현재 저는 디아를 3개월 이상 접속하지 않아 그전에 사용하던 전 계정이 삭제된 상태입니다........^^
얼마전 디아를 다시 시작했습니다.
다시 시작한 기념으로 삭제되기 전 저의 주 캐릭이였고 지금 다시 시작하며 만든 탈풀셋 체라오브 앵벌소서를 소개하려합니다.
올라운드 플레이용 체라오브 앵벌소서입니다.
** 스킬 **
90 기준으로 퀘스트까지 총 101개
파이어계열
웜쓰 1
콜드계열
아이스볼트1-블래스트1-글래셜1-프로스트노바1-블리1-오브20- 콜마3 (콜마3 주는 이유는 밑에서 설명하겠습니다)
프로즌아머1 (쉬버아머는 안찍는게 더 낫더군요. 프로즌으로 얼리고 텔레할 시간만 벌면 되니까요)
라이트닝계열
차지볼트1, 라이트닝20, 체인라이트닝20, 텔레키네시스1, 텔레포트1
스태틱1, 노바6, 썬더스톰1(선택사항), 라이트닝마스터리20 - 합계 71
** 스탯 **
보유하고 있는 템에 따라 달라지니 자세하게 설명은 안하겠습니다.
일단 스프릿방패를 차야 하기 때문에 아템빨 포함 총 156을 맞춰야 합니다.
그 외에는 노덱스에 몰피입니다. 물론 체라오브 소서이기 때문에 마나사용량이 많습니다. 파볼소서보다 더 많죠.
부족하다 느끼시면 마나에 50정도 찍는것도 괘안습니다. (현제 제 83랩 체라오브 탈셋소서 피가 1300이 넘는 정도 입니다......물론 콜투 없지요......마나는 약 700-800대...참에서 마나 120정도 상승....)
** 장비편 ** (괄호 안의 능력치는 중요 능력치만 적었습니다.)
무기 : 탈라샤 (20패케, 2라마, 2파마, 2콜마, 1소서스킬, -15% 적의 파이어,라이트닝레지, +15% 콜드데미지)
머리 : 탈라샤 (올레지 15%)
갑옷 : 탈라샤 (콜드, 라이트닝, 파이어저항 각각 40%, 88%매찬, 10패케)
벨트 : 탈라샤 (15매찬, 10패케)
장갑 : 메피장 (20패케)
신발 : 스캐럽 (20패힛, 포이즌저항 40-70%)
방패 : 스프릿 (2스킬, 25~35%패케, 55% 패힛, 콜드,라이트닝,포이즌저항 각각 35%)
아뮬 : 탈라샤 (2소서스킬, 라이트닝저항 33%, 10패케)
반지 : 패캐링*2 (20패케)
## 탈풀셋 보너스 : 3스킬, 65%매찬, 25% 패힛, 올레지50% ##
일단 위 장비 능력치들을 좀 보겠습니다.
스킬업 : 8
패힛 : 100%(7프레임)
패케 : 125%. (스프릿 35%만땅패케일때. 즉 스프릿 패케는 30%만 넘으면 120패케 만족)
매찬 : 153%
레지 : 파이어(105%), 콜드(140%), 라이트닝(173%), 포이즌(스캐럽 포이즌저항 Max이면 총 170%)
1. 애니참, 횃불참 더해지면 스킬업은 12가 됩니다.
2. 애니참, 횃불참, 퀘스트로 얻는 저항30 더해지면 저항은 이렇게 됩니다. (최소/최대)
파이어(155%~175%), 콜드(190%~210%), 라이트닝(223%~243%), 포이즌(220%~240%)
스캐럽 포이즌 저항이 중급이상이고 애니, 횃불참이 모두 중급정도라면 파이어만 약간 부족하고 다른것은 헬기준 75% 만족됩니다.
당연히 패캐링 2개에 파이어저항이 있다면 모든저항 올MAX일것이고 만약 서민이라 그냥 일반 패케링만 찼다...하시면 부족한 파레만 파여레지참 1-2개 넣으면 헬기준 MAX 만족됩니다.
3. 피 경우 탈풀셋을 착용했을시 이득이 많아 탈3종 앵벌셋 입었을때보다 피의 량도 많아집니다.
4. 위에 적었듯이 스피릿 방패 패케가 30%만 넘으면 120패케로 12프레임 체라난사가 가능합니다. (정확히는 27%패케만 넘으면 117% 패케로 체라프레임 만족됩니다)
5. 패힛은 너무나 여유있게 7프레임 됩니다. (포레와 패힛이 여유가 있으니 스캐럽 벗고 배추 신어 매찬 올리고 대신 부족해지는 패힛6을 패힛스몰참 2개로 대체하셔도 됩니다.)
6. 기드참과 매참 10개정도만 소지하면 매찬은 250을 넘어갑니다. 장비 뚜껑과 갑옷에 토파작 하면 300정도 됩니다.
(배추를 선택했다면 350가까이 나옵니다.)
** 데미지를 살펴볼까요? **
12 스킬업에 탈봉에 의한 효과가 추가되죠. 마스터리 2 상승. 체라오브 소서이니 기본적으로 라마2와 콜마2 붙은걸 구하는게 좋겠죠?
<콜드>
콜드마스터리 3 찍은것에 탈봉에 의한 2상승, 그리고 12스킬업 되면서 딱 100% 레지깍기가 나옵니다.
만약 횃불, 애니참이 없다면 부족한 만큼 라이트닝계열에서 노바에 찍은것을 빼고 마스터리 더 찍으면 됩니다.
오브 데미지 : 445-466 여기에 탈봉의 15% 데미지 상승옵션이 추가되겠죠?
<라이트닝>
역시 탈봉의 라마2가 적용되겠죠? 그리고 적의 라이트닝레지깍기 15%가 적용되구요.
아래 데미지는 라마2만 적용한 데미지입니다.
라이트닝 : 17-10766
체인라이트닝 : 10-5235 (11힛트)
노바의 애교데미지 627-917 ^^
썬더의 애교데미지 660-1201 ^^
썬더를 1개 찍게 되면 체라, 라이트닝에 시너지 스킬을 1 덜 찍게 되지만 1200에 달하는 썬더로 손안대고 데미지를 줄수 있습니다......뭐....재미지요 ^^
동랩 탈3종 앵벌소서에 비교하면......
메테오에 비해 라이트닝이 데미지가 2000 정도, 파볼에 비해 체라는 800정도 떨어집니다.
그러나 연사력으로 커버되고도 남습니다.
또 체라의 장점이라면 파볼은 몹이 뭉쳐있어야 스플래쉬데미지가 효과가 있지만 체라는 몹들이 듬성듬성 있어도 다 맞는다는것!
즉 범위적용이 파볼보다 체라가 더 우수하다는거죠.
실제로 제가 파볼오브 소서 키울때보다 체라오브 소서 키울때가 사냥속도가 더 빨랐습니다.
파볼오브 소서에 비해 매찬이 최소 100이상 부족하지만 사냥속도로 커버하는거죠.
패힛 7프레임, 12프레임 라이트닝패케, 올레지 맥스.......거기에 탈셋에 의한 피통증가까지......상당히 매력적이지 않나요?
** 이제부터 저의 주절거림입니다 ^^ **
전 개인적으로 탈풀셋의 오오라가 좋아서 탈셋으로 앵벌셋을 맞췄습니다.
또한 전 과한 매찬은 피하는 편입니다. 공격력을 최대한 살리고 매찬은 되는대로 가자 하는 주의입니다.
캐릭이 강한만큼 몹 사냥이 빨라질수 밖에 없으며 과한 매찬으로 캐릭능력치가 저하되어 몹잡는 속도가 떨어지는 것보단 좋다는게 제 생각입니다.
매찬 500-600 맞춰서 방하나 잡고 풀로 도는데 10분걸린다면 그 매찬 300대로 낮추면 7-8분이면 도니까요.
적당한 매찬으로 더 많이 더 빨리 신나게 사냥하자. 이것이 제 앵벌의 기본 생각입니다.
몹잡기 힘들면 짜증만 나니까요 ^^
그리고 생각외로 소서에겐 탈풀셋이 상당한 효과를 가져옵니다.
남들하고 똑같이 키우기 싫고 파볼보단 전기로 지지는게 맘에 들어 선택했었지만........정말 후회한적 없습니다 ^^
단. 체라오브 소순이의 경우 용병은 무조건 통찰을 들려주는것이 좋습니다.
체라가 상당히 마나를 많이 잡아먹거든요. (파볼의 거의 2배입니다.)
선택사항이지만 체라 프레임을 13프레임으로 할 생각하면 패케링 빼고 조던이나 매찬링등등 쓸수 있습니다.
하지만 전 난사하는것이 좋아 쌍패케링 썼었네요....^^
대신 조던링 없이 할려니 마나 딸립니다......물약과 용병 통찰가지고 충분히 버티지만요......^^
일반적인 경우는 현제 재 83소순이 마나통 800가까이 되는데 물약 안먹고도 충분합니다. 다만 마나번 나오거나 특별한 상황이 생기면 마나약 먹어주지요......^^
사실 체라오브 소서 만든 1번 이유는.....플레이 하다보니 파이어+콜드 이뮨 몹이 상당히 자주 나오더라구요.
그에 반해 라이트닝+콜드 이뮨몹은 상당히 적게 나오구요. (플레이 해보면 제 경험상 액3 플레이어정글, 그레이트 마쉬 등에서 라이트닝+콜트 이뮨몹이 잘나오더군요 그 외 지역은 파+콜 이뮨이 많구요)
또 카운테스 룬노가다 할려해도 그녀석들 파이어+콜드이뮨이라 귀찮기도 했구요
그래서 만들었었는데.......
제 주 캐릭이 됬습니다.........
파볼오브에 지친분들 한번 해보세요 정말 쓸만합니다........^^
!!!!!!! 최악의 단점 !!!!!!!
탈머리로 인한 살인충동 느껴지는 뽀대 ㅡㅡ;
그 얼굴로 인해 오오라 빛이 죽는 느낌이........... ㅡㅡ;
극매찬을 추구하시는 분들에겐 300매찬이 너무 적을수 있다.......^^