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(22차수정버전)큐빙시 중복되는 재료를 어떻게 인식하는지에 대한 문의 입니다.

분류 질문 조회 수 493 추천 수 0

예를 들어
에테무기의 큐빙의 경우에는 아래와 같습니다.
랄 룬 + 앰 룬 + 최상급 자수정 + 노말(흰색) 무기 = 소켓 뚫린 무기 (종류 변화 없음)

그리고 캐스터아뮬의 재료의 경우에는 아래와 같습니다.
랄룬+최상급자수정(퍼팩트자수정)+매직아뮬+매직주얼

2개의 큐빙을 동시에 설정하였을때

1. 서로 충돌을 일으켜서 에테무기소켓도 하지 않고 캐스터 아뮬 크래프트도 하지 않는지
2. 아니면 어느 하나의 큐빙만 하는지
3. 그것도 아니라면 상황에 따라서 에테무기 의 큐빙재료가 다 모이면 에테무기를 큐빙하고... 또 캐스터아뮬의 크래프트 재료가 다 모이면
그때는 또 크래프트조합을 하는지 궁금합니다.

계속 모니터링 하고 있자니 한도 끝도 없는것 같아서 경험이 있으신분 있으시면 답변 부탁드릴게요...
  • 피아조 2011.07.24 11:29
    기본적으로 모든 스크립트는 위에서 아래로 순차적으로 실행 됩니다. 질문하신 결과는 2가지 모두 큐빙을 합니다. 큐빙파일이 어디에 저장 수정되는지는 모르겠지만 첫번째 줄에 에테무기 두번째 줄에 캐스터아뮬이 설정될 경우 중복되는 품목인 랄룬과 최상급자수정은 항상 에테무기 큐빙에서 먼저 사용하게 됩니다. 18차 수정버전까지만 사용해 봤습니다.
  • 귀한몸 2011.07.24 14:29
    피아조님/ 답변감사합니다~ 수고하세요

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