Skip to content

팁 게시판

쫄봇을 이용한 퀘드랍 자동사냥 방법(날아다녀님 NTBot4.2_2 2차)

분류 봇관련 조회 수 3,210 추천 수 20

쫄봇을 이용한 퀘드랍 자동 사냥 방법 (D2NT3.1_NTBot4.2_2 - 날아다녀님 2차 수정 버젼)
=======================================================
업데이트
4.49
NTConfig_StartDelay 설정할 필요 없도록 새로운 방법을 올렸습니다. 새방법으로 하시기 바랍니다. http://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/238251



쫄봇으로 방을 만들고, 퀘드랍 된 기사가 조인하여 함께 자동 사냥하는 방법입니다.
NTBot4.2_0 버젼에서 방법을 전에 올렸으나, 2차 수정버젼에서 안된다고 문의하시는 분들이 있어서 새 버젼에 맞는 방법을 올립니다.

###################################################



# 0.
A. 방 만드는 캐릭(쫄)명 - "GameMaker"
B. 조인 할 기사명 - "Master"
C. 기타 쫄
로 할 때


# 1.
로더 진입점 - 모두 NTbot.ntj


# 2.
NTBot.ntj 설정
쫄봇 사용시의 통상의 경우와 반대입니다. 잘 확인하세요.

// 쫄봇
//==============================================
leechBotMasterAccount = "A 방 만드는 캐릭(쫄)의 계정명"; //
leechBotMasterIsAuto = true; //


// 쫄 계정이름 설정하기
//----------------------
leechBotLeechAccountList.push("B 조인 할 기사 계정명");
//leechBotLeechAccountList.push("C 기타 쫄 계정명");


# 3-1
scripts\NTBot\char_configs\NTConfig.ntl
 
 // 자동쫄봇용 변수 추가
 var MyConfig_LeechBotGameMaker;


# 3-2
캐릭별 설정 ( \scripts\NTBot\char_configs\NTConfig_클래스_캐릭명.ntl )


0) 공통
NTConfig_PublicMode = true;

1) B. 조인 할 기사

 NTConfig_Script.push("MyLeechBotMaster.ntj");
 MyConfig_LeechBot = 1; // 쫄 인원수 = 0: 기사를 직접할 경우/ 1 이상: 기사가 봇일 경우
 MyConfig_LeechBotWait = 60; // 쫄 기다릴 최대 시간(초)
 //------------------ 이하 추가
 MyConfig_LeechBotGameMaker = "GameMaker"; // A. 방 만드는 캐릭(쫄)명

 그 다음 원하는 앵벌 코스를 통상의 쫄봇기사 설정 그대로 합니다.
 MyConfig_DiabloLeechBot = 2; 처럼 ***LeechBot 설정이 있는 스크립트가 운용하기에 편리합니다.
 (MyMephisto.ntj / MyDuriel.ntj / MyAndariel.ntj / NTDiablo.ntj / NTBaal 등)
 스크립트에서 쫄 운용하는 방법은 제 지난 글을 참고 하세요.
http://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/231861
 ***************************************************************************
 참고: 2차 수정 버젼에서 "ATTACK" 명령이 추가되었습니다.
 마을에 쫄이 있을 경우 "OUT"과 "RESUME" 명령을 내린 것과 같습니다.
 ***************************************************************************
 
 
 2) A. 방 만드는 캐릭(쫄)

//이하는 예시 입니다. 사용자 임의대로 합니다.
NTConfig_Script.push("MyLeechBot.ntj"); // 쫄봇(쫄)
 MyConfig_LeechBotItem = true; // 방 입장 후 아이템 등 정리하기
 MyConfig_LeechBotDistance = [10, 20]; // 기사와의 간격 = [최소, 최대]
 MyConfig_LeechBotAttack = [25, 300]; // 몬스터 잡기 = [몬스터와의 간격, 공격 시간(1/1000초) 간격]
 MyConfig_LeechBotPick = 2000; // 아이템 줍기 = 확인 시간(1/1000초) 간격
 MyConfig_LeechBotTeleport = false; // 텔레포트 사용하기
 MyConfig_LeechBotPrecast = [1000, 1, 1, false, 0, 0]; // [프리캐스트 시간(1/1000초) 간격, 배틀 오더스, 샤우트, 네크로맨서 소환 스펠, 네크로맨서 저주, 팔라딘 오라]
 MyConfig_LeechBotMerc = 2000; // 용병 살리기 = 확인 시간(1/1000초) 간격
 MyConfig_LeechBotMaster = ""; // 방에 있는 특정 캐릭터를 기사로 설정하기
...........................
 
 //************************************************
 //중요!!!! NTConfig_StartDelay = 0; 를 찾아서 넉넉히 변경 합니다.
NTConfig_StartDelay = 6000; // 방 입장 후 지연 시간(1/1000초)

3) C. 기타 쫄

 NTConfig_Script.push("MyLeechBot.ntj");
 ...........................
NTConfig_StartDelay = 2000; // 방 입장 후 지연 시간(1/1000초)


# 4
\scripts\NTBot\bots\MyLeechBotMaster.ntj
 function MyMain()
 {
 LeechBotNameMsg = 0;

 NTConfig_PublicMode = true;

 if (MyConfig_LeechBot > 0)
 {
//--------------- 이하 추가
 if (MyConfig_LeechBotGameMaker)
MyIL_File("NTBot/MyData/LeechBot/LeechBotMasterName.txt", 1, me.name);
 //------------------- 이상



***************************************************************************************************************************
일단 여기까지만 해도, 로더에서 기사 캐릭 및 기타 쫄 실행 > 방 만들캐릭 게임 실행 순서로 로딩하면 자동 사냥 가능 합니다.

*********************************************************************************************************************************
이 하는 방 만드는 캐릭이 팅기거나 치킨 할 만일의 경우,
기사는 그대로 사냥 진행중인데 방잡이는 새로 방만들고 > 기사 안들어와 방폭 > 방 만들기 ...이런 문제를 방지 하기위한 코드 수정 입니다.
수정하면 수동으로 방잡이 쫄이 나가도 기사도 같이 나가게 되니 게임진행에 참고하세요.





# 5
\scripts\NTBot\tools\NTToolsThread.ntj
 
1)

 function NTMain()
 {
 Include("libs/common/NTCommon.ntl");
 NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");
 NT_LoadConfig();
 // 10 행 아래 추가
 // <---------------------------------------------- TT_mod
 var _qdropMaster = false;
 var _gamemaker; 
 var _masterName;
 
 if (MyConfig_LeechBotGameMaker)
 {
 _masterName = My_File("NTBot/MyData/LeechBot/LeechBotMasterName.txt", 0);
 if (me.name == _masterName)
 {
 Include("libs/common/MyUnit.ntl");
 _qdropMaster = true;
 }
 }
 // ----------------------------------------------> TT_mod

2)

 // 30 행 
while (true)
 {
 //추가<---------------------------------------------- TT_mod
 if (_qdropMaster ) 
 {
 _gamemaker = MyUn_GetPlayer(MyConfig_LeechBotGameMaker);
 if (!_gamemaker) // <
 {
 SendCopyData("D2NT Manager", null, 7<<16, "yc1Go after the game maker.");
 ExitGame(); 
 return;

 } 
 // ----------------------------------------------> TT_mod
 
 3)
 // 맨 뒤나 앞에 함수 추가

function My_File(path, mode, msg, delay)
{
 var _msg = "";
 var _line = "";
 var _fileHandle;
 var _isFileCheck = false;

 if (arguments.length < 3) msg = "";
 if (arguments.length < 4) delay = (mode > 0) ? 5 : 2;

 while (delay--)
 {
 if (mode == 2 && !_isFileCheck)
 {
 _fileHandle = FileOpen(path, 0);
 if (!_fileHandle)
 _fileHandle = FileOpen(path, 1);

 if (_fileHandle)
 _fileHandle.Close();

 _isFileCheck = true;
 }

 _fileHandle = FileOpen(path, mode);
 if (_fileHandle)
 break;

 if (delay)
 Delay(200);
 }

 if (_fileHandle)
 {
 if (mode == 0)
 {
 while (!_fileHandle.eof)
 {
 _line = _fileHandle.ReadLine();
 if (_line || !_fileHandle.eof)
 _msg += _line + msg;
 }
 }
 else if (msg)
 _fileHandle.WriteLine(msg);

 _fileHandle.Close();
 }

 return _msg;
}

*********************************************************
부록: 코드 수정 하는 법
의외로 코드 수정 하는 방법에 대해 문의하는 분들이 있습니다.
먼저 에디터를 준비합니다. 저는 EditPlus를 씁니다.
# 4
\scripts\NTBot\bots\MyLeechBotMaster.ntj
 function MyMain()
 {
 LeechBotNameMsg = 0;

 NTConfig_PublicMode = true;

 if (MyConfig_LeechBot > 0)
 {
 //--------------- 이하 추가
 if (MyConfig_LeechBotGameMaker)
MyIL_File("NTBot/MyData/LeechBot/LeechBotMasterName.txt", 1, me.name);
 //------------------- 이상

이 경우를 예로 하겠습니다.
경로에 들어가서 해당 파일을 에디터로 엽니다.
Ctrl+F 하면 찾기 창이 뜹니다. 입력란에 function MyMain() 쓰거나 붙여넣고 찾기 버튼 누릅니다.
원본 코드와 제가 올린 코드를 비교하여 새로 추가하거나 수정합니다.
위의 경우는 주석 처리된 부분
 //--------------- 이하 추가
 if (MyConfig_LeechBotGameMaker)
MyIL_File("NTBot/MyData/LeechBot/LeechBotMasterName.txt", 1, me.name);
 //------------------- 이상
을 복사해서 그 위치에 붙여 넣습니다.
댓글35
  • 딸기[낚시꾼] 2010.04.28 02:14
    늦은시간에 수고 많으시내요~ 좋은자료 감사합니다.
  • 악즉참 2010.04.28 02:23
    전버전에 이어 이번버전에도 적용시켜보니 잘 작동합니다..감사합니다..
  • 나미~ 2010.04.28 06:13
    꼭 적용해봐야겠네요 이번에도 성공할거 같네요 ㅎ
  • 곰돌이푸우 2010.04.28 08:26
    좋은정보 감사합니다 . 집에가서 해봐야 겠네요 ^^
  • 오리매니아 2010.04.28 09:16
    수정버젼에서는 이럴케 어렵게 설정 안해도 되던대요~
  • 23억 2010.04.28 09:26
    ㅎㅎ 올리시느라 고생많으셨겠네요^^ 찬찬히 보면서 따라해봐야겠어요
  • Erogizer 2010.04.28 11:14
    업데이트 됐군요 정보 감사합니다~
  • 쿠울 2010.04.28 11:39
    좋은정보 감사합니다. 위 설정대로 다 따라하였지만 바바가 방만들고 소서와 햄딘을 대기하다 그냥 계속 나가서 다른방 만들고 반복합니다.
  • 보석맨..^^ 2010.04.28 11:47
    방을 계속 나가네요..? a방만듬다음 팔라기사로 로그인후 잠시후 나가버립니다....ㅠㅠ 그리고 또하나 바바가 계속 따로 방을 만듭니다..왜그런거죠...ㅠㅠ 퀘드랍쫄말고 그냥 기사 쫄은 잘되거든요......ㅠㅠ
  • Erogizer 2010.04.28 12:27
    저도 쓰던 봇을 수정했더니 방만들기만 열심히해서 손대지 않은 순정 이니로 다시 수정했더니 정상작동합니다
  • 카인 2010.04.28 12:41
    좋은 정보 감사합니다. thething 님 C케릭터 즉, 다른쫄이 방을 나가도 같이 나갈수 있게 할수 없을까요? C는 쫄봇은 아니고 MyDiaRunTeleport.ntj 쓰는 플라이소서인데요. LeechBot 이 아니라 인식을 못하는것 같습니다. 중간에 바바나 팔라가 치킨등으로 나가게 되면 소서만 혼자 남게 됩니다. 어떻게 방법이 없을까요?
  • 중대병원 2010.04.28 13:15
    헐...시도해보겠습니다 쫄봇은 얼마전 성공했는데 퀘드랍은 또 얼마나 역경을 딛고 성공할런지 ㅎㅎ 유용한 대박정보 정말 감사감사 드립니다^^
  • 로또일등 2010.04.28 13:24
    버전이 달라서 안됐었군요 ㅜㅜ 고맙습니다~
  • 악즉참 2010.04.28 13:29
    쿠울님// 혹시 스타트 딜레이 시간 너무 작은값을 주지 않으셨는지요. 방만드는 바바 캐릭 설정 파일에서 NTConfig_StartDelay = 17000; // 방 입장 후 지연 시간(1/1000초) 스타트 딜레이 요걸 전 넉넉하게 17초 설정합니다. 요렇게 시간을 넉넉히 주면 바바가 방만들고 기사 팔라와 기타 쫄 캐릭들이 들어와서 바바빼고 파티를 맺더군요.. 그리고 정확히 17초 되서 바바가 마지막 파티를 하더군요. 이시간이 짧을수록 파티가 완료가 안되서 그런지 팅겨서 나가더군요.. 적당히 조절해서 테스트 해보세요. 아 기사팔라딘이나 기타 쫄들은 스타트딜레이시간 3초정도 주고 합니다. NTConfig_StartDelay = 3000; // 방 입장 후 지연 시간(1/1000초)
  • thething 2010.04.28 13:41
    카인 / # 5 \scripts\NTBot\tools\NTToolsThread.ntj 2) // 50 행 var _leecherA; while (true) { //추가<---------------------------------------------- TT_mod if (_qdropMaster ) { _gamemaker = MyUn_GetPlayer(MyConfig_LeechBotGameMaker); // 모니터할 쫄 추가 _leecherA = MyUn_GetPlayer("플라이소서캐릭명"); if (!_gamemaker || !_leecherA) // 모니터할 쫄 추가 { SendCopyData("D2NT Manager", null, 7<<16, "yc1Go after the game maker."); ExitGame(); return; } } // ----------------------------------------------> TT_mod 이런식으로 응용하시면 되겠네요.
  • 영원의반지 2010.04.28 14:37
    thething님 우선 감사하단 말씀 드리며 몇가지 문의점 우선 돌려보니 잘돌아가는데 혹시 1) 불의강 웨이부터 오더 받고 사냥가는방법점 없을까요? 1차 수정본에서는 불의강에서 오더받고 사냥 가던데 2차 수정본부터는 카오스 입구에서 오더받더라고요~ 2)그리고 혹시 쫄소서가 카오수 입구까지 날라가서 포탈열고 전체(쫄,기사)들어와서 오더받고 사냥가게할수는 없나요??
  • thething 2010.04.28 14:49
    영원의반지 / 조만간 쫄봇을 텔레포터로 응용하는 방법 - 강좌 올리겠습니다.
  • 오리러시 2010.04.28 15:05
    thething님 올리시는 내용은 정말 매번 도움이 많이 되고 있습니다. 꼭 필요했던 부분에 대해서 mod를 해주시는것도 그렇지만 읽다보면 봇의 구조에 대해서 전체적으로 이렇게 돌아가는구나 하는 감도 오고... 다음 강좌도 기대되네요.
  • 아샤수 2010.04.28 16:59
    저같은 쌩초보도 우째우째 돌아가게 해주셔서 감사하단 말씀부터 드립니다.. 저는 다른건 다 잘(?)되는거 같습니다.. 그런데 오더를 웨이서부터 시작하던지 입구부터 시작하던지 간에 처음 한번만 오더 받은뒤론 오더를 받지 못해서 매방마다 오더꺼지면 바로바로 치킨되버리네요.. 제팔라가 워낙 허접해놔서 오더 없이는 카오스에서 못버티네요 ㅜ 오더가 꺼지면 다시 오더를 받는 방법이 없을까요..?
  • thething 2010.04.28 17:59
    아샤수 / 제 지난글 중에 쫄봇에 함성 명령 하는 법이 있습니다. 그걸 응용해서 스크립트 중간에 함성 명령을 넣어주면 됩니다.
  • 아샤수 2010.04.28 19:22
    네^^thething님 감사합니다 다시한번 해보겟습니다^^
  • 나카시마미카 2010.04.28 22:04
    thething 님// 너무 자세히 알려주셔서 감사합니다..바로되네요.그런데 궁금한게 있어서요 팔라리뎀션설정을 70%맞쳣는데도 리뎀션을 안해요; 그래서 자꾸 치킨당하네요. 수정하는방법이 따로 있는건가요?
  • thething 2010.04.29 00:19
    나카시마미카 / 팔라가 기사인가요? 위 방법이 리뎀션에 영향을 주지는 않을텐데요. 90으로 하고 모니터 해보세요.
  • 쿠울 2010.04.29 08:40
    에러때문에 고생이 많았는데, 날아다녀님 2차버젼을 알집으로 풀었더니 에러발생하고 안되던 거였네요. winrar설치후 압축풀어서 적용해서 사용하니 잘됩니다..감사합니다... 플라이소서 기능추가된 정강도 기되됩니다.~~ thething님 좋은하루되세요.
  • 시날 2010.04.29 08:53
    기사를 수동모드(쫄수=0)로 할경우 파티 맺는중하며 방잡이가 그냥나가버리는군요,전버전에서 파티를 잘하고 따라다녔는데..쫄수를 설정한 자동의 경우는 잘되는데...어디를 손봐야 할까요?
  • 애플사랑 2010.05.02 20:35
    좋은 정보 잘 보았습니다... 함 설정해 봐야 겠군요~~!!
  • 블르스조아 2010.05.03 02:27
    감사합니다 정보 잘 보았습니다 참고 할꼐요 ㅎㅎㅎ
  • 엔야짱 2010.05.05 20:02
    어려운 부분이었는데 감사합니다
  • 컴왕초보 2010.05.06 20:25
    좋은 정보 감사합니다. 그런데 기사를 수동모드 쫄인원 0으로 하면 방잡이하고 기타쫄이 들어왔다가 나가버리고 또 방 만드네요.. 어떻게 해야할지요. 도움 부탁드립니다. 쫄인원수에 맞게 쫄인원을 2로 하면 정상 작동하구요.
  • 메피잡자 2010.05.15 17:18
    좋은 글이네요. 잘 보고 갑니다. ㅎㅎㅎ
  • 듀엣 2010.05.22 19:01
    네 잘읽었습니다. 유용한정보 감사드립니다 수고 하십시요!!!
  • 사상최강 2010.05.24 22:10
    전 새로운걸론 실패하고 이 설명으로 성공했네요..^^ 감사합니다~
  • 두루넹 2010.05.25 16:11
    와우 좋은정보감사합니다 ㅎㅎ 매일 번거롭게 알트텝하면서 퀘스트깨주던 귀찮음이 생각나네요
  • 웅스 2010.09.02 16:16
    좋은 정보 감사합니다. 수고하셧어요.
  • 으흥으헝 2011.07.06 22:44
    굳 좋은 정보감사합니다 잘쓸께요

팁 게시판

번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
공지   게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 31 file 트디개발자 2023.09.20 830.8k
공지 디아관련 에테리얼 벅큐빙 표 219 eunnanoDiablo™ 2008.03.05 140.2k
공지 디아관련 케릭별 갑옷 착용 모습 325 수린[아빠] 2009.06.09 111.4k
공지 디아관련 디아블로 각종 팁과 정보 간추림 입니다 (_ _) 1547 조은아저씨 2010.05.24 211.6k
공지 봇관련 유니크 업글 표 366 file 카인 2013.11.02 412.8k
696 봇관련 햄딘 내성 몹 스마이트로 처리하기 (사냥동영상 첨부) 85 평범한천재 2010.05.04 5.3k
695 봇관련 저사양 컴퓨터의 원활한 봇가동을 위한 사소한 팁... 37 지바람™ 2010.05.04 2.6k
694 봇관련 봇작동시 저사항컴의 부하량 줄이기 팁입니다. 32 라됴헤듀 2010.05.03 1.9k
693 봇관련 케릭이니 설정 응용편 45 재콩♡ 2010.05.03 2.7k
692 봇관련 파볼오브 소서로 바알까지 치킨없이 잡는 방법(도전기)-수정 56 박사 2010.05.02 5.2k
691 봇관련 봇에대해서 정말 아무것도 모르시는 분들만 보셔요 (5.8일수정) 82 사악고수냐핫-_- 2010.05.01 3.3k
690 봇관련 D2NT 3.1 and NTBot 4.2 사용시 재부팅문제 해결방법 30 papa_nec 2010.04.29 2.2k
689 봇관련 쫄 봇에 관련된 몇가지 F A Q 65 해오르미 2010.04.29 5.5k
688 봇관련 쫄봇 텔레보내서 자동 퀘드랍 사냥 - 디아봇 개조 예제(날아다녀님 2차) 221 thething 2010.04.28 6.2k
> 봇관련 쫄봇을 이용한 퀘드랍 자동사냥 방법(날아다녀님 NTBot4.2_2 2차) 35 thething 2010.04.28 3.2k
686 봇관련 봇이 위치한 좌표 알아보기, 내가 지정한 좌표에 봇 위치시키기 22 에너지절약 2010.04.27 1.9k
685 봇관련 저의 자동 퀘드랍 방법 한번 올려보겠습니다. 33 봉봉비 2010.04.26 2.7k
684 봇관련 날아다녀님 버전 정수 자동 큐빙하는 방법입니다. 21 김치스마일 2010.04.26 2.0k
683 봇관련 삥바바 스왑 후 파인트아이템 하는 작은 팁.. 17 지바람™ 2010.04.23 2.5k
682 봇관련 쫄봇 다른사냥터에 적용하기 34 시날 2010.04.22 2.8k
681 봇관련 아이템 이니 보는법 & 수정법 강좌(?) 입니다. 55 file S_LUCIFER 2010.04.22 6.5k
680 봇관련 초보 체라소서 봇에 대한 몇가지 팁 31 대길언니 2010.04.22 4.8k
679 봇관련 봇돌리시는 분들 전기세때문에 고생이 많으시죠? 44 ☆피폭★ 2010.04.21 3.3k
678 봇관련 [팁] 4.2.1 정수 안줍게하는 팁입니다. 30 묘향 2010.04.21 2.7k
677 봇관련 봇 사용시 CPU 점유율을 확실하게 줄여주는 방법 27 루트골레인 2010.04.21 2.8k