질딘에 입문한지 근 1주일되가는
흐즙 질딘 입니다
다름이아니라
과연 무기에는 에드작을 해야 하나
로작을해야하나 에 대해 고민하면서 ...
어떻게 계산할까 생각하던차에
여러 고수분들의 글을보고 적어봅니다
일단
명중률과 크리, 그리고 데미지를 이용해서
평균 데미지를 계산해봤습니다
A : 어택레이팅
B : 상대방 방어
D : 데미지
C : 치명타
라고할때
(A / A + B) * D * (1 + C) 이 한대당 기대할수있는 평균 데미지로 나옵니다.
이식이 맞다는 가정하에 계산해봤습니다
계산은 C언어와 메틀렙을 사용했구요
아직 초보라 간단하게 계산했습니다. 라면묵다가...ㅠㅠ
일단 가장 보편적인 셋이 뭘까 생각하다가
(데미지는 고정된상태에서)
어래 33000 / 치타 30% 상태 에서의 로작과 에드작
어래 25000 / 치타 50% 상태 에서의 로작과 에드작 을 생각해봤습니다
(로로작무기는 흔하지않고, 보통 어래 3만넘으면 거의 엔젤셋인데 그름 치타가 저정도나올태고)
계산결과는 심히 놀라웠습니다
내가 경험한 것과 완전 달랐거든요
아래는 TEXT파일을 얻기위한 C언어 소스입니다.
//////
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
FILE *p, *q, *p1, *q1:
double attackrating=0:
double defence=0:
double critical=0:
p=fopen("test1.txt", "w"):
q=fopen("test2.txt", "w"):
p1=fopen("test11.txt", "w"):
q1=fopen("test22.txt", "w"):
//공등 25000 , 크리 50%
attackrating=25000:
defence=30000:
critical=1.5:
for(:defence<56000:defence=defence+10)
fprintf(p, "%lft%lfn", defence, attackrating*critical/(attackrating+0.825*defence) ):
}
attackrating=25000:
defence=30000:
critical=1.5:
for(:defence<56000:defence=defence+10)
fprintf(q, "%lft%lfn", defence, attackrating*(critical+0.2)/(attackrating+defence) ):
}
//공등 28000 , 크리 30%
attackrating=33000:
defence=30000:
critical=1.3:
for(:defence<56000:defence=defence+10)
fprintf(p1, "%lft%lfn", defence, attackrating*critical/(attackrating+0.825*defence) ):
}
attackrating=33000:
defence=30000:
critical=1.3:
for(:defence<56000:defence=defence+10)
fprintf(q1, "%lft%lfn", defence, attackrating*(critical+0.2)/(attackrating+defence) ):
}
fclose(p):
fclose(q):
fclose(p1):
fclose(q1):
system("pause"):
return 0:
}
//////
그리고 메틀렙을 이용한 그래프입니다.
무기공격력을 1로 할때 기준입니다.
빨강색 : 어레 25000 대의 에드룬작 무기
파랑색 : 어레 25000 대의 로룬작 무기
초록색 : 어레 33000 대의 에드룬작 무기
노랑색 : 어레 33000 대의 로룬작 무기
세로축은 기대 공격력 (만땅이 2에요. 치타 100%이고 100%명중일때)
가로축은 상대방의 디팬입니다 (3만에서 55000사이)
그래프축으로만보면
저넘의 노랑색이 월등하게높습니다
즉 에드룬은 완전 쓸모없다는 그런 소리가되겠죠
또한 하이로드세팅보다는 엔젤링셋이 생각보다 성공률이 장난아니게 높습니다
(월등하게 ㅡ.,ㅡ)
저놈의 노란색 독주는 막을수가...
...
하지만 제 경험상
어래가 33000이든 25000이든 박히는건 거의 비슷했으며
오히려 25000이 더 잘박히는 느낌도 받고...
또한 에드로작 무기를 사용하면 승률이 생각보다 괜찮더라구요.
사실 뭐라할수없는게
저건 완전 다른 가정을 배재하고 계산한거고
실제랑은 다르니까요
오늘 들었던 말이 생각납니다
경험이 젤중요하다고..
아무튼
디기 변수가많습니다 질전은
그재미에 하는것이랄까요.
그러므로 여러분은 운빨에 질전을 맏기는게 정신건강에 좋습니다.
....
(계산 잘못된거있거나 다른 계산원하시는분은 지적해주십시요 ..)