무공활마 실험기
분류
디아관련
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whokilluber
https://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/116794
완이님이 활아마에 대한 실험을 여러가지 하시는 글을 보고 다음과 같은 활아마를 생각해봤습니다.
무공의 컨빅션을 이용하여 원소데미지를 극대화하는 활아마를 구상해봤습니다.
물론 아이템 구성이 쉽게 완성하기 힘듭니다.
래더에서는 아템만들기가 현재로는 불가능해서 스탠에서 실험해봤읍니다.
저번 밴사태로 제대로 키운 활마가 밴당한 상태라 남아있은 아마에 시험해서 인벤에 있는 원소참들은
허접한 수준임을 말해둡니다(데미지가 지존참 세팅시 많이 올라갈겁니다)
활아마 혼자서 바알을 쉽게 잡더군요. 활아마로 바알은 처음 잡아봅니다.

<스킬>
콜드애로우 20, 프리징애로우20, 가이드20, 멀티샷 20(멀티샷은 20안주셔도 됩니다) -->길목포함 총82
패시브스킬은 스킬이 여유있으니 알아서 적당히 주시면 될듯합니다.(원소참이 허접한 상태입니다)

<주요장비>
드림 모자, 드라곤 갑옷, 정의의손길 활, 크랩장갑




<용병장비>



<스왑용 활>
래더에서 한번 만들어서 콜드스킬쓸때 스왑해서 사용할까 생각중입니다.

<사냥방법>
정의의 손길을 이용해서 그냥 멀티&가이드로 광속으로 몹을 잡습니다. 무공자벨마 보다 오히려 멀리서
쏘기만하니 더 편하고 사냥속도도 전체적으론 더 빨라 보입니다(카우도 무공자벨마에 뒤지지 않습니다).
무공체라소서보다는 약간 속도가 뒤지더군요.
엑트1의경우 그냥 서있어도 몹들이 오다가 죽고 근접해도 용병이 한번치면 죽습니다.
파이어이뮨 안 없어져도 물리데미지 및 드림의 홀쇽과 원소참 및 용병때문에 큰 어려움 없이
카오스 및 엑트5 쉽게 쓸더군요. 물리이뮨도 큰 어려움 없이 쉽게 잡습니다.
바알 마지막 소환물이 파이어이뮨에 마구 달려들기때문에 이때만 프리징애로우 사용하면 되겠더군요.
감히 활마의 부활이라고 말하고 싶습니다.
정강란에 올리기에는 부실한 글이나 아마에 관심있으신 분들이 이런 세팅도 있구나 하고 한번 보시면
도움이 될거같아 올립니다.