진정한 올라운드를 논한다. -해슴딘 육성기.
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디아관련
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1.10 초기 시절만 해도 우리에게 올라운드 캐릭터는 단 하나뿐이었습니다. 시너지에 의해 엄청나게 데미지가 증가하고, 수수깡이라는 공전절후의 아이템으로 인해 텔레포트를 획득한 수수햄딘이라는 괴물이 있었더랬습니다. 요즘에는 올라운드를 논하는 캐릭터들이 좀 많죠. 2차 추가 룬워드에 포함된 고급 아이템을 이용해서 뛰어난 성능을 지닌 캐릭터들이 여럿 새로 등장하게 되었습니다.(무공 체라소서, 무공 수수 불사마, 드림딘, 신뢰마 같은 녀석들이죠.) 저중에 일부 캐릭터들은 키워봤는데, 상당히 훌륭한 성능을 보여주었습니다. 하지만 정말로 "올라운드"를 구현하고 있느냐고 묻는다면 저는 부정적이라고 생각합니다.
개인적으로, 올라운드는 못하는 것이 없고 안 되는 것이 없는 캐릭터라고 생각하고 있습니다. 그런 의미에서라면 위에서 언급한 캐릭터들은 모두 꽝이죠.(수수햄딘 포함해서) 올라운드를 논할 수가 없는 캐릭터들입니다. 분명히 한두개씩은 못하는 것이 있더란 말입니다...(새로 생긴 트리스트람 퀘스트나 디아런, 버스, 앵벌, PK, 기타등등.)
그래서, 가장 올라운드에 가까운 햄딘을 개조하여, 햄딘이 유일하게 할 수 없는 일 - 트리스트람 퀘스트를 가능하게 만들었습니다. 스왑하면 슴딘으로 변하는 햄딘-해슴딘입니다.
올라운드 해슴딘
스킬 : 햄딘의 스킬을 그대로 따라갑니다. 다른게 딱 하나 있는데, 셀베이션을 하나 찍어주었습니다...(컨빅메피씨가 좀 무서워서요.)
방오: 비거 길목깍지 1개, 비거 만땅, 리뎀션 1개, 셀베이션 1개
공오: 컨센 길목까지 1개. 컨센 만땅
전투: 홀쉴 길목까지 1개. 해머 만땅. 홀쉴 만땅.(홀쉴은 현재 14개 찍었습니다. 98렙 완성입니다....너무 높은가. -0-)
무기 & 방패 : 3해머 1컨센 워셉터작 6/6/3 콜투 & 35패캐 42올레 쿠라작 스피릿.
스샷에서 보시듯 기본 창에는 콜투와 스피릿을 착용하고 있습니다...콜투는 3해머 1컨센 워셉터작입니다. 다행히 한방에 6/6/3이 떠줘서 고맙게 사용하는 중입니다.(6오더 나올 때 까지 계속 다시 작업하려고 마음먹었었습니다.) 보통의 햄딘은 메인에 오심을, 스왑창에는 콜투를 찹니다만 스왑창에 스마이트가 가능하도록 장비를 착용하기 위해서 콜투를 메인에 들게 되었습니다. 보시다시피 해머 데미지는 14K가 나옵니다. 사실, 3해머, 3컨센, 3홀쉴 워셉터 계열의 콜투를 들고 있다면 오심보다 데미지 면에서는 앞섭니다. 오심은 3 올스킬이므로 3컨센 3홀쉴 3해머이지만 콜투에는 +1스킬이 달려있으므로 4해머, 4컨센, 4홀쉴이 되는 것입니다... 물론 구하지는 못했습니다만...징징...ㅜㅜ 그래도 지금 착용하는 4해머 2컨센도 오심의 3해머 3컨센보다는 데미지 면에서 앞서지요.
오심이 좋은 점은 엄청난 패캐와 레지가 달려있다는 점이지요...바꿔 말하자면 패캐와 레지를 다른 쪽에서 충당할 수 있으면 오심을 버려도 상관없다는 이야기가 되지 않겠습니까. 부족한 패캐를 채우기 위해서 스피릿을 같이 찼습니다. 오심의 40패캐가 35패캐로 줄어버렸지요? 하지만 팔라의 패캐 프레임은 75%와 80%가 같습니다.(75~124까지임) 즉, 5패캐는 있으나 마나라는 이야기죠. 패힛도 많이 달렸고 나쁘지 않은 선택으로 생각합니다. 스킬이 딸려서 데미지가 약간 하락한다는 단점과 faster block rate가 한 프레임 떨어진다는 단점이 있지만 패힛도 많이 붙고 레지도 많이 붙고...만족하면서 사용하는 중입니다.
갑빠 : 15방 14내구 761 아칸 수수입니다. 얼마 전까지 더스크 입다가 바꿨습니다...왜 굳이 아칸을 입는가? 그에 대해서는 아래에서 설명을
뚜껑: 뚜껑에서 많이 고민했습니다. 오심을 빼면서 부족한 레지를 충당시켜 주어야 했지요. 하지만 그것만이 끝이 아닙니다. 스왑창에서 어떤 무기를 들던, 스마이트를 하려면 뭔가 하나 맞춰줘야 하는 것이 있습니다. 공속이죠. 스왑창에 페이즈 블레이드작 고뇌를 사용하기로 마음먹었기 때문에 30속을 맞춰주어야 했습니다.(파낙을 안쓰기 때문에 그렇습니다.) 그런데, 다른 어떤 부분에서도 공속을 채우기가 만만하지 않습니다. 가능한 장소는 뚜껑 뿐입니다. 공속도 채우고 레지도 올려줄 장비...고민 끝에 선택한 장비가 유닉 코로나(공속 올레지 주얼 2개작)입니다. 레더 초기에 싸게 구해놓은 12리듀 30올레 2솟 코로나에 15속 15올레, 15속 12올레를 하나씩 박았습니다. 총 레지는 57, 리듀 12. 올스킬이 하나 붙고 30 패힛이 붙습니다. 상당히 훌륭한 퀄리티를 자랑합니다만 힘제가 174라는 엄청난 단점이 존재합니다...굳이 아칸 수수를 입었던 이유가 여기에 있습니다. 아칸 수수를 입는 힘제까지만 대충 맞춰놓으면 코로나는 그냥 입을 수 있거든요.(사실, 힘이 약간 달려서 전투 3힘참을 한점 차고 있습니다. 나중에 피참으로 바꿔줘야죠.)
아뮬 : 30마라입니다. 달리 할 말이...-_-
반지 : 한쪽은 발카링, 한쪽은 20덱 레이븐 차고 있습니다. 레이븐을 발카나 조던으로 바꾸려고 시도해 보기도 하였으나 결론은 그냥 가자...였죠. 얼지 않음도 있고, 20덱스도 좋고, 어레도 조금은 도움이 되는데다가 이 캐릭터 자체가 스킬은 넘쳐나니 굳이 1스킬에 목을 멜 필요가 없더군요...사실 92레벨까지 키워놓고 후회중입니다. 그냥 발카 차는게 나았을라나. ㅜㅜ
벨트 & 장갑 : 패캐를 맞추기 위해서 어쩔 수 없이 스웹과 메이지피스트를 낑궈줬습니다. 메이지피스트는 두 번 업글했는데 디펜이 89입니다...짜증나. -0-
부츠 : 강타 때문에 어쩔 수 없이 고어 끼웠습니다.(힘도 남고 해서 업글해서 203디펜인 녀석을 끼웠지요.) 고블린 토우를 업글해서 사용하는 것도 생각해 보았는데, 차라리 상악이 있는 쪽이 보스몹 잡기 더 빠르지 않을까...라는 근거없는 믿음에 의해서 고어로 확정되었습니다. 사실, 트리스트람이나 위버디아같은 아이들은 피 회복 속도가 상당히 빠르기 때문에 상악이 있는 편이 나을지도 모릅니다.(상악에 걸렸을 때에는 피가 회복이 안됩니다.)
스왑창 : 37속 367추뎀 페이즈 블레이드작 고뇌, 큐빙 쿠라작 망명(29올레지작) 1319디펜 16 디파이언스.
둘 다 직작입니다. 방패는 레지가 마음에 안들어서, 고뇌는 추뎀이 마음에 안들어서 바꿔줄 생각입니다....언젠가 생각나면. -_- 페이즈 블레이드를 들고 노파낙 하에서 최속 스마이트를 사용하려면 65속을 맞춰주어야 합니다. 즉, 고뇌에 35속 이상이 반드시 붙어야 최속 스마이트를 사용할 수 있어요.(뚜껑에 30속이 있으므로) 망명은 라탭 때문에 사용을 합니다. 사실, 고뇌는 버석작 야수와 바꿔보려고 생각하기도 했지만 룬도 부족하고, 이미 만들어 놓은 고뇌도 있고 해서 그냥 썼습니다.....
참 : 18/18 애니참, 19/18 횃불 들고 20~38까지 전투피참에 무옵 전투참이 한점, 3힘참이 한점씩입니다. 스몰참은 죄다 20피 스몰참입니다.(전투참은 30이상 피참을 구하고 있는데 좀처럼 구해지질 않는군요. 그래서 일단 되는데로 차고 있습니다.)
이렇게 셋팅하고 콜투를 지르니 3300 조금 넘는 피통을 가지게 되었습니다. 일반 햄딘보다 상당히 피통이 쳐지는데요. 전투피참을 좋은 놈으로 교체해주면 3500~3600 까지는 어떻게든 확보할 수 있을 것으로 보입니다. 피가 3300이라도 아무 무리가 없이 올라운드 플레이를 할 수 있었습니다.
일반 플레이 패턴은 일반 햄딘과 거의 동일합니다.(일반 수수 햄딘의 90% 이상의 성능은 갖추었다고 생각합니다.) 해머 데미지가 14K정도 나오는데요, 사실 10K든 14K든 그다지 크게 다른걸 느끼지 못하겠습니다. 다만 스마이트와 챠지, 홀쉴 때문에 전투참을 들었지만 이런데 신경 안쓰시는 분이라면 그냥 20피 스몰로 도배해도 별 상관이 없을 것으로 보입니다.(무엇보다 새로 생긴 횃불이 제대로 한 몫을 해주네요. 스탯 & 레지 문제도 많이 해결해주고, 3스킬이나 올려주기 때문에)
스왑하면 컨센 슴딘으로 바뀌게 됩니다. 이때는 스마이트와 챠지를 사용할 수 있습니다. 챠지의 경우 해머와 시너지가 겹치는 비거를 만땅했기 때문에 약간의 성능 향상을 기대할 수 있습니다. 스마이트는 주로 보스 몹을 잡는 용도로 사용할 수 있습니다.(편해요~) 물론, PK에서도 유용하게 사용할 수 있구요. 어레를 맞출 필요가 없이 95% 명중하는 특성이 얼마나 고마운지 모릅니다. 챠지의 경우에는 재수없게 도망치면서 싸우는 악한 무리들(헬 위치 같은 녀석들)을 족치는데 사용할 수 있습니다.(솔로방에서 쓰론에 있는 헬 위치 따위는 원샷 원킬입니다. 어레는 5408정도지만. 어레를 더 올리려면 스몰 20피참을 죄다 어레 피참으로 바꾸는 것도 생각해 볼 수 있겠네요.) 질을 하나 찍는 것도 생각해 보았으나 효율성 문제도 있고 해서 그러지 않았습니다.
질: 자신을 둘러싸고 있는 다수의 적을 때린다.
해머: 자신을 둘러싸고 있는 다수의 적을 때린다.
...그쪽 방면에서 최고의 성능을 자랑하는 기술을 가지고 있는데 굳이 질을 사용할 필요가 없겠지요. 어레도 그다지 높지 않는 캐릭이니까요.
트리스트람 퀘스트도 대충대충 하면 그닥 어렵지 않게 클리어가 가능합니다. 특히 이주얼 잡을 때에 옆에서 깔짝대면서 저주거는 놈들 신경 안써도 되니 더욱 좋습니다. 텔레포트로 슉슉 가서 해머로 눕혀놓고 이주얼이랑 면담하면 되니까요. 메피 잡을 때에만 컨센 대신 셀베이션 켜주시면 됩니다. 메피는 공격력이 무서워서 그렇지 셀베이션 켜고 때려도 다른 두 녀석보다 일찍 눕습니다.
키워본 결과 상당히 흡족합니다. 상당히 많은 캐릭터를 키우고 지우고 했지만 이만큼 흡족하기는 처음인 것 같아요. 말 그대로 올라운드가 어떤 것인지를 보여주는 캐릭터라고 하겠습니다. 천편일률적인 햄딘에 식상하신 분들이나 햄딘이 있음에도 트리스트람 퀘스트 수행만을 위해 슴딘을 따로 키워야 한다는 사실이 짜증나시는 분들에게 추천합니다.(저는 항상 소수정예를 좋아합니다.)
위에 셋팅이 최선의 셋팅은 아닙니다. 마지막으로 제가 생각할 수 있는 최상의 셋팅을 언급해보면,
우선 아뮬렛을 2팔라 20패캐에 힘과 올레지가 있는 아뮬로 바꿔줍니다. 다음으로 장갑을 20속 10강타에 쌍스탯이 20이상 붙어있는 녀석을 바꿔주는 것이죠. 그리고 나서 뚜껑에 있는 주얼 하나를 리콰 올레지주얼로 바꿔주고,(힘제 148) 부츠를 패힛에 힘 달린 에테 스캐럽 같은 녀석으로 바꿔주면 됩니다. 아마도, 노힘이 가능할 것입니다.(더스크 수수 정도를 입으면 되겠지요. 뽀대는 좀 안나지만. 대신 강타가 5% 줄어들게 되는군요.) 공속도 고뇌 이외에서 35속을 충족시켜주기 때문에 공속 불문하고 추뎀이 높은 고뇌를 쓰시면 되겠습니다. 2팔라 20패캐에 힘과 올레지가 붙어있는 아뮬을 구할수 있느냐 하면 그건 저도 모릅니다. 아마도 이번 레더 끝날때까지 각 서버당 한 개 쯤은 나오지 않을까 생각합니다. -_-
이상으로 올라운드 수수 해슴딘 육성기를 마칩니다. 장황한 글 읽어주셔서 감사합니다.