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팁 게시판

날아다녀님 NTBot4.2_4/5 벽에 스킬시전 문제 임시 해결 방법

분류 봇관련 조회 수 1,096 추천 수 9

4차 5차에선 간혹 몬스터가 벽 너머에 있을 때, 벽에 스킬을 시전하는 문제가 발생합니다.

이 문제 해결하기 위해선 3차 이전으로 버젼 다운하던가, 4차 5차에서 다음 부분을 고쳐줘야 합니다.

고친 후에 다른 문제-ex. 플라잉 몬스터 처리 문제- 가 발생할 수 있으므로,

해결 방법이라기 보다는 취사 선택의 문제가 되겠습니다.


5차

\D2NT3.1_NTBot4.2_5\scripts\libs\common\MyAttack.ntl
********************************************

function MyAt_CheckCollision(target, isBoss, index, isFlying, isPaladinTeleport, isMove)

.......

 if (GetDistance(_meX, _meY, _targetX, _targetY) > MyConfig_AttackSkill[index][1] || !CheckCollision(_targetAreaId, _targetX, _targetY, _count))
 {

위 부분을 수정
 if (GetDistance(_meX, _meY, _targetX, _targetY) > MyConfig_AttackSkill[index][1] || !CheckCollision(me, target, _count))
 {

*****************
4차도 같은 부분의

!CheckCollision(_targetAreaId, _targetX, _targetY, _count)


!CheckCollision(me, target, _count)
로 수정합니다.

댓글15
  • crusade_bullit 2010.05.25 22:27
    아 좋은 해결방법 정말 감사드립니다 근데 어떤 문제 때문인지...좀 쉬운설명으로 알수있을까요... 예를들어....뭐 몹의X,Y좌표대신 본케와 몹의 위치만으로 공격한다는거라던지... 흠...ㅜ_ㅜ
  • thething 2010.05.25 22:42
    말씀대로 입니다. 이전 버젼은 플레이어와 타겟몬스터와의 간섭을 체크하는 것이고, 4/5차는 몬스터 위치 좌표의 이동 가능 여부를 체크하는 것이 다른 점입니다.
  • crusade_bullit 2010.05.25 22:46
    아..그렇군요 둘다 장단점이 있겠네요 득템하세요 ^^
  • 라임오렌지나무 2010.05.26 03:53
    전 아직 내공이 안되서 최신봇을 못 깔고있어요.. 에고~
  • ☆피폭★[A1L] 2010.05.26 07:46
    최신이 사냥하는것도 그렇고 더 좋더군요 깔끔한 느낌과 깔끔한 이니
  • 골드아템 2010.05.26 10:36
    와우 감사합니다. 한번 바꿔 바야겠네요.
  • AndrewKim 2010.05.29 03:33
    그런 문제가 있었군요... 시간되면 바꿔야겠습니다.
  • 오르세이 2010.05.30 12:35
    감사합니다. 저도 한번 점검해 봐야겟네요...
  • 트랩씬최고 2010.05.30 15:10
    바알앞 기둥이나 계단에서 걸린적이 많은데 한번 점검해봐야겠습니다 감사합니다
  • 동일[아빠] 2010.05.31 12:55
    좋은 정보네요. 한번 적용해봐야겠습니다.
  • Ravel 2010.05.31 17:37
    감사합ㄴ디ㅏ.....해결했네여ㅛ...
  • eunnanoDiablo™ 2010.06.01 11:54
    감사합니다. 해보겠습니다 ^^
  • 김난봉 2010.06.04 03:55
    감사합니다 ㅎㅎ 사신소서 치킨률이 낮아지길 기대합니다 ㅎㅎ
  • SevneDice 2010.08.22 11:25
    감사합니다~ 좋은 정보네요ㅎㅎㅎ
  • 죽음의살결 2010.11.06 19:11
    좋은정보 감사합니다~ ^^

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