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34차 스몰참들 이니 및 큐빙 설정 방법 질문입니다.

분류 질문 조회 수 1,748 추천 수 2

[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # ([FHR] >= 5 || [FRW] >= 3 || [ItemMagicBonus] >= 7 || [ItemGoldBonus] >= 10 || [ MaxHP] >= 20) && [FireResist] >= 5 && [LightResist] >= 5
// (5패힛 || 3달려 || 7매찬 || 10삥 || 20라이프) && 5올레지
이니 본판에서 20라이프 만 추가 햇는데 맞죠?
제가 5올레지만 있는거랑.. 7매찬,10삥,20라이프 만땅아니여도 상관없는데.. 어떻게 설정하면좋을까요??
위에있는 이니 하고..
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # [LightResist] >= 5
이게 5레즈 먹는 이니맞죠? (제가 설명서를 보고 하지않아서..) >= 5 // 5이상? 이라는 말이죠
그럼
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # ([FHR] >= 5 || [FRW] >= 3 || [ItemMagicBonus] >= 1 || [ItemGoldBonus] >= 1 || [ MaxHP] >= 1) && [FireResist] >= 5 && [LightResist] >= 5
이렇게 설정하면 5레즈는 있구... 피적은것들 하고 그런것들 막는거죠??
여기서 잠깐.. 5레즈 인것도 먹고싶은 데....
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # [LightResist] >= 5
중복 해도 먹거지는지...
2달 ~3달 되가는것같네요... ㅎㅎ 설명서를 보고하는게 아니고 접해보면서 이해가는...점이라서? 어렵네요^^
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # [MaxDamage] >= 3 && (([ToHit]+[MaxHP] >= 37 && [MaxHP] >= 18) || [MaxHP] >= 20)
// 3맥뎀 && ((어레+라이프 37이상 && 라이프 18이상) || 20라이프)
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic #
설정은 ((어레+라이프 37이상 && 라이프 18이상) || 20라이프)
(( 두개하는 이유가 2가지이니설정할때필요한거면...
(([ToHit]+[MaxHP] >= 20 && [MaxHP] >= 1) || [MaxHP] >= 20)
지금 수정한부분이 어래 9이든 피 11 먹을수있는거구 피 최고가 20?
이렇게 수정하면 먹어지는건지 고수님들 함 도와주세요&&^^ ㅎㅎ
// 보석 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ChippedTopaz @
//[Name] == ChippedAmethyst @
//[Name] == ChippedSapphire @
//[Name] == ChippedRuby @
//[Name] == ChippedEmerald @
//[Name] == ChippedDiamond @

//[Name] == FlawedTopaz ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedAmethyst ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedSapphire ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedRuby ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedEmerald ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == LemRune ## [Total] >= 3
[Name] == FlawedDiamond ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == PulRune ## [Total] >= 2

[Name] == Topaz ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == UmRune ## [Total] >= 2
[Name] == Amethyst ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == MalRune ## [Total] >= 2
[Name] == Sapphire ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == IstRune ## [Total] >= 2
//[Name] == Ruby ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GulRune ## [Total] >= 2
[Name] == Emerald ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == VexRune ## [Total] >= 2
[Name] == Diamond ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == OhmRune ## [Total] >= 2

[Name] == FlawlessTopaz @
[Name] == FlawlessAmethyst @
[Name] == FlawlessSapphire @
[Name] == FlawlessRuby @
[Name] == FlawlessEmerald @
[Name] == FlawlessDiamond @
[Name] == FlawlessSkull @

[Name] == PerfectTopaz @
[Name] == PerfectAmethyst @
[Name] == PerfectSapphire @
[Name] == PerfectRuby @
[Name] == PerfectEmerald @
[Name] == PerfectDiamond @
[Name] == PerfectSkull @


//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == TirRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == NefRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == EthRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == TalRune ## [Total] < 2 @
[Name] == RalRune ## [Total] < 3 @
//[Name] == OrtRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == ThulRune ## [Total] < 1 @
[Name] == AmnRune ## [Total] < 3 @
[Name] == SolRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == ShaelRune ## [Total] < 1 @
//[Name] == HelRune ## [Total] < 2 @
//[Name] == LemRune //
[Name] == PulRune @
[Name] == UmRune @
[Name] == MalRune @
[Name] == IstRune @
[Name] == GulRune //
[Name] == VexRune @
[Name] == OhmRune @
[Name] == LoRune //
[Name] == SurRune @
[Name] == BerRune //
[Name] == JahRune //
[Name] == ChamRune //
[Name] == ZodRune //
이렇게 설정했는데.... 보석을 먹지만 큐빙을 안하네요 일정 모아도 >??
흐흠 제가 실수한거라도 잇는지??


  • 라니 2013.02.19 12:25
    설명서를 보고 하는게 아니라 접해보면서 한다라... 이건 좀 아닌듯 한데요? 그러니 하면 할수록 이게 맞는건지.. 아닌건지 더 확신이 없어지고 어려워지는거랍니다. 참과 주얼, 레어,크랩등에 어떤 접두사와 접미사가 있는지... 연산자에는 어떤 종류가 있고 어떤 위치에서 사용되어야 하는지... 옵션은 어떻게 적어야 맞는건지..등등 아는 상태에서 해도 실수가 나오거든요^^ 그리고 큐빙은 길잡이에서 큐빙하도록 설정이 되어 있는지.. 그리고 아이템이니가 제대로 연결되어 있는지 확인 해보세요. 이니상으론 문제가 없습니다.
  • 마아란 2013.02.19 13:02
    라니님 답변 감사합니다^^

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