【아마神】Madaw
https://tradia.me/diablo2/necromancer/844716
pk를 어느정도하신분은 누구나 어넥전 많이들 즐기십니다.
어넥 상성 비슷하다 비슷하다 해도 아무래도 동실력엔 네크가 우세한것이 정설입니다.
그런고로 네크가 셋팅측면에서 상대적으로 양보해도 게임을 즐기는데는 큰 무리가 없다는것이 제 생각이구요,
이번에 소개할 셋팅이 바로 그 양보한 셋팅의 한 예가 되겠습니다.
'리뉴얼 극딮 네크로맨서'
이미 카큐닉'F.chopin 님께서 소개한바 있는 인내 네크로맨서의 완성판이라 보시면 되겠습니다.
(이 회원은 현재 탈퇴회원이므로 특별한 동의 없이 언급한점은 이 문구로 사과를 대체합니다. 많이 알려지지 않은 셋팅에서 원조격의
언급없이 지나가는것도 예의는 아닌것 같아 이와같이 합니다.)
개인적으로 저를 셋팅을 정말 잘한다고 스스로 생각하는 유저로서 건방지지만 '완성형' 이란 단어를 사용하겠습니다.
F.Chopin 님께서 탈퇴와 동시에 본인이 작성한 육성글 전체를 삭제하였으므로 원문은 존재하지 않아 직접적인 셋팅비교는 불가능합니다.(안타깝습니다만)
기억을 더듬어보면
에테업 조드작 호우먼의 666딮을 활용한 것 외에는 기존의 리치완드네크와 무기빼곤 별다른 셋팅의 특이점은 없었던것으로 기억합니다.
(레지가부족하여 벅협박수수을 사용했었습니다.)그만큼 실용성보단 컨셉에 더 치중한 탓에 신선했음에도 불구하고 많은 유저들의 유행없이 묻혔었습니다.
묻혔다는것은 사실 '안좋다'의 반증이겠지요.
그렇다면 왜 안좋은가 에대한 이유를 몇가지 집고 넘어가야 할 것 같습니다.
1.데미지는 위저드넥, 피통은 리치완드넥
2.칠링이 터지면 사라지는 본아머
3.컨셉이 극딮인것에 비해 부족한 레지와 마나 때문에 스몰참셋팅에 방어참을 사용할 수 없다.
4.굳이 에테업조드작 호우먼을 사용하기위해 소켓하나를 버림 (200딮을 위해 소켓하나를 버림)
1.2번은 컨셉상 어쩔 수 없는 부분입니다. 칠링이 터지면 딮이 상승해 유리할거 같지만 본아머보다 수비적인 측면에서 많이 밀립니다.
막상 겜을 해보면 칠링이 터졌을시 바로 빠져서 본아머를 다시 켜줘야 합니다.
그렇지않으면 연속기로 들어오는 마블에 피를 많이 잃습니다.
'엥? 칠링 쓸모없어? 그럼 쓰레기네'
라고 생각 하실 수 있는데 그건 아닙니다.
애초에 인내 네크로맨서는 '칠링아머' 가 아닌 인내의 '200% 방어상승' 옵션 하나보고 시도하는 네크입니다.
따로 칠링아머의 장점을 언급하자면
기존의 네크라면 도저히 빠져나갈 수 없는 락상황에서 (이미 본아머가 깨지고 리캐스팅할 수 없는상황)
유리함을 '주기도' 합니다. 또한 아이스볼트의 결빙이 있는데 이 결빙시간이 생각보다 '엄청' 깁니다.
우선 위와같은 본질적인 단점은 극딮네크로맨서를 택한 이상 안고 갈 수 밖에 없는 문제입니다.
(낮은 데미지와 피통은 네크의 상성상의 유리함으로 눈감아주도록 합시다.)
여기서 셋팅상 조금이라도 유리해지는 방법은 3.4 요소를 해소하는 것이죠.
그 결과가 바로 스샷에 보이는 셋팅입니다.
머리:덱쌍패2솟
갑옷:15/15/775 아칸수수
아뮬:20패캐중감
링1:쌍스텟 마나 레지 패캐링
링2:쌍스텟 마나 레지 패캐링
벨트:으뜸스웹
장갑:으뜸업업메피장
신발:으뜸딮 으뜸포레 에테스캐럽
무기:으뜸인내
방패:으뜸유닉모넉
참셋팅은 스샷에 나와있구요
소켓작은 취향에따라 해주시면 되겠습니다.
참룬작은 필수입니다. 1피상태에서 스피릿콜투로 스왑하기때문에 머리에참작을 추천합니다.
방패는 샤작을 추천합니다.
에테업조드작 호우먼을 사용할때보다 소켓도 많고 딮도 높습니다.
에테 스캐럽부츠를 사용함으로써
어쎄전에 가장 필요한 레지인 포레를 70가까이 해소 -> 호우먼과 레지참을 벗고
30방어참 10장으로 300딮확보, 레어부츠를제외하고 가장 높은딮 267딮을 확보.
힘제비 방어가 가장높은 아칸작 수수 (저는 수리비문제로 항상 ㄴㄴ작 묻지마를 사용하지만
이번엔 큰맘먹고 15/15올으뜸으로 장만했습니다. 컨셉이 극딮인데요 ㅎ)
트랑장보다 20딮이상 높은 업업으뜸메피장, 마나가 부족하기때문에 마쟁옵은꿀이죠.
링은 아칸셋팅기준 쌍스텟링이 두점 필요합니다.(노힘으로, 넥넥전 넥드루전을 면죄없이 셋팅하려면말이죠.)
머리는 에테 스캐럽부츠가 20달려다보니 쌍패는 필수입니다. 렙에따라다르지만 넥넥전4방컷을 면죄없이 셋팅하려면 덱쌍패가 필수입니다.
(링,머리 부분은 네크의 기본스텟과 셋팅을 기본적으로 이해하시는 중수이상의 분을 위해 작성한 것 입니다. 그외에는 그냥 시체회수가 되는,아이템착용후,블럭맞춘후 몰피를 해주시면됩니다.)
스펙은 스샷에 보이는대로
2749 라이프
804 마나
8268 딮
4197-4415 본스피어
916-1157 티스
4350-4640 본스피릿
95 달려
125 패캐
86 패힛
결빙안됨
75중감
75포레
입니다.
역시 중감쌍패와 중감링이있다면 더 높은 중감이 가능한것은 모든네크가 그러하듯이 당연하구요.
그외에도 기본적인 86패힛을 맞추기위해 패힛참을 무리하게 넣다보니 피통이 많이 낮아진 모습입니다.
그러나 8천딮이상을 확보했고 (칠링시에는 11000이상) 이정도면 회피율이 상당하다고 생각합니다.
물론 딮이높다고 무지잘피하느냐? 솔직히 모르겠습니다.
여지없이 '이길놈이길 질놈질'은 적용되는것 같더군요.
근데 위에서도 말했죠. 변태셋팅이지만 그냥 합니다. 근근히 터지는 칠링도 재밌구요. 뭔가 잘피하는느낌도 들어서 재밌습니다.
이기려고 겜하시는분들도 계시겠지만 즐기기에는 오히려 좋다고 봅니다. 플레이 스타일과 상황에 따라서는
실제로 유리한점도 있다고 생각합니다.
플레이영상은 올리지 않겠습니다. 보통 어넥전과 전개가 다를게 없습니다. 주의하실것은 칠링이 부적절할때 터졌다면 바로 빠져서 본아머를 다시 켜주셔야 합니다.
후기-
솔직히..디아이제 질립니다. 할것도없습니다.
사냥이건 pk건 다 똑같은 느낌입니다.
이렇게라도 시도해볼만한 게 생기는것만으로도 감사하네요 매니아로써.
그냥 시도로 좋게 봐주시면 좋겠습니다. 좋네마네 너무 엄격한 잣대는 필요없을듯 합니다.
얼마전에 올라운드 버석밥 육성글을 봤는데 이걸보니 열정의 불씨가 약간은 살아나더군요.
그런느낌아닐까요. 무조건 쎈게 아니고 약간의 변수가있는 플레이가 환영받는법이죠. 스타1에서
사람들이 이영호만 좋아한거 아닌거처럼요.
약간 멀리간 느낌의 푸념이지만 공감해주시는분들도 계실거같아서 이자리를빌어 속내도 털고 하네요.
이미 완성된지 2-3개월지난 셋팅이지만 귀차니즘덕에 미루던걸 오늘 한 유저분의 격려로
급하게 올리게 되었습니다.
봐주셔서 감사합니다 (__)
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