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22차 봇 새로 받았는데 사냥터가 없다고 합니다.

분류 질문 조회 수 1,669 추천 수 0

function NT_LoadConfig()
{
// 사냥터.시작
// 사냥터: 사냥터
NTConfig_Script=[["대기봇.ntj",[],false,true],["프리캐스트봇.ntj",[],false,false],["만능쫄봇(기사).ntj",[],false,false],["만능쫄봇(쫄).ntj",[],false,false],["함성봇.ntj",[],false,true],["퀘드랍봇.ntj",[],false,true],["디아런도우미(기사).ntj",[],false,false],["디아런도우미(함성).ntj",[],false,false],["디아런도우미(플라이).ntj",[],false,false],["인첸트봇.ntj",[],false,true],["샵봇.ntj",[],false,true],["샵봇스톱.ntj",[],false,true],["성소봇.ntj",[],false,false],["장기봇.ntj",[],false,false],["장기봇지기.ntj",[],false,false],["불타는_시체.ntj",[],false,false],["비쉬보쉬.ntj",[],false,false],["콜드크로우.ntj",[],false,false],["홀.ntj",[],false,false],["머설리엄.ntj",[],false,false],["그리스월드.ntj",[],false,false],["지하통로.ntj",[],false,false],["트리헤드_우드피스트.ntj",[],false,false],["피트.ntj",[],false,false],["스미스.ntj",[],false,false],["카운테스.ntj",[],false,false],["핏스톤_파울도그.ntj",[],false,false],["본_애쉬.ntj",[],false,false],["안다리엘.ntj",[],false,false],["라다먼트.ntj",[],false,false],["크리핑_피쳐.ntj",[],false,false],["미치광이_블러드윗치.ntj",[],false,false],["비틀버스트.ntj",[],false,false],["콜드웜_버로워.ntj",[],false,false],["사악한_장로.ntj",[],false,false],["고대_하수도.ntj",[],false,false],["팽스킨.ntj",[],false,false],["소환술사.ntj",[],false,false],["듀리얼.ntj",[],false,false],["불타는_사자크.ntj",[],false,false],["마법사_엔두구.ntj",[],false,false],["스톰트리.ntj",[],false,false],["아이스호크_리프트윙.ntj",[],false,false],["쿠라스트.ntj",[],false,false],["트라빈컬.ntj",[],false,false],["메피스토.ntj",[],false,false],["이주얼.ntj",[],false,false],["대장장이_헤파스토.ntj",[],false,false],["디아블로.ntj",[],false,false],["엘드리치_더_랙터파이어.ntj",[],false,false],["어배던.ntj",[],false,false],["쓰레쉬_소켓.ntj",[],false,false],["피트_오브_아케런.ntj",[],false,false],["핀들스킨.ntj",[],false,false],["니라트하크.ntj",[],false,false],["프로즌스타인.ntj",[],false,false],["본소우_브리커.ntj",[],false,false],["스넵치프_쉐터.ntj",[],false,false],["바알.ntj",[],false,false],["카우.ntj",["시작_엔티스크립트/NTConfig_OpenChest[1] = true"],false,false]];
// 사냥터: 대기봇 - 기다릴 캐릭터이름 명단
MyConfig_DaegiBotMaster=[];
// 사냥터: 프리캐스트봇 - 프리캐스트할 웨이포인트
MyConfig_PrecastBotWaypoint=[101,46,107,35,129];
// 사냥터: 만능쫄봇(기사) - 쫄 캐릭터이름 명단
MyConfig_JjolBotGisaJjol=[];
// 사냥터: 만능쫄봇(기사) - 쫄 기다릴 시간
MyConfig_JjolBotGisaWait=60;
// 사냥터: 만능쫄봇(쫄) - 방 입장 후 장비 정비하기,도박하기
MyConfig_JjolBotJjolItem=[true,false];
// 사냥터: 만능쫄봇(쫄) - 기사와의 간격 - 최소,최대
MyConfig_JjolBotJjolDistance=[10,20];
// 사냥터: 만능쫄봇(쫄) - 프리캐스트 확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPrecast=0;
// 사냥터: 만능쫄봇(쫄) - 몬스터 잡기 - 모드,범위,확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolAttack=[0,25,1];
// 사냥터: 만능쫄봇(쫄) - 아이템 줍기 - 모드,확인 시간 간격
MyConfig_JjolBotJjolPick=[0,1];
// 사냥터: 만능쫄봇(쫄) - 기사로 설정할 캐릭터이름
MyConfig_JjolBotJjolGisa="";
// 사냥터: 만능쫄봇(쫄) - 수동 쫄봇의 준비 완료 메시지
MyConfig_JjolBotJjolMessage=["!쫄봇 준비 완료!"];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 함성해 줄 퀘드랍봇
MyConfig_HamseongBotQueDropBot=[];
// 사냥터: 함성봇 - 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우 - 기다릴 시간
MyConfig_HamseongBotWait=120;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 남은 시간
MyConfig_HamseongBotLeftTime=0;
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 배틀 오더스 메시지 - 메시지 보내기,메시지 보내지 않기
MyConfig_HamseongBotMessage=[0,0];
// 사냥터: 함성봇 - 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_HamseongBotEnchanter="";
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트
MyConfig_HamseongBotWaypoint=107;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기
MyConfig_HamseongBotPortal=false;
// 사냥터: 함성봇 - 기타 - 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 - 배틀 오더스,샤우트,배틀 커맨드
MyConfig_HamseongBotWeapon=[1,1,1];
// 사냥터: 퀘드랍봇 - 함성봇 캐릭터이름,함성봇을 확인할 시간,함성 받을 웨이포인트,함성 받을 시간
MyConfig_QueDropBotHamseongBot=["",120,0,120];
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트해 줄 웨이포인트
MyConfig_EnchantBotWaypoint=35;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 지연 시간
MyConfig_EnchantBotDelay=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 인첸트 남은 시간
MyConfig_EnchantBotLeftTime=0;
// 사냥터: 인첸트봇 - 적용하지 않을 캐릭터이름
MyConfig_EnchantBotHamseongBot="";
// 사냥터: 인첸트봇 - 배틀 커맨드를 받은 상태에서만 인첸트해 주기
MyConfig_EnchantBotBattleCommand=false;
// 사냥터: 인첸트봇 - [인첸트 메시지 - 시작 시간,멈출 시간],[플레이어 - 방에 새 플레이어가 들어오면 메시지 보내기,방에 새 플레이어가 들어오면 보낼 메시지],[시간 - 설정한 시간마다 메시지 보내기,설정한 시간마다 보낼 메시지],[종료 - 방에서 인첸트해 줄 시간,인첸트봇 종료 전 보낼 메시지]
MyConfig_EnchantBotMessage=[[0,0],[false,["인첸트가 필요할 땐 '.인첸트', '.ㅇㅊ', '.en' 등을 외칩니다!","인첸트봇의 남은 시간을 알고 싶을 땐 '.시간', '.ㅅㄱ', '.time' 등을 외칩니다!"]],[0,[]],[0,[]]];
// 사냥터: 샵봇 - 상점 - 엔피씨,웨이포인트
MyConfig_ShopBotShop=[7,101];
// 사냥터: 샵봇 - 시간 - 모드,실행 시간
MyConfig_ShopBotRunTime=[0,600];
// 사냥터: 샵봇스톱 - 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름
MyConfig_ShopBotStopShopBot=[];
// 사냥터: 불타는 시체 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,블러드 무어,케이브 1층
MyConfig_CorpsefireClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인
MyConfig_BishiboshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 비쉬보쉬 - 머설리엄 실행하기
MyConfig_BishiboshMausoleum=false;
// 사냥터: 콜드크로우 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,케이브 1층,케이브 2층
MyConfig_ColdcrowClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 홀 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,홀 1층,홀 2층
MyConfig_HoleClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 머설리엄 - 블러드 레이븐 잡기
MyConfig_MausoleumKill=true;
// 사냥터: 머설리엄 - 이동 중 사냥 - 콜드 플레인,베리얼 그라운드,머설리엄,크립트
MyConfig_MausoleumClear=[[0,0x01],[0,0x01],[2,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 그리스월드 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_TristramClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 지하통로 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,지하통로 1층,지하통로 2층
MyConfig_UndergroundPassageClear=[[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 트리헤드 우드피스트 - 이동 중 사냥 - 다크 우드
MyConfig_TreeheadWoodfistClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 피트 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타모에 고지,피트 1층,피트 2층
MyConfig_PitClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 스미스 - 이동 중 사냥 - 수도원 외곽,병영
MyConfig_SmithClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카운테스 - 이동 중 사냥 - 블랙 마쉬,타워 지하 1층,타워 지하 2층,타워 지하 3층,타워 지하 4층,타워 지하 5층
MyConfig_CountessClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핏스톤 파울도그 - 이동 중 사냥 - 감옥 1층,감옥 2층
MyConfig_PitspawnFouldogClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본 애쉬 - 이동 중 사냥 - 대성당
MyConfig_BoneAshClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 만능쫄봇
MyConfig_AndarielJjolBot=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 사 먹을 해독포션 개수
MyConfig_AndarielAntidotePotion=0;
// 사냥터: 안다리엘 - 이동 중 사냥 - 카타콤 2층,카타콤 3층,카타콤 4층
MyConfig_AndarielClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 안다리엘 - 안다리엘 잡기
MyConfig_AndarielKill=1;
// 사냥터: 라다먼트 - 이동 중 사냥 - 하수구 2층,하수구 3층
MyConfig_RadamentClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스토니 툼 - 이동 중 사냥 - 메마른 언덕,로키 황무지,스토니 툼 1층,스토니 툼 2층
MyConfig_StonyTombClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 미치광이 블러드윗치 - 이동 중 사냥 - 죽음의 홀 2층,죽음의 홀 3층
MyConfig_HallsClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 비틀버스트 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스
MyConfig_BeetleburstClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 콜드웜 버로워 - 이동 중 사냥 - 파 오아시스,마고트 동굴 1층,마고트 동굴 2층,마고트 동굴 3층
MyConfig_ColdwormClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시
MyConfig_DarkElderClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 사악한 장로 - 사냥터 '고대 하수도' 실행하기
MyConfig_DarkElderAncientTunnels=false;
// 사냥터: 고대 하수도 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,고대 하수도
MyConfig_AncientTunnelsClear=[[0,0x01],[2,0x01]];
// 사냥터: 팽스킨 - 이동 중 사냥 - 잊혀진 도시,클러 바이퍼 사원 1층,클러 바이퍼 사원 2층
MyConfig_FangskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 파이어 아이 잡기
MyConfig_SummonerFireEye=false;
// 사냥터: 소환술사 - 이동 중 사냥 - 아케인 생츄어리
MyConfig_SummonerClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 소환술사 - 소환술사 잡기
MyConfig_SummonerKill=1;
// 사냥터: 소환술사 - 사냥터 '듀리얼' 실행하기
MyConfig_SummonerDuriel=false;
// 사냥터: 듀리얼 - 만능쫄봇
MyConfig_DurielJjolBot=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 황금상자 열기
MyConfig_DurielChest=0;
// 사냥터: 듀리얼 - 이동 중 사냥 - 마기의 캐니언,탈 라샤 무덤
MyConfig_DurielClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 듀리얼 - 듀리얼 잡기
MyConfig_DurielKill=0;
// 사냥터: 불타는 스자크 - 이동 중 사냥 - 스파이더 포레스트,스파이더 동굴
MyConfig_SszarkTheBurningClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 마법사 엔두구 - 이동 중 사냥 - 프레이어 정글,프레이어 던전 1층,프레이어 던전 2층, 프레이어 던전 3층
MyConfig_FlayerDungeonClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스톰트리 - 이동 중 사냥 - 남부 쿠라스트
MyConfig_StormtreeClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 폐허의 사원 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersRuinedTemple=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 버려진 신전 전체 사냥하기
MyConfig_Act3SewersDisusedFane=false;
// 사냥터: 아이스호크 리프트윙 - 이동 중 사냥 - 쿠라스트 바자,하수구 1층
MyConfig_Act3SewersClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 이동 중 사냥 - 북부 쿠라스트,쿠라스트 커즈웨이
MyConfig_KurastTravelClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쿠라스트 - 사냥할 몬스터 종류 - 잊혀진 유적,잊혀진 사원,폐허의 신전,버려진 유적
MyConfig_KurastTravelMonster=[0x01,0x01,0x01,0x01];
// 사냥터: 쿠라스트 - 사냥터 '트라빈컬' 실행하기
MyConfig_KurastTravelTravincal=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 이동 중 사냥 - 트라빈컬
MyConfig_TravincalClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 트라빈컬 - 사냥터 '메피스토' 실행하기
MyConfig_TravincalMephisto=false;
// 사냥터: 트라빈컬 - 안전한 자리에서 잡기
MyConfig_TravincalSafe=false;
// 사냥터: 메피스토 - 만능쫄봇
MyConfig_MephistoJjolBot=0;
// 사냥터: 메피스토 - 이동 중 사냥 - 증오의 사원 1층,증오의 사원 2층,증오의 사원 3층
MyConfig_MephistoClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 메피스토 - 메피스토 잡기
MyConfig_MephistoKill=0;
// 사냥터: 이주얼 - 이동 중 사냥 - 지옥 망령의 도시,절망의 평원
MyConfig_IzualClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 대장장이 헤파스토 - 이동 중 사냥 - 불길의 강
MyConfig_HephastoClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 디아블로용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_DiabloDiaJjolBot=[0,""];
// 사냥터: 디아블로 - 쫄봇 - 만능쫄봇 - 모드
MyConfig_DiabloJjolBot=0;
// 사냥터: 디아블로 - 포션 - 사 먹을 해독포션 개수,사 먹을 해빙포션 개수
MyConfig_DiabloPotion=[0,0];
// 사냥터: 디아블로 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 입구,지옥 망령의 도시,불길의 강],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_DiabloHostile=[true,true,true,[],10,15];
// 사냥터: 디아블로 - 이동 중 사냥 - 웨이포인트부터 입구까지,입구부터 중앙까지,중앙부터 디아블로 소환 전까지
MyConfig_DiabloClear=[[0,0x01],[0,0x01],[1,0x01]];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 -타운포탈 열기 - 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,파티원의 위치를 확인할 시간,카오스 생츄어리에서 사냥하기
MyConfig_DiabloPortalOpen=[false,0,120,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 이용하기 - 타운포탈을 확인할 시간,경험치 많이 주는 몬스터 잡기,카오스 생츄어리에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalUse=[0,true,true];
// 사냥터: 디아블로 - 타운포탈 - 타운포탈 열 위치 - 위치,[입구에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간],[중앙에 열 경우 - 첫 번째 대기 시간,두 번째 대기 시간,두 번째 사냥 범위]
MyConfig_DiabloPortalPosition=[0,1,2,5,2,18];
// 사냥터: 디아블로 - 중앙 근처에 타운포탈 열기
MyConfig_DiabloPortalCenter=false;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수
MyConfig_DiabloHelp=0;
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 탈퇴하라는 메시지 보내기,탈퇴하라는 메시지
MyConfig_DiabloParty=[false,["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 메시지 - 몬스터 잡아 줄 횟수 설정 시 보낼 메시지,위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,디아블로 잡을 때 보낼 메시지,디아블로 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_DiabloMessage=[["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"],["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["디아블로를 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_DiabloInventory=0;
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로를 기다릴 좌표 - X,Y
MyConfig_DiabloWaitingXy=[7802,5301];
// 사냥터: 디아블로 - 디아블로 - 디아블로가 출몰했을 때,디아블로가 출몰할 때까지 기다릴 시간,디아블로가 출몰한 후 대기 시간
MyConfig_DiabloKill=[0,25,12];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,블러디 풋힐
MyConfig_EldritchClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 엘드리치 더 랙터파이어 잡기
MyConfig_EldritchKill=0;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 샤프투쓰 슬레이어 잡기
MyConfig_EldritchSharptooth=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 상자 열기
MyConfig_EldritchChest=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 쉔크 더 오버시어 잡기
MyConfig_EldritchShenk=2;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 덱 패른 잡기
MyConfig_EldritchDacFarren=false;
// 사냥터: 엘드리치 더 랙터파이어 - 사냥터 '어배던' 실행하기
MyConfig_EldritchAbaddon=false;
// 사냥터: 어배던 - 이동 중 사냥 - 프리지드 하이랜드,어배던
MyConfig_AbaddonClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원
MyConfig_ThreshSocketClear=[[0,0x01]];
// 사냥터: 쓰레쉬 소켓 - 사냥터 '피트 오브 아케런' 실행하기
MyConfig_ThreshSocketPitOfAcheron=false;
// 사냥터: 피트 오브 아케런 - 이동 중 사냥 - 아리앗 고원,피트 오브 아케런
MyConfig_PitOfAcheronClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 핀들스킨 - 니라트하크 잡기
MyConfig_PindleskinNihlathak=0;
// 사냥터: 핀들스킨 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_PindleskinTombViper=false;
// 사냥터: 핀들스킨 - 니라트하크 내성
MyConfig_PindleskinResistance=0;
// 사냥터: 핀들스킨 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 앵귀쉬,홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트
MyConfig_PindleskinClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 니라트하크 - 니라트하크 머리 찍기로 잡기
MyConfig_NihlathakKill=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 툼 바이퍼 있으면 니라트하크 잡지 않기
MyConfig_NihlathakTombViper=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 니라트하크 내성
MyConfig_NihlathakResistance=0;
// 사냥터: 니라트하크 - 핀들스킨 잡기
MyConfig_NihlathakPindleskin=false;
// 사냥터: 니라트하크 - 이동 중 사냥 - 홀스 오브 페인,홀스 오브 보우트,홀스 오브 앵귀쉬
MyConfig_NihlathakClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 프로즌스타인 - 이동 중 사냥 - 크리스탈라인,프로즌 리버
MyConfig_FrozenRiverClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 본소우 브리커 - 이동 중 사냥 - 글레이셜 트레일,드리프터 동굴
MyConfig_GlacialTrailClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 스넵치프 쉐터 - 이동 중 사냥 - 고대인의 길,아이시 셀라
MyConfig_IcyCellarClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 바알용 쫄봇 - 모드,기사 캐릭터이름
MyConfig_BaalBaalJjolBot=[0,""];
// 사냥터: 바알 - 쫄봇 - 만능쫄봇 - 모드
MyConfig_BaalJjolBot=0;
// 사냥터: 바알 - 적대적 플레이어 - [적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 - 프로즌 툰드라,고대인의 길,월드스톤 성채 2층],[자신을 제외한 기사 및 부기사 캐릭터이름],기사와 부기사 위치 확인 시간,기사와 부기사가 유지할 간격
MyConfig_BaalHostile=[true,true,true,[],10,15];
// 사냥터: 바알 - 이동 중 사냥 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션
MyConfig_BaalClear=[[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 바알 - 몬스터 - [몬스터를 발견하면 사냥을 중단할 지역 - 월드스톤 성채 1층,월드스톤 성채 2층,월드스톤 성채 3층,쓰론 오브 디스트럭션],[발견하면 중단할 몬스터의 ClassID]
MyConfig_BaalCheckMonster=[false,false,false,false,[691]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - 도착하면 타운포탈부터 열기
MyConfig_BaalPortalFirst=false;
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [위험한 타운포탈 열 좌표 - X,Y],[안전한 타운포탈 열 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalPortalXy=[[15116,5068],[15116,5068]];
// 사냥터: 바알 - 타운포탈과 좌표 - [바알이 몬스터 소환할 때 쫄봇 대기 좌표 - X,Y],[바알이 몬스터 소환할 때 대기 좌표 - X,Y]
MyConfig_BaalWaitingXy=[[15092,5040],[15092,5028]];
// 사냥터: 바알 -바알 - 바알 잡기
MyConfig_BaalKill=true;
// 사냥터: 바알 - 바알 - 바알 잡기 전 인벤토리 정리하기
MyConfig_BaalInventory=false;
// 사냥터: 바알 - 메시지 - 위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지,바알 잡을 때 보낼 메시지,바알 종료할 때 보낼 메시지
MyConfig_BaalMessage=[["타운포탈, 위험합니다!"],["타운포탈, 안전합니다!"],["바알을 잡습니다!"],["다음 방으로 갑니다!"]];
// 사냥터: 카우봇 - 이동 중 사냥 - 스토니 필드,트리스트럼
MyConfig_CowClear=[[0,0x01],[0,0x01]];
// 사냥터: 카우봇 - 그리스월드 잡기
MyConfig_CowGriswold=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 잡기
MyConfig_CowKill=false;
// 사냥터: 카우봇 - 카우킹 치킨
MyConfig_CowChicken=127;
// 사냥터: 카우봇 - 시크리트 카우 레벨 포탈 열 위치
MyConfig_CowPortalXy=0;
// 사냥터: 카우봇 - 사냥하지 않고 시크리트 카우 레벨 포탈만 열기
MyConfig_CowPortalOpen=false;
// 사냥터.끝

이렇게 되어있는데 사냥터 설정한곳이 없다고 합니다.
사냥터 설정 다 되어있는데 방에 들어가면 사냥터가 없다고 합니다.
  • 허걱! 2011.07.11 10:21
    길잡이->케릭터이니->기본->생성한케릭터->로더->사냥터란에 더블클릭 체크표시해주세요
  • 아트오브윤동주™ 2011.07.11 16:11
    로더 -> 로드 입니다 ^^

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