지니thePooh
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"아마의 생명은 달려"라는 말이 있을 정도로
다른 캐릭과 달리 아마존(특히 듀얼용)은 달려가 피나 뎀쥐 못지 않게 중요한 능력으로 여겨져왔습니다
저처럼 오리지널때부터 (사실은 디아1의 로그부터) 아마존 한 캐릭만 하는 유저에게
달려를 몇 맞춰야하는가는 항상 생각하게 되는 것이었고
"달려 프레임"이니 "150달려 or 155달려"...이런 이야기가 나올 때마다
지대한 관심을 갖고 그 관련글들에 영향을 받을 수 밖에 없었습니다
저는 해외사이트(요즘 말하시는 장사하는 해싸말고, 디아블로 커뮤니티요)를 오랜동안 이용했었는데 아마존 달려 프레임 이야기는 나온 적도 없거니와 혹시 누군가 이야기를 꺼낸다해도 "뭥미?"하는 반응이 대부분이었습니다
그런데 유독, 우리나라, 특히 카오스큐브에서 달려프레임 이야기가 나오고 있었고
일전에 클럽엠제이(현재 탈퇴회원)님이 꽤 구체적인 데이터를 제공하면서
125달려, 155달려, 210달려(?) 프레임 존재설을 입증하면서
지금 수많은 아마존이 155달려를 맞춰야되는 것이 (사실 저도 155달려에요 ㅋㅋ)
정설처럼 되어버렸습니다 (물론 활아마 듀얼 전제입니다, 수수잡마는 조금 다를 수 있겠구요)
주로 걸으면서 단발을 쏘는 정샷전이나
팀캐릭의 비거, 상대 캐릭의 슬로타겟 등의 영향을 받는 팀피에서 달려는 살짝 덜 중요할 수 있지만
필드를 누비며 샷을 날리고 피하는 필드전에서 달려프레임의 존재유무는 정말 중요한 것이기에
여러번 작은 실험들은 해보았지만
이번에 정보를 공유해보고 싶은 마음에 꽤 치밀한 실험을 하였습니다
2. 방법론
스샷에서 보이는 것처럼 직선구간이 긴 맵을 잡아서
왕복달리기 형식으로 210달려부터 110달려까지 10달려씩 차이를 두고 세팅하고 달렸습니다
한구간당 총 20회 달리고 최대치2, 최소치2를 탈락시키는 등
비교적 객관적인 평균치를 얻어내려고 노력하였습니다
3. 이해하셔야 하는 점
저의 이런 실험세팅과 반복적인 노력에도 불구하고
(일전의 앤야버그 실험에는 없었던) 사람 측정의 한계가 있음을 양해해주셔야 합니다
사람이 클릭(오른속)하고 달리고 사람이 스톱워치를 터치(왼손)하기 때문에
미세한 오차는 당연히 존재할 것입니다
그래서 20회나 반복했던 것이고, 그래도 프레임이 존재한다면 (또는 존재하지 않는다면)
이런 실험자체의 오차에도 불구하고 뭔가 의미있는 수치들을 얻어낼 수 있지 않을까 싶어서
실험을 한 것 뿐입니다.
4. 결과
결과는 표에서 보시다시피
완만한 증가(감소)를 보입니다
실험을 하면서 느꼈지만 10달려 차이가 매구간 분명히 느껴집니다 (체감)
혹, 클럽엠제이님의 실험결과가 각 구간당 뭔가 증가폭이 급격하게 변하는 구간이 있었기에
그렇게 나온 것은 아닌가 의구심을 가져봤는데요...
표의 구간차이는 사실 정확한 수치일 수는 없지만
구간별로 상당히 일정하게 유지되고 있음을 알 수 있습니다
5. 결론
얻어진 데이터로는 달려 프레임은 존재하지 않습니다
거의 매일같이 세팅을 바꿔가며 아마존 필드전 듀얼을 해오고 있는 제 체감으로도
달려프레임은 존재하지 않습니다
물론 이것은 실험결과와 제 느낌을 기술한 것 뿐입니다
이래도 누군가에 의해서 만약 또다시 아마존 달려 프레임설이 나온다면
보다 정교한 실험세팅과 엄청난 데이터 (각 달려 당 약 200회 실행? ㅋㅋㅋ)를 통해
재검증해볼 것입니다.
토요일 아침 일찍 일어나서 고생했습니다 (진짜 고생입니다 이거 ㅠㅠ)
졸린 눈 비비고 데이트하러 갑니다
즐거운 주말되세요~