디아 소켓에대한 정의입니다.
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1. 라주크 소켓뚫기
*액트5의 첫번째 퀘스트를 클리어하면, NPC 라주크에게 "sockets" 이라는 대화가 생긴다. 이를 클릭한 후 소켓을 뚫기를 원하는 아이템을 창에 올려놓고 체크를 누르면 아이템에 소켓이 뚫려서 인벤으로 들어온다.
*이미 뚫려있는 아이템에는 추가로 더 뚫을 수 없다.
*소켓은 무기/갑옷/헬멧/방패 에만 가능하다.
*맵핵을 끈 상태(디아블로의 기본 아이템 색깔)을 기준으로,
하얀색/회색 아이템은 그 아이템이 가질 수 있는 최대 소켓수가 뚫린다.
파란색(매직)아이템은 1~2개가 랜덤으로 뚫리게 된다.
노란색/초록색/황금색(레어/세트/유니크)아이템은 이유불문하고 무조건 1개가 뚫리게된다.
*이 법칙을 어긋나는 아이템들은, 라주크가 소켓을 뚫어주는 방법이 아닌 다른 방법으로 뚫린 것이다.
2. 이미 뚫려있는것들
*매직아이템이나 레어아이템에
Mechanic's 소켓 1 추가
Artisan's 소켓 3 추가
Jeweler's 아이템이 가지고 있는 최대소켓수
이런 접두사가 붙었을 시에 소켓이 생성되어져서 나오게된다.
*이 옵션이 붙은 아이템에 추가로 또 소켓을 뚫는 것은 불가능하다.
*레어아이템에는 Mechanic's 만 붙을 수 있다.
*그리고 또한, 당연하게도 그 아이템이 가질 수 있는 "한계소켓수" 를 넘어서는 것은 불가능하다.
*유니크나 세트아이템 중에서도 이미 소켓이 뚫려서 나오는 것들이 있다. 대표적인 예로는
그리스워드 세트
야리 유니크(창)
툴워 유니크(칼)(소위 알리바바)
링크드메일 유니크(갑옷)
카오스아머 유니크(갑옷)..등등등
3. 조던으로 구멍뚫기
*호라드릭큐브의 공식중
레어아이템 + 퍼펙트해골 3개 + 조던링 = 원래 레어아이템의 옵션을 유지하고 소켓이 하나 생긴다.
라는 공식이 있다. 이것을 이용하여 소켓을 뚫을 수도 있다.
*물론 당연히 이미 소켓이 뚫려있는 아이템에는 무효하다.
*라주크에게 가볍게 가져다주어도 하나 이쁘게 뚫어주기 때문에, 현재로서 이 방법은 잘쓰이지않지만 오리지날유저를 위한 배려라고 생각된다.
4. 칩보석으로 구멍뚫기
*호라드릭큐브의 공식중
매직칼 + 칩보석 3개 = 동일한 칼 종류, 새로운 옵션의 소켓 3개 달린 칼
이라는 공식이 있다. 이것을 이용하여 소켓뚫린 칼을 만들어낸다.
*매직칼이 3소켓이다, 라고 한다면 무조건 이 공식을 이용해서 만들어진 것이다. 좋은 옵션이 붙을 확률은 매우 낮지만, 소켓이 일반 매직보다 하나가 많으므로 그 효용도는 상상을 초월한다. 어찌보면 블리자드에서 칼계열 무기만 편애한다는 증거이다.
*(한손칼)컨퀘스트소드/크립틱소드/미지컬소드 (양손칼)챔피언소드/콜로서스소드/콜로서스블레이드
이 여섯종류의 칼만이 이 방법으로 "Cruel" 옵션이 붙을 수 있다. 그러므로 실질적으로 이 방법이 사용되는 칼은 저 여섯종류에 한정된다.
5. 룬과 보석을 이용한 소켓만들기
이제는 1.10 패치 되면서 노멀 아템에 한해서는 큐브 공식을 이용해서 소켓을 뚫을수 있습니다.
1 Tal Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Topaz + Normal Body Armor = Socketed Body Armor of same type
1 Ral Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal Weapon = Socketed Weapon of same type
1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal Helm = Socketed Helm of same type
1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Ruby + Normal Shield = Socketed Shield of same type
다만 이 공식을 이용하실때에는 슈페나 로우퀄리티는 불가능하고 노멀 아템만 가능
그리고 소켓은 랜덤 하게 뚫리는데 최대 소켓으로 뚫릴 확률이 좀더 높습니다
6. 각 아이템의 아이템레벨에 따른 최대소켓수
아이템레벨에 따른 가능한 소켓수는 대략 다음과 같습니다.(+/- 1정도의 차이가 있습니다)
몬스터레벨 갑옷류 투구류 무기류 방패류
1~24 1-3 1-2* 1-3 1-3**
25~39 1-4 1-3 1-4 1-3**
40~ 1-4 1-3 1-6 1-4
* 드루이드와 바바리안 전용투구의 경우는 1-3
** 팔라딘 전용방패의 경우는 1-4
액트5의 퀘스트에 따라 라주크가 뚫어주는 소켓수는 노말 아이템의 경우 해당 레벨에서의 최대치이므로 위의 표에서
최대수를 찾으면 됩니다. 따라서 콜블의 경우 5개의 소켓은 불가합니다. 또한 엘리트아이템의 경우 기본적으로
레벨이 40이상이므로 해당 아이템이 가질 수 있는 최대 소켓수로 뚫린다고 보면 됩니다.
에테리얼은 거의 최대소켓수로 뚫린다고 합니다.