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드루이드 육성/정보

나도 너만큼 사냥할 수 있다. (콜드)엘리 소환드루!!!

분류 육성 조회 수 13,376 추천 수 2
□ 서론
소환 드루? 일단 저는 피케이방 마을 입구에서 나오지 않고 귀찮게 하는 드루가 생각납니다만... ㅎㅎ 소환드루는 아이템의 스킬에 의한 것도 시너지를 받아서 그 소환물은 막강한 위력을 보여주지만 아이러니하게도 졸릴 정도로 느린 사냥속도를 보여 줍니다.

헬 바알이라도 잡으려는데 이 놈의 바알이 미친 듯이 텔포로 깡충깡충 뛰어다니고 얼음 기러기 난사하고 아바타 소환하고.... 근데 이놈의 아바타도 얼음 기러기 난사하고 그러면.... 다 잡을 때 까지 담배 반갑을 피우던지 영화를 다운 받아서 볼 시간이 됩니다. 처음에는 케릭에 대한 애정이 채 식지 않아서 짜증까지 납니다만 좀 지나면..... 손가락은 콧구멍에 가있고 입에는 담배가 ....뭐 쪽지 온 건 없나? 확인도 해보구.... 음. 음..

디아가 나온 지 오래된 게임이라 저도 왠만한 주류 케릭은 다 거쳐 봤던 것 같습니다. 게임이 식상해지기 시작해서 비주류 케릭 육성에 눈을 돌렸습니다. 그 중에 하나가 소환 드루입니다. 여러 종류의 소환드루를 키워도 보고 각종 육성 글을 읽었습니다. 소환드루는 대략 다음 종류로 나뉘는 것 같습니다. 그에 대한 주관적인 견해는 다음과 같습니다.

1. 다이어울프 마스터 해야되나?
스피릿울프&다이어울프&그리즐리는 각각의 시너지로 작용합니다. 스피릿울프는 어레와 디펜스를 다이어울프는 라이프를 그리즐리는 물리데미지 상승을 담당하고 있습니다. 마치 무슨 걸 그룹같지요 ㅎㅎ. 극 소환드루처럼 이 3총사를 모두 마스터한 경우 각 소환물들은 실로 엄청난 능력을 보여줍니다.
하지만 만족할 만한 사냥속도를 내긴 힘듭니다. 원인은 소환물의 그 강력한 공격력이 분산되거나 공속이 느리거나 공격하기 위해 이동하는 시간이 길기 때문입니다.

한 예를 들겠습니다. 네크로맨서 중에서 소환 네크도 빠른 사냥속도를 보여줍니다. 소환 네크가 막강해진 여러 이유 중에서도 키포인트는 텔레포트를 통해서 소환물을 신속히 재배치할 수 있고 공격력을 한 점으로 집중시킬 수 있다는 점입니다. 물론 몸빵도 동시에 가능합니다. 우리 소환 드루의 경우도 텔레포트를 적극 사용한다면 만족할 만한 성과를 기대할 수 있는 것입니다. 텔레포트를 사용하면서 소환물을 컨트롤 하게 되면 소환물들의 피통은 크게 중요하지 않게(?) 됩니다. 네크로맨서의 소환물과는 달리 우리 소환드루는 냄새와 피에 쩐 시체따위 없어도 항상 소환할 수 있으니까요. ㅎㅎ 죽으면 바로바로 살릴 수 있죠. 따라서 3총사 중에서 다이어울프에 들어갈 많은 스킬이 절약할 수 있습니다. 그래도 소환물의 어레와 방어 물리데미지는 동일 합니다.

2. 절약한 스킬을 어디에 투자할까?
여러 육성글을 보면 극 소환드루처럼 3총사를 모두 마스터해서 소환물과 용병으로만 사냥하는 것 보다는 본케가 공격지원을 하는 것이 사냥속도가 높다는 것이 보편적인 견해입니다. 다이어울프에서 절약된 스킬을 어디에 투자해야하나?에 따라 쉐이프 계열 쪽에 투자하는 변신 소환드루와 엘리멘탈 계열에 투자하는 엘리 소환드루로 나뉩니다.

먼저 변신 소환드루의 경우 베어 쪽에 투자해서 쇼크웨이브로 몹들을 스턴 시킨 후 소환물 용병과 함께 마울 스킬로 사냥하는 타입과 늑대 쪽에 퓨리 등의 스킬 심지어 레이비즈로 공격하는 타입도 있습니다. 우선 저는 스킬 트리를 아낄 수 있는 베어 쪽으로 했습니다. 먼저 곰으로 변신한 후 몹 근처까지 뚜벅뚜벅 가서 쇼크웨이브로 스턴 시켜 준 다음 바로 앞에 곰을 소환한 후 마울로 마~우~악 두들겨 팹니다. 심지어 데몬크로스 보우작 정손을 하고 용갑을 채워서 펌핑하고 다니기도 했었습니다. 하지만 뭔가 본케와 소환물 용병의 3박자가 싱크로율이 떨어지는 듯한 느낌이 들기도 하고 사냥하는 것이 답답했습니다. 레이비즈를 사용해 보니 전염된 몹들을 용병과 소환물이 따라다니면서 잡아야하는 데 ... 좀 답답한 감이 있었습니다. 변신을 하면.... 텔포를 못하잖아요 ㅠㅠ

그래서 자유롭게 텔포를 할 수 있는 엘리 소환드루를 키웠습니다. 먼저 화려한 파이어 계열부터 ... 눈에 띠는 스킬은 피셔와 볼케이노였습니다. 아마겟돈은 불특정한 범위공격이라 사냥용으로는 부적절해 보였기 때문입니다. 피셔와 볼케이노로 화려한 지원사격을 하려고 두 스킬을 마스터하고 사냥을 나갔습니다. 그런데... 저의 처음 생각은 볼케이노 깔고 곧바로 피셔를 뿌릴 생각이었는데.. 두 스킬 간에 시간의 벽이 있었습니다. 생각지도 않은 장벽에 부딪치고 좀 적잖이 당황했습니다만 텔포를 자유롭게 쓰니 답답한 감은 많이 없어졌습니다. 본케는 제외하고 용병과 소환물로만 봤을 때 텔포의 사용 유무는 그 차이가 확연했습니다. 뭐 잘못 키웠다고 케삭하는 그런 거 요즘 안하잖아요 .. 요즘은 .. ㅎㅎ 상큼하게 면죄 주고 그 다음은 콜드 계열... 토테이도는 당연히 써야겠고 시너지로는 허리케인을 택했습니다. 싸이클론아머를 찍으면 안정성은 높아지지만 소환드루는 텔포로 겹치기 하면 몸빵이 가능하니... 공격력을 높이고 용병의 유닉 쓰레셔 없이도 물리이뮨을 사냥하기 위해서 허리케인을 찍었습니다. 그리고 필드로 나갔습니다. 음.... 괜찮군요 ㅎㅎ

서론이 무척이나 길었네요.. 흐흐

□ 스텟
1. 힘 : 모넉스피릿을 들수 있을 정도로 찍어 줍니다. 유닉그림쉴드를 들고 노힘으로 가는 것도 괜찮은 선택입니다만 우리 소환 드루는 아이템 스킬빨도 시너지가 적용되므로 1스킬이 아쉽습니다. 그냥 스피릿 차세요^^

2. 민첩 : 주관적인 생각입니다만 드루이드의 경우 피케이 할 때는 덱스를 찍고 사냥할 때는 노덱스로 가는 것이 바람직하다고 생각합니다. 인 드루의 경우 패블럭 패힛이 극악입니다. 덱스를 찍어 블록율을 맞추면 둘러 쌓일 경우 그냥 막기만 하다가 죽을 수 있습니다. 일단 맞기 시작하면 패힛도 극악인지라..그냥 한 두 대 맞으면서 걸어 나와 물약 빠는 것이 안전합니다. 저는 노터치했습니다.

-생명력 : 나머지 몰아 줍니다.

-에너지 : 찍는 것 자체가 죄입니다. 면죄로 죄사함 받으세요^^

□ 아이템
소환드루는 아이템빨도 시너지에 포함됩니다. 따라서 163 광패캐보다는 99패캐를 살짝 넘도록 셋팅했습니다. 그리고 파멸이나 야수는 착용하지 않습니다. 오로지 스킬빨을 올리는 데에 주력했습니다. 다음은 인 드루 패캐 프레임입니다.
*인 드루이드 패캐프레임
15프레임 19~29
14프레임 30~45
13프레임 46~67
12프레임 68~98
11프레임 99~162
10프레임 163~

패힛과 패블럭은..? 자세히 알려고 하지 마세요. 그냥... 최악이에요.. ㅎ

1. 머리 : 2드루 3토네이도 3허리케인+부가옵션의 뚜껑
뭐 ... 부가 옵션으로 3그리즐리 붙거나 캐리언 바인 붙으면 좋겠네요. 저는 쇼크웨이브가 붙은 초록색 새머리 착용 중입니다.

2. 갑옷 : 메이지 수수
힘제 대비 방어가 가장 좋은 라이트플레이트 계열입니다. 드루이드는 어떤 갑옷을 입혀야 이쁜지 잘 구분이 안되서 일단 굴러다니는 메이지로 입혀봤습니다. 뚜껑이 초록색이라.. 뭐 그럭저럭 어울립니다. 케릭별 갑옷 착용 모습을 보고 골라봐야겠습니다.

3. 밸트 : 스웹
엘리 소환드루한테 이만한 밸트가 또 있을 까요? 스킬 올려주지... 패캐 올려주지...마나 채워주지... ㅎ

4. 무기 : 오크의 심장
앞서 말했지만 파멸이나 야수 착용안하고 스킬빨 올리는 데 주력했습니다. 스킬과 패캐 그리고 레지까지 있는 오심이 최상의 선택이라고 생각합니다. 위자드요? 말했잖아요... ㅠ
스킬빨 올릴 거라구요.. ㅠㅠ

-스왑 : 크리콜투 + 모넉스피릿

5. 장갑 : 매피장
콜레 붙어있는 트랑장이나 마나량을 뻥튀기 시켜주는 프번도 있지만 전체적으로 스킬빨을 유지하면서 용병한테 통찰력 안주고도 플레이하려면 마쟁이 중요하므로 매피장을 택했습니다.

6. 신발 : 스케럽, 레어부츠, 크래프트 캐스터 부츠
저는 스케럽 착용 중입니다. 스피릿 찰려고 찍는 힘을 아낄려구요.

7. 아뮬렛 : 마라
옵션 좋은 레어아뮬이나 크랩아뮬있으면 그 걸 쓰시면 됩니다만 왠만한 건 마라 못 따라올 겁니다.

8. 링 : 쌍 조던
스킬빨을 오려야죠. 발카도 있긴 하지만 용병한테 통찰력 안 채울 거라 조던이 적절합니다. 레이븐(고정), 레어링 또는 발카링
저는 부족한 라레 콜레를 확보하기 위해 레어링을 사용합니다.

9. 참
- 그랜드 :드루 소환피참
- 스몰 : 피마나참 & 피레지참
저는 오크없이 콜투하고 3000대 피통과 1100대 마나통을 가지고 있습니다. 사냥하기 충분한 피통인 것 같습니다. 마나는 통찰력 없이도 토네이도 난사 및 무한 텔포가 가능합니다.

□ 스킬
1. Elemental Skills(43)
아틱블라스트1 싸이클론아머1 트위스터1 토네이도M 허리케인M
-주력스킬은 토네이도입니다. 시너지로 싸이클론아머를 투자하면 원소공격에 대해 안정성이 높아 지지만 그보다는 허리케인에 투자하는 것이 사냥속도가 높아집니다.

2. Shape Shifting Skills(0)
-손대지 않습니다.

3. Summoning Skills(45+하트오브울버린)
오크세이지1 하트오브울버린(나머지 몰아줍니다.) 레이븐1 스피릿울프M 다이어울프1 그리즐리M 포이즌크리퍼1 캐리언바인1
-사냥하기에 충분한 피통이 나오므로 오크보다는 어레와 뎀쥐를 올려주는 울버린을 추천합니다. 다이어울프는 라이프 상승시너지를 담당하고 있으니 1개만 찍길 바랍니다. 스피릿울프와 그리즐리의 사냥능력은 비슷하긴 합니다만 센 몹들 상대할 때는 그리즐리를 사용하고 있습니다. 긴 리치에 한 방이 강력하고 피통이 커서 잘 버팁니다. 계속 텔포로 몹에 가까이 붙어 주면 그리즐리는 걸어가는 시간 없이 물기와 후려치기를 빠르게(?) 반복합니다. 간혹 남아 있는 물리 이뮨을 상대할 때 그리즐리대신 스피릿울프를 소환합니다. 그리즐리는 칠 때 마다 몹을 넉백시켜 사냥 속도가 떨어집니다. 여담이지만 그리 세지 않은 몹을 사냥할 때는 다이어울프 소환합니다. 왜냐하면... 이쁘니깐요^^ 다이어울프는 스피릿울프와 그리즐리 중간 정도 됩니다. 게다가 스킬도 안 줬네요...그냥 애완견입니다.ㅋ

□ 용병
액트2 나이트 공격 용병(마이트)에 유닉쓰레셔를 들려줘서 증뎀 및 물리이뮨처리 효과를 볼 수 봅니다.

-머리 : 2솟 8%라흡 렙당어레 매직코로니트
참룬과 힘올레지 주얼을 박았습니다. 안다머리나 기타 힘과 흡혈 그리고 레지가 좋은 써클렛 종류도 좋습니다.

-갑옷 : 배반갑
배반갑의 효용성은 잘 아실 겁니다. 빠른 공속으로 디크리를 잘 걸어주게 하면서 용병의 물리&원소 저항력을 올려줍니다.

-무기 : 유닉 쓰레셔(추천) 자존심
시티 가드가 유닉쓰레셔를 들 때 공속(프레임/초당타격)은 다음과 같습니다.
0(6.5/3.33) 8(6/3.57) 22(5.5/3.84) 42(5/4.16) 75(4.5/4.54) 142(4/5)

제 자존심은 자이언트쓰레셔 작 입니다. 시티가드가 자쓰 자존심을 들었을 때 공속(프레임/초당타격)은 다음과 같습니다.
0(6.5/3.33) 8(6/3.57) 22(5.5/3.84) 42(5/4.16) 75(4.5/4.54) 142(4/5)

두 경우가 동일 합니다. 배반갑을 입히므로 일단 5프레임은 만족합니다. 30공속을 올려서 4.5프레임을 맞출려고 했지만 별 차이 없을 듯해서 뚜껑은 참룬하고 힘올레지 주얼을 박고 유직 쓰레셔에는.... 무슨 작을 할 까 고민 중입니다. ㅎㅎ
일단 필드에 나가보니.. 용병이 네임이 빅햐트인데요. 고 놈 .. 날라 다닙니다. 유닉 쓰레셔하고 자존심 둘 다 좋습니다.

□ 사냥
1. 사냥 전 준비
콜투를 외칩니다. 싸이클론아머하고 허리케인을 켭니다. 이 둘은 근접한 키로 설정합니다. 둘중에 한 개가 꺼지면 습관적으로 두 개를 켭니다. 울버린과 캐리언바인을 소환합니다. 이 둘도 근접한 키로 설정합니다. 그리고 그리즐리나 늑대를 소환합니다. 레이븐은 용병이 자존심을 차고 있을 때는 잘 소환 안합니다. 자존심에 목표물 시야감소 옵션이 있으니까요.

2. 사냥하는 방식
왠만한 몹은 텔포로 머리 찍으면 바로 죽습니다. 소환네크처럼 텔포로 머리찍기 자체가 공격옵션이 됩니다. 몹들이 뭉쳐 있을 때는 한가운데로 텔포하지 마시고 근접한 가장자리로 이동해서 토네이도와 허리케인을 먹여주면 됩니다. 유닉쓰레셔의 경우는 디크리를 빠르게 걸어주기 때문에 매우 빠른 속도로 사냥이 가능합니다. 토네이도가 몹들 무리를 관통하면서 피를 갈아먹으면 용병과 소환물이 손쉽게 처리할 수 있습니다. 앞쪽의 몹들이 죽으면 관통되서 진행 중인 토네이도 앞 쪽으로 텔포를 해서 다시 토네이도를 난사합니다. 그러면 햄딘의 해겹이나 본넥의 본스피릿 겹치기 같은 효과를 볼 수 있습니다. 그러고 있으면 뒤에서 캐리언바인이 열심히(?) 피를 공급하고 있을 겁니다.
소환물 끌고 다니면서 텔포 후 토네이도 난사 방식이라 지루해 보일 수 있지만 꺼진 허리케인과 싸이클론 아머 관리해 줘야하고 잘 죽는 캐리언바인과 울버린도 관리 해주려면 나름 손이 바쁜 케릭입니다.

3. 물리이뮨의 사냥
물리이뮨은 극 소환드루 계열이나 변신 소환드루 계열은 처리하기 곤란하긴 하지만 콜드엘리 소환드루는 용병이 디크리를 걸러주고 허리케인의 콜뎀을 배가 할 수 있어 훨씬 수월합니다. 데몬보다 피통이 적은 언데드 계열의 물리이뮨은 디크리 없이도 처리 가능합니다.

□ 후기
극 소환드루에서 각종 변신 소환드루를 거치고 파이어 엘리 소환드루에서 시행착오 후에 여기에 이르렀네요. 이 케릭을 기획하면서 자칫 엘리 드루처럼 되지 않을까 하는 염려도 했지만 나름 균형을 잘 맞춘 것 같습니다.
이 케릭 바로 전에 변종 테러딘과 업발리 네크를 육성했었는데 지금은 이 케릭으로 플레이하는 시간이 더 많은 것 같습니다. 뭐 자벨마 햄딘 체라소서 등 굵직한 주류 사냥케릭 만큼은 아니지만 사냥 속도도 꽤 나온다고 생각합니다.

이상 먼길을 돌고돌아 온 소환드루 육성기였습니다. 이 타입이 꼭 최상이 아닙니다만 개인적으로 현재까지는 만족도가 높아서 소개드리는 것 뿐입니다. 부족한 부분 보충이나 참신한 아이디어 제안 의견 공유...언제나 환영합니다!!!!!

담에는 석궁 네크 육성글을 올려 볼까합니다. ㅎㅎ
  • ap4444 2012.02.10 17:02
    오 엘리드루는 나이트 act2 수비용병 쓰는줄알앗는데 공격 용병을 쓰시네요?
  • 딜립 2012.03.02 09:54
    ap4444 님/이 드루는 소환드루입니다. 그래서 정령도 울버린을 사용하죠. 소환물은 데미지가 좋은 편이라 홀프용병보다는 마이트용병이 적합한 것 같습니다.
  • 골드김 2012.03.12 21:53
    육성기 잘 봤습니다. 저도 드루를 키우는데 아주 좋은 정보로 저도 이렇게 키워보도록 하겠습니다.다만 주케릭이라 사냥뿐만 아니라 아이템 사냥도 다녀야 되는데 적당할지요?그럼이만 수고 하세요.
  • GTZ_빅토리 2013.02.22 01:12
    와우.....이거네요......바로실행해봐야겠네요^^

드루이드 육성/정보

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