

제 목적은 소서(기사)를 이용해 노말 바알방을 만들고, 쫄(바바)를 입장시켜 레벨업을 시키는 것입니다.

제가 격는 현상입니다.
기사는 혼자 방만들고 쫄 들어오면 파티도 해주고 바알 사냥하러 가서 포탈열고 잘하는데... 쫄은 방에 조인은 하여도 파티도 안하고 그냥 가만히 있습니다. 기사가 다른방가도 그냥 그자리에 가만히 있습니다.

제가 시도했던 방법입니다.
저는 먼저 scripts\NTBot\MyData\JjolBot 폴더의 모든 텍스트 파일을 삭제 하였습니다. 어떤분께서 JjolBot_삭제.bat 라는 파일이 있다고 하였는데 제가 두루네 자료실에서 받은 날아다녀님 16차 봇에서는 .bat 파일이 없었습니다. 그래서 그냥 scripts\NTBot\MyData\JjolBot 폴더의 텍스트 파일을 삭제 한 것입니다. 이것은 문제가 안되리라 봅니다.

아래는 제 기사와, 쫄의 이니 파일입니다.

1. scripts\NTBot\char_configs 폴더의 소서(기사) 이니 파일입니다.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Include("libs/common/MyBbingBarba.ntl");

function NT_LoadConfig()
{

// 액트 5
NTConfig_Script.push(["MyBaalBot.ntj"]);
MyConfig_BaalBotJjolBaalBot = [1, ""];
MyConfig_BaalBotJjolBot = 0;

// 시간 설정하기
MyConfig_MaxGameTime = 1800; // 최대 게임 시간(초, 0: 무제한)
NTConfig_StartDelay = 0; // 방 입장 후 지연 시간(1/1000초)
MyConfig_WaypointDelay = 40; // 웨이포인트 이동 시도 시간(1/5초)
NTConfig_AreaDelay = 100; // 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초)
MyConfig_TimeManager = [0, 0];

// 인벤토리 설정하기
// NTConfig_Columns[X] = [아이템을 인벤토리에 보관할지 여부 . .]
NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,1];
NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
// 벨트 설정하기
// NTConfig_BeltColType = ["벨트 1번째에 넣고 사용할 아이템", "2번째", "3번째", "4번째"]
NTConfig_BeltColType = ["hp", "mp", "mp", "rv"];
MyConfig_RefillScroll = false; // 타운포탈 스크롤 주워 벨트에 채우기

// 도박 설정하기
NTConfig_Gamble = [true, 0, "도박을 합니다"]; //
NTConfig_GambleStartGold = 2500000; // 도박을 시작할 골드
NTConfig_GambleStopGold = 1000000; // 도박을 멈출 골드
MyConfig_GambleUseEdge = 0;
}
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------



2. scripts\NTBot\char_configs 폴더의 바바(쫄) 이니 파일입니다.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Include("libs/common/MyBbingBarba.ntl");

function NT_LoadConfig()
{

// 액트 5
NTConfig_Script.push(["MyBaalBot.ntj"]);
MyConfig_BaalBotJjolBaalBot = [3, ""];
MyConfig_BaalBotJjolBot = 0;

// 시간 설정하기
MyConfig_MaxGameTime = 1800; // 최대 게임 시간(초, 0: 무제한)
NTConfig_StartDelay = 0; // 방 입장 후 지연 시간(1/1000초)
MyConfig_WaypointDelay = 40; // 웨이포인트 이동 시도 시간(1/5초)
NTConfig_AreaDelay = 100; // 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초)
MyConfig_TimeManager = [0, 0];

// 인벤토리 설정하기
// NTConfig_Columns[X] = [아이템을 인벤토리에 보관할지 여부 . .]
NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,1];
NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];

// 벨트 설정하기
// NTConfig_BeltColType = ["벨트 1번째에 넣고 사용할 아이템", "2번째", "3번째", "4번째"]
NTConfig_BeltColType = ["hp", "hp", "mp", "rv"];
MyConfig_RefillScroll = false; // 타운포탈 스크롤 주워 벨트에 채우기

// 도박 설정하기
NTConfig_Gamble = [true, 0, "도박을 합니다"]; //
NTConfig_GambleStartGold = 2500000; // 도박을 시작할 골드
NTConfig_GambleStopGold = 1000000; // 도박을 멈출 골드
MyConfig_GambleUseEdge = 0;
}
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------




3. scripts\NTBot\MyConfigs 폴더의 JjolBot.ntl 파일입니다.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
var _MyJBC_JjolBotQueDropGisaAccount;
var _MyJBC_JjolBotQueDropJjolAccountList = new Array();
var _MyJBC_JjolBotAccountList = new Array();


//##############################################################################
// 퀘드랍용 쫄봇 설정하기
//------------------------
// 주의: 시작하기 전 'scripts/NTBot/MyData/JjolBotQueDrop' 폴더에 있는 파일들을 삭제합니다.
// '퀘드랍용 쫄봇 설정하기'가 '쫄봇 설정하기'보다 우선합니다.
// 참고: _MyJBC_JjolBotQueDropGisaAccount가 방을 만들면 _MyJBC_JjolBotQueDropJjolAccountList에 설정한 순서대로 한 명의 쫄만 방에 들어갑니다.
// '퀘드랍용 쫄봇 설정하기'의 '쫄 계정이름 설정하기'에서 "쫄 계정이름"이 '쫄봇 설정하기'의 "기사 계정이름"과 같으면 '쫄봇 설정하기'에 설정한 것도 적용됩니다.
// 예) _MyJBC_JjolBotQueDropGisaAccount = "ㄱ"; // 퀘드랍용 쫄봇의 기사 "ㄱ"
// _MyJBC_JjolBotQueDropJjolAccountList.push("ㄴ"); // 퀘드랍용 쫄봇의 쫄 "ㄴ"
// _MyJBC_JjolBotAccountList.push([["ㄴ", true, 2], ["ㄷ", 1000], ["ㄹ", 3000], ["ㅁ", 6000]]); // 쫄봇의 기사 "ㄴ", 쫄봇의 쫄 "ㄷ", "ㄹ", "ㅁ"
// 퀘드랍용 쫄봇의 쫄 겸 쫄봇의 기사인 "ㄴ"과 쫄봇의 쫄 "ㄷ", "ㄹ", "ㅁ"은 로비에서 대기하다가 퀘드랍용 쫄봇의 기사 "ㄱ"이 방을 만들면 "ㄴ"이 방에 들어가고 그다음 "ㄷ", "ㄹ", "ㅁ"이 방에 들어갑니다.
//==============================================================================
//_MyJBC_JjolBotQueDropGisaAccount = ""; // 기사 계정이름

// 쫄 계정이름 설정하기
//----------------------
//_MyJBC_JjolBotQueDropJjolAccountList.push("쫄 계정이름");
//_MyJBC_JjolBotQueDropJjolAccountList.push("쫄 계정이름");
//_MyJBC_JjolBotQueDropJjolAccountList.push("쫄 계정이름");


//##############################################################################
// 쫄봇 설정하기
//---------------
//_MyJBC_JjolBotAccountList.push([["기사 계정이름", 자동으로 방 만들기, 채널에 있으면 방이름 및 방암호 알려 주기], ["쫄 계정이름", 방 들어가기 전 지연 시간] . . .])
// "기사 계정이름" : "캐릭터이름"이 아닌 "계정이름"입니다.
// 자동으로 방 만들기 : true = 자동으로 방 만들기, false = 수동으로 방을 만들거나 들어가기
// 채널에 있으면 방이름 및 방암호 알려주기: 0 = 사용 안 함, 1 = 방이름만 알려 주기, 2 = 방이름과 방암호 알려 주기 * 주의: 방이름은 'XXX-번호' 형식이어야 합니다.
//
// "쫄 계정이름" : "캐릭터이름"이 아닌 "계정이름"입니다.
// 방 들어가기 전 지연 시간: 1/1000초
//
// 예) _MyJBC_JjolBotAccountList.push([["ㄱ", true, 0], ["ㄴ", 0], ["ㄷ", 1000], ["ㄹ", 500]);
// 쫄 "ㄴ", "ㄷ", "ㄹ"은 로비에서 대기하다가 기사 "ㄱ"이 자동으로 방을 만들면 "ㄴ"은 0초, "ㄷ"은 1초, "ㄹ"은 0.5초 지연 후 방에 들어갑니다.
//
// 주의: 시작하기 전 'scripts/NTBot/MyData/JjolBot' 폴더에 있는 파일들을 삭제합니다.
// 기사와 쫄을 운용하는 컴퓨터의 날짜와 시간은 같아야 합니다.
//==============================================================================
_MyJBC_JjolBotAccountList.push([["riverun", true, 0], ["orderbaba", 0]]);
//_MyJBC_JjolBotAccountList.push([["기사 계정이름", true, 0], ["쫄 계정이름", 0], ["쫄 계정이름", 0]]);
//_MyJBC_JjolBotAccountList.push([["기사 계정이름", true, 0], ["쫄 계정이름", 0], ["쫄 계정이름", 0], ["쫄 계정이름", 0]]);
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------


  • 피아조 2011.01.02 21:52
    알집을 사용하신다면 특성상 공백(빈) 폴더는 압축 해제시 삭제한다고 알고 있습니다. 꼭 winrar를 사용 해 주시고요. 참고로 인벤의 사용 가능한 공간이 1칸으로 설정되 있군요. 제 인벤 입니다. NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
  • riverun 2011.01.02 22:01
    인밴과 쫄봇과는 연관이 없는 걸로 압니다만.. 저의 경우 프리섭을 하다보니 스태쉬의 용량이 본섭과 차이가 있어 에러를 우회하고자 일부러 저렇게 한것입니다.
  • 캡틴하록 2011.01.03 09:13
    쫄봇이 따라다니는 사냥터는 카오스랑 쓰론디스트럭션뿐입니다. 기사의 사냥터에서 MyConfig_DiaBotJjolBot = 0; MyConfig_BaalBotJjolBot = 0; 두곳을 확인해보세요. 움직이지 않는다는건 위와같이 0이되면 쫄 수동 조정을 뜻합니다.

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