Skip to content

36차 크래프트 질문입니다.

분류 질문 조회 수 547 추천 수 0





안녕하세요 2년만에 복귀해서 재미있게 즐기고 있는 유저입니다.
새로운 것들이 많아서 쉽다면 쉽고 어렵다면 어려운 문제들에 봉착하게 되는데요.
기본적인 봇셋팅은 이해하며 넘어갔습니다.
이번에 크랩아뮬과 링, 룬큐빙에 도전하는데 안되서 좀 망막하네요. 여러차례 관련글도 찾아보고
방법대로 해봐도(당연히 제가 무엇인가 잘못했겠죠^^;; 어디를 잘못했는지 찾지를 못하네요.) 답이 안나옵니다.

이틀전(27일) 글 올리셨던 당구100님과 같은 문제입니다.
길잡이도 똑같이 되어있어요.(블러드아뮬을 하나 더 추가한 상태입니다.)

//##############################################################################
// 보석 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ChippedAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == ChippedSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == FlawedAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FlawedEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == LemRune{>= 3}'] @ // 렘룬이3개 이상이면 하급에메랄드1개를 큐빙용으로 보관. 렘룬설정은 별도로 돼있어야 하고, 결과물인 풀룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.
//[Name] == FlawedRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == FlawedDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PulRune{>= 2}'] @ 
//[Name] == FlawedSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == Amethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == MalRune{>= 2}'] @ // 말룬이2개 이상이면 자수정1개 큐빙용으로 보관.큐빙용 말룬설정은 별도로 돼있어야하고, 결과물인 이스트룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.
[Name] == Topaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == UmRune{>= 2}'] @
[Name] == Sapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == IstRune{>= 2}'] @
[Name] == Emerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == VexRune{>= 2}'] @
[Name] == Ruby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == GulRune{>= 2}'] @
[Name] == Diamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == OhmRune{>= 2}'] @
//[Name] == Skull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectAmethyst{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @ // 최상급자수정이 0개면 상급자수정3개를 큐빙용으로 보관. 결과물인 최상급자수정 설정은 별도로 돼있어야 합니다. 창고지기호출시 3개남기고 넘김.(3개만 줍게 했기때문에 넘겨줄건없을겁니다.)
//[Name] == FlawlessTopaz # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @
//[Name] == FlawlessSapphire # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSapphire{< 1}'] @
//[Name] == FlawlessEmerald # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectEmerald{< 1}'] @
[Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @
//[Name] == FlawlessDiamond # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectDiamond{< 1}'] @
//[Name] == FlawlessSkull # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSkull{< 1}'] @

[Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //최상급자수정 1개 큐빙용으로 보관. 창고지기 호출시1개 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)
//[Name] == PerfectTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == PerfectSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == PerfectEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
[Name] == PerfectRuby # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == PerfectDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == PerfectSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @


//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ElRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == EldRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == TirRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //큐빙용으로 티르룬 1개보관.창고지기호출시 1개만 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)
//[Name] == NefRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == EthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == IthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == TalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == OrtRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
[Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == ShaelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == DolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == HelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @
//[Name] == IoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == LumRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == KoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == FalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @
//[Name] == LemRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @
[Name] == PulRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == UmRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == MalRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == IstRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == GulRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == VexRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
[Name] == OhmRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == LoRune @
//[Name] == SurRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @
//[Name] == BerRune @
//[Name] == JahRune @
//[Name] == ChamRune @
//[Name] == ZodRune @


//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] @

[Name] == Jewel # ['{Total:Keep}?@{< 3}'] && ['{Total:warehouse}?@{> 3}'] @

//##############################################################################
// 매직 링/아뮬렛 큐빙
//==============================================================================
[Type] == Ring && [Quality] == Magic && [Level] >= 90 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @
[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [Level] >= 90 # ['{Total:Keep}?@{< 2}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @


제가 설정한 MyCubing 이니 입니다.
크랩아뮬,링,룬 이외의 부분은 모두 // 처리 돼있습니다.
보석-주워서 퍼펙트까지 조합해 놓습니다.(창고 좌상향에 배치되고 있습니다.)
주얼(3)링(1)아뮬(2)개가 우하향에 보관됩니다.
앰랄솔룬도 우하향에 보관합니다.

큐빙이니가 아닌 기본 보석이니와 룬이니에는 모두 주석처리가 되어있습니다.(몇번을 확인..ㅜㅜ)
이 상태에서 큐빙은 하지 않습니다. 어디를 손봐야 할 지 모르겠습니다.
혹시 길잡이 큐빙 카타고리의 매직 링,아뮬 큐빙에도 체크를 해야 하는건가요?

추가로 룬 큐빙 질문입니다.

길잡이 룬큐빙에서 풀룬~옴룬까지 체크했습니다.
룬이니에 옴룬까지 주석체크 했어요. 창고에 큐빙 될 룬 2개면 조합용 보석은 주워옵니다.
주워 온 상태에서 큐빙은 하지 않고있습니다.
풀룬은 좌하향에 배치되지만 움룬부터 우상향에 배치됩니다..ㅜㅜ
위 룬이니에서 어디를 손봐야 큐빙해서 로룬까지 조합을 하는지 궁금합니다.

  • 라니 2013.12.29 13:16
    큐빙을 하지 않는다면 다른 이니에서 분명 큐빙용이 아닌 보관할 아이템으로 보관중인게 틀림없습니다. 룬, 보석, 링이나 아뮬렛 등 큐빙하는 재료를 마우스로 들고 아이템이니 검사를 해보세요. 분명 큐빙용이니 말고 보관용이니가 있을듯 합니다.
  • 장두령 2013.12.29 13:24
    빠른답변 감사드려요 라니님. //[Name] == LemRune // //[Name] == PulRune // //[Name] == UmRune // //[Name] == MalRune // //[Name] == IstRune // //[Name] == GulRune // //[Name] == VexRune // //[Name] == OhmRune // [Name] == LoRune // // =============== Flawless =============== //[Name] == FlawlessAmethyst// //[Name] == FlawlessDiamond// //[Name] == FlawlessEmerald// //[Name] == FlawlessRuby// //[Name] == FlawlessSapphire// //[Name] == FlawlessSkull// //[Name] == Flawless Topaz// // =============== Perfect =============== //[Name] == PerfectAmethyst// //[Name] == PerfectDiamond// //[Name] == PerfectEmerald// //[Name] == PerfectRuby// //[Name] == PerfectSapphire// //[Name] == PerfectSkull// //[Name] == PerfectTopaz// 일단 기본(gems,gems_ori,runes)엔 위에처럼 주석처리가 되어있습니다. 아이템이니는 흰여울님 이니를 쓰고있습니다. 어디가 문제인지 저도 모르겠어요. 위의 큐빙이니는 올바르게 설정한 건지도 궁금합니다.
  • 라니 2013.12.29 13:26
    본문의 큐빙이니는 정상입니다. 제 댓글에 적어놓은것처럼 아이템을 들고 이니 검사를 해보시는게 좋겠습니다. 그러면 그 아이템이 적용중인 이니가 뜨거든요.
  • 장두령 2013.12.29 13:49
    오토아이템에서 이니검사 결과입니다. 큐빙용 주얼 - 큐빙할 아이템1] 흰여울/Mycubing.nip 151 : Name = jewel # ~~~ 큐빙용 루비 - 큐빙할 아이템1] 흰여울/Mycubing.nip 85 : Name = PerfectRuby # ~~~ 보관용 주얼 - 보관할 아이템1] 흰여울/Charmsjewels.nip 414 : Name.... 큐빙할 아이템1] 흰여울//Mycubing.nip 151 : Name = jewel # ~~~ 이런식으로 검사결과가 나옵니다. 랄앰솔룬도 큐빙할 아이템으로 나와요. 상위룬 조합용 룬일경우 먼져 큐빙용이라 뜬후에 보관용 아이템이니가 뜹니다.
  • 라니 2013.12.29 14:01
    그렇다면 의심해볼만한곳은 Type] == Ring && [Quality] == Magic && [Level] >= 90 # ['{Total:Keep}?@{< 1}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @ [Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [Level] >= 90 # ['{Total:Keep}?@{< 2}'] && ['{Total:Warehouse}?@{> 1}'] @ 이 부분인데요. @를 맨뒤에것만 빼고 삭제하신 뒤 돌려보세요.
  • 장두령 2013.12.29 15:48
    하아.... 며칠만에 컴 리부팅되서 다시 돌렸더니 큐빙을 하기 시작하네요.. nip삭제 & 모든파일삭제 에서 뭔가 오류가 있었나봅니다..ㅜㅜ 이제 잘 하네요.. 룬큐빙은 확인 못했지만 아뮬 링은 큐빙하는거 확인했습니다. 라니님 신경 써 주셔서 감사합니다.(__)

번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
공지   게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 35 file 트디개발자 2023.09.20 948.1k
공지 안내 D2NT 처음 이용하는 분은 튜토리얼을 참고바랍니다. 135 우녕자 2014.12.21 51.0k
10885 질문 이상하게 리스타트를 많이 하는 이유를 통 모르겠습니다 3 file 피닉스™[A3L] 2013.12.30 1.7k
10884 질문 [D2NT 3.1 and NTBot 4.2] 추가버전 (36차수정) 버젼에서 매직참 이니질문입니다 2 [無情]물밖세상 2013.12.30 1.7k
10883 질문 36차 날아다녀님 버전을 다운받아서 사용하고 있습니다. 2 피엠비 2013.12.29 353
10882 질문 37차 이니 설정(큐빙관련) 검토좀 부탁드리겠습니다. 10 혁신[O.P] 2013.12.29 1.2k
10881 질문 키셋 질문입니다(완료) 2 file 지니맨 2013.12.29 664
10880 질문 아이템 이니 질문입니다. 2 가영아빠 2013.12.29 1.8k
10879 질문 36차 초보(카우봇) 질문입니다. 2 추억의시간 2013.12.29 1.8k
10878 질문 vmware를 통한 8봇 이상 가동 2 베르 2013.12.29 1.6k
10877 질문 이니추가 건의드립니다. 2 아이졸려 2013.12.29 577
> 질문 36차 크래프트 질문입니다. 6 file 장두령 2013.12.29 547
10875 질문 용병 살리지 않을 지역 번호 질문합니다 4 Dia매니아[A1L] 2013.12.29 1.1k
10874 질문 37차 창고지기 아이템넘기기 질문입니다. 2 요가퐈이야 2013.12.29 625
10873 질문 아이템이니 편집에 관한 것입니다. 3 루이다솜 2013.12.29 1.4k
10872 질문 케릭사냥중 멈춤현상... 763?오류라고뜨네요 3 너는내운명 2013.12.28 640
10871 질문 참말로 지송합니다. 오래간만에 와서 2 구룡제패 2013.12.28 923
10870 질문 36차 흰여울님 이니중에 sets 질문좀요(완료) 2 수빈아빠[A1래더] 2013.12.28 868
10869 질문 37차 아이템 줍기 질문입니다(완료) 4 지니맨 2013.12.28 2.0k
10868 질문 37차) [완료] 노말 노솟 크리스탈소드를 5솟으로 만들고 싶습니다. 6 이레디아 2013.12.28 1.0k
10867 질문 계정 블럭에 관련하여 봇을 하루 돌려도 계정 정지 당하나요? 3 죄리 2013.12.28 1.1k
10866 질문 크래프트 큐빙을 안해요 ㅠ.ㅠ 6 매너핸섬 2013.12.28 1.1k