NT3.1 메니져에 룬주운 장소를 표기해보자(겜블표기 추가)
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D2NT\scripts\libs\common\NTSnagIt.ntl 파일 을 열어서
4줄추가 1줄수정 해주시면 됩니다.
이렇게 수정할경우 룬이나 키와같이 줍는 즉시 확인되는 아이템은 장소가 메니져에 표시됩니다.
매직이나 유닉처럼 확인해서 득템하는 아이템은 기존처럼 장소표시가 안됩니다.
(아시는분은 스크립트좀 올려주세요. 간단한듯하면서 복잡하더군요. ㅠㅠ)
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default:
Print("Picked up " + NTC_ItemQualityToD2Color[_item.quality] + _item.name.split("\n")[0]);
if(_item.quality < 4 && _checkeditem.Status < 2 && _item.itemtype != 4 && (_item.itemtype < 76 || _item.itemtype > 81))
NTC_SendLogToOOG(NTC_LOG_ITEM, "Kept " + NTC_ItemQualityToMGRColor[_item.quality] + _item.name.split("\n")[0] + ";" + _item.itemdesc);
break;
부분을 찾으시셔...아래와같이 수정하세요.
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default:
Print("Picked up " + NTC_ItemQualityToD2Color[_item.quality] + _item.name.split("\n")[0]);
if(_item.quality < 4 && _checkeditem.Status < 2 && _item.itemtype != 4 && (_item.itemtype < 76 || _item.itemtype > 81))
{ //추가
var _area; //추가
_area = GetArea(); //추가
NTC_SendLogToOOG(NTC_LOG_ITEM, "Kept " + "(" + _area.name + ") " + NTC_ItemQualityToMGRColor[_item.quality] + _item.name.split("\n")[0] + ";" + _item.itemdesc); //수정
break;
} //추가
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겜블표기 추가방법
D2NT\scripts\libs\common\NTTown.ntl 파일을 열어서
NTC_SendLogToOOG(NTC_LOG_ITEM, "Kept " + NTC_ItemQualityToMGRColor[_newitem.quality] + _newitem.name.split("\n")[0] + ";" + _newitem.itemdesc);
를 찾으셔서
NTC_SendLogToOOG(NTC_LOG_ITEM, "Kept " + "(gamble) " + NTC_ItemQualityToMGRColor[_newitem.quality] + _newitem.name.split("\n")[0] + ";" + _newitem.itemdesc); //수정
이렇게 수정하시면 됩니다.