룬큐빙설정 어디 뭐가 잘못 됐는지 좀 알러주세요..
분류
질문
조회 수
1,253
추천 수
0
뭐가 잘못 됏는 지 아 룬 큐빙 을 안하내요..알러 주세요..
<<<MyCubing.nip>>>
//##############################################################################
// 보석 큐빙
//==============================================================================
[Name] == ChippedAmethyst %1 @
[Name] == ChippedTopaz %1 @
[Name] == ChippedSapphire %1 @
[Name] == ChippedEmerald %1 @
[Name] == ChippedRuby %1 @
[Name] == ChippedDiamond %1 @
//[Name] == ChippedSkull %1 @
[Name] == FlawedAmethyst %1 @
[Name] == FlawedTopaz %1 @
//[Name] == FlawedSapphire %1 @
//[Name] == FlawedEmerald %1 @
//[Name] == FlawedRuby %1 @
//[Name] == FlawedDiamond %1 @
//[Name] == FlawedSkull %1 @
//[Name] == Amethyst @
//[Name] == Topaz @
//[Name] == Sapphire @
//[Name] == Emerald @
//[Name] == Ruby @
//[Name] == Diamond @
//[Name] == Skull @
[Name] == FlawlessAmethyst %3 @
[Name] == FlawlessTopaz %3 @
[Name] == FlawlessSapphire %3 @
[Name] == FlawlessEmerald %3 @
[Name] == FlawlessRuby %3 @
[Name] == FlawlessDiamond %3 @
//[Name] == FlawlessSkull @
[Name] == PerfectAmethyst %3 @
[Name] == PerfectTopaz %3 @
[Name] == PerfectSapphire %3 @
[Name] == PerfectEmerald %3 @
[Name] == PerfectRuby %3 @
[Name] == PerfectDiamond %3 @
//[Name] == PerfectSkull @
//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ElRune @
//[Name] == EldRune @
//[Name] == TirRune @
//[Name] == NefRune @
//[Name] == EthRune @
//[Name] == IthRune @
//[Name] == TalRune @
//[Name] == RalRune @
//[Name] == OrtRune @
[Name] == ThulRune @
[Name] == AmnRune @
[Name] == SolRune @
[Name] == ShaelRune @
[Name] == DolRune @
[Name] == HelRune @
[Name] == IoRune @
[Name] == LumRune @
//[Name] == KoRune @
//[Name] == FalRune @
//[Name] == LemRune @
//[Name] == PulRune @
//[Name] == UmRune @
//[Name] == MalRune @
//[Name] == IstRune @
//[Name] == GulRune @
//[Name] == VexRune @
//[Name] == OhmRune @
//[Name] == LoRune @
//[Name] == SurRune @
//[Name] == BerRune @
//[Name] == JahRune @
//[Name] == ChamRune @
//[Name] == ZodRune @
<<<<runes.nip>>>>
//[Name] == ElRune //
//통찰력룬-랄,티르,탈,솔
//[Name] == EldRune //
//스프리트룬-탈,주울,오르트,앰
//[Name] == TirRune //
//강타장-네프,최상루비,매직주얼
//[Name] == NefRune //
//패캐아뮬-랄,최상자수정,매직주얼
//[Name] == EthRune //
//갑옷벅큐빙-탈,주울,최상토파즈
//[Name] == IthRune //
//헬름벅큐빙-랄,주울,최상사파이어
[Name] == TalRune //
//방패벅큐빙=탈,앰,최상루비
//[Name] == RalRune //
//[Name] == OrtRune //
[Name] == ThulRune //
[Name] == AmnRune //
[Name] == SolRune //
[Name] == ShaelRune //
[Name] == DolRune //
[Name] == HelRune //
[Name] == IoRune //
[Name] == LumRune //
[Name] == KoRune //
[Name] == FalRune //
[Name] == LemRune //
[Name] == PulRune //
[Name] == UmRune //
[Name] == MalRune //
[Name] == IstRune //
[Name] == GulRune //
[Name] == VexRune //
[Name] == OhmRune //
[Name] == LoRune //
[Name] == SurRune //
[Name] == BerRune //
[Name] == JahRune //
[Name] == ChamRune //
[Name] == ZodRune //
//[Name] >= UmRune && [Name] <= ZodRune //
<<<<케릭이니>>>>
// ===룬조합법및 아이템업글===
//3개의 같은 종류의 룬 + 최하급보석 → 1개의 상위룬
//3 주울(Thul)룬 + 1 최하급 토파즈 = 1 앰(Amn)룬
//3 앰(Amn)룬 + 1 최하급 자수정 = 1 솔(Sol)룬
//3 솔(Sol)룬 + 1 최하급 사파이어 = 1 샤엘(Shael)룬
//3 샤엘(Shael)룬 + 1 최하급 루비 = 1 돌(Dol)룬
//레더 / 싱글 / 오픈베틀넷 전용 룬 조합법
//이 조합법은 레더/싱글/오픈베틀넷에서만 가능하며, 스텐다드에서는 할 수 없습니다.
//3 돌(Dol)룬 + 1 최하급 에메랄드 = 1 헬(Hel)룬
//3 헬(Hel)룬 + 1 최하급 다이아몬드 = 1 포(Io)룬
//3 포(Io)룬 + 1 하급 토파즈 = 1 룸(Lum)룬
//3 룸(Lum)룬 + 1 하급 자수정 = 1 코(Ko)룬
//3 코(Ko)룬 + 1 하급 사파이어 = 1 팔(Fal)룬
//3 팔(Fal룬 + 1 하급 루비 = 1 렘(Lem)룬
//3 렘(Lem)룬 + 1 하급 에메랄드 = 1 풀(Pul)룬
//2 풀(Pul)룬 + 1 하급 다이아몬드 = 1 움(Um)룬
//2 움(Um)룬 + 1 토파즈 = 1 말(Mal)룬
//2 말(Mal)룬 + 1 자수정 = 1 아이스트(Ist)룬
//2 아이스트(Ist)룬 + 1 사파이어 = 1 굴(Gul)룬
//2 굴(Gul)룬 + 1 루비 = 1 벡스(Vex)룬
//2 벡스(Vex)룬 + 1 에메랄드 = 1 옴(Ohm)룬
//2 옴(Ohm)룬 + 1 다이아몬드 = 1 로(Lo)룬
//2 로(Lo)룬 + 1 상급 토파즈 = 1 수르(Sur)룬
//2 수르(Sur)룬 + 1 상급 자수정 = 1 베르(Ber)룬
//2 베르(Ber)룬 + 1 상급 사파이어 = 1 자(Jah)룬
//2 자(Jah)룬 + 1 상급 루비 = 1 참(Charm)룬
//2 참(Cham)룬 + 1 상급 에메랄드 = 1 조드(Zod)룬
//##########################################################################
// 큐빙할 룬 설정하기
//--------------------
// 주의: 큐빙한 후 아이템이니에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
// 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
// 아이템이니에 설정한 보관할 아이템의 개수(%) 이상을 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
//==========================================================================
//MyConfig_CubingRuneList.push([610]); // El Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([611]); // Eld Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([612]); // Tir Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([613]); // Nef Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([614]); // Eth Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([615]); // Ith Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([616]); // Tal Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([617]); // Ral Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([618]); // Ort Rune
MyConfig_CubingRuneList.push([619, 3, 562]); // Thul Rune + Chipped Topaz @
MyConfig_CubingRuneList.push([620, 3, 557]); // Amn Rune + Chipped Amethyst @
MyConfig_CubingRuneList.push([621, 3, 567]); // Sol Rune + Chipped Saphire @
MyConfig_CubingRuneList.push([622, 3, 577]); // Shael Rune + Chipped Ruby @
MyConfig_CubingRuneList.push([623, 3, 572]); // Dol Rune + Chipped Emerald @
MyConfig_CubingRuneList.push([624, 3, 582]); // Hel Rune + Chipped Diamond @
MyConfig_CubingRuneList.push([625, 3, 563]); // Io Rune + Flawed Topaz @
MyConfig_CubingRuneList.push([626, 3, 558]); // Lum Rune + Flawed Amethyst @
//MyConfig_CubingRuneList.push([627, 3, 568]); // Ko Rune + Flawed Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([628, 3, 578]); // Fal Rune + Flawed Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([629, 3, 573]); // Lem Rune + Flawed Emerald
//MyConfig_CubingRuneList.push([630, 2, 583]); // Pul Rune + Flawed Diamond
//MyConfig_CubingRuneList.push([631, 2, 564]); // Um Rune + Topaz
//MyConfig_CubingRuneList.push([632, 2, 559]); // Mal Rune + Amethyst
//MyConfig_CubingRuneList.push([633, 2, 569]); // Ist Rune + Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([634, 2, 579]); // Gul Rune + Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([635, 2, 574]); // Vex Rune + Emerald
//MyConfig_CubingRuneList.push([636, 2, 584]); // Ohm Rune + Diamond
//MyConfig_CubingRuneList.push([637, 2, 565]); // Lo Rune + Flawless Topaz
//MyConfig_CubingRuneList.push([638, 2, 560]); // Sur Rune + Flawless Amethyst
//MyConfig_CubingRuneList.push([639, 2, 570]); // Ber Rune + Flawless Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([640, 2, 580]); // Jah Rune + Flawless Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([641, 2, 575]); // Cham Rune + Flawless Emerald
//##########################################################################
// 큐빙 설정하기
//---------------
// 주의: 큐빙에 사용되는 모든 아이템은 '@'를 반드시 설정해야 합니다.
// 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
//==========================================================================
MyConfig_CubingList.push("보석_큐빙"); // 설정: 큐빙할 보석 설정하기
MyConfig_CubingList.push("룬_큐빙"); // 설정: 큐빙할 룬 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("크래프트_큐빙"); // 설정: 큐빙할 크래프트 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("매직_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 매직 아이템 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("레어_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙

