엑트1용병을 이용한 홀리파이어 버그 실험기
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디아관련
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whokilluber
https://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/139826
엑트1 파이어용병에게 정의의손길활과 드라곤갑을 주어 홀리파이어 버그를 실험했습니다.
실험케릭은 레벨82의 드림딘으로 미완성이라 아이템빨로 레벨21의 컨빅션(130%레지깍기)입니다.
어제보다 레벨업1+팔라참3으로 컨빅션이 4증가했습니다.
피케이 상대케릭은 우버전용 스마이트딘으로 콜투이용시 피가 2774이고
누적레지는 파119, 콜117, 라106, 독111이고 속성창수치는 파95, 콜90, 라95, 독90입니다.
<용병아이템>



<실험결과>
상대케릭이 용병없이 서있고 실험케릭이 텔레로 접근후 컨빅션켜고 서있었습니다.
활용병이라 엑트3용병보다 약간 편차를 보였으나 어느정도 일정한 결과를 보여 5회분의 수치만 올립니다.
화살을 몇번맞아 죽는가로 측정했습니다.
1. 홀리파이어버그 사용안함(정상적인 경우) : 25, 27, 27, 29, 26 화살
2. 정상적인경우+dwarf링 착용 : 39, 40, 39, 39, 38 화살
3. 홀리파이어버그 사용시 : 7, 7, 7, 8, 6 화살
4. 홀리파이어버그 사용시+dwarf링착용 : 38, 36, 37, 38, 37 화살
<결론>
1. 엑트1용병 이용하여 홀리파이어버그 가능
2. 파이어흡수아이템 착용시 효과 적음
3. 우연히 알게된점은 무기를 빼버리면(피케이상대캐릭임. 용병무기빼는거 아님~) 용병이 공격을 안하거나
아니면 공격하더라도 데미지가 거의 없습니다. 고로 피케이시 문제가 되겠죠~~
이것때문에 좀 혼란스러웠습니다. 홀리파이어버그가 되다안되다 해서요(__)
버그가 안되는게아니라 무기를 착용하고 안하고의 차이였습니다.
4. 사냥은 드림버그보다는 못하지만 역시 잘잡습니다.
다만 파이어이뮨이 라이트닝보다 많아서 드림버그보다는 못하지만 본캐릭이 도와주면
빠른속도로 잡더군요.
다시 궁금증 해소차원에서 간략히 실험한점 사과드립니다.