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에테 4솟 재료큐빙을 해보려고 하는데요. 질문있습니다. (35차)

분류 질문 조회 수 1,796 추천 수 0


35차 사용중입니다.

엘리트 4솟 통찰이나 자존심 재료 (쓰레셔 크립틱 자쓰 그폴)
에테 4솟 갑옷 (용병용 인내재료)

이걸 큐빙해서 재료로 모으려고 하는데요.

[Name] == FlawlessAmethyst %3 @
[Name] == FlawlessTopaz %3 @
[Name] == PerfectAmethyst %1 @
[Name] == PerfectTopaz %1 @

[Name] == TalRune %1 @
[Name] == RalRune %1 @
[Name] == ThulRune %1 @
[Name] == AmnRune %1 @



[Name] == Thresher && [Quality] <= normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @
[Name] == CrypticAxe && [Quality] <= normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @
[Name] == GiantThresher && [Quality] <= normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @

[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:900) 벅큐빙시 방어력 1100이상
[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:835)
[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:811)
[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:795)
[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:784)
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:786)
[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:775)
[Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:757) 벅큐빙시 방어력 1050이상
[Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:751)
[Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:744)
[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:733)
[Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:721)
[Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:711)
[Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:705)
[Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:700)


그리고 whites 이니쪽에는 4솟이 완성되거나, 슈페리어 4솟을 주으면 보관하게끔 (창고지기로 넣어놓게끔) 설정해놓았습니다.
그런데 여기서 더 고칠것이 있을까요?
캐릭이니에는 큐빙쪽 가서 보석큐빙에 상급자수정 , 상급토파즈를 체크해두었고
노멀아이템 큐빙쪽에 ID 255~258 / 429~443 에테리얼로 해두고 체크했습니다.

그런데 잘 안되는 것 같아서 질문드려요. 왠 도끼만 잔뜩 물어다가 보관하네요.
이거 설정 하기전엔 도끼는 절대 안물어왔고, 일반 유니크 레어 잘 물어왔었거든요. 이젠 도끼만 엄청나게 물어오네요.
딱 저것들만 추가하고, 큐빙설정만 추가했을 뿐이거든요.

설명이 다 되었을런지 모르겠지만, 혹시 아시는분 있으시면 답변 부탁드립니다.


  • 김리나 2014.03.25 21:29
    차수마다 수량설정법이 변경되서요 .그것때문에 도끼를 주워오는거에요 .옛날수량설정법쓰면 그래요
  • 성공시대 2014.03.25 23:30
    그렇군요. 수량설정법을 또 찾아봐야겠네요 ㅠ.ㅠ 검색을 또 해봐야겠지만, 아시는분 계시면 답변 부탁드려요~
  • 박지혜 2014.03.26 01:23
    수량 지정문맥은 이렇게 변화 되었습니다. ============================================================================= 33차(이전) >34차 > 35차 > 36차이후(37차동일) 수량지정 문맥이 변경 되었습니다. 33차까지: [Name] == RalRune @ %1 34차: [Name] == RalRune ## [Total] < 1 35차: [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}[Name] == RalRune{< 1}'] 36차 부터 이후: [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}']
  • 성공시대 2014.03.26 14:35
    감사합니다 ㅎ 한번 수정해봐야겠어요~
  • 성공시대 2014.03.26 14:46
    박지혜님 정말 감사드립니다 ㅎ 저것만 수정했는데 도끼를 바로 상점에 팔아버리네요 ㅎㅎ 더 지켜봐야겠지만 일단 도끼 잔뜩 물어오던 문제는 완벽하게 해결됐습니다
  • 성공시대 2014.03.26 23:19
    음, 이제 룬과 보석과 재료를 다 적절하게 주서오는데요... 큐빙을 안하네요. 어디가 문제일지 이제는 정말 감이 안잡히네요. 혹시라도 저 셋팅에서 잘못된걸 아시는분 답변 부탁드립니다
  • 성공시대 2014.03.27 01:10
    자체해결입니다. 35차: [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}[Name] == RalRune{< 1}'] 라고 알려주셨는데. 저 뒤에 @ 를 붙이니까 드디어 큐빙을 하네요.

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