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드루이드 육성/정보

변신드루 무기들 정보입니다

분류 정보 조회 수 14,778 추천 수 0
흑백-『情多人』 https://tradia.me/diablo2/druid/835297

one[2].jpg

two[2].jpg

퓨리

샷의 목록은 퓨리공속에 적용하여 산츌한것입니다. (퓨리드루 무기 목록이라는 거죠~)

데미지는 1초당 나오는 순수 무기 데미지 입니다. (무기데미지X초당 타격수) 디아블로는 초당 25프레임으로 나눠져 있어서~ 4프레임이면 1초당 6.2타/ 5프레임이면 5타/ 6프레임은 4.1타 공격합니다.
무기데미지는 민뎀,맥뎀을 합산해 평균을 냈고, 모든 무기는 으뜸의 수치를 베이스로 하였네요.
치/강/상은 치타,강타,상악입니다. 여유소켓에는 전부 작업을 한 후에 데미지를 산출하였습니다.

/잘못표기된게 하나 있는데, 워스파이크 서약의 요구치가 틀렸습니다.ㅠㅠ

이외에도 퓨리무기는 꽤 다양합니다. 스톰레쉬나, 기근, 야수...사용할만한 무기가 많네요~ 드루는 투핸드소드/스피어 계열은 좋아라 하지 않습니다. 프레임이 안나오니 데미지가 안나오지요. 그런 이유로 투핸드소드/스피어 계열은 찾아볼 필요가 없습니다.
또 한가지 퓨리는 1타 프레임과 다음타 부터의 프레임이 다르다고 합니다. 저는 계산법을 모르겠네요.


파클

파클드루 무기는 샷이 없습니다. 파클은...공속이 엄청 짜기 때문에 생각할 수 있는 무기가 그리 없습니다. 광속검뿐이지요...(데미지를 비교할 수도 없구요) 한방 뎀지를 위해, 6파주얼작 페이즈를 착용한다해도, 초당데미지는 공속검이 훨씬 높습니다. 그리고 느리면 재미가 없죠. 공속이 빨라 자주 때리면 강타/상악같은 스킬의 발동가능성도 높아지구요.

4프레임/ 6솟페이즈에 샤샤샤샤/속주속주= 108공속을 맞춰주면됩니다.
5프레임/ 6솟페이즈에 82공속을 맞춰주면 됩니다. 공속어레주얼/공속올레주얼등...꽤 괜찮습니다.
5프레임/ 그리스캐듀는 40공속이 옵션이고 4솟켓의 여유가 있습니다. 토탈102공속 맞춰주면 됩니다.

4프레임/ 6솟 자쓰에 6샤작(117공속)하면 됩니다. 리치가 길다는 장점이 있긴 합니다.
5프레임/ 에테툼리버에 100공속(조드샤샤)을 맞춰주고, 방어구에서 70공속을 추가하면 됩니다.
6프레임/ 자쓰작 죽숨에, 방어구 70공속을 추가하면 됩니다.
(툼리버/죽숨의 경우 물리데미지가 꽤 동반되기 때문에...사냥시 아주 좋다고 봅니다.)

늑대의 경우 곰일때 보다 1프레임이 느리다고 보면됩니다. 그런이유로 파클은 곰이 대부분이죠~


레이비즈

가능성 있는 무기가 많습니다.(제가 모르는 것들요...) 무기선택이 유저 마다 참 다양하더군요. 절대적인 무기가 없다는 뜻도 됩니다. 한가지 말씀드리고 싶은것은 레이비즈 공격에서 물리데미지를 동반하겠다는 생각은 버리시는게 좋습니다. (독+퓨리는 다른 개념이구요)

광속검/ 페이즈에 108공속을 충족하여 4프레임 공격을 합니다.
풀스퀵/ 풀스에 40공속 2솟 페이즈에 21공속을 추가하면 5프레임이며, 풀스로 엄청난 어레를 확보
풀스퀵/ 풀스에 40공속 2솟 팽드나이프에 31공속을 추가하면 5프레임 공격이 가능합니다.
(풀스퀵 무기는 전사전시 어레의 부담이 줄어들기에 다양한 셋팅이 가능합니다.)
포주검/ 6솟페이즈에(1샤에/5포주얼) 7프레임 공격이 가능하며 높은 데미지를 확보할 수 있습니다.
침묵/ 페이즈에 작업합니다. 7프레임이며, 2스킬/75올레/20패힛등 좋은 옵션이 많습니다.
파멸/ 워스팍(or스컬지)에 작업하면 7프레임이며, 2스킬밑 상악...특히 홀플!이 유용합니다.
고뇌/ 페이즈작업시 공속 유동에 관계없이 7프레임이며, 25포깍이 있습니다.
조화/ 데몬크로스보우작, 7프레임입니다. 비거스킬로 엄청난 기동력을 확보합니다.
데스웹/ 포이즌 계열에선 최고의 파괴력을 가지는 무기입니다. 프레임은 답 안나옵니다...ㅠㅠ
추가
유닉룬소드/ 5레이비즈스킬과 독뎀이 있습니다. 노작시10프레임, 공속주얼작업시9프레임, 새에룬 작업시 8프레임 입니다. (너구리님 조언 감사합니다.)

전술한것 외에도 수많은 무기가 있습니다. 포깍스왑에 대해 굼굼하신분은 랑님께...ㅎㅎ


마울

마울은...파클곰과 공속프레임이 동일합니다. 퓨리의 경우 버죽과 페이즈고뇌의 프레임이 같지만, 마울은 천지 차이입니다.

페이즈고뇌/ 32공속고뇌+방어구20공속=7프레임, 37공속고뇌+방어구15공속=7프레임
버석죽숨은 방어구에서 90공속을 지원받아야 7프레임이 나옵니다...ㅠㅠ
페이즈고뇌, 그리스캐듀, 툼리버, 죽자쓰 빼고는... 사용할만한 무기가 보이지 않네요.

제가 심심풀이로 쓰는 무기가있습니다
바로 신라세'' 라는 아이템인데요
지증속작을해서 45속이므로 공속도 생각보다빠르고 원소뎀과함께 매직뎀지가 있어서
적은 물리뎀을 커버해주는 느낌을 받았네요


대략 제가 알고 있는 무기는 이정도 입니다...미약하나마 도움이 되시는분이 계셨으면 좋겠네요. 계산이 잘못되었거나, 개인적으로 사용하시는 무기중에 만족스러운게 있으시다면 알려주세요~




추가: 또 재미난걸 깜빡했네요. 곰드루(파클/마울)는 파낙의 공속도 영향을 받습니다. 적용범위가 좁긴 합니다만... 일단 무기의 공속에는 침범하지 않습니다. 방어구의 공속은 대신할 수 있구요. 예를들어, 죽자쓰는 6프레임을 위해 방어구 70공속이 필요했지만~ 파낙을 받으면 방어구 공속없이 6프레임이 나옵니다. 버죽도 방어구 공속없이 7프레임 가능하구요. 파낙은 용병(신뢰)를 통해 얻는 방법뿐인데, 신뢰파낙은 최하급이라해도 상관없습니다.



좋은글에 점하나 찍어도 될까요 ^_^

무기사거리가 이젠 사거리보너스로 변경이 되었습니다.
물론 기존방식의 개념으로 봐도 같습니다. ^^

내캐릭의 사거리=무기사거리보너스+몬스터크기

즉 페이즈는 사거리2로 나오나 이는 사거리보너스1입니다.
(사거리에서1빼면 전부 사거리보너스개념입니다.)
피케이시 유저캐릭은 몬스터크기로보면2입니다.

즉 내캐릭이 페이즈를 들고있으면 총사거린 3입니다 ^^

맨손은 사거리추가분이 0이죠 ^^ 발리스타도 0입니다.

내캐릭의 사거리는 맨손/발리스타 총2입니다 ^^ 물론 몬스터크기가 커지면
더 늘어나겠죠 ^^


라고 답변해주셔쎈요 감사합니다 ㅎㅎ
댓글12
  • 흑백-『情多人』 2010.07.04 05:03
    글은 ursid 님 글에서 발취했십니다
  • 모또모또 2010.07.04 08:20
    이글은 거의 아랫분 부끄럽게 만드는 글이네요 ㅎㅎ
  • 흑백-『情多人』 2010.07.04 12:09
    아래의 짬뽕님의 글은 주관적인 것이기때문에  이글이 짬뽕님 글을 부끄럽게 만들거라고는 생각하지않아요 !!
  • 카큐트티짬뽕 2010.07.04 12:58
    아래 제 글은 이글을 보고 헷갈려 하시는분들을 위해서 적은글입니다.교과서(이글)에 붙은 참고서(제글) 정도라고 할까요이글엔 전체목록이 짜임새있게 데미지면으로 적혀있지만부가옵의 효과라던지 리치와 공속의 차이로인해어느것이 더 좋은지 판별하기는 힘들기 때문이죠.
  • 흑백-『情多人』 2010.07.04 13:01
    이글은 듀얼용이라고 보시면 편할듯하네요  데몬증뎀 이런건 옵션에 넣지도않았으니까요
  • 베실산암로디핀 2010.07.07 20:24
    좋은글에 점하나 찍어도 될까요 ^_^무기사거리가 이젠 사거리보너스로 변경이 되었습니다.물론 기존방식의 개념으로 봐도 같습니다. ^^ 내캐릭의 사거리=무기사거리보너스+몬스터크기즉 페이즈는 사거리2로 나오나 이는 사거리보너스1입니다.(사거리에서1빼면 전부 사거리보너스개념입니다.)피케이시 유저캐릭은 몬스터크기로보면2입니다.즉 내캐릭이 페이즈를 들고있으면 총사거린 3입니다 ^^맨손은 사거리추가분이 0이죠 ^^ 발리스타도 0입니다.내캐릭의 사거리는 맨손/발리스타 총2입니다 ^^ 물론 몬스터크기가 커지면더 늘어나겠죠 ^^
  • 흑백-『情多人』 2010.07.08 12:36
    베실산암로디핀  님 좋은의견 감사드립니다  댓글 글내용에 추가하도록할꼐요 ㅎ
  • 뭐가사용가능하다냐 2010.07.15 01:24
    마울공속과 사거리.. 궁금했었는데 좋은정보 감사해요..
  • nergoory 2010.07.30 22:51
    같은게시판 저 밑에 똑같은 글이 있는듯한데... 이글만의 다른점이 있는건가요?다른점이 있으면 그걸 중심으로 정보를 얻을 수 있도록 다른점을 짚어주세요...
  • 獨固多異 2010.08.08 17:06
    역시 좋은 글입니다 하나 궁금해서 그러는데 글로리죽숨이 리치가 5가 아니고 4였나요? 윽... 몰랐군요...
  • 흑백-『情多人』 2010.08.09 10:22
    獨固多異  제가한번 다시 실험해볼께요 ㅎㅎ
  • 獨固多異 2010.08.09 12:48
    엇.. 그렇게까지 해 주시고 글 올려 주시면 감사하죠..(_ _음.. 5였으면 좋겠지만.. 4더라도.. 만족은 합니다. ㅎㅎ글로리만쉐~(_ _)/

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