맵핵에 관한 고찰 #이지맵핵 과연 믿을 수 있는가?
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디아관련
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처음부터 하나씩 짚어보도록 하겠습니다.
8월 8일 17시 블리자드... 새로운 패치 래더 리셋 예정...
실제로... 패치 되지 않음....
8월 9일 04시 ... 서버.. 접속 중단..
07~09시.. 1.11패치 래더 리셋
8월 9일 이지맵핵(EasyMaphack) 1.0
외국 디아블로 팬사이트를 통해... 유포...
(지도만 보일뿐.. 들어갈수있는 곳이나. 웨이포이트, 몬스터가 보여지지 않음 실제 게임 불가능 )
8월 10일 이지맵핵 1.11 유포..
(웨이포인트나.. 다음 레벨로 넘어갈수있는곳 보임. 맵상에 몬스터가 잠깐 보였다가 사라짐)
8월 11일 새벽... 이지맵핵 2.0 버전 유포....
(맵상 몬스터 보임 유니끄 몬스터 이름 보인다고 했으나. 이름은 보여지지 않음)
8월 11일 12~13시.. 3만6천개의 계정 블럭, 시디키 정지.. ..
본인은... 맵핵이 처음 유포 되었을때부터 사용했고.
맵핵이 사용된 계정은 총 4개, 1.0이 사용된 계정 2개, 1.11 2.0 이 사용된 계정은 1개
8월 11일 이지맵핵 2.0을 받고 새벽에 잠깐 플레이.....
8월 11일 오전 8시~10시 까지 플레이
잠깐 쉬고... 2시에 접속... 계정 블럭 확인...
1.11 , 2.0이 사용된.. 계정만 블럭....
1.0 과 1.11, 2.0의 차이점은... 몬스터의 모습이 보여지나 보여지지 않나의 차이점입니다
여기서.......
짚고 넘어가야 할점.. 맵핵의 원리...
디아가 설치된곳에 보면.... save 폴더에... 자기 서버폴더와 그 안에..는 배틀넷에서
플레이한... 케릭이름으로 된, key, map 파일이 있습니다
즉...... 디아블로는 방을 생성 할 경우. 맵이 로드 되어지고..
그 지도가...... 메모리안에... 남게집니다...........
그러나 실제로 플레이 할경우.. 이미 만들어진 지도의 전체 모습은 보여지지 않고..
게임 플레이중.... map 파일에 저장이 됩니다 다른 액트로 넘어가면.. mp0,1,2 이렇게 생성 됩니다
그 방을 나가고 다시.. 만들면... map파일은 지워졌다가.. 다시 실제로.... 케릭주변의 지도만 보여 줍니다
그렇다면.... 메모리속에.. 남겨진....... 그 지도의 모습만 빼내... map 파일에 저장시키면....
...맵핵이 되겠죠....
이게 . 맵핵의 원리라 생각됩니다.
맵핵이 나타나자... 블리자드는..... 패치를 했습니다.(당연 메모리속에 맵이 저장되는 주소를 바꾸었고)
그러자.. 당연히 며칠 안가서... 새로운 맵핵이 나왔습니다.
그렇게 1.9a, 1.9b 1.9c 1.9d
블리자드는.... 더이상의 패치는 쓸모없다고 판단.....
블리자드는.. 연구에 연구를 거듭하여...... 핵을 스캔하는 것 만들고.
1.10이라는... 엄청난 패치와 함께 나타났습니다..
당연히.... 곳 맵핵이.... 등장...
블리자드는 처음.. 15만개 의 계정을 블럭했고.. 그 이후 핵이 감지된...계정을 블럭//
곧 암흑기에... 도래 했지만.......
d2_mpahack이라는 스캔에 감지되는 않는 맵핵의 등장으로..
블리자드가 패배했습니다
여기서... 다시.. 현재로 넘어와..
메모리에.. 남겨진... 지도의 모습을.... 맵파일에 저장시키는 것으로는.... 블리자드는..
그게 맵핵이다 아니다를 판단할수 없을거라 생각됩니다
즉 게임을 플레이하면... 맵파일은 자꾸.. 새로 바뀌게 되기 때문에....
단순히.. 맵파일이 변하는것으로 핵을 감지 할수는 없고..
즉.. 맵상의 몬스터......... 맵핵을 쓰지 않고.. 플레이 할경우..
맵에는 몬스터의 모습이 뜨지 않습니다
단 다른 케릭과, npc만 뜨게 됩니다.
그런데.... 몬스터의 모습이 맵상에 로드 되었다면.....
그건 100% 맵핵이라고.. 생각될수 없는 블리자드에선.. 대규모... 블럭을 하게된것이겠죠.
그래서 이지맵핵은...처음 1.0에.. 지도만 보는 기능으로 만들었고
1.11에는 몬스터의 모습이 보이긴 했으나........ 서있을땐보이지 않고..
이동시에만.. 보였고......1.11과 2.0을 사용한 계정이 블럭되게 되었죠.
1.11때는 가만히 있을땐...몬스터의 모습이 보였다가.. 사라져... 블리자드는 이것이 핵인지... 확인인 안되
블럭하지 않았을거라 생각되고 2.0이 나와... 몬스터의 모습이.. 보이자...
1.11과 2.0을 사용한 계정을 ... 블럭하기 시작했죠.....
또 11일 새벽부터... 2.0 맵핵을 사용했어도.. 바로.. 블럭이 되지 않고....
12~13시 사이... 한꺼번에... . 대량 으로 블럭한것으로 보아..
블리자드는 핵이 스캔된 계정과 시디키 정보를 모아.... 어느 정도.. 수준..
즉 나중 너무 많이 퍼져.... 대부분이 사용하게 되면.... 반발 때문에.. 블럭하지 못하니...
어느정도.... 적정 수준의 핵이 사용된 계정을 모아 한번에.. 블럭 시킨 것이겠죠...
이지맵핵 3.0의 경우... 몬스터의 모습이 보여지지 않는데......
그 이후 사용자들에겐 블럭이 되지 않고 있는것도 그 이유라 생각됩니다
즉 결론은...
블리자드는.. 패치에... 이중 삼중의 덧을 쳐놓고 기다린다
맵만 로드 되는것으로는.. 핵인지 아닌지...블리자드는 판단하기 어려울 것이다
블리자드는 핵인지 아닌지를 맵상의 몬스터나... 보통 맵상에 뜨지 않는 것들이..
뜨게 되면.... 핵이라고 감지 되는것 으로 보인다....
블리자드는.. 겨우 횟불 퀘스트와. 기타 버그, 별로 좋아 보이지도 않는 룬워드를 위해.....
패치 하지 않았을 것이다 핵 사용자를 줄여... 유저를 줄이기 위한것이다
맵핵이 없다면... 디아유저는 상당수 줄어들것이다.
블리자드는 당연히 곳 맵핵이 나올것이라는 것을 알고있으니....
몇번의 블럭사태를 만들 가능성이 많다..
3.0c 를 조심하라....
맵핵의 몬스터의 보임 기능........ 그것을 위해.... 너무 희생할 필요는 없다..
아직은 3.0의 사용자자가 적다.... 블리자드는 기다릴 것이다..
P.S. 본인은... 디아를 처음 나올때부터 플레이 했고.... 해킹과 프로그램에 나름대로.. 관심이 있어....
이글을 썼습니다........ 3.0b이 나온후..... 현재 까지 사용하고 있으나..문제가 없었고 어제... .
이지맵 2.0을 사용 하여 지도 상에 뜬 몬스터의 모습을 확인후 마을에서 대기.....1시간후... 블럭 되고 말았습니다...
........ 지금까지의 정황으로 보아..... 평소와 다른 모습이 맵에 보인다면....
그것이 핵이라 스캔하는 것이 블리자드의 핵 스캐너로 보이며.......
그래서............ 3.0c는 무척 위험해 보입니다
그렇게 쉽게 깨질것이라면.... 조만간.. 다시 유저가 늘어 날테니.......패치한 이유가 없겠죠..
나는 이지맵 3.0 이 블럭되지 않을것이라... 하진 않습니다... 어차피 불법이니..그건 여러분들이 몫입니다..