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팁 게시판

컨빅션과 아이템의 저항력감소옵션의 차이점 - 무공에 관한 몇가지 오해

분류 디아관련 조회 수 22,355 추천 수 10

요즘 룬워드 무공(무한의공간)이 관심을 끌면서 몇가지 사실을 오해하는 분들이 많은것 같아서 한번 정리해 봅니다.

구구한 설명을 하기전에 무한의공간에 관해서 오해되는 점들이 있어서 몇가지 지적해보겠습니다.

 첫번째 오해
 무공 들고 다니면 모든 몬스터의 내성이 없어진다.
 그렇지 않습니다. 몬스터의 저항력숫자에 따라 내성이 없어질수도 있고 아닐수도 있습니다.
 결론만 얘기하면 몬스터의 저항력이 117이상이면 내성이 없어지지 않습니다.
 두번째 오해
 무공은 라이트닝계열스킬에만 유용하고 콜드나 파이어스킬에는 소용없다.
 그렇지 않습니다. 컨빅션은 라이트닝 콜드 파이어 레지를 똑같이 감소시킵니다.
 그리고 밑에서도 얘기하겠지만 무공의 라레깎기 옵션은 용병자신에게만 적용되는겁니다.

 그런데 한가지 덧붙이면 위에서 얘기했듯 몬스터저항력 117이상이면 내성을 없애지 못하는데,
 왜그런지 모르지만 콜드내성이나 파이어내성 몬스터중에 117이상의 레지가 많은 편입니다.
 라이트닝 내성중에 117 이상의 레지는 좀 찾기 힘든편이죠.
 그래서 무공 라이트닝 소서가 유행하고 있는거죠. 
 세번째 오해
 무공의 라이트닝레지감소 옵션은 용병뿐만 아니라 본캐릭에도 적용된다.
 역시 틀린 얘기입니다. 용병자신의 공격에 라이트닝대미지가 있을때만 라레깎기가 적용됩니다.
 물론 무공을 용병이 들지않고 소서나 아마가 직접 든다면 무공의 라레깎기 옵션이 적용되죠.
 하지만 이러고 다닐분은 없겠죠 --;;
 결론적으로 무공의 라이트닝저항력감소 옵션은 그렇게 중요하지 않은 옵션입니다.

그럼 이제 본론으로 들어가서 길~~~~게 설명을 해보겠습니다 ^^;;

디아블로 게임내에서 적의 저항을 깎는 스킬이나 아이템은 여러가지가 있습니다.

그런데 이렇게 적의 저항을 깍는 방법들은 크게 2가지로 나눌수 있습니다.

 첫번째는 팔라의 컨빅션이나 네크의 로워레지가 있습니다. 이 스킬들은 실제로 적의 저항을 깎는 겁니다.
 
 컨빅션은 라이트닝 콜드 파이어 저항력을 감소시킵니다. 독 저항력은 감소시키지 않죠.
 
 로워레지는 4가지 저항력을 모두 감소시킵니다.
 
 컨빅션이 독저항력까지 감소시키는 스킬이었다면 무공이 나온 후에 독네크가 더 많은 인기를 끌었겠죠.

 두번째는 소서의 콜드마스터리스킬이나 각종유닉주얼과 아이템들에 붙은 적의 저항력 몇% 깎는 옵션입니다.

 유닉주얼 외에 적의 저항력 깎는 옵션이 붙은 아이템들을 정리해보면 아래와 같습니다.
 
 유닉다이어뎀 15~20 라이트닝저항력 감소
 유닉데스웹완드 40~50 독 저항력 감소
 초승달 35 라이트닝저항력 감소
 파멸 40~60 콜드 저항력 감소
 정의의손길 20 파이어 저항력 감소
 불사조 28 파이어 저항력 감소
 무한의공간 45~55 라이트닝저항력 감소
 탈라샤오브 15 파이어 저항력 감소 (3세트이상 착용했을때만 나옵니다.)
 15 라이트닝저항력 감소 (4세트이상 착용했을때만 나옵니다.)
 
 두번째 방법은 실제로 적의 저항을 깍는다기 보다는 대미지 계산할때 적의 저항력이 깎이는 방법으로 대미지 계산이 되는 겁니다.

이제부터 첫번째방법은 컨빅션을 예로 들고 두번째방법은 유닉주얼을 예로 들어서 설명하겠습니다.

유닉주얼에 관한 설명은 콜드마스터리나 다른아이템에 관한 설명에도 적용되는 겁니다.

컨빅션과 유닉주얼의 가장 큰 차이점은 몬스터의 내성을 없앨수 있느냐 없느냐입니다.
 
 컨빅션으로는 몬스터의 내성을 없앨수 있지만 유닉주얼로는 몬스터의 내성을 절대 없애지 못합니다.

 일단 몬스터가 내성이 되는 것은 저항력이 100이상일때 내성이 되는 겁니다.
 
 똑같은 내성이라고 해도 저항력이 100일수도 있고 110일수도 있고 120일수도 있습니다.
 
 저항력이 100이 안되는 경우에는 컨빅션이나 유닉주얼이나 비슷한 효과를 갖게 됩니다.
 
 몬스터가 파이어저항력 80을 갖고 있다고 가정해봅시다.
 
 이 몬스터가 5레벨스킬의 컨빅션을 받으면 저항력이 50 감소하게 됩니다. 몬스터의 저항력이 30이 되는거죠.
 
 이번에는 컨빅션이 아니고 -5레지깍기 파이어유닉주얼을 10개 박았다고 생각해 봅시다.
 
 역시 저항력 50 감소로 계산되서 몬스터의 저항력이 30이 되는 효과를 가져옵니다.
 
 하지만 몬스터의 저항력이 100이상인 경우는 얘기가 전혀 틀려집니다
 
 몬스터가 파이어저항력 105를 갖고 있다고 가정해봅시다.
 
 일단 컨빅션의 경우에, 5스킬의 컨빅션으로 저항력 50 감소시켜서 몬스터가 55의 저항력을 갖느냐? 그렇지 않습니다.
 
 몬스터가 내성을 갖고 있는 경우에 컨빅션은 원래 감소시키는 수치의 1/5밖에 감소시키지 못합니다.
 
 그러므로 저항력105의 몬스터가 5스킬 컨빅션을 받는 경우 컨빅션이 감소시키는 숫자는 50/5=10 이 됩니다.
 
 결과적으로 몬스터는 95의 파이어저항력을 갖게 되죠.
 
 만약 몬스터의 저항력이 120에서 5스킬컨빅션을 받았다고 하면, 역시 컨빅션이 깎는 숫자는 50/5=10 이 됩니다.
 
 결과적으로 몬스터의 저항력이 110이 되고, 여전히 내성인채로 남는거죠.
 
 위에서 무공을 들어도 모든 몬스터의 내성을 없앨수 있는게 아니라고 했는데, 바로 이러한 과정이 있기 때문이죠.
 
 유닉주얼의 경우는 몬스터의 저항이 100이 넘어서 내성을 갖고 있는 경우에는,
 
 유닉주얼의 레지깎기가 아무런 효과가 없습니다.
 
 유닉주얼을 100개를 박아도 ( 이렇게 박을수도 없지만 --;; ) 몬스터의 내성은 없애지 못하는거죠.
 
 마찬가지로 콜드소서가 콜드마스터리 스킬을 아무리 올려도 콜드내성을 없애지는 못합니다.
 
컨빅션과 유닉주얼의 두번째 중요한 차이점은 그 효과가 다른사람에게도 영향을 끼치느냐입니다.

 컨빅션이나 로워레지로 깎인 저항력은 다른 사람이 공격할때도 똑같이 영향을 끼칩니다.
 
 원래 저항력100인 몬스터가 컨빅션으로 저항력 50이 됐다면 컨빅션이나 로워레지를 사용한 본인이 아니라
 
 다른사람의 공격을 받을때도 그 몬스터는 저항력 50을 갖고 있는 겁니다.
 
 하지만 유닉주얼이나 아이템으로 감소되는 저항력은 그 아이템을 차고있는 캐릭터가 주는 대미지에만 해당이 됩니다.
 
 A라는 파이어소서는 -5파이어유닉주얼 10개를 박았고
 
 B라는 파이어소서는 파이어유닉주얼을 전혀 박지 않았다고 가정해봅시다.
 
 그리고 파이어저항력 70을 갖고 있는 몬스터 C가 있다고 했을때..
 
 A와 B가 동시에 파이어볼로 C를 공격한다고 했을때,
 
 몬스터 C는 A에게는 파이어저항 20으로 계산되는거고 B에게는 파이어저항 70으로 계산되는거죠.
 
 용병이 차고 있는 아이템의 저항력감소 옵셥도 마찬가지입니다.
 
 용병이 초승달이나 파멸 무공 등을 들고 있다고 해도,
 
 거기에 붙어있는 저항력 감소 옵션이 본캐릭에게는 적용되지 않습니다.
 
 용병 자신이 주는 원소대미지 계산할때만 저항력 감소가 적용되는 거죠.
 
 물론 무공의 라이트닝저항력감소 옵션과 별도로 12레벨 컨빅션은 누구에게나 적용되는거죠.
 
마지막으로 무공에 관해서 한가지 더 얘기해 보겠습니다.

무공에는 아시다시피 12레벨의 컨빅션 오라가 붙어있습니다. 12레벨의 컨빅션은 85의 저항력을 감소시킵니다.

위에서 얘기했듯이 몬스터의 저항력이 100이상인 경우는 1/5로 줄기 때문에 17의 저항력을 감소시키는거죠.

그래서 117이상의 저항력을 갖는 내성몬스터는 내성을 없애지 못하는 겁니다.

P.S.

요즘 게시판 보면 '내셜'이라는 단어가 자주 눈에 띄는데 도대체 출처를 알수없는 국적 불명 단어입니다. --;;

우리말로는 '내성'이고 굳이 영어로 하면 'immunity'입니다. 바른말을 씁시다 ^^;;
댓글33
  • 문리버 2005.09.14 17:11
    설명을 구체적으로 잘 하셨네요~ 좋은 정보 감사합니다~^^
  • FanTa_Mir[A1L] 2005.09.14 17:29
    설명 잘 봤습니다. 특히 마지막에 "내셜" ㅡ.ㅡ;; 진짜진짜 공감합니다. 저도 트디 게시판. 특히 소서게시판에서 저 단어 자주 접합니다. 간혹 내성(耐性)이라고 댓글 달기도 합니다만... 저 말이 어디서 나온 건지, 조금 아쉽더군요. 전부 어린 학생들만 하는 것도 아닐진데... 어린 학생들이 더 잘 아려나?? ^^;
  • 하얀로망 2005.09.14 17:37
    정말 유익한 정보네요. 정말 갑스다릅니다...추천 한방 꾸~욱
  • [A3S,OL]허접버스 2005.09.14 18:12
    제소소는 법사전듀얼할때 무공들고합니다(극라팅소소) 허접한레지세팅은1방에 웬만한세팅은 2방에보냅니다
  • Isenberg 2005.09.14 18:34
    소서가 직접 드는분도 있군요 ^^;; 역시 고정관념은 깨져야..
  • [WS,A2S]전강일 2005.09.14 18:45
    105 파레몹에서 50 깎는 컨빅 걸렸을 때 언급이 틀렸군요 그 경우 50/5=10레지만 깎이게 됩니다. 결국 레지는 95 파레가 되지요
  • Holliste 2005.09.14 18:49
    내셜은 한글판으로 내성 몬드터를 볼때 나오죠 평화를 위해 어쩌고 저쩌고 피스링의 해석과 더불어 가장 이해 할수 없는 해석중의 하나입니다.
  • Holliste 2005.09.14 19:16
    전 이때까지 모두 1/5로 적용되는 줄 알고 있섯는데.. 맵핵으로 직접 레지깍는 수치를 확인하셧나요?
  • 달빛목수 2005.09.14 19:25
    한글판 그래서 안해요~ 룬워드 "Fury" 번역하면 격노가 맞는데 "원한"이라 나오니 사람들이 전부 원한 그러구~ 좋은 정보 감사드립니다~
  • Isenberg 2005.09.14 19:45
    제가 잘못 알고 있었군요. 전강일님 지적대로 수정했습니다 ^^
  • 2005.09.14 20:53
    레지 100을 기준으로 100이면 이뮨이되고 99면 이뮨이 아니게 됩니다 컨빅션이나 로레의 레지깎이는 100레지의 이뮨일때 1/5의 페널티를 받지만 이뮨이 풀리면 남은 수치는 1대1로 적용됩니다 위의 예에서 105레지면 99가되는 시점인 6*5=30 즉 전체 컨빅중 30만 1/5로 적용되고 이뮨이 풀린시점의 99레지에 대해서는 남은 20레지깎이는 그대로적용되어서 몹의 남은 레지수치는 79가되겠죠 만일 전강일님의 말씀처럼 무조건 1/5만 적용되면 일단 무공으로 이뮨이 풀린몹에 대해서 다른 아이템에 붙어있는 레지깎기옵은 어떻게 적용이될까요? 마찬가지로 1/5일까요? This aura, when breaking an immunity, will only function at 1/5 effectiveness. 아리앗 서밋 팔라딘 컨빅션 부분에서 이렇게만 설명되어 조금 했갈릴수도 있지만 이건 이뮨몹한정이죠 이뮨이 풀린시점에서는 이미 이뮨몹이 아닌관계로 남은 부분에 대해서는 비이뮨몹과 같이 적용된다고 보시면 됩니다
  • Holliste 2005.09.14 21:02
    그렇군요 오늘 또 새로운거 하나 알고 가네요 ㅎㅎ
  • MILKA 2005.09.15 00:15
    밥님 아닌거 같은데요.. 단군맵핵을 쓸때 카오스 스톰들같은 경우 라레지가 기본 100인데 님말대로라면 1이 깍이는 시점부터 80이 넘게 레지가 깍여야 하는데 컨빅을 받은 스톰들은 맵핵으로 보이는 레지로 83으로 표시되었던거 같은데요.. 컨빅은 내성몹을 인식하면서 일괄적으로 1/5 컨빅페널티를 갖는거 같습니다... 내성이 풀린 이후에는 자기가 가진 아이템의 레지깍기 옵이 100% 적용되는것은 맞는거 같아요.. 엘드리치를 들경우와 오심을 들경우에 라내성몹들이 죽는 체감상.. 실험해본것은 아니지만 확연히 다른거 같아요..
  • 2005.09.15 00:49
    흠 그런가요? 전 맵핵으로 확인해 본적이 없어서요 블리자드측에서도 정확하게 나온건 없으니 원래 그런지 버그인지도 판단하기 힘들겠습니다 아무튼 알려주셔서 감사합니다 이번에 맵핵나오면 저도 한번 봐야겠네요 ㅎㅎ
  • Isenberg 2005.09.15 09:34
    저도 처음에는 밥님 의견대로 생각했는데, 전강일님,MILKA님 의견이 맞는거 같네요. 맵핵을 못써서 확인은 못하겠습니다. --;; 전강일님 MILKA님 의견대로 본문은 수정돼 있습니다.
  • Isenberg 2005.09.15 09:38
    그리고.. 컨빅션이나 로워레지로 내성이 풀린 몬스터에게 유닉주얼이나 아이템의 저항력감소 효과가 통하는지도 좀 논쟁의 여지가 있어 보이는군요 지금 생각해 보니.. 이건 실험해보기도 상당히 어렵고.. 국가와 사회가 나서서 밝힐 문제라고 생각됩니다 --
  • Tango 2005.09.15 13:02
    트라스트럼 메피가쓰는 컨빅은 어떤이유로 독레지까지 깍아버리는건지.. 특수한경우인가..
  • 유글로리 2005.09.15 16:02
    그랬군요. 좋은 정보감사합니다.
  • 2005.09.15 20:31
    여기서 문제는 컨빅과 로레를 동시에 사용할시에 어떻게 적용될지도 문제가 될듯합니다 일단 처음 로레나 컨빅 둘중에 하나로 이뮨을 풀었을때 남은 다른 하나역시 1/5만 적용될지 아니면 이뮨이 풀린후 다시 사용된 스킬은 1대1로 적용되는지 이거죠 간단하게 예를 들면 레지 100짜리 몹을 1렙 로레 -31짜리로 깎으면 95레지가 되면서 이뮨이 풀리는데 여기서 팔라딘의 컨빅 -150짜리는 과연 -150으로 적용될지 아니면 그것도 기존의 이뮨몹이였으니 이것역시 1/5만 적용되어서 -30만 깎일지 그게 궁금하네요 만약 후자일경우에는 어느걸 먼저 사용하던지 관계없겠지만 전자일경우에는.... 아무래도 로레로 이뮨이 풀리는 몹들은 컨빅 먹이기전에 로레한방하는게 ㅎㅎㅎ
  • NaNuMi-시후 2005.09.15 21:27
    하이 이젠님 ㅇㅇ 방가요 조은 정보 올리셨네요 한가지 짚고 넘어가고 싶은건.. 라레깍기를 다들 왜 무시하시는지 무공 옵 보면 적을 죽인 경우 50%의 확율로 20레벨의 체라가 시전 됩니다..1-281 뎀지네요 20레벨서..12컨빅에서 85레지와 라레깍기 55 면 비록 280이지만 재법 뎀지가 들어가리라고 봐요..정확한 계산은 할 줄 모르지만 디아릴을 자주 도는 저로썬 무공체라 소서 용병의 체라가 재법 몹들을 재법 잡는 것을 여러번 확인 했기에 무공을 좋아하는 유저로써 -_ ㅜ 라레깍기는 별 가치 없다라고 하니깐 순간 욱해서 몇 글자 적어봤어요.. 억지라고 보시는 분들도 계시면 할 수 없지만요 ...-_ ㅜ 어쩃든 이젠님 좋은 정보 감사합니다 ㅇㅇ
  • 방가 2005.09.16 00:12
    흠 멋진 정보군요. 그래도 일단 무공을 착용했을때 제일 득이 되는 소서는 라이트닝이라고 할수 있겠네요. 맵핵을 켜고 내성 정도를 알아봤는데 라이트닝 몹(일반몹)은 대략 전체 몹 중 95% 이뮨이 사라지고 파이어는 대략 60~70% 콜드는 한 30~40% 정도 사라지더군요. 그래서 상대적으로 라이트닝 소서는 거의 이뮨 없는 세상에 산다고 해도 될듯하네요.
  • Isenberg 2005.09.16 10:04
    시후님 방가~ 근데 시후님이 욱해서 태클들어오니깐 당황되네요. ^^;; 트레이드게시판이나 공방에서 무공의 라이트닝저항감소 옵션이 본캐릭에게도 적용된다고 우기는 사람이 하도 많아서 거기에 대한 반작용으로 표현이 좀 지나쳤던 듯.. 일단 시후님 의견도 일리가 있긴 한데, 본캐릭의 스킬대미지가 몇만단위인 상항에서 평균대미지 140짜리 용병의 체인라이트닝은 그냥 시각적인 효과뿐이라고 보여져요. 그리고 라이트닝저항감소 옵션 10% 차이는 결국 용병의 체인라이트닝 평균대미지 14의 차이인데, 항상 터지는 것도 아니고 가끔씩 터지는 체라에서 이정도 차이는 별차이 아닌듯.. 그리고, 아이템에 달려있는 타격시 몇%확률로 나가는 스킬이나 아니면 몬스터 죽였을때 몇%확률로 나가는 스킬들, 이런스킬의 대미지가 아이템에 붙은 저항력 감소 옵션과 관계가 있느냐 자체도 파고들면 논쟁의 여지가 좀 있어 보여요. 적용이 되는지 안되는지 정확한 자료도 없고 실험해보기도 너무 어려운 문제죠 이건.. 아뭏든 표현이 좀 지나쳤던거 같아서 수정했어요 ^^;;
  • MILKA 2005.09.16 15:45
    컨빅과 로레 동시사용문제는 액트5 바바3돌이 퀘스트에서 로레를 거는 네쿠하고 무공소서가 같이 액트헬프를 할때 쉽게 실험할 수 있습니다. 얘네들 몸빵이 워낙에 좋아서; 제 기억으로 라내성이 100인 바바일 경우 로레와 컨빅이 동시에 걸리면 73정도로 나온걸로 기억납니다. 70대는 확실한데 뒷자리수는 기억이 안나네요. 깍이는 수치로 봐서 일단 내성몹일 경우 레지를 깍는 계열 마법은 일괄적으로 1/5페널티인거 같아요.
  • 순대렐라 2005.12.27 23:09
    체라소서 키우는데 많이 도움됬습니다 ^^
  • MR.Hong 2010.04.23 00:08
    좋은 정보 감사합니다 ~~
  • 나오뮉스 2010.06.02 18:51
    이거 모르는 분들이 정말 많더군요 본체 라레깍기 이후에 컨빅션이 적용된다는 분도 있구
  • 김도윤 2010.09.02 23:13
    대단한 연구임니다 좋은 정보감사요
  • 파랑무지개 2011.10.13 08:57
    조은 정보 감사합니다 많은 참고 하게씁니다
  • 날다람쥐 2011.10.18 19:11
    좋은 정보 감사합니다 ^^
  • 알러ㅇ 2011.10.30 13:34
    ㅋㅋㅋ 좋은정보감사해요~~^^
  • 드리몽 2011.12.16 18:26
    잘 정리해주셨네요. 감사드립니다~
  • 카이사마 2017.08.26 03:44
    감사합니다~ 궁금증이 해소됬네요^^
  • 곽철용 2019.11.22 01:49
    잘봤습니다~ 좋은정보 감사합니다 ^^

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