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25차 만능쫄봇으로 디아런 돌아보기

분류 질문 조회 수 1,972 추천 수 4
upfile : 디아블로.zip down : 82 size: 12.9 KB

몇일전에 소서를 대부분 걷게해서 치킨을 많이 줄이긴 했지만 햄딘이 마을을 간동안 혼자서 작열이 전사하는 경우가 발생되서

이것 저것 고민하다 만능 쫄봇으로 디아런이 되게 설정해 보도록 하겠습니다.





사냥터 순서

햄딘 : 퀘드랍봇, 디아블로 기사

햄딘은 일반적인 기사 설정으로 디아블로의 타운포탈에서 이용하기로 설정해 두신후에 소순이가 사냥하고 올정도의 시간을 설정해

주시면 됩니다.



소소 : 퀘드랍봇, 안다, 디아블로 부기사, 만능쫄봇

이때 중요한 것이 사냥터의 순서와 타운포탈 설정입니다. 반드시 카오스에서 사냥을 하지 않도록 해두셔야 합니다.







바바 : 함성봇, 디아블로 쫄

바바도 일반적인 디아블로 쫄 케릭으로 설정해 두시면 됩니다.



사냥터 순서는 하단의 화살표로 조정이 가능합니다.



핵심은 함성을 받고나서 소순이가 퀘드랍 안다와 듀리얼을 잡고 카오스에 플라잉을 한뒤에 만능 쫄봇이 되어서 기사인

햄딘의 뒤를 적당히 딸아다니며 뎀딜을 하게 되는 것입니다.

이렇게 되면 소순이가 치킨 당할 활률이 대폭 줄어듭니다.







디아블로.ntj 파일의 하기 4곳을 수정했습니다.



1번 403번째 라인에 추가구문

My.Portal.MakeTownPortal();
return MyDiB_Finish("MyMain()");

//My.Move.MoveToTown 함수대신에 My.Portal.MakeTownPortal(); 사용하여 플라잉 디아블로를 마무리하고 만능 쫄봇으로 설정되게 하기 위해서 입니다.






2. 945번째 라인에 추가 구문

Delay(10000);

이것은 소순이가 포탈을 열고 마을로 복귀한후에 만능 쫄봇이 실행되어 햄딘 기사를 정상인식하는데 약간의 딜레이를 주는 것입니다.



딜레이 10초로는 적용이 안되는 경우가 간혹 발생면 20초로 하시면 잘 인식됩니다.

소소 치킨률이 이 방법이 가장 낮은거 같습니다.









3,4. 번째 수정은 디아블로.ntj 파일에 MyConfig_TeleportSafe[0] => 100 // MyConfig_TeleportSafe[1] => 1로 바꿔서

디아런시에 소순이가 텔레포틀르 하지 않고 기사뒤을 뛰어다니게 설정한 부분입니다.

공격의 이동에 설정을 바꾸게 되면 다른 넴드 사냥시에 문제가 될수 잇어 디아블로 파일에서만 상기와 같이 변수에 직접 값을 대입해서 사용했습니다.





이렇게 설정했을때 가장큰 장점은 뭐니 뭐니해도 기사와 쫄의 좀더 디테일한 연계가 가능합니다.

만능 쫄봇의 거리, 사냥, 루팅의 모든 옵션을 이용할수 있어서 좋네여....



디아블로.ntj파일도 첨부 했으니 필요하시면 참고하세여...



언능 두루네 등업해서 함수의 역활들만 대략적으로 알게되면 입맛대로 수정이 가능하겠네여..



============ 11월 12일 추가 사항 ============

상기 방식의 치명적인 문제는 아저씨 바바도 만능쫄봇으로 진행하실 경우 디아를 죽일수 있게 됩니다.

이때는 하기와 같은 방식으로 바바를 디아을 죽일때만 공격하지 않게 할수 있습니다.



디아블로.ntj파일에 1954번째 라인

function MyDiB_KillDiablo()
{
 My.Jjol.WriteGisaMessage("아저씨바바공격중지"); //추가부분
 var _skill = [0, 0];



만능쫄봇(쫄).ntj 파일에

function MyJBJ_CheckMessage() 함수내에 하기 내역 포함

 case "아저씨바바공격중지":
 if(me.charname == "아저씨바바케릭명")
 {
My.Jjol.WriteJjolMessage(2, _msg);

 _MyJBJ_Action = 4;
 My.Jjol.message = _msg;
 }
 else
 {
 My.Jjol.WriteJjolMessage(2, _msg);

 _MyJBJ_Action = 1;
 My.Jjol.message = _msg;
 }
 break;

이와 같이 설정하시면 디아를 죽이기 전에 바바는 만능 쫄봇을 멈추게 되어 디아 사냥을 하지 않게 됩니다.
댓글11
  • 삼촌임 2011.11.12 19:01
    My.Jjol.WriteGisaMessage 요 함수를 잘 이용하면 매번 사냥터가 바뀔때 오리에서도 만능쫄로 설정해둔 소순이로 포탈을 열고 기사햄딘과 쫄들이 해당 포탈로 들어가 함께 전투를 할수 있을꺼 같습니다.
  • 까비 2011.11.12 20:12
    정말 굿 자료네요~^^ 추천합니다
  • 까비 2011.11.12 20:14
    그런데 팔라기사가 포탈을 이용하기 하면 바로 포탈로 들어가버려서 소순이는 시간을 주더라도 만능쫄봇 으로 인식이 불가능할꺼같은데 포탈열리면 기사가 대기하나요? 그런부분은 안보이는데요
  • 까비 2011.11.12 20:16
    1번 403번째 라인에 추가구문 My.Portal.MakeTownPortal(); return MyDiB_Finish("MyMain()"); //My.Move.MoveToTown 함수대신에 My.Portal.MakeTownPortal(); 사용하여 플라잉 디아블로를 마무리하고 만능 쫄봇으로 설정되게 하기 위해서 입니다. 이부분이 플라이를 하고 다시 자기포탈로 들어가서 기사를 인식하는건가요
  • 마라[쌍스텟올레] 2011.11.12 20:56
    좋은 글이긴하나 이곳은 봇에 관한 질문을 하는 곳 입니다.. 정보,강좌란으로 이동해 주세요^^
  • 삼촌임 2011.11.13 08:43
    카오스에서 사냥하기 부분을 체크하지 않으면 소소가 포탈을 열고 마을로 돌아간 이후에 스크립트가 종료되게 됩니다. 그러나 만능 졸봇으로 변경되려면 해당 시간에 기사도 같은 마을에 존재해야 하기 때문에 My.Portal.MakeTownPortal(); return MyDiB_Finish("MyMain()"); 으로 소서가 포탈 생성후 스크립트를 끝내게 되고 만능쫄봇 스크립트가 그 이후에 실행되면서 소서는 마을로 돌아가게 됩니다. 포탈이 열려도 딜레이 시간만큼 기사 햄딘이 대기하므로 서로 마을에서 만나게 되고 만능 쫄봇이 정상설정된후에 기사가 카오스로 진입후 포탈을 열면 소서및 다른 쫄봇들이 함께 들어가 사냥하게 됩니다. 전 이와 같은 방식으로 1기사 2~3만능쫄로 디아런을 진행하고 있으며 소서의 치킨률은 1% 미만입니다. 최근들어서는 치킨이 아에 없네여...
  • 삼촌임 2011.11.13 08:45
    안전한 사냥을 위해서는 만능쫄봇 설정시에 적절한 거리 설정 및 공격범위 설정 그리고 기사기준으로 몹을 잡게 하시는 것을 추천합니다. 제 소서는 거리 8~8 몹검색거리 15 // 바바는 5~5 몹검색거리는 15 로 설정해서 사용중입니다.
  • 까비 2011.11.13 17:46
    잘되네요 감사합니다 ^^ 삼촌님 근데 정강란으로 가시면 더많은 추천을 받을꺼같네요
  • 삼촌임 2011.11.13 21:45
    제가 이 게시판 이용한지 이틀밖에 안되서 아직 분위기 파악이 안되네여.. ㅋㅋ
  • 후구오 2011.11.14 13:42
    My.Portal.MakeTownPortal(); return MyDiB_Finish("MyMain()"); 오류가 나시는분들은 MyTP_MakeTownPortal(); return MyDiB_Finish("MyMain()"); 이문구 추가해보세요. 24차버전쓰는데 My.Portal.MakeTownPortal(); 이 함수가 MyTP_MakeTownPortal(); 이렇게 해줘야 인식하네요.
  • 포포사랑 2011.11.15 11:56
    삼촌님 글 잘 읽었습니다 왜 이렇게 해야하는 이유까지 설명을 보니 제가 이해하기 쉬워졌습니다^^ 고맙습니다^^

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