36차 크래프트 질문입니다.
분류
질문
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안녕하세요 2년만에 복귀해서 재미있게 즐기고 있는 유저입니다.
새로운 것들이 많아서 쉽다면 쉽고 어렵다면 어려운 문제들에 봉착하게 되는데요.
기본적인 봇셋팅은 이해하며 넘어갔습니다.
이번에 크랩아뮬과 링, 룬큐빙에 도전하는데 안되서 좀 망막하네요. 여러차례 관련글도 찾아보고
방법대로 해봐도(당연히 제가 무엇인가 잘못했겠죠^^;; 어디를 잘못했는지 찾지를 못하네요.) 답이 안나옵니다.
이틀전(27일) 글 올리셨던 당구100님과 같은 문제입니다.
길잡이도 똑같이 되어있어요.(블러드아뮬을 하나 더 추가한 상태입니다.)
//##############################################################################
// 보석 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ChippedAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == LemRune{>= 3}'] @ // 렘룬이3개 이상이면 하급에메랄드1개를 큐빙용으로 보관. 렘룬설정은 별도로 돼있어야 하고, 결과물인 풀룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.
//[Name] == FlawedRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == FlawedDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PulRune{>= 2}'] @
//[Name] == FlawedSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == Amethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == MalRune{>= 2}'] @ // 말룬이2개 이상이면 자수정1개 큐빙용으로 보관.큐빙용 말룬설정은 별도로 돼있어야하고, 결과물인 이스트룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.
[Name] == Topaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == UmRune{>= 2}'] @
[Name] == Sapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == IstRune{>= 2}'] @
[Name] == Emerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == VexRune{>= 2}'] @
[Name] == Ruby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == GulRune{>= 2}'] @
[Name] == Diamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == OhmRune{>= 2}'] @
//[Name] == Skull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectAmethyst{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @ // 최상급자수정이 0개면 상급자수정3개를 큐빙용으로 보관. 결과물인 최상급자수정 설정은 별도로 돼있어야 합니다. 창고지기호출시 3개남기고 넘김.(3개만 줍게 했기때문에 넘겨줄건없을겁니다.)
//[Name] == FlawlessTopaz # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @
//[Name] == FlawlessSapphire # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSapphire{< 1}'] @
//[Name] == FlawlessEmerald # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectEmerald{< 1}'] @
[Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @
//[Name] == FlawlessDiamond # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectDiamond{< 1}'] @
//[Name] == FlawlessSkull # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSkull{< 1}'] @
[Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //최상급자수정 1개 큐빙용으로 보관. 창고지기 호출시1개 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)
//[Name] == PerfectTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == PerfectSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == PerfectEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == PerfectRuby # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == PerfectDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == PerfectSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ElRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == EldRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == TirRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //큐빙용으로 티르룬 1개보관.창고지기호출시 1개만 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)
//[Name] == NefRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == EthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == IthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == TalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == OrtRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == ShaelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == DolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == HelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == IoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == LumRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == KoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == LemRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
[Name] == PulRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == UmRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == MalRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == IstRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == GulRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == VexRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == OhmRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == LoRune @
//[Name] == SurRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == BerRune @
//[Name] == JahRune @
//[Name] == ChamRune @
//[Name] == ZodRune @
//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @
[Name] == Jewel # ['{Total:Keep}?@{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 3}'] @
//##############################################################################
// 매직 링/아뮬렛 큐빙
//==============================================================================
[Type] == Ring && [Quality] == Magic && [Level] >= 90 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @
[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [Level] >= 90 # ['{Total:Keep}?@{< 2}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @
제가 설정한 MyCubing 이니 입니다.
크랩아뮬,링,룬 이외의 부분은 모두 // 처리 돼있습니다.
보석-주워서 퍼펙트까지 조합해 놓습니다.(창고 좌상향에 배치되고 있습니다.)
주얼(3)링(1)아뮬(2)개가 우하향에 보관됩니다.
앰랄솔룬도 우하향에 보관합니다.
큐빙이니가 아닌 기본 보석이니와 룬이니에는 모두 주석처리가 되어있습니다.(몇번을 확인..ㅜㅜ)
이 상태에서 큐빙은 하지 않습니다. 어디를 손봐야 할 지 모르겠습니다.
혹시 길잡이 큐빙 카타고리의 매직 링,아뮬 큐빙에도 체크를 해야 하는건가요?
추가로 룬 큐빙 질문입니다.
길잡이 룬큐빙에서 풀룬~옴룬까지 체크했습니다.
룬이니에 옴룬까지 주석체크 했어요. 창고에 큐빙 될 룬 2개면 조합용 보석은 주워옵니다.
주워 온 상태에서 큐빙은 하지 않고있습니다.
풀룬은 좌하향에 배치되지만 움룬부터 우상향에 배치됩니다..ㅜㅜ
위 룬이니에서 어디를 손봐야 큐빙해서 로룬까지 조합을 하는지 궁금합니다.

