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아마존 독과 맥 그사이의 갈등.

게시판 아마존 육성/정보 조회 수 5,253 추천 수 0
가장 기초적인 세팅과 이상적인세팅을 이야기하고자합니다.

아마존이라는 케릭은 아시다시피 2가지로나뉘게됩니다.

정샷마

팀피마

이크게나뉘는 2가지아마중에서 또 2가지로 나뉘게됩니다.

덱마

피마

정샷만을위한아마존 (아마존vs아마존)

사담이지만 정샷이란 노프로그렘을 기반으로하여 상호간의 룰을정해 쌍방간의합의하에
이루어지는 일종의 매너전이라고보시면됩니다.
*되게 동일조건에서 컨트롤만으로 승부를 가르게되는 조건이 형성됩니다.

미니맵상의 시야에서 벗어나선안됩니다(고샷방지)
독뎀과상악앰플은 금기되어옵니다.(이부가옵으로얻어지는 데미지밑 승패는 컨트롤과의 관계無)
용병사용금지 (본케릭의 의한 공격과 컨트롤만이인정)

드문예로한가지더말씀드리자면 (멀티 스트 슬미 이너싸이트 등의 부가스킬 금지)
정샷방에서의기본룰이 이렇습니다. 하지만 멀티의경우 쌍방간의합의하에 가능하기도하죠

가이드의경우는 갑옷류의 내구력을 상쇄시키지않는 일종의 매직데미지류(속성은 물리타격)
이기때문에 한때 에테 미스릴과에테아칸인내이테 배추등을 세팅하여 방어를 올리는등의세팅이
가능했었죠 (내구력이달지않기때문입니다.)

그리고 팀피의활성화된아마존

정샷룰과의정반대 모든기술밑부가스킬및스왑으로얻어지는부가옵션등의 활용 모두 가능
정샷마의경우에서 예를들었던것에 반대되는 세팅이기에 부가설명은 없도록하곘습니다.





큰질문1. 윈포마를하려는데 신뢰마를하려는데 템세팅이 궁금해요 알려주세요

1).윈포마 - 윈포마의경우 윈포의 장점을 최대한적으로 살리는데 그 이유가있다.
윈포의 가장큰장점은 레어와 룬워드에서 얻을수없는 기하학적인 맥스데미지에있다!
미니멈데미지와 맥스데미지의 차이또한크기때문에 평균으로얻어지는 데미지는 낮다.
그렇지만 맥스데미지를 유도할수있는 라이트닝데미지를 부가함으로써 확률상 높은 맥스데지미
책정을 야기할수있다.


- 윈포마의경우 수수맥마 수수독마 오리지널독마 극맥마등으로 나뉠수있다.
수수를이용 스왑을 패케위주로맞추어 런이아닌 텔레포트로의 컨트롤을 하는 일종의 퓨전마의한
종류이다. 인내에서 혹은 증속갑에서 얻어지는 증가된데미지를 얻을수없기때문에
스텟에서의 증뎀을위해 거의 올덱스에 투자하는경향이높다 (맥마의경우)
그렇지만 독참을이용한 수수맥독 수수독마의경우 얻어지는 증뎀이 없기때문에 다른곳으로의
파해법이 생겨버렸다 그것은 독이다.스왑을했을경우도 제외한 이독마의경우는
공속이란 방법보다는 최소한의 공속프렘을유지하며 스왑했을경우 최대한의 패스트캐스팅의
중점을둔다 상악씬과 독바바의 예를들면 편할것이다. 그러므로 바이탈에 스탯을투자하는경우가
많다.

- 맥을중점으로한 윈포맥마 이는 거의 대다수의 유저가 사용하며
신뢰라는 룬워드가 나오기전세대 (메직매추리 발리스터 시절유저들) 은 이 세팅을 벗어날수없다
2001년 윈드포스라는 어이없는 활이 디아상에 나타나면서 디아아마존의 세계는 발칵뒤집혓다고
봐도 과언은 아니다.발리스터만으로도 최고의 아마존을 뽐낼수있던그시절 윈드포스의등장은
모두를 경악시켰다 최초의윈드포스는 35덱스라는 미친스탯을 가지고있던 행성파괴무기였던것
그때를 기억하자 차암은 달려와 피 둘중한가지 접두옵에 맥과 어레 라는 접미옵을가진 차암으로
구분이되는데 둘중어떤것을선택하든지간에 맥은 빠질수없는 아마존의 필수 옵션이다.
인내라는 룬워드의 등장은 상당히 새로웠고 맥마라는 새로운 괴물이탄생될수있도록 도와주었다.


-수수와 인내중 어떠한 갑옷을 입느냐에 따라서 형평성있는 세팅이 좌우된다.
상식적으로 생각을해보자 300증뎀은 아마존에게있어서 300덱스와 같은 조건이된다.
그렇다면 수수를입음으로해서 300덱스를줘야 낼수있는 데지미를 인내를 입음으로해서
300바이탈을주고도 똑같이 맞출수있는 공식이 형성이된다.
그렇다면 수수를입었을때 올덱스를 주어야할까? 텔레포트로인한 이동이 주가되기때문에
바이탈의 비중이크지않을수도있다 하지만 상대방이 미사일류라면? 이야기는달라진다.
그렇게되면 가장 현실적으로 들수있는 이론을새워보자 혼돈씬이 데미지에 취중하는가?
무기의 맥스데미지에 취중하는가? 그렇지가않다
오픈운즈와포이즌에 중점을두게되었다. 이아마존또한 마찬가지이다.가장현실적인것이
가장 보편화된 셋팅임을 잊지말자
이동경로에있어 런을해야되는 입장에선 한방에끝내는게 이득이다.(퇴로의 행방이 불분명)
내가죽기전에 먼저죽이자의 주의가되는것이다.
이동경로에있어서 텔레포테이션이가능한 경우 갉아먹으며 도망을갈수있다는 이점이있따
(퇴로가 확실하고 생존력또한 보장이된다고 가정하자)
이는 필자가 독참에대한 애착을 남달리보이는 이유이다.문론 인내세팅에서의 독참은 큰의미가없어
진다.


*필자는 가장 현실적인것이 가장 무난하며 가장무난한것이 가장 현명한것이라 생각한다.


비주류케릭의경우 재미와 연구하는노력이필요하다 하지만 왜 비주류인가.
이론상 데지미를줄수도있고 색다른 전략의 한필을 할수있지만 여러가지의 희생이필요하기때문에
각개 매니아층이 형성될뿐 대중화될수없는 케릭을 말한다.

가장현실적인것은 모드와 레드벡스를 사용하고 한가지에만취중해도 다른다수의 이득을
취할수있는것이 현제 디아블로2의 현실이다.

그렇지않다고를 가정했을때 의이야기를 적어본다면

질문을하나 하겠다. 모든케릭의 레지스트중 가장신경쓰는 레지스트의 순서대로나열하라
라는 질문을 받을 필자는 당연히

1.라이트닝
2.파이어
3.콜드
4.포이즌

1번과 2번이바뀔수는 있으니 3번과 4번은 거의 고정적인 순위일것이다.
이는무엇때문인가 네크로멘서의경우 듀얼에서 독넥이 우선적인가 본넥이 우선적인가?
바바리안의경우 독밥이우선적인가 맥밥이우선적인가
아마존의경우 신뢰마가 우선적인가 독마가 우선적인가
곰곰히 생각해보자

가장많이하는소서리스의경우 듀얼에서는 단연 파이어게열일것이다.
그다음이 라이트닝을주로하는 체라소서와 사신소서가될것이다.
그리고나서 블리소서와 에쉴오브소서등의순으로나뉠것이다.

그렇다면 유저들은 과연 포이즌레지의대한 평소 위압감을 느끼는가
공방의경우를 따지고보자면 콜라파의경우를 제외하고 포이즌의경우는 무엇을이야기하겠는가
스캐럽부츠에 안다머리와 또무엇인가?
유닉팽드나이프를 말할것이아닌가?

포이즌레지의관한 경계심이 없는이유는 포션에서도 찾아볼수있다.
해독포션하나만으로도 해결이가능하다.

가장현실적인것이 가장 무난한것이다 그렇다면 독마보단 맥마가 우선적이라는것이다.
하지만 필자가 말하고자하는것은 그것이 합쳐진다면 상대방에게 상당히 껄끄러운 뉘앙스를풍길수
있다라는점이다.

오로지독마의경우 중감셋팅과 해독포션하나면 바보가되는반면
맥마의경우는 물리리듀스와블럭말고는 파해법이없다라는 이야기인데.
물리리듀스와 블럭이라는 파해법은 이미너무도 보편적이다. 그렇다면 보편적인것에
쉽지않은것을 한가지첨부했을때의 파해법은 어떻할것인가를 이야기하고싶다.
포이즌이라는 공격패턴은 상당히위협적이고 파괴적인 면모를지닌다.
있으면 좋으면 좋았지 절대로 마이너스가되지는않는다는 이야기를 하고싶다.

필자가 하고싶은이야기는 이것이었고 아마존에 입문하려는 분들에게 조금이나마
도움이되고싶어 이글을 적어보았습니다.



(기타)

데들리스트라이크와 크리티컬

이두가지옵션의 한글적인 문법해석은 일정확률로 치명적인공격을한다 "즉" 두배의데미지를준다
입니다.

하지만 스킬로 올릴수있는 크리티컬이있고 아이템으로올릴수있는 데들리스트라이크가있습니다.

예) 아마존의 페시브스킬-크리티컬 바바리안의 속성마스터리에붙는 치명적공격이있습니다.

하지만 스킬로 올려주는 크리티컬데미지와 로룬과 아이템에고유에붙어버리는 치명적공격은
서로 따로 적용이됩니다. 즉 스킬이a이고 아이템이b라고 가정을 하게됬을때
a와b는 서로 독립적으로 적용이됩니다.

a가 70% b가 40%라면 a가 터질확률이 b가 터질확률보다 높아지게되죠
하지만 가장큰오해가 a와b의 합산점인 110%가될거라는 착오입니다.

하지만 엄청 적은 확률로인해서 이두가지가 중첩이 될수가있습니다. a가터질때b가터져버려
총 4배의 데미지를 줄수있다라는 이론입니다.
지금 실험자료는 이미 너무오래되어 찾을수없었지만. 예전 하츠라는 아마존과
인터폴길드의한분 그리고 공방유저분인 스피드닉을사용하시던분과의 실험중

이 4배의데지미가 터질확률은 0.2%도안되었습니다. 100발씩사용해서 총 400회가량의
실험을한결과 4배의데미지가터진경우는 2회뿐이었습니다.문론 이것은 확률이기에
3번을쏘았을때 3번이다 4배가 터질수도있는 부분이라는점 고려해주시면좋겠습니다.

그렇기에 스킬로올리는것과 아이템으로올리는것이 동일한 확률이라면 좋겠지만.
아마존의장비특성상 그렇게 맞출수있는것은 너무 많은것을 놓치게됨으로 둘중하나의취중하는것이
현명하다는 입장입니다.

2) 미사일과 근접 공격에따른 페널티는 항상존재합니다.
오픈운즈와크러슁블러우등등은 미사일에서도 발동합니다 다만 근접밀리의 1/2/라는 페널티를
가집니다.

3)공격속도
이부분이 상당히 애매합니다. 하지만 본인의 스타일에 따라 달라진다는점을 알아주세요
본인은 한방을 때리더라도 정확하고 파괴적인 인파이팅이다 하시는분들
공속에 연연하지말아주시길 바랍니다. 2방혹은 3방 컷을할경우 공속은 크게 좌지우지되지않습니다
그공속대신에 한방에 힘을싫어넣을 맥스를 올려주시길바랍니다.

나는 장기전을노리며 견제를하며 꾸준한 여러방을선택하겠다하시는분은 공속을 올려주시면
되겠습니다. 최고의 공격만이 최고의 방어라는 말처럼 속사포처럼 내뿜는 가이드야말로
최고의 방어가될수있어 라는 분들은 공속을 올려 속사포를 터트려주시면되는겁니다.
물론 이럴경우는 정확도와 파괴력은 떨어집니다.



마지막으로 한가지 말씀드리고싶은것은
아이템의 수치는 자기만족이며 승패에는 아주 작은 작용을합니다.
결국 승패에 가장큰 영향을 미치는건 오랜경험으로 얻어지는 예리함과 정확도
순간 대처능력임을 다시한번 말씀드립니다.
정답이랄것은 아무것도없습니다. 본인의 취향에 본인의 스타일에맞게 최적화된 케릭터를
육성하고 그것을 공유하며 그것에대한 득과실에대한 부분들 토론하고 연구하며
서로 의견을 나누는것은 분명좋은것이나 자신의 연구와 상대방의연구의 차이가있다하여
자기 중심적인 것으로 몰고가려하고 그것이되지않을경우 감정적인 행동을하는것은
옳지않다고 생각합니다.
횟수로는 아마존만 8년을해왔고 그흔한 맵핵한번 사용해본적없는 유저입니다만.
어제처음 아마존을 배우신분들과 듀얼을해서 지기도하고 처참히 깨지기도합니다.
디아가 다른게임과 다른이유는 이론과 본론이 분명 어느정도의 일치성이있기때문에
이론또한 중시된다라는점인거같습니다.
케릭간의 상성은 무조건 존재하고 그상성을 아직 허물기는 너무힘이듭니다.
지나친 아이템의격차이와 컨트롤차이가아니라면 어지간해서는 그상성을 깨기란 쉽지않은 숙제지요
그렇기에 템에연연하고 이론에반론을재기하여 파해법을 찾고자하는것이 아닌가라는 생각을
해봅니다.
그리고한가지 이론이 맞는부분도있지만 이론과 실전은 확연히 다릅니다.
본인의 피부로 느껴지는것은 이론과 차이가있음이라는것 분명히 명시하시고 즐기기위함일뿐
너무 많은 노력과 스트레스는 오히려 독이됩니다.
어느정도선에서 그냥 대충넘어갈수도있지~라는 자세는 게임이니까 가능한 필요성이라는것
아무리연구를해도 컴퓨터가 만들어낸 계산이라 틀릴수도 혹은 그 확률이 광범위해서
짧은 실험으로는 그결과에 만족할수없다라는것 알아주셧으면 좋겠는마음으로 글을마칩니다.



  • ㅋㅅㅋ 2012.05.02 10:04
    오오 좋은글 감사합니다.
  • Zeros·료 2012.05.03 23:20
    올독마는 굳이 7프렘 맞출 필요 없다고 생각함
  • 四神。홈즈 2012.05.13 19:32
    장비는 자기만족일뿐 기본적인 수치만 가추어진다면 개잡템을가지고도 충분한 듀얼을즐길줄알아야합니다. 맞고 또 맞는 말이네유
  • 사르디안 2012.05.18 16:05
    라이트닝 데미지가 맥뎀을 유도한다는 것은 전혀 근거 없는 낭설입니다...출처가 있나요?
  • 빵또아이보 2012.05.22 18:51
    라뎀참은 3맥참보다 스텟창의 맥뎀이 높으므로, 그만큼 높은 평균 데미지를 유도한다는 뜻 아닐까요?ㅎㅎ
  • 나비혼 2012.07.27 22:21
    이론은 이론...ㅎㅎㅎ ㅋㅋㅋ 그런데 듀얼을 하시다보면  아주기본적인말이없네요 바로 스타일 자기만의 스타일의 캐릭이야말로 아무리 좋은걸사용해도 안되는사람은 안되겠죻 컨트롤도 만찬가지...ㅎㅎㅎㅎ 요기말씀하시는분들 대다수의 내용은 컨과 자신의 스타일에맞는 캐릭이라생각...
  • 나비혼 2012.07.27 22:22
    아마를 잘한다고말할수는없지만 나들이하는만큼한편이지만 홈즈님에 한표그런데  너무나  채널나다의 룰둘이 다르다보니까 그닥 ... 디아도서버를 이전해서 바꾸어주는 대박  찬스가 있다면  아시아로 한번 이전하고싶은데 웨스트라서 넘 잼없다...
  • 증오 2021.03.14 15:17
    좋은정보 감사합니다

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