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  • MF임 2013.03.06 20:53
    맨뒤에 // 처리 안되어 있어요.. 꼭 필요한지는 모르겠지만 제 이니설정에서는 다 되어 있어서... 그리고 5솟, 6솟 폴암 필요없으시면 아래이니로 바꿔주세요. [Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] <= normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 4 // [Name] == ColossusVoulge && [Quality] <= normal && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) //
  • superiorcrystalsword 2013.03.06 21:09
    type이랑 name이랑 설정하는게 항상 햇갈렸는데 둘다 사용하는거였군요;;
  • 검투사[솔자] 2013.03.06 21:21
    [Type] == polearm && [Quality] <=3 && [Class] == 2 && [flag]==eth # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4) 요렇게 바꿔보세요 오류가 나는건 퀄리티가 에테리얼이라서 그렇습니다.
  • 라니 2013.03.06 21:22
    본문처럼 적어놓으시면 슈페 에테 0솟도 줏어오게 됩니다. 콜불은 상관없으나 나머지 에테 엘리트 폴암은 슈페일 경우 벅큐빙이 안되기 때문에 위처럼 해놓으시면 좀 번거롭습니다. 따라서 퀄리티를 노멀과 슈페로 구분하는게 좋습니다. [Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4) [Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 슈페중에 내구가 0이거나 15인 깔끔한걸 원하신다면 [Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([75] == 0 || [75] == 15) && [Sockets] == 4 그리고 뒤에 // 는 안해도 상관 없습니다. 보통 // 는 뒤에 주석을 달 때 사용하는것으로 없어도 이니에는 전혀 이상이 없거든요^^
  • MF임 2013.03.06 21:59
    뒤에 //는 안붙혀도 되는군요 처음알았어요 -_-;;
  • 비제이펜 2013.03.07 08:32
    감사합니다 ㅎㅎ 역시두루네 친절하신분이 많네요 ㅎ

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