25차 만능쫄봇으로 디아런 돌아보기
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upfile : 디아블로.zip down : 82 size: 12.9 KB
몇일전에 소서를 대부분 걷게해서 치킨을 많이 줄이긴 했지만 햄딘이 마을을 간동안 혼자서 작열이 전사하는 경우가 발생되서
이것 저것 고민하다 만능 쫄봇으로 디아런이 되게 설정해 보도록 하겠습니다.
사냥터 순서
햄딘 : 퀘드랍봇, 디아블로 기사
햄딘은 일반적인 기사 설정으로 디아블로의 타운포탈에서 이용하기로 설정해 두신후에 소순이가 사냥하고 올정도의 시간을 설정해
주시면 됩니다.
소소 : 퀘드랍봇, 안다, 디아블로 부기사, 만능쫄봇
이때 중요한 것이 사냥터의 순서와 타운포탈 설정입니다. 반드시 카오스에서 사냥을 하지 않도록 해두셔야 합니다.
바바 : 함성봇, 디아블로 쫄
바바도 일반적인 디아블로 쫄 케릭으로 설정해 두시면 됩니다.
사냥터 순서는 하단의 화살표로 조정이 가능합니다.
핵심은 함성을 받고나서 소순이가 퀘드랍 안다와 듀리얼을 잡고 카오스에 플라잉을 한뒤에 만능 쫄봇이 되어서 기사인
햄딘의 뒤를 적당히 딸아다니며 뎀딜을 하게 되는 것입니다.
이렇게 되면 소순이가 치킨 당할 활률이 대폭 줄어듭니다.
디아블로.ntj 파일의 하기 4곳을 수정했습니다.
1번 403번째 라인에 추가구문
My.Portal.MakeTownPortal();
return MyDiB_Finish("MyMain()");
//My.Move.MoveToTown 함수대신에 My.Portal.MakeTownPortal(); 사용하여 플라잉 디아블로를 마무리하고 만능 쫄봇으로 설정되게 하기 위해서 입니다.
2. 945번째 라인에 추가 구문
Delay(10000);
이것은 소순이가 포탈을 열고 마을로 복귀한후에 만능 쫄봇이 실행되어 햄딘 기사를 정상인식하는데 약간의 딜레이를 주는 것입니다.
딜레이 10초로는 적용이 안되는 경우가 간혹 발생면 20초로 하시면 잘 인식됩니다.
소소 치킨률이 이 방법이 가장 낮은거 같습니다.
3,4. 번째 수정은 디아블로.ntj 파일에 MyConfig_TeleportSafe[0] => 100 // MyConfig_TeleportSafe[1] => 1로 바꿔서
디아런시에 소순이가 텔레포틀르 하지 않고 기사뒤을 뛰어다니게 설정한 부분입니다.
공격의 이동에 설정을 바꾸게 되면 다른 넴드 사냥시에 문제가 될수 잇어 디아블로 파일에서만 상기와 같이 변수에 직접 값을 대입해서 사용했습니다.
이렇게 설정했을때 가장큰 장점은 뭐니 뭐니해도 기사와 쫄의 좀더 디테일한 연계가 가능합니다.
만능 쫄봇의 거리, 사냥, 루팅의 모든 옵션을 이용할수 있어서 좋네여....
디아블로.ntj파일도 첨부 했으니 필요하시면 참고하세여...
언능 두루네 등업해서 함수의 역활들만 대략적으로 알게되면 입맛대로 수정이 가능하겠네여..
============ 11월 12일 추가 사항 ============
상기 방식의 치명적인 문제는 아저씨 바바도 만능쫄봇으로 진행하실 경우 디아를 죽일수 있게 됩니다.
이때는 하기와 같은 방식으로 바바를 디아을 죽일때만 공격하지 않게 할수 있습니다.
디아블로.ntj파일에 1954번째 라인
function MyDiB_KillDiablo()
{
My.Jjol.WriteGisaMessage("아저씨바바공격중지"); //추가부분
var _skill = [0, 0];
만능쫄봇(쫄).ntj 파일에
function MyJBJ_CheckMessage() 함수내에 하기 내역 포함
case "아저씨바바공격중지":
if(me.charname == "아저씨바바케릭명")
{
My.Jjol.WriteJjolMessage(2, _msg);
_MyJBJ_Action = 4;
My.Jjol.message = _msg;
}
else
{
My.Jjol.WriteJjolMessage(2, _msg);
_MyJBJ_Action = 1;
My.Jjol.message = _msg;
}
break;
이와 같이 설정하시면 디아를 죽이기 전에 바바는 만능 쫄봇을 멈추게 되어 디아 사냥을 하지 않게 됩니다.
몇일전에 소서를 대부분 걷게해서 치킨을 많이 줄이긴 했지만 햄딘이 마을을 간동안 혼자서 작열이 전사하는 경우가 발생되서
이것 저것 고민하다 만능 쫄봇으로 디아런이 되게 설정해 보도록 하겠습니다.
사냥터 순서
햄딘 : 퀘드랍봇, 디아블로 기사
햄딘은 일반적인 기사 설정으로 디아블로의 타운포탈에서 이용하기로 설정해 두신후에 소순이가 사냥하고 올정도의 시간을 설정해
주시면 됩니다.
소소 : 퀘드랍봇, 안다, 디아블로 부기사, 만능쫄봇
이때 중요한 것이 사냥터의 순서와 타운포탈 설정입니다. 반드시 카오스에서 사냥을 하지 않도록 해두셔야 합니다.
바바 : 함성봇, 디아블로 쫄
바바도 일반적인 디아블로 쫄 케릭으로 설정해 두시면 됩니다.
사냥터 순서는 하단의 화살표로 조정이 가능합니다.
핵심은 함성을 받고나서 소순이가 퀘드랍 안다와 듀리얼을 잡고 카오스에 플라잉을 한뒤에 만능 쫄봇이 되어서 기사인
햄딘의 뒤를 적당히 딸아다니며 뎀딜을 하게 되는 것입니다.
이렇게 되면 소순이가 치킨 당할 활률이 대폭 줄어듭니다.
디아블로.ntj 파일의 하기 4곳을 수정했습니다.
1번 403번째 라인에 추가구문
My.Portal.MakeTownPortal();
return MyDiB_Finish("MyMain()");
//My.Move.MoveToTown 함수대신에 My.Portal.MakeTownPortal(); 사용하여 플라잉 디아블로를 마무리하고 만능 쫄봇으로 설정되게 하기 위해서 입니다.
2. 945번째 라인에 추가 구문
Delay(10000);
이것은 소순이가 포탈을 열고 마을로 복귀한후에 만능 쫄봇이 실행되어 햄딘 기사를 정상인식하는데 약간의 딜레이를 주는 것입니다.
딜레이 10초로는 적용이 안되는 경우가 간혹 발생면 20초로 하시면 잘 인식됩니다.
소소 치킨률이 이 방법이 가장 낮은거 같습니다.
3,4. 번째 수정은 디아블로.ntj 파일에 MyConfig_TeleportSafe[0] => 100 // MyConfig_TeleportSafe[1] => 1로 바꿔서
디아런시에 소순이가 텔레포틀르 하지 않고 기사뒤을 뛰어다니게 설정한 부분입니다.
공격의 이동에 설정을 바꾸게 되면 다른 넴드 사냥시에 문제가 될수 잇어 디아블로 파일에서만 상기와 같이 변수에 직접 값을 대입해서 사용했습니다.
이렇게 설정했을때 가장큰 장점은 뭐니 뭐니해도 기사와 쫄의 좀더 디테일한 연계가 가능합니다.
만능 쫄봇의 거리, 사냥, 루팅의 모든 옵션을 이용할수 있어서 좋네여....
디아블로.ntj파일도 첨부 했으니 필요하시면 참고하세여...
언능 두루네 등업해서 함수의 역활들만 대략적으로 알게되면 입맛대로 수정이 가능하겠네여..
============ 11월 12일 추가 사항 ============
상기 방식의 치명적인 문제는 아저씨 바바도 만능쫄봇으로 진행하실 경우 디아를 죽일수 있게 됩니다.
이때는 하기와 같은 방식으로 바바를 디아을 죽일때만 공격하지 않게 할수 있습니다.
디아블로.ntj파일에 1954번째 라인
function MyDiB_KillDiablo()
{
My.Jjol.WriteGisaMessage("아저씨바바공격중지"); //추가부분
var _skill = [0, 0];
만능쫄봇(쫄).ntj 파일에
function MyJBJ_CheckMessage() 함수내에 하기 내역 포함
case "아저씨바바공격중지":
if(me.charname == "아저씨바바케릭명")
{
My.Jjol.WriteJjolMessage(2, _msg);
_MyJBJ_Action = 4;
My.Jjol.message = _msg;
}
else
{
My.Jjol.WriteJjolMessage(2, _msg);
_MyJBJ_Action = 1;
My.Jjol.message = _msg;
}
break;
이와 같이 설정하시면 디아를 죽이기 전에 바바는 만능 쫄봇을 멈추게 되어 디아 사냥을 하지 않게 됩니다.