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36차봇쓰는중입니다.. 왜 큐빙을안하는지 이해가안가네요

분류 질문 조회 수 1,639 추천 수 0

설정할거 다했는데 왜안되는걸까요..
길잡에서 큐빙설정다했고 아이템에서도 설정다했습니다..
크래프트는 흰여울님꺼 쓰구요
마이큐빙은 DC디갤 스탠다드전용으로 씁니다
마이큐빙에 설정할거도다했고..
길잡이에서도 큐빙설정다했습니다..
보석이랑 큐빙할재료 등등 줍긴줍는데..
갯수도 1개되있는데 매직링을 창고에지금 몇개쨰보관하는지 모르겠네요..
그리고 뜬금없이 미확인스몰참은 왜 창고에넣는지 모르겠습니다..
설정할거다했는데 왜 크래프트랑 매직참을 안돌리는걸까요,..
댓글12
  • 통큰아제 2013.11.09 15:16
    궁금한게있는데 길잡이->해당케릭터이니->아이템->로그-> 여기에도 큐빙용아이템 이라는게있는데 아이템로그 이거 사용체크해야되나요 안해야되나요? 그리고 아이템이니->큐빙->크래프트 여기에도 로그가있는데 설정해야대는지 안해야대는지 궁금합니다
  • 박지혜 2013.11.09 15:23
    로그는 설정하지 않아도 됩니다. 봇들이 한일들을 한눈에 보기위한 행동(결과물)이 저장되는 것이지 큐빙을 하고 안하고 설정은 아닙니다.
  • 박지혜 2013.11.09 15:30
    위의 제 댓글에 오타가 있어 다시 적습니다. <매직링 큐빙을 위한조건> <길잡이 설정> 길잡이>해당캐릭터이니>큐빙>크래프트큐빙>재료에 큐빙할 종류추가 예)Blood/Ring+솔룬+최상급루비 설정 후 저장 <큐빙이니> [Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?{> 3}'] @ [Name] == PerfectRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ [Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ [Type] == Ring && [Quality] == Magic && [Level] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @ [Name] == Jewel # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 1}'] @ ★이니 수정 후 nip+ 삭제 후 적용됨. 이렇게 설정하면 큐빙을 안할 이유가 없습니다. 단)위의 이니가 중복으로 보관용으로 설정되어 있다면 큐빙하지 않습니다. 예) 다른이니 또는 다른 줄에 [Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] <--이처럼 @가없이 보관만 하는 이니가 있다면 큐빙을 하지 않습니다. 해당하는 이니를 한번더 살펴보고 검사도 해보세요.
  • 박지혜 2013.11.09 15:31
    스몰참 역시 어딘가에 미확인으로 보관하라는 이니가 있기 때문에 확인을 하지 않습니다. // ############ 스몰 차암 ############ [Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # [MaxDamage] >= 3 && (([ToHit]+[MaxHP] >= 35 && [MaxHP] >= 18) || [MaxHP] >= 20) // 3맥뎀 && ((어레+라이프 37이상 && 라이프 18이상) || 20라이프) 당연히 확인하고 옵션에 만족하지 않으면 버리게 됩니다. [Name] == SmallCharm && [Quality] == magic <--이문구가 어디에라도 있다면 미확인으로 보관하게 됩니다. 미확인 스몰참을 보관할때 미확인참을 들고 이니검사를 해보세요.
  • 통큰아제 2013.11.09 15:32
    제가 크랩은 아뮬/링/장갑만돌리고 스몰참하나 돌리게해놨씁니다., 아래이니좀봐주세요 [Name] == FlawlessAmethyst @ [Name] == FlawlessTopaz @ [Name] == FlawlessSapphire @ [Name] == FlawlessEmerald @ [Name] == FlawlessRuby @ [Name] == FlawlessDiamond @ [Name] == FlawlessSkull @ [Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ [Name] == PerfectTopaz @ [Name] == PerfectSapphire @ [Name] == PerfectEmerald @ [Name] == PerfectRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ [Name] == PerfectDiamond @ [Name] == PerfectSkull @ //[Name] == TalRune @ [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ [Name] == OrtRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //[Name] == ThulRune @ //[Name] == AmnRune @ [Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //[Name] == ShaelRune @ //[Name] == DolRune @ //[Name] == HelRune @ //[Name] == IoRune @ //[Name] == SharkskinGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 78 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ [Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //[Name] == Casque && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //[Name] == SharkskinBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //[Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //[Name] == MeshBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //[Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //[Name] == BattleBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //[Name] == MirroredBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ [Name] == Jewel # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 1}'] @ //############################################################################## // 매직 아이템 큐빙 //============================================================================== [Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @ //[Name] == LargeCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @ //############################################################################## // 매직 링/아뮬렛 큐빙 //============================================================================== [Type] == Ring && [Quality] == Magic && [Level] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @ [Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [Level] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @ 이렇게설정해놧구요.. 기타->마이큐빙에 저렇게해놨습니다.. 그리고저기에보니까 크래프트아물돌리기는없어가지고 흰여울님이 크래프트이니를 추가시켜놨는데 돌릴려나모르겠네요
  • 통큰아제 2013.11.09 15:34
    보석끼리는 큐빙합니다..일단
  • 통큰아제 2013.11.09 15:41
    큐빙안합니다::::도대체 왜이러는걸까요;;; 창고에 재료가아직도 그대로있네요
  • 박지혜 2013.11.09 15:44
    이니상에는 아무런 문제가 없어 보입니다. 과정이 어떻게 되어서 인지모르지만..혹시나 scripts > NTBot > MyData > 모든_텍스트_파일_삭제하기 실행 후 해보시기 바랍니다. 그래도 안되시면 사용중인 파일압축하여 메일(hypkpkjj@naver.com)로 보내주시면 검토해 보겠습니다.
  • 통큰아제 2013.11.09 15:49
    파일보냈습니다.. 감사합니다..
  • 박지혜 2013.11.09 15:50
    확인 후 쪽지 드리겠습니다.
  • 통큰아제 2013.11.09 15:53
    네네 감사드립니다..^^ㅎㅎ
  • 박지혜 2013.11.09 16:13
    통큰아제 님/ 쪽지 드렸습니다.

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