아이템이니와 렉의 관계에 대한 간단한 정보입니다.
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※ 이 글은 D2NT 1.9.1 and NTBot 3.8.1 버젼을 기준으로 작성됬으며 현재 블럭버젼으로
최신버젼 (현재 D2NT3.1 and NTBot4.2 // 2010년 7월 기준)에는 적용하지 않아도 되는 내용입니다.
혹여나 저처럼 몰랐던 분들이 계실거 같아서 써봅니다.
레더말기인 지금 많은 분들이 아이템 이니를 상급으로 마춰서 사용하고 계신거 같습니다.
저 같은 경우에도 상급이니를 받아서 사용 했었습니다.
원래 있던 허접?하고 간단한 이니 대신 받은 상급이니로 싹 다 바꾸고 돌리니 인벤이 자주 안차
귀찮음이 많이 줄어서 나름 만족하고 있던 와중에...
하루는 모니터를 자세히 해보니 예전보다 렉이 상당히 심해졌다는걸 발견했습니다.
사냥스크립트를 로드할때 마다 예전보다 엄청난 렉이 발생해서 다른봇 화면이 아예 잠시동안 멈추는 지경이었습니다.;
그런데도 몇일동안 몰랐던것이 풀리쥬포션을 죽죽들이키면서 어째어째 버텨 치킨은 안했더군요.
팔라한캐릭을 빼고 소서캐릭을 집어넣고 나서 엄청난 치킨을 보고 뒤늦게 발견했습니다.;;
쓰다보니 사설이 너무 길었네요.(__
* 제 컴퓨터 사양은
브리즈번 4000, 메모리 2기가, 라데온2600XT입니다.
예전엔 8봇도 큰 무리없이 돌렸던 사양입니다.
렉의 원인은 아이템이니의 방대한 양이었습니다.
보통 상급이니의 경우 이니의 양이 상당합니다.
각 사냥스크립트를 로드할때 아이템이니또한 같이 읽습니다. 이 때 아이템 이니의 양이 많을수록 렉이 발생합니다.
이니의 예를 들면
Type = Pelt : Quality = 6 : 194 = 2 : Druidskills = 2 : skilltornado = 3 ;
Type = Pelt : Quality = 6 : 194 = 2 : Druidskills = 2 : skilltornado >= 2 : 7 >= 30 ;
Type = Pelt : Quality = 6 : 194 = 2 : Druidskills = 2 : skilltornado >= 2 : skillhurricane >= 2 ;
Type = Pelt : Quality = 6 : 194 = 2 : Druidskills = 2 : skilltornado >= 2 : skillcyclonearmor >= 2 ;
Type = Pelt : Quality = 6 : 194 = 2 : Druidskills = 2 : skilltornado >= 2 : skilltwister >= 2 ;
Type = Pelt : Quality = 6 : 194 = 2 : Druidskills = 2 : skilltornado >= 2 : skilloaksage >= 2 ;
Type = Pelt : Quality = 6 : 194 = 2 : Druidskills = 2 : skilltornado >= 2 : skillsummongrizzly >= 2 ;
위 이니는 드루2솟뚜껑이 되겠네요.
만약 컴퓨터 사양이 고사양이 아니라 그저 그런사양이시라면 위이니를
Type = Pelt : Quality = 6 : 194 = 2 : Druidskills = 2 : skilltornado >= 2;
이런식으로 줄이시면 되겠습니다.
물론 잡옵을 물어와서 귀찮아 질수도 있겠지만 어느정도 감안해야겠지요.;
혹여 일일이 수정하기 귀찮으시다면 약간의 하급 이니나 간단한 이니를 한번 찾아보세요 ^^ 자료실에 많이 있답니다.
혹시... 저만 몰랐던걸까요?;;