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36차, 룬워드(통찰) 만들기 오류입니다.[완료]

분류 질문 조회 수 1,591 추천 수 0

오토 헌트 - 케릭이니 - 큐빙 - 룬워드 만들기 에서 쓰레셔로 통찰을 만들기 설정을 하고

mycubing 이니에서는.....노솟 에테 쓰레셔를 주워서 벅큐빙을 해서 4솟짜리만 2개 이하로 보관하게 하거나,
4솟 에테 쓰레셔를 보관하게 한다........

랄, 티르, 탈, 솔룬, 헬룬은 이하로 보관하게 한다.........

이렇게 설정을 해놨습니다. 벅큐빙은 잘 되는거 같네요
(벅큐빙을 해서 4솟이 나와도 실패라고 뜨는거 같기도 하구요)
........하지만 제일 큰 문제는 통찰을 만들지 않고...랄+랄+랄+랄 이렇게 박아놔서 <젬드...> 이렇게
뜨도록 해 놨네요.......


[Name] == TalRune # ['{Total:Keep}?{<= 1}'] @
[Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{<= 1}'] @
[Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}?{<= 1}'] @
[Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?{<= 1}'] @
[Name] == HelRune # ['{Total:Keep}?{<= 1}'] @

[Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep}[Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal{< 1}'] @//
[Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep}[Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal{< 1}'] @//

[Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}[Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal{< 1}'] @//
[Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}[Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal{< 1}'] @//


  • 라니 2013.12.11 14:48
    룬 부분에서 티르가 없습니다. 그리고[Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?{<= 1}'] @ 에서 {<= 1} 대신에 {< 1}로 넣으세요. 다른곳도 마찬가지입니다. 또한 36차에서는 개수 지정할때 ? 라는 옵션이 생겨서 일일히 다 적지 않아도 됩니다. [Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep}[Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal{< 1}'] @// 는 아래와 같이 써도 무방합니다. [Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @// 보통 하나의 룬을 여러개 박아서 젬드...가 되는 경우는 길잡이 큐빙 -> 룬워드 큐빙에서 '개'를 1로 설정하지 않았나 확인해보세요. 1로 설정했을 경우 제일 먼저 박을 룬 하나만 박습니다. 이런 상태에서 아이템이니를 수정하고 nip+ 삭제 버튼을 누르면 또 첫번째 룬만 박게 됩니다. '개'를 0으로 설정하시면 아마 해결될걸로 보입니다.
  • 박지혜 2013.12.11 14:54
    (벅큐빙을 해서 4솟이 나와도 실패라고 뜨는거 같기도 하구요) ↘뒤에 큐빙재료로 인식 하는 @ 가 붙어서 매니저에 표시되지 않습니다. ........하지만 제일 큰 문제는 통찰을 만들지 않고...랄+랄+랄+랄 이렇게 박아놔서 <젬드...> 이렇게 뜨도록 해 놨네요....... ↘길잡이>해당캐릭>큐빙>룬워드만들기>재료>'개'에 아마도 1이라 설정이 되어있고 설정안 수량이 박힌 이니를 추가 지정해 주지 않아서 랄룬이 박힌 쓰레셔를 또다시 재료로 이식을 하여 또 랄룬1개만 박고...반복으로 랄룬3개가 박힌 젬드가 되었습니다. 개수 지정인 '개'에 0으로 설정 하세요. 그리고 티르룬이 없어 보입니다.
  • 박지혜 2013.12.11 14:54
    엇~! 2등이당 ㅎㅎㅎ 라니 님/ 다녀 가셨네요 ^^*
  • 스나이퍼J 2013.12.11 14:57
    라니님 // 답변 감사합니다...티르는 제대로 설정되어 있는데, 제가 여기에 적는걸 빼먹었네요....우선 라니님께서 알려주신대로 수정해보겠습니다...결과는 저녁때? 알려드릴게요.
  • 스나이퍼J 2013.12.11 15:03
    박지혜님 // 답변 감사합니다....0으로 수정했습니다...이제 잘 되겠네요.
  • 라니 2013.12.11 15:10
    역시 박지혜님이십니다. 저랑 거의 똑같이 적으셨군요 ㅋㅋ 스나이퍼J님 해결되셔서 다행입니다 ㅋ 한가지 팁을 말씀드리자면 쓰레셔의 통찰을 만들고 싶을때 마지막룬만 남기고 룬을 박고 싶다면 '개'를 3개로 수정하신 뒤 아이템이니에서 문자열검사 방법을 통해 해당 룬이 박혔을때 보관하도록 하는 이니를 만들면 됩니다. 그러면 룬 3개를 박고나면 보관할 아이템이 되어버리기 때문에 이니를 수정하고 저장한뒤 nip+ 삭제 버튼을 누르더라도 더이상 룬을 만들지 않습니다.

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