드림 버그에 대항하는 썬더갓의 사기적인 효용
분류
디아관련
조회 수
4,570
추천 수
31
드림 버그 때문에 피해를 보신 분이라면 천천히 읽어보셨으면 합니다.
바알런이나 디아런 하다보면 간혹 드림 버그를 이용한 악질 유저에 의한 피해에 분노하시는 유저분들이 계셔서
데탑으로 잠깐 실험해보았습니다.
pk시 드림 버그에 대항하기 위한 레지수치는 어느정도일까? 에 대한 간략한 실험이었습니다.
실험시 가해하는 측에선 95렙 드림 벅 블리소서 (라마 398%) 를 이용하였고
실험시 피해당하는 측에선 98렙 바알봇기사 팔라 (그냥 일반적인 셋팅의 햄딘입니다.) 를 이용하였습니다.
가해하는 측의 드림 벅 블리소서에겐 일체의 라깎은 없으며, 라이트닝 증가는 라마에 의한 398% 데미지 상승과
소서신교복에 붙어있는 15% 라이트닝 대미지 증가가 있습니다.
피해당하는 측의 바알봇기사는 일반적인 셋팅입니다. (샤코+수수+오심+스피릿+스웹 등)
관찰 1) 가해자 - 노펌핑 홀리쇼크 / 피해자 - 라레 75
노펌핑임에도 불구하고 한 방당 평균 수십의 데미지를 받았습니다.
가해자가 불과 수십 회의 펌핑을 할 시에 원샷원킬 당하는건 안봐도 비디오입니다.
관찰 2) 가해자 - 노펌핑 홀리쇼크 / 피해자 - 썬더갓 + 라레 85
노펌핑을 해서 그런지 대미지가 들어가지 않습니다. 대미지가 5 미만으로 깎이다가도 이내 깎인 피가 다 찹니다.
관찰 3) 가해자 - 25회 펌핑 홀리쇼크 / 피해자 - 썬더갓 + 라레 85
펌핑 25회 입니다. 이 정도면 햄딘 피가 깎이는 게 보이리라 예상하였습니다.
그러나 대미지가 들어가지 않습니다. 대미지가 5 미만으로 깎이다가도 이내 깎인 피가 다 차버립니다.
관찰 4) 가해자 - 50회 펌핑 홀리쇼크 / 피해자 - 썬더갓 + 라레 85
펌핑 50회 입니다. 시니메크로를 쓰는데 펌핑 25회 단위로 설정을 해놔서 이번에는 펌핑 50회 입니다.
여전히 대미지가 들어가지 않습니다. 대미지가 5 미만으로 깎이다가도 이내 깎인 피가 다 차버리는게
아까 실험에서 나타났던 현상과 같습니다.
관찰 4-1) 생각보다 피해자의 피가 깎이지 않아 펌핑이 제대로 안되었을리가 없을텐데 하고
피해자의 썬더갓을 벗겨보았습니다. (라레 75)
벗기니 피해자의 라레 75의 4000 피가 한 번에 닳습니다. 그야말로 원샷원킬 입니다.
피해자는 앤야버그 - 패치되고도 안고쳐졌습니다. - 때문에 재접하였습니다.
관찰 5) 가해자 - 100회 펌핑 홀리쇼크 / 피해자 - 썬더갓 + 라레 85
펌핑 100회 하고 카오스 생츄어리로 가보았습니다. 피통 큰 녀석들이 한 방에 죽는 걸 보니 펌핑은 제대로
된 것 같습니다.
그리고는 피해자 햄딘에게 다가갔습니다. 그런데 여전히 피해자의 피가 닳지 않습니다.
아이스 블라스트를 쏘아보니 햄딘의 피가 1000이 깎입니다.
그런데 100회 펌핑 홀리쇼크를 한 번 맞으니 1000정도 깎였던 피가 만피가 됩니다.
왜 이럴까...
곰곰히 생각해보았습니다.
pk시 적용되는 대미지 = (실제 대미지)*0.17(듀얼패널티)*0.25(썬더갓 없을 시, 라레 75)
pk시 적용되는 대미지 = (실제 대미지)*0.17(듀얼패널티)*0.15(썬더갓 있을 시, 라레 85)
75라레는 원샷원킬 당하고 썬더갓+85라레는 절대 죽지 않는 괴상한 현상을 어떻게 해석해야할지
몇가지 가능성을 생각해 보았습니다.
1. pk시 적용되는 중첩오오라는 상한선이 있다.
그럴지도 모르겠습니다. 허나 분명한건 몹 잡을 때는 펌핑 수십회~100회 이상 까지 펌핑을 하면 할수록
몹들이 받는 대미지가 펌핑횟수에 비례하여 더 많이 깎임을 보았고 피해자의 75라레와 85라레 사이에는
계산상으론 85라레가 75라레보다 적기는 하나 분명 대미지를 받아야 하는데 예상되는 대미지 자체를 받지 않는
현상을 설명 할 수 없었기에 1번의 가정은 생각하기 힘들었습니다.
다음으로 생각해본 가정이... 번개같이 번쩍 들었던 생각이 뇌리를 스쳤던 기발한 생각입니다.
2. 드림벅의 홀리쇼크가 중첩되는 메카니즘은 펌핑 횟수만큼 15홀리쇼크가 쌓여 한꺼번에 대미지를 주는 형태가
아니라 펌핑 횟수만큼의 15홀리쇼크가 각각 따로 대미지를 준다......
즉, n번의 펌핑을 하면 (15n)스킬레벨의 대미지를 주는 형태가 아니라
15+15+15+...+15 의 15레벨 홀리쇼크를 n번만큼 동시에 준다......
좀 더 알기쉽게 말씀드리자면 100회 펌핑된 홀리쇼크 대미지 1000짜리를 얻어맞은건
1000짜리 대미지를 한 번 맞은게 아니라 10짜리 홀리쇼크를 100회를 동시에 얻어맞은 것이다!
이 가정이 아주 설득력있어 보였습니다. 이 가정이 사실이라면 홀리쇼크를 아무리 중첩해도
썬더갓으로 인한 라레 85와 더불어 +20 라이트닝 대미지 흡수 효과가 아주 강력해 지는 것입니다.
그리고 이 가정이 더욱 사실처럼 느껴졌던건 위의 관찰중 관찰 5)에서 아블로 피가 1000이나 깎였는데
100회 중첩된 홀리쇼크 한 방에 만피가 된 현상을 설명할 수 있었다는 것입니다.
즉, 15레벨짜리 홀리쇼크가 썬더갓으로 인해 피가 차는데, 100회 펌핑이 되어 15레벨 홀리쇼크가 100회
들어오는 것이기에 피가 100회 차는 것으로 설명할 수 있었습니다.
이제 결론입니다.
아직도 드림벅 노매너가 두렵습니까?
썬더갓 하나면 충분합니다. 물론 라레85는 꼭 맞추셔야 하고요. 라깎까지 맞춘 완전꼴통 드림벅 노매너라도
두려울 것 없습니다. 썬더갓 끼시고 누적라레를 한 120정도로 넉넉하게 주십시오.
수수까지 포기한 인생막장 드림벅 노매너가 있다면 "불쌍한놈..." 이라고 가벼운 핀잔을 주고
누적라레 140 정도로 그에게 좌절을 느끼게 할 수 있을겁니다.
읽어주셔서 감사합니다. (__)
p.s) 정량적인 실험이 아닌 정성적인 실험이고 실험해보자는 필이 꽂혔지만 밤이 너무 늦어
실험 데이터를 뽑지 않았습니다. 그래서 읽기 불편하시다면 죄송한 말씀 드립니다...
3~4달 전에 크랩아뮬(캐스터)에 붙는 각종 접사들의 출현빈도에 대한 실험을 한 적이 있는데
귀차니즘과 함께 데이터가 워낙 많아 어떻게 올려야할지 모르겠습니다.
엑셀 데이터를 스샷으로 찍어도 70메가가 넘던데...
대용량 사진파일을 여기에 어떻게 올려야할지 아시는 분 제게 가르침을 주소서...
(이미지를 분할해서 올려보려했는데 많이 쓰시는 http://imageshack.us/로는 분할 업로드 하기가
까탈스럽더군요)