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AutoD2Jsp 사용시, 아무리 잘돌아가더라도 리스타트1~2번정도 생기는 이유

분류 봇관련 조회 수 3,116 추천 수 2

제가 엄청나게 모니터링하고 모니터링했습니다.
봇을 최고로 설정하더라도 리스타트가 1~2번 생기는 이유가 있더군요.
진짜 봇을 전혀 아무 이상없이 맞춰도, 리스타트가 꼭 1~2번 생기죠
그 이유를 한번 나열해보겠습니다.(많으신분들은 1~2번이 아니라 그 이상 리스타트 된다고 하더군요)

*먼저 autod2jsp.cfg 파일내의

pingFrequency=7 를 이해하고 본문에 들어가죠.
7을 설정했다면 한사냥터에서 최대 7분 머물다가, 그이상 머물면
프로그램이 크래쉬를 일으켜, 디아창을 닫고 리스타트합니다.

(햄딘으로 피트xp를 돌경우 최대 5분30정도의 사냥타임이 나와서 6분이나 7분을 설정하는게
현명하더군요. 저는 넉넉히 7분 줍니다.)



1. 네트웍 문제
끊김이 아예없는 인터넷 회선이라도 하루에 1~2번은 약간 네트웍이 안좋아질때가 있더군요.
그리고, 네트웍이 안좋을때는 자주 이렇겠죠...
저희집 인터넷 정말 상태 A+급 입니다. 그래도, 하루에 1~2번은 약간 나쁠때도 있답니다.
이게 정말 모니터링도 불가능한 리스타트이유입니다.
(이경우, 네트웍상황이 나빠지면, 방에서 7분을 넘겨서 크래쉬발생, 리스타트 입니다.)


2. 용병문제
용병이 약해서 가끔 죽는 경우입니다.
용병이 실제 모니터링할때는 강했으나, 몇 시간 이상씩 놔두면
문제가 생기기 마련입니다. 용병은 무조건 생존세팅을 해야됩니다.
4k 이상의 큐빙스톤과 안다뚜껑or그림헬름 그리고 무기는 통찰 등등이겠죠.
아무도 공감이 안가시겠지만(실제 저도 상상도 못했음). 용병이 죽어서
캐릭이 자주 마을에 가거나하면서, 리스타트 됨
(라이프워치 파일과 캐릭컨피그 파일 설정으로도 용병 관리를 할 수 있죠.)

평소에 모니터링할때, 용병이 죽을일이 없으나.... 20시간이상씩 돌리면, 정말...4~6번은 위급한
상황이 발생합니다.

용병설정에 따른 크래쉬 메카니즘
1) 용병을 계속 살리다가, 포션이 떨어져서 마을을 왔다갔다 하다가
시간 오버로 크래쉬후리스타트(핀들xp같은 독뱀장소에서 자주 발생)

2) 라이프워치파일에서 용병이 죽어도, 마을에 가지 않도록 수정할시
통찰용병이 죽으면
캐릭터의 마나 부족으로 천천히 텔레포트합니다.
이럴때, 피트에서 12분정도의 사냥타임과 캐릭의 포션을 전부 소비하면
치킨이 되는경우도있습니다.

3) 용병을 되살려도, 통찰 발현이 안되서,
캐릭터의 마나 부족으로 천천히 텔레포트합니다.
이럴때, 피트에서 12분정도의 사냥타임과 캐릭의 포션을 전부 소비하면
치킨이 되는경우도있습니다.

4) 포션 주워서 쓰시는분들 용병에게 포션 퍼주다가
포션오링으로 계속 타운포탈 치킨 걸리면
계속 포탈치킨하다가 7분 넘어서 크래쉬후 리스타트
(포탈치킨하더라도 물약을 안사도록 벨트설정하셨다면
계속 포탈치킨하다가 7분 넘깁니다.)
레쥬포션쓰시는 분들은 물량충전장소 확보도 최고의 해결책이겠죠.

5)기타 용병문제, 이부분은 리플을 통해 직접 모니터링 하신 결과를
알려주셨으면 합니다.

3. 포션 벨트 설정 문제
이경우도 용병에게 포션을 주거나, 캐릭이 먹거나해서
포션이 적어지면, 발생하는 경우입니다. 레쥬만 주워서 쓰시는 분들은
유심히 모니터링해야하는 문제입니다. 용병의 경우와 연관되어있지만
벨트설정과 캐릭터의 블럭율, 캐릭터의 마나수치, 라이프워치 파일의
포션먹이는 피통크기 등등이 전부 연계되어, 일어나는 현상으로
라이프워치 파일 수정을 알아야지 이해가 되는 부분인데
지금여기서 거론하기는 약간 복잡하네요.



4. 마법캐릭이 지형지물에 막혀서 벽이나 기둥을 향해
마법을 연사하다가, 사냥타임을 초과하는 경우
특히 오브/파볼 소서에게 자주 나타나는 현상입니다.
(이경우는 정말 대책없습니다. 그냥 리스타트 되야 됩니다.)
물론 용병이 처리하면되겠지만, 문제는 그몬스터가 물리내성일경우 난감합니다.
(터널xp에서 자주 발생)


p.s : 캐릭터가 약해서 그렇다고 생각하시는 분들에게
캐릭터가 치킨 되거나, 죽을경우는 크래쉬후 리스타트가 되는게 아니라,
그냥 방을 나가서, 아무 이상없이 돌아갑니다. 캐릭터 이전에 용병의
세팅이 더 중요합니다.

대부분의 분들이 프로그램상 문제로 리스타트 되는줄 아시지만...
거의 대부분이 용병과 포션 문제입니다. autod2jsp를 모니터링하려면
꽤 시간이 걸리므로, 제 모니터링 결과가 도움이 되셨으면 합니다.

제가 나중에 라이프 워치 파일을 최적으로 수정하는 방법을 올리도록 하겠습니다.
라이프워치 파일 수정만으로 50%이상 리스타트 줄이고 안정적인 사냥이 됩니다.
  • 잠도리zZ 2006.02.12 12:27
    전 어제 얌봇 받아 새로 설정하면서 때려맞춘 라잎와치가 대박나서 애들이 포션을 잘 안먹습니다 허허;; 잘 돌더군요^ ^;
  • Death[A1OL] 2006.02.12 12:38
    좋은자료네요 ^^ 잘보고 가요
  • 불청객 2006.02.12 13:10
    제가 알기론 한사냥터에서 7분이상 머룰렀을때가 아니고 에러가 생기거나 할때 7분이상 아무것도 하지 않고 있을때라고 알고 있습니다 전 5분 맞춰놓고 해도 피트사냥 잘합니다^^ 리스타트 없이.. 그리고 저 시간 설정은 autod2jsp.exe 에서 edit 들어가면 Freeze Timeout Threshold 이시간 조정하면 됩니다.
  • mazzlot 2006.02.12 13:14
    좋은글이네요 추천
  • 올림포스[A2L] 2006.02.12 13:45
    용병에 대해서 저도 잼마22님 말씀에 동의합니다. 그래서 제가 집에없을때 봇순이 일부러 메피는 잡지않게 합니다. 용병은 셋팅을 좋게하고 콜투받고 95렙인데도 메피한테는 정말 가끔씩 픽쓰러지더군요. 핀들,터널,안다,피트 등등 용병이 거의 죽지않는 앵벌장소를 설정하는게 좋더군요. 4번의 경우 저도 터널에서만 지금까지 두번봤습니다 지형물사이에 끼고, 용병은 캐릭안쪽에 있는경우,, 혼자서 벽에 파볼만 쏴대고 용병은 갇혀서 덜덜덜 거리고 ㅎㅎ
  • 올림포스[A2L] 2006.02.12 13:48
    4번의 경우 신옵의 자동텔레때문에 텔리포트한 지역이 지형물 사이에 낀거 같더군요 그래서 엘드리치나 오심으로 바꿀까 생각하다가.. 정말 어쩌다가 한번씩 일어나는 일인거 같아서,, 그리고 신옵의 매찬도 아깝고 해서 그냥 사용중입니다 ㅎㅎ
  • 쨉마22 2006.02.12 20:44
    추가하자면요. 네트웍상태가 나빠서 리스타트 되는 경우는요 4캐릭을 돌린다고 예를 들면 1캐릭: 4회 리스타트 2캐릭: 5회 리스타트 3캐릭: 4회 리스타트 4캐릭: 4회 리스타트 와같이 비슷하게 리스타트되어 있는 것을 목격하실겁니다. 용병및 포션으로 인한 리스타트는 약하게 세팅된 1캐릭에게만 집중적으로 나타나겠죠... 이정도면, 대충감을 잡으셨을꺼라고 생각합니다.
  • 1974 2006.06.13 11:23
    쨉마22님 굿 분석력~!
  • 게로게로 2011.08.08 21:13
    좋은글 잘봤어요 모르던걸 알게됬네요

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