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(재질문) ★ 설정 다시 했음

분류 질문 조회 수 1,637 추천 수 0



오전에 복잡하게 이니를 설정해서다시 설정해봤어요~ 근데 안되네요 ㅠ,ㅠ

굴룬2개+루비로 벡스룬 만들려고 하는데 적용 안되네요 ^^
루비 한개/굴룬 2개씩만 주워서 큐빙해서 벡스룬만 보관하려고 하는데 잘안되네요~
루비도 상점에 팔아버리고~ 굴룬은 보관하고 ㅠ,ㅠ
사진처럼 루비를 막 팔아 버리네요 인벤에 있는데 ㅠ,ㅠ
이참에 이니를 상급이니로 다시 바꺼버렸어요~
그래서 스샷 올리구요~~
큐빙이니와 노멀이니 올려봅니다~~ 모가 문제인지 봐주세요~~ 다시 질문드려서 죄송합니다~

nip+삭제도 했어요^^

[[[[노멀 이니]]]]
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// ##### Helms #########################
[Type] == helm && [Class] >= elite && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Delirium or Dream

// ##### Armor #########################
[Name] == MagePlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3) && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Type] == armor && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] >= 3) && [EnhancedDefense] >= 15 // Variable
//[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal # [Defense] >= 880 && [Sockets] == 0 // Cubing
[Type] == armor && [Quality] == normal # [Defense] >= 1200 && [Sockets] >= 3 // Variable

// ##### Shields #######################
[Type] == shield && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Dream
[Name] == Monarch && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4) && [EnhancedDefense] >= 15 // Phoenix or Spirit

// ##### Gloves ########################

// ##### Boots #########################

// ##### Belts #########################

// ##### Barbarian Helms ###############
[Type] == primalhelm && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [SkillBattleOrders]+[SkillBattleCommand] >= 6 // Delirium
[Type] == primalhelm && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [SkillBattleOrders]+[SkillFindItem] >= 6 // Delirium
[Type] == primalhelm && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [SkillBattleOrders]+[SkillShout] >= 6 // Delirium

// ##### Druid Pelts ###################
[Type] == pelt && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [SkillHurricane]+[SkillTornado] >= 6 // Delirium

// ##### Paladin Shields ###############
[Type] == auricshields && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] >= 3) && [EnhancedDefense] >= 15 && [FireResist] >= 40 // Dream or Spirit
[Type] == auricshields && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4) && [EnhancedDefense] >= 15 && [EnhancedDamage] >= 55 // Phoenix
[Type] == auricshields && [Quality] == normal # [Defense] >= 300 && [Sockets] == 4 && [FireResist] >= 40 // Exile

// ##### Necromancer Shrunken Heads ####
[Type] == voodooheads && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 2 && [SkillBoneSpear]+[SkillBoneSpirit] >= 6 // Splender
[Type] == voodooheads && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 2 && [SkillPoisonExplosion]+[SkillPoisonNova] >= 6 // Splender

// ##### Axes ##########################
[Name] == BerserkerAxe && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 5 && [EnhancedDamage] >= 15 // Grief
[Name] == BerserkerAxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 6) && [EnhancedDamage] >= 15 // Breath of the Dying

// ##### Bows ##########################
[Type] == bow && [Class] == elite && [Quality] == superior # ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 6) && [EnhancedDamage] >= 15 // Faith or Breath of the Dying
[Name] == GreatBow && [Quality] == superior # [Sockets] == 0 && [EnhancedDamage] >= 15 // Faith
([Name] == CrusaderBow || [Name] == HydraBow) && [Quality] == superior # [Sockets] == 0 && [EnhancedDamage] >= 15 // Breath of the Dying

// ##### Crossbows #####################
([Name] == GorgonCrossbow || [Name] == ColossusCrossbow) && [Quality] == superior # [Sockets] == 4 && [EnhancedDamage] >= 15 // Faith

// ##### Daggers #######################

// ##### Javelins ######################

// ##### Maces #########################
[Name] == Flail && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // Heart of the Oak

// ##### Polearms ######################
//[Type] == polearm && [Class] == normal && [Quality] <= normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 // Insight for Chaos
//([Name] >= Thresher && [Name] <= GiantThresher) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 // Cubing
[Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 4 // Variable

// ##### Scepters ######################
[Type] == scepter && [Quality] <= superior # [Sockets] == 5 && [SkillBlessedHammer]+[SkillConcentration] >= 6 // Call to Arms
[Type] == scepter && [Quality] <= superior # [Sockets] == 5 && [SkillFistOfTheHeavens]+[SkillConviction] >= 6 // Call to Arms

// ##### Spears ########################
[Type] == spear && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 6 && [EnhancedDamage] >= 15 // Breath of the Dying

// ##### Staves ########################

// ##### Swords ########################
[Name] == CrystalSword && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 5 // Call to Arms
([Name] == Zweihander || [Name] == ColossusBlade) && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 5 && [EnhancedDamage] >= 15 // Grief
[Name] == ColossusBlade && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 6) && [EnhancedDamage] >= 15 // Breath of the Dying
[Name] == PhaseBlade && [Quality] == superior # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 6) && [EnhancedDamage] >= 15 // Last Wish

// ##### Throwing ######################

// ##### Wands #########################
[Type] == wand && [Quality] <= superior # [Sockets] != 1 && [SkillBoneSpear]+[SkillBoneSpirit] >= 6 // White

// ##### Amazon Weapons ################
[Type] == amazonbow && [Class] == elite && [Quality] == superior # [Sockets] == 4 && [EnhancedDamage] >= 15 && [BowAndCrossbowSkillTab] >= 3 // Faith

// ##### Assassin Katars ###############
([Name] == Suwayyah || [Name] == ScissorsSuwayyah) && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3) && [EnhancedDamage] >= 15 // Chaos

// ##### Sorceress Orbs ################

// ##### Circlets ######################
[Type] == circlet && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Dream

// ##### Runes #########################
//[Name] == ElRune
//[Name] == EldRune
//[Name] == TirRune
//[Name] == NefRune
//[Name] == EthRune
//[Name] == IthRune
//[Name] == TalRune
//[Name] == RalRune
//[Name] == OrtRune
//[Name] == ThulRune
//[Name] == AmnRune
//[Name] == SolRune
//[Name] == ShaelRune
//[Name] == DolRune
//[Name] == HelRune
//[Name] == IoRune
//[Name] == LumRune
//[Name] == KoRune
//[Name] == FalRune
//[Name] == LemRune
//[Name] == PulRune
//[Name] == UmRune
//[Name] == MalRune
//[Name] >= IstRune && [Name] <= ZodRune

// ##### Gems ##########################
//[Name] == ChippedAmethyst
//[Name] == ChippedDiamond
//[Name] == ChippedEmerald
//[Name] == ChippedRuby
//[Name] == ChippedSapphire
//[Name] == ChippedSkull
//[Name] == ChippedTopaz
//[Name] == FlawedAmethyst
//[Name] == FlawedDiamond
//[Name] == FlawedEmerald
//[Name] == FlawedRuby
//[Name] == FlawedSapphire
//[Name] == FlawedSkull
//[Name] == FlawedTopaz
//[Name] == Amethyst
//[Name] == Diamond
//[Name] == Emerald
//[Name] == Ruby
//[Name] == Skull
//[Name] == Sapphire
//[Name] == Topaz
//[Name] == FlawlessAmethyst
//[Name] == FlawlessDiamond
//[Name] == FlawlessEmerald
//[Name] == FlawlessRuby
//[Name] == FlawlessSapphire
//[Name] == FlawlessSkull
//[Name] == FlawlessTopaz
//[Name] == PerfectAmethyst
//[Name] == PerfectDiamond
//[Name] == PerfectEmerald
//[Name] == PerfectRuby
//[Name] == PerfectSapphire
//[Name] == PerfectSkull
//[Name] == PerfectTopaz

// ##### Potions #######################
//[Name] == GreaterHealingPotion
[Name] == SuperHealingPotion
//[Name] == GreaterManaPotion
[Name] == SuperManaPotion
//[Name] == RejuvenationPotion
[Name] == FullRejuvenationPotion



// ##### Gold ##########################
[Type] == gold # [Gold] >= 4000
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


[[[[마이 큐빙 이니]]]]
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//##############################################################################
// 만능 큐빙
//==============================================================================


//##############################################################################
// 보석 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ChippedAmethyst ## [Total] < 1 @
//[Name] == ChippedTopaz ## [Total] < 1 @
//[Name] == ChippedSapphire ## [Total] < 1 @
//[Name] == ChippedEmerald ## [Total] < 1 @
//[Name] == ChippedRuby ## [Total] < 1 @
//[Name] == ChippedDiamond ## [Total] < 1 @
//[Name] == ChippedSkull ## [Total] < 1 @

//[Name] == FlawedAmethyst ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedTopaz ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedSapphire ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedEmerald ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedRuby ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedDiamond ## [Total] < 1 @
//[Name] == FlawedSkull ## [Total] < 1 @

//[Name] == Amethyst ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == MalRune ## [Total] >= 2
//[Name] == Topaz ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == UmRune ## [Total] >= 2
//[Name] == Sapphire ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == IstRune ## [Total] >= 2
//[Name] == Emerald ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == VexRune ## [Total] >= 2
[Name] == Ruby ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GulRune ## [Total] < 2
//[Name] == Diamond ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == OhmRune ## [Total] >= 2
//[Name] == Skull @

//[Name] == FlawlessAmethyst @
//[Name] == FlawlessTopaz @
//[Name] == FlawlessSapphire @
//[Name] == FlawlessEmerald @
//[Name] == FlawlessRuby @
//[Name] == FlawlessDiamond @
//[Name] == FlawlessSkull @

//[Name] == PerfectAmethyst @
//[Name] == PerfectTopaz @
//[Name] == PerfectSapphire @
//[Name] == PerfectEmerald @
//[Name] == PerfectRuby @
//[Name] == PerfectDiamond @
//[Name] == PerfectSkull @


//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ElRune @
//[Name] == EldRune @
//[Name] == TirRune @
//[Name] == NefRune @
//[Name] == EthRune @
//[Name] == IthRune @
//[Name] == TalRune @
//[Name] == RalRune @
//[Name] == OrtRune @
//[Name] == ThulRune @
//[Name] == AmnRune @
//[Name] == SolRune @
//[Name] == ShaelRune @
//[Name] == DolRune @
//[Name] == HelRune @
//[Name] == IoRune @
//[Name] == LumRune @
//[Name] == KoRune @
//[Name] == FalRune @
//[Name] == LemRune @
//[Name] == PulRune @
//[Name] == UmRune @
//[Name] == MalRune @
//[Name] == IstRune @
[Name] == GulRune @
[Name] == VexRune
[Name] == OhmRune
[Name] == LoRune
[Name] == SurRune
[Name] == BerRune
[Name] == JahRune
[Name] == ChamRune
[Name] == ZodRune


//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SharkskinGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 78 ## [Total] < 1 @
//[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 ## [Total] < 1 @

//[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 ## [Total] < 1 @
//[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 ## [Total] < 1 @

//[Name] == Casque && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 ## [Total] < 1 @
//[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 ## [Total] < 1 @

//[Name] == SharkskinBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 ## [Total] < 1 @
//[Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 ## [Total] < 1 @

//[Name] == MeshBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 ## [Total] < 1 @
//[Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 ## [Total] < 1 @

//[Name] == BattleBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 ## [Total] < 1 @
//[Name] == MirroredBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 ## [Total] < 1 @

//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 ## [Total] < 1 @

//[Type] == Jewel ## [Total] < 3 @


//##############################################################################
// 매직 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 ## [Total] < 2 @
//[Name] == LargeCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 ## [Total] < 1 @
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 ## [Total] < 1 @
//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 ## [Total] < 1 @


//##############################################################################
// 레어 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Type] == Scepter && [Quality] == Rare ## [Total] < 1 @


//##############################################################################
// 노말 아이템 큐빙
//==============================================================================


//##############################################################################
// 매직 링/아뮬렛 큐빙
//==============================================================================
//[Type] == Ring && [Quality] == Magic @
//[Type] == Amulet && [Quality] == Magic @


//##############################################################################
// 정수 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == TwistedEssenceOfSuffering ## [Total] < 1 @
//[Name] == ChargedEssenseOfHatred ## [Total] < 1 @
//[Name] == BurningEssenceOfTerror ## [Total] < 1 @
//[Name] == FesteringEssenceOfDestruction ## [Total] < 1 @


//##############################################################################
// 활력포션 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == RejuvenationPotion @


//##############################################################################
// 업그레이드 큐빙
//==============================================================================


//##############################################################################
// 룬워드 만들기
//==============================================================================
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

점심 맛나게 드세요~ ^^; 아시는분 부탁 드려요 ㅠ,ㅠ
댓글19
  • 라니 2013.03.07 10:06
    최하급루비는 왜 1개를 큐빙용으로 모으시는지요?? 칩루비는 샤에룬3개와 합쳐서 돌룬을 만드는데 이용됩니다.... chippedRuby >> 최하급루비, flawedruby >> 하급루비, ruby >> 루비, flawlessruby >> 상급루비, perfectruby >> 최상급루비 [Name] == Ruby ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GulRune ## [Total] >= 2 를 [Name] == Ruby ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GulRune ## [Total] < 2 로 수정하세요. 이때 굴룬은 큐빙용으로 보관하도록 설정되어야 합니다. [Name] == GulRune @
  • 금요일 2013.03.07 10:33
    최하급루비를 모아서 루비로 큐빙을 하려고 저렇게 설정 한것이네요 ㅠ,ㅠ 결론은 라니님 처럼 마이큐빙에 두가지만 설정하면 되는거죠?? 일반이니 설정에는 보석 모두 줍지 않도록 해야 하는건가요? << 이부분이 헷갈리네요~~ ^^ 일반이니에는 보석을 줍지 않게 설정하고 봇설정에서 '보석큐빙 (루비)에 체크'하면 되는건가요? << 정말 헷갈려요 ㅠ,ㅠ
  • 라니 2013.03.07 10:37
    최하급루비를 모아서 루비를 만든다라... 쿨럭;; 루비를 여러개 모아야 되는것도 아니고 굴룬이 2개 이상일때만 루비 한개가 필요한건데..인벤과 창고 낭비입니다. 그냥 루비를 줍도록 설정하세요. 이니를 보는 방법... 1) [Name] == GulRune @ 2) [Name] == GulRune 이렇게 두개를 적어놓으면 봇은 뭘 선택할까요? 한 글자라도 적은 2)문구를 선택합니다. 무슨 의미인지 아시겠죠?
  • 금요일 2013.03.07 10:56
    답변 감사 합니다~~ 결론은 일반이니 설정에 굴룬도 줍지말아야 하고 루비보석 외에는 다른 보석도 줍지 말아야 하고~ 마이큐빙 이니에 [루비 큐빙과 굴룬+2 큐빙]만 설정하면 되는건가요? 맞는건가요? 아리송하네요 아직도~~ 흠/////////// 일반 노말 이니에는 [Name] == GulRune 마이큐빙 이니에는 [Name] == GulRune @ << 이렇게 따로 적으라는 거죠??? 이것도 헷갈리네요 ㅠ,ㅠ 답변감사합니다~
  • 라니 2013.03.07 11:02
    이니가 들어있는 폴더의 텍스트 문서들은 그냥 보기 쉬우라고 각 특정별로 분리해놓은것입니다. 모든 이니문서를 한곳으로 통합해서 써도 아무런 상관이 없답니다. 따라서 큐빙용으로 보관하고자 한다면 그냥 보관하는 것을 주석처리 하셔야 하죠. 일일히 찾아서 주석처리를 하셔야 합니다. 큐빙용으로 보관하라는 연산자는 @ 입니다. 연산자 등 이니를 설정하는 필요한 기본 정보는 \scripts\libs\common의 MyPick.ntl 을 열어보시면 됩니다.
  • 금요일 2013.03.07 11:04
    조금은 이해가 가네요~ 일단 설정해보겠습니다~ 감사 합니다 ^^
  • 라니 2013.03.07 11:51
    길잡이 -> 캐릭터이니 -> 아이템 -> 아이템이니를 여시고 스샷 찍어서 올려주세요. 굴룬을 보관만하고 큐빙하지 않는다는 것은 주석처리를 하지 않은 곳이 있어서입니다. 그리고 큐빙을 했다 하더라도 벡스룬이 주석처리가 되어 있기 때문에 큐빙을 해도 벡스룬은 버리겠군요^^
  • 금요일 2013.03.07 11:54
    큐빙 이니를 여는게 아니라 아이템 이니를? 모든 이니를 말하시는건지? 제 아이템에는 노말이니 마이큐빙 이니 등등 있는데~ 전부 다 스샷을 올리나요?
  • 금요일 2013.03.07 11:55
    밤새 고민하다 보니 정신이 몽롱하네요 아침부터 죄송합니다~! 제가 정신이 없어어 ㅠ,ㅠ 라니님 죄송합니다 ㅠ,ㅠ
  • 라니 2013.03.07 11:56
    무슨 이니를 쓰는지 직접 봐야 알것 같아서요.... 한참 헤매시는데 분명 실수한 부분이 있거나 말씀 안하신 부분이 있을겁니다. 어떤 이니를 쓰시는지... 위에 말씀드린 아이템이니란에 이니목록을 스샷으로 찍어서 올려보세요.
  • 금요일 2013.03.07 12:01
    스샷 올렸습니다~ 목록이 조금 많아서 그런가요? 그래도 겹치게 안하려고 한건데 ㅠ,ㅠ
  • 라니 2013.03.07 12:03
    그럴 줄 알았습니다... 한개 이상의 다른 이니를 같이 쓰고 계셨군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 상급>노멀닙에 [Name] >= IstRune && [Name] <= ZodRune 여기 주석처리 하세요.
  • 금요일 2013.03.07 12:07
    헉~~ 그런가요? 근데 //[Name] >= IstRune && [Name] <= ZodRune <<<< 이러면 다른 룬은 줍지를 않는거자나요? 고급룬도 주워야 하는데~~ ㅠ,ㅠ 방법이 없는건가요? 아니면 하나씩 룬 이름을 써줘야 하는건가요?
  • 라니 2013.03.07 12:09
    밤새 너무 고민하셔서 그런걸까요? 좀 쉬는게 좋을듯 보이네요. 마이큐빙에서 줍고 싶은 룬을 주석해제 하시고 뒤에 @를 지우시면 되죠.....
  • 금요일 2013.03.07 12:11
    아~ 마이큐빙에서 ^^ 설정하겠습니다~ 근데 루비를 팔아 버리는건 또 모가 잘못된건가요? 그냥 아예 상급 이니를 통을 쓰는게 나을듯 하네요 ㅠ,ㅠ
  • 금요일 2013.03.07 12:14
    아래처럼 설정하면 된거죠? 루비를 다 갖다 팔아서 주울때까지 돌려봐야겠네요~ 무튼 아침부터 난리???를 쳐서~ 죄송합니다~ 감사합니다 ^^ [Name] == Ruby ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GulRune ## [Total] < 2 . . [Name] == GulRune @ [Name] == VexRune [Name] == OhmRune [Name] == LoRune [Name] == SurRune [Name] == BerRune [Name] == JahRune [Name] == ChamRune [Name] == ZodRune
  • 라니 2013.03.07 12:15
    큐빙용으로 보관하는 굴룬이 없는데 당연히 루비는 팔아버리죠. 머리가 복잡하고 멍하면 단순한것도 생각이 안나는 법입니다. 좀 쉬다가 오시면 왜 이런 고민을 했을까 하는 생각이 드실겁니다. 그리고 이니는 하루이틀 밤새 공부하고 고민한다고 다 알게 되는게 아닙니다. 수학 공식과 비슷하여 무조건 외우면 절대 안됩니다. 원리부터 차근차근 하나씩 배우세요.
  • 금요일 2013.03.07 12:19
    큭~~ 굴룬도 인벤에 있어야 저런 공식을 처리하는군요~~ 이건 또 첨 알았네요 ^^ 창고에 박아두면 안된다는걸 ^^ 무튼 감사 합니다~ 휴식좀하고 확인할게요~ 또 문제 있으면 질문할게요 ㅎㅎ 감사합니다~~
  • 막타 2013.03.07 12:36
    DC디갤 이니가 어느정도 여유가 되시고, 이니사용도 어느정도 해보신분들이 사용하시기에는 좋은 이니이지만, 아직 여유가 않되시는분들이 사용하시게 될경우에는 당장필요해서 줏어야 하는템도 않줍게 되는경우가 많고, 어느정도 중상급 고급룬(초보자분들이 생각할때)들도 않줍게 되는경우가 많습니다. 길잡이-아이템-아이템이니 란에 추가해서 쓰실 아이템이니는 다른분이 쓴다고해서 고급설정의 아이템이니를 따라하지마시고, 본인에게 맞을만한 아이템이니를 잘 선택하셔서 사용하시는게 좋을듯합니다. ^^; 그리고 어느정도 사용하시다가 여유가 생기고,이니보는것도 조금 익숙해지면 그때가서 DC디갤로 갈아타시는걸 추천드립니다. ^^;

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