케릭터 이니에 공격 설정하기가 이렇게 되어 있으시면 아래 것으로 바꿔 보세요 ~
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// 공격 설정하기
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// MyConfig_AttackSkill[X] = [공격 스킬, 몬스터와의 간격]
// 참고: MyConfig_AttackSkill[1 또는 3]의 공격 스킬이 -1이면 기본값이 적용됩니다.(기본값: 블리자드 + 글래셜 스파이크, 체인 라이트닝 + 라이트닝, 파이어 볼 + 프로즌 오브, 파이어 볼 + 메테오, 프로즌 오브)
// 스태틱 필드는 몬스터와의 간격을 자동으로 설정합니다.
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//MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 2]; // 처음 한 번만 공격할 스킬
//MyConfig_AttackSkill[1] = [-1, 2]; // 대장을 공격할 스킬
//MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 2]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
//MyConfig_AttackSkill[3] = [-1, 2]; // 부하를 공격할 스킬
//MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 2]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
//MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 2]; // 1, 3번 내성 시 공격할 스킬
//MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 2]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
//MyConfig_AttackSkill[7] = [-1, 2]; // 1, 3, 5번 내성 시 공격할 스킬
//MyConfig_AttackSkill[8] = [-1, 2]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬
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// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [공격 스킬, 몬스터와의 간격]
// 참고: MyConfig_AttackSkill[1 또는 3]의 공격 스킬이 -1이면 기본값이 적용됩니다.(기본값: 블리자드 + 글래셜 스파이크, 체인 라이트닝 + 라이트닝, 파이어 볼 + 프로즌 오브, 파이어 볼 + 메테오, 프로즌 오브)
// 스태틱 필드는 몬스터와의 간격을 자동으로 설정합니다.
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [56, 20]; // 처음 한 번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [47, 18]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 18]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [47, 18]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 18]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [64, 18]; // 1, 3번 내성 시 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [55, 18]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[7] = [64, 18]; // 1, 3, 5번 내성 시 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[8] = [55, 18]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬