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팁 게시판

6112포트에 대해...

분류 디아관련 조회 수 4,468 추천 수 13

원래 올리려고 했는데, 먼저 올리신분이 계시군요.
그래도 나름 좀 더 추가된 내용이 있으니 올려봅니다.

먼저 6112포트 상태를 보기위해 아래의 내용을 메모장에 복사후
확장자를 bat이나 cmd(ex : uber.bat)로 만듭니다.(4000은 방IP확인시 사용)
---------------------------------------------------------
:loop

cls
@echo on
netstat -n | find "4000"
netstat -n | find "6112"

@echo off

pause

goto loop
---------------------------------------------------------
한번 보여준후 멈추고 키보드를 누르면 새로 나오는데 자동으로 계속 바뀌게 하려면 pause 를 삭제하면되고,
너무 빠르게 바뀌니 pause있던 자리에 핑하나 쏴주면 양호합니다.(예: ping 168.126.0.1)

1.실행전
6112포트에 대해... - 1
아무것도 없습니다.

2.로그인전(로그인화면)
6112포트에 대해... - 2
아시아1레더 기준으로 211.233.0.XX ESTABLISHED 가 생성됩니다.
원래는 1개만 나와야 하는데, 간혹 스샷처럼 TIME_WAIT 가 몇개 더 나오기도합니다.
잘은 모르지만 정상종료가 아닌 창종료등으로 인해 생기는게 아닌가 추측됩니다.

3.로그인후(캐릭선택화면)
6112포트에 대해... - 3
211.233.16.XXX ESTABLISHED 가 하나 생성됩니다.

4. 캐릭터선택(로비화면)
6112포트에 대해... - 4
원래는 변화가 없는데, 211.233.0.XX TIME_WAIT가 하나 생겼네요.

5. 방입장(만들기/조인 동일)
6112포트에 대해... - 5
211.233.16.XXX ESTABLISHED 가 TIME_WAIT로 바뀌고, 4000포트에 하나 생성됩니다.


덧붙여서 로그아웃하면 211.233.0.XX ESTABLISHED, 211.233.16.XXX ESTABLISHED 모두
TIME_WAIT 상태가 됩니다.

여기서 중요한것은 방을 나오거나 재로그인시 TIME_WAIT가 ESTABLISHED로 바뀌는 것이 아니라 새로 생성되며
TIME_WAIT가 사라지는 시간은 대략 2분정도입니다.

211.233.16.XXX TIME_WAIT 가 많을 수록 짧은 시간에 방을 여러번 만든것이므로
6112포트가 렐따와 직접적인 관계가 있는지는 알수없으나 렐따 위험도를 어느정도 파악할수는 있겠죠.
직접 확인해보진 않았지만 4~5개정도면 위험하다고 하니 1~3개 정도로 유지하는것이 좋을듯합니다.
또한 새로 방만드는 간격을 최소 TIME_WAIT가 사라지는 2분에서 3분이상으로 한다면 렐따 위험도는 최소화될수있겠죠.
(차마 일부러 렐따 걸리도록 테스트해보지는 못하겠더군요.)

그외 비번을 여러번 틀리거나 로그인창을 여러번 접속하는경우 로그인따? 가 생기는데,
이경우는 211.233.0.XX TIME_WAIT 를 확인해보면 될듯합니다.

그리고 캐릭터 선택화면에서 로비화면으로 이동시 6112포트에 변화가 없지만,
짧은 시간에 여러면 반복하면 이것도 렐따가 걸리니 주의하셔야됩니다.


다만 봇등으로 다중접속하는 경우 그 수만큼 생기는것이므로 한시디키로 여러개의 TIME_WAIT가 생기는 것과는
다르지만, 봇수가 증가할수록 시간을 늘려줘야 하므로 영향이 전혀 없다고는 볼수없을꺼같습니다.
예를들어 1개일때 5번째 렐따가 온다면, 여러개일때는 합이 x개 일때 렐따가 온다던지요.
물론 하나의 시디키로 5번째가 생긴경우에는 합이 넘지 않아도 렐따가 오겠죠.

또한 ESTABLISHED, TIME_WAIT 외에도 CLOSE_WAIT와 또한가지를 보긴했지만,
어떤조건에 나타나는지는 모르겠네요.
단지 CLOSE_WAIT 나 다른게 있을때도 정상적으로 동작했었기에 신경은 쓰이지만,
딱히 렐따와 밀접해 보이지는 않더군요.


마지막으로 수동조작시(앵벌/창고정리등)에는 시간이 짧다할때 확인용으로 유용할수 있겠지만,
봇돌릴때는 언제 렐따가 올지 모르고 계속 모니터링 할수도 없기때문에 큰 의미는 없을 듯합니다.

제가 잘못알고있는 점은 알려주시면 수정토록하겠습니다.

이제 좀 있으면 시작하겠군요.
멋진경기가 되길....
댓글17
  • 모르미 2010.06.17 17:22
    큰 의미는 없지만 조금 추가정보를 드리자면 ESTABLISHED = 정상적인 소켓 연결이 이루어지고 실제 데이터를 주고 받는 상태일때 나타나며 TIME_WAIT = ESTABLISHED상태에서 정상적인 처리를 마친 후 소켓이 종료되었을때 나타나고 CLOSE_WAIT = 소켓이 비정상적으로 종료되었을때 나타납니다. 즉, ESTABLISHED는 지금 연결중 / TIME_WAIT는 정상적인 종료 / CLOSE_WAIT는 비정상적인 종료를 뜻합니다.
  • 달풍 2010.06.17 17:41
    tcp 관련 자료를 찾아보면 접속 해제상태가 timewait,pinwait등이 있죠
  • 엽소소 2010.06.17 20:01
    아 time out이 아니고 time wait군요~ ㅎㅎ 우버디아 이벤에 몇번 참여하면서 확인해봤는데요.. (2~3계정 돌리고 있습니다) time wait 숫자를 관리한다해도 30~40분 이상의 지속적인 방만들기는 확실히 렐따로 이어지더군요. 중간중간 10~15분에 한번씩 3~5분정도 쉬어주면 괜찮구요^^ 또는 방에 접속된 순간부터 시간을 대충 재어서 1분이상 방에 있다가 대기실로 빠지는 방법으로도 렐따를 없앨 수 있었습니다. 엇그제 4개의 시디키로 체감해본 결과입니다^^;
  • Aser... 2010.06.17 21:24
    오호 감사합니다. 잘 봤습니다.~~
  • 우버다인 2010.06.17 22:38
    게임도 네틔웍 공부를 해가며 ... ㅎㅎ
  • 피도 2010.06.18 09:58
    오호라... 모르미님께서 명확하게 설명을 해주신듯... 저도 잘못 알고 있었네요... close_wait면 무조건 따 걸리는걸로 알았는데.. 아니군요...ㅋㅋ 뭔가 삽질을 해서 제가 봤었나보네요... 일단은 갯수만 신경쓰면 되는군요... 음.. 6개까지 무시했는데.. 더 줄여서 감시해야겠네요... 좋은 정보 감사드립니다...
  • 브블랙럽뽕 2010.06.18 16:37
    컴맹이라 맹 햇는데 감사합니다..^^
  • GZone-I 2010.06.18 17:15
    정보 감사합니다. 잘 보았네요~~
  • 두르르르 2010.06.19 00:20
    좋은정보 감사합니다...우버방 잡을때 렐따가 되는것을 방지할 수 있을듯...
  • If_Only 2010.06.19 01:41
    그렇군요~ 좋은정보 감사합니다~!
  • 후와 2010.06.19 02:01
    초보라 아직은 무슨 말인지 도통 감이 오질 않네요 ㅋ 더 열공해야겟어요 ㅎㅎ
  • 후와 2010.06.19 02:01
    초보라 아직은 무슨 말인지 도통 감이 오질 않네요 ㅋ 더 열공해야겟어요 ㅎㅎ
  • -데빌- 2010.06.19 23:50
    좋은 정보 감사합니다.~ ^^
  • 노땅바바 2010.06.21 09:52
    회사에서 가끔 디아 접속하면 방화벽 때문인지 6112 포트 렐름 접속불가 던데 그러면 아샤3으로 돌려보면 아샤3는 열려 접속 되는 경우 잦은데 유독 아샤1는 ip 바꾸거나 몇번 반복 컴 재부팅등 해야 접속 되는데 이런경우 아샤3 처럼 쉽게 접속 하는 방법은 없나요
  • 무소속 2010.06.21 14:29
    노땅바바님/ 회사만 안되는경우라면 거의 전산실에서 막은것이라는 생각이 듭니다. 특히 이전에는 잘 되다가 어느순간부터 안되었다면 거의 확실하지 않나 싶네요.
  • AndrewKim 2010.06.24 05:24
    대단한 발견이네요. 감사합니다.
  • 나바바 2010.09.18 00:35
    감사합니다. 앞으로 주의해야겠네요~

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