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(완료)숨랩 설정이 잘못된 것일가요?

분류 질문 조회 수 1,634 추천 수 0



36차 사용중입니다.

AutoHunt 및 AutoItem에서 주워놓은 아뮬을 들고 이니 검사를 하니 90설정으로 설정한 것중 1개만 90이상이고

나머지는 90이하를 주워와서 큐빙을 하고 있네요. 숨랩이란것이 사진에 처럼 아이템을 들었을때 버전뒤에 나오는 초록색 숫자가 맞는거지요?

90 이상만 줍도록 한것이 80대의 아뮬을 주워 옵니다.

추가질문) 97캐릭이 도박을 해서 아뮬을 위에서와같이 아이템을 들었을때 나오는 수치가 숨랩이 맞는건가요?
도박을 해서 들어보니 모두 90랩 이상입니다.
  • 라니 2013.06.10 10:59
    scripts\libs\common의 MyPick.ntl에 보시면 아래와 같은 캐릭터아이템레벨에 대한 설명이 있습니다. [CharacterItemLevel숫자]는 "소수점 이하 버림(캐릭터 레벨 * 숫자 / 10) + 소수점 이하 버림(아이템 레벨 * 숫자 / 10)"이 적용됩니다. 즉... 캐릭터의 레벨이 오를수록 줏어오는 아이템의 숨은랩이 낮아지게 되죠. 따라서 정상적일겁니다. 봇은 거짓말을 못하거든요^^
  • 준혁[아빠]A1L 2013.06.10 12:37
    라니 님/ MyPick.ntl 의 적어주신 내용에서.. 저기서 숫자는 무엇을 말하는건가요? 이니에서 설정한 수치(90랩)를 말씀하시는건가요? 아니면 아이템을 들었을때 보이는 숫자를 말씀 하시는건가요? 캐릭렙이 97이면 어떻게 계산이 되는지 이해가 잘안갑니다.
  • 쿠루미♡ 2013.06.10 12:52
    캐릭터랩과 아이템랩의 합 나누기 2가 90이란뜻입니다 숫자는 잘모르겠네요 그러니 97이면 83입니다 이니를 [Name] == Amulet && [Quality] == Magic && [Level] >= 90 # ['{Total:Keep}[Name] == Amulet && [Quality] == Magic && [Level] >= 90 {< 1}'] @ 이렇게 고치면 될꺼같은데요
  • 준혁[아빠]A1L 2013.06.10 15:11
    쿠루미 님/ 캐릭렙+아이템렙/2 가 90이 되는 내용은 이해가 됩니다. 결론은 캐릭이 90렙이면 아뮬의 숨렙설정을 90으로 해야 되는군요. 캐릭렙90+아이템렙90/2=90이 되고... 캐릭렙이 85렙이면+아이템렙95를 설정해줘야 85+95/2=90이 되는 결과가 나오는군요.. 97렙이면 83을 설정하면 되는것이지요? 90으로 적어 주셨지만... [Name] == Amulet && [Quality] == Magic && [Level] >= 83 # ['{Total:Keep}[Name] == Amulet && [Quality] == Magic && [Level] >= 83{< 1}'] @ ↘ 97렙+83/2=90
  • 쿠루미♡ 2013.06.10 20:11
    굳이 90으로 맞추지 않아도 됩니다;; 낮으면 2스킬이 안나오지면 90이든 99든 상관은 없습니다 굳이 83으로 낮출필요가 없지않을까요?
  • 준혁[아빠]A1L 2013.06.10 20:28
    쿠루미♡ 님/ 네...지당하신 말씀 입니다. 계산방식에 대해 확인차 83이라고 하였지만...90으로 계속 사용중입니다.^^ 답변 감사드립니다..ㅎㅎ
  • ZzaLSuny 2013.06.10 22:56
    안녕하세요.~ 그 캐릭터레벨계산법이 레벨당 최고로 뽑을수있게끔 만든 계산법 인지 궁금해서요. 혹시 아실분 있으실까요. 95가 넘어가면 그에 맞게끔 설정을 해줘야하는지 아니면 준혁님처럼 아예 레벨지정을 해버리는게 날지.. 크랩은 아이템레벨,캐릭터레벨 상응해서 나오는게 맞지요.? 그렇다면 93랩 이 숨랩 90이상아뮬 크랩과, 96랩이 86랩정도의 아뮬 크랩과 같이 뽑아낼수있는게 맞을까요? ...

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