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전설의 아이템 구슬가.. 그 허와실을 밝힌다!

게시판 바바리안 육성/정보 조회 수 14,074 추천 수 0

사본 -구슬가.jpg

사본 -슬가비교.jpg

*이글은 실전이나 실험을 통한 글이 아니라 수학적인 공식에 의하여 작성된 이론적인 내용임을 미리 밝힙니다. 변수는 매우 많이 존재할 수 있습니다..^^ㅋ


우선 구슬가가 무엇인지 모르는 분들을 위해서 간단히 설명하고 넘어가겠습니다..
구슬가란 1.08버젼에 나왔던 유닉 슬가로써 지금의 슬가와는 다른 옵션을 가지고 있습니다..
옵션을 우선 살펴보면..[그림1]참조

+2바바리안 스킬레벨 상승
+1전투스킬 (바바리안 전용)
+49최대 데미지 (케릭터 레벨에 비례해서)
-15% 목표물의 방어
+25% 방어 상승
+30 라이프

지금의 슬가와는 옵션이 많이 다르죠?
대강 보기에는 지금의 슬가가 훨씬 좋아보입니다..
기본적으로 전투스킬도 높고, 올레지와 힘덱스 그리고 패힛에 어레상승..
거기다가 업그레이드를 통한 엄청난 디펜스까지..

그런데 자세히 보시면..
구슬가의 옵션은 흔히 말하는 '사기적인' 옵션들이 붙어있습니다..
대표적인 옵션이 레벨에 비례한 맥뎀증가..그리고 방어깍기..
(개인적으로 방어깍기 옵션은 최고수준의 옵션이라고 생각합니다..그래서인지 극히 일부의 템에만 붙어있죠..)

이게 뭐가 좋은건데? 라고 말하는 분들이 있을수 있습니다..
그래서 알아보겠습니다 ^^

우선적으로 짚고 넘어가야 하는 사실이 있습니다..

첫째, 구슬가에 붙은 최대데미지 옵션은..
흔히 우리가 사용하는 30맥주얼의 옵션과 같으며, 맥어레피참의 맥뎀옵션과 같으며, 고뇌에 붙은 추뎀옵션과 같은 옵션입니다..

우리가 알고있는 데미지 산출 공식은..

데미지 = (무기 데미지 + 추뎀) X [(1 + (힘/100) + (방어구증뎀/100) + (스킬증뎀/100) + (오오라증뎀/100)] + 원소데미지

이렇게 되는데..여기에 '추뎀'부분에 추가되는 옵션입니다..
아직 상황파악이 안되는분들 있으실까요? ㅋ 바로 '대단한'옵션입니다..
방어구에 붙은 수십증뎀과 수십힘보다 효율만으로 봤을때는 최고의 효율을 자랑합니다..
(자세한 사항은 뒤에서 다시 알아보죠..)

둘째, 방어깍기 옵션은..
기본방어가 아닌 방어구, 스킬등등으로 증가된 최종 방어수치에서 수치만큼을 깍아내립니다..
*이는 아래 주소에서 확인하실 수 있습니다..
http://dia.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-1338&page=1&t_name=char_pala_chu&keyfield=subject&keyvalue=방어&keyvalue1=&calcu_page=1

방어깍기 옵션은 PvP시 1/2의 패널티가 발생합니다..

이 두가지를 염두해두고 더 깊게 들어가 보겠습니다..



우선 구슬가의 효율성을 구체적으로 알아보기 위해 실험케릭을 만들었습니다..
비교상대는 노에테 만땅 업슬가이며(가장 많이 사용하는 보편적 듀얼바바의 아이템이라 판단, 이하 업슬가), 구슬가와 업슬가 모두 주얼작을 하지 않았습니다..
(변수 적용을 최소화하기 위하여)

공통으로 셋팅한 아이템은..(전부만땅입니다)

세크인내
오거장
미스릴벨트
업고어
엔젤셋(아뮬+링2)
유닉모넉(40증9힘작)
10맥76어레45피 그랜드참 X 9
3맥20어레20피 스몰참 X 10
3/20/20 바바횃불
1/20/20 애니참

이렇게 셋팅했습니다..
이역시 가장 많이 보편적으로 사용하는 아이템으로 셋팅했으며..
이로인한 변수를 최소화하기 위하여 특이한 아이템은 넣지 않았습니다..(예를들면 크랩링, 크랩장 등)

이렇게 셋팅하고 스텟을 찍어서..
99케릭 기준..

힘 232 (세크인내착용 기준)
민첩 222 (75%블럭 기준)
생명력 340
에너지 50

의 바바가 탄생하였습니다..

이케릭으로 구슬가와 업슬가를 바꿔가며 착용하여 실험하였습니다..

세부적인 스텟 변화치는 [그림2]를 참고하시면 되겠습니다..

조금 분석해 보자면..
데미지는 당연히 구슬가의 상승폭이 크구요..
라이프역시 구슬가의 상승폭이 큽니다..
디펜스는 역시 업슬가가 훨씬 높구요..
어레도 수치상으로는 업슬가가 높습니다..

하지만 디펜스와 어레는 사실 공격성공률과 직접적으로 연결되는 부분이기에..
아래에 설명할 공격성공률과 관련하여 비교하시는게 더 정확할 듯 합니다..

데미지부분은 고뇌의 데미지적용 공식을 대입하여 산출해냈습니다..
*업슬가 : 기본무기데미지(28-74) + 추뎀(400+90+30)} X 힘(232+20) + 방어구증뎀(300+60+40) + 스킬증뎀(182+163)}을 적용
*구슬가 : 기본무기데미지(28-74) + 추뎀(400+90+30+49)} X 힘(232) + 방어구증뎀(300+60+40) + 스킬증뎀(174+163)}을 적용



이제 본격적인 실험입니다..
가상의 상황을 연출하여, 구슬가바바와 업슬가바바가 PvP를 한다고 생각하고 서로 나와 상대방의 어레와 방어수치를 적용하여 보았습니다..

여기에 사용된 공격성공률에 관한 공식은..
공격성공률 = 나의 어레 / 나의어레 + (1 - 방어깍기수치/2) X 상대방의디펜스}가 되겠습니다..

이제 [그림2]를 참고하여 조심스레 대입을 해보죠..
*업슬가 : 22691 / 22691 + 27240 = 0.45445 (약 45%의 공격성공률)
*구슬가 : 21092 / 21092 + (1-0.15/2) X 30212 = 0.43012 (약 43%의 공격성공률)

아무래도 구슬가의 방어깍기가 업슬가의 디펜스와 어레증가, 민첩 옵션을 뛰어넘지는 못했군요..



그럼 마지막 실험이 남았습니다..
구슬가의 데미지증가 옵션이 공격성공률 2%를 뛰어넘을수 있느냐? 이것이 이글의 결론이겠죠..

일단 데미지를 계산해보니..
*업슬가 : 평뎀(5391) X 1/10(PvP패널티) X 0.5(물리데미지리듀) = 269 (소수점버림)
*구슬가 : 평뎀(5510) X 1/10(PvP패널티) X 0.5(물리데미지리듀) = 275 (소수점버림)

둘의 라이프량에 공격성공률과 데미지 수치를 대입하면..

*업슬가 : 상대방체력(8826) / (269 X 0.45) = 72.91
*구슬가 : 상대방체력(8756) / (275 X 0.42) = 74.04

이게 무슨말이냐 하면..
평균적으로..두 바바케릭이 싸우게 되면..
업슬가를 착용한 케릭은 약73번의 공격을 하게되면 상대방을 죽일 수 있고,
구슬가를 착용한 케릭은 약74번의 공격을 하게되면 상대방을 죽일 수 있다는 결론이 나옵니다..
(상대방이 안맞는 것까지 계산되어 나온 공식입니다)

우리가 알고있는 상식으로 휠윈드가 서있는 케릭에게 1초당 6회의 타격이 가능하다고 가정하고, 지나치는 시간이 1초내외라 가정하면..
맞든안맞든 대강 12번정도 휠윈드를 돌게되면 상대방이 죽겠내요..
(물론 크리와 강타가 적용되면 계산이 무지복잡해지니..그냥 이론만 알고 넘어가자구요 ㅋ)



이제 슬슬 결론을 내릴 시간입니다..

1차 결론입니다!
이론상으로 보았을때..(물론 변수는 매우많이 존재합니다 ㅋ)
업슬가가 구슬가보다 PvP에 효율적이라는 결론입니다..

한마디로 비싼 구슬가를 구매하여 사용할 필요가 없다는 말이 되겟죠 ㅋ

그런데 변수가 존재합니다..
구슬가의 방어깍기 옵션은 상대방의 방어가 높아질수록 높은 효율을 발휘하는 옵션이기 때문에..
상대가 에테업슬가+전마피참을 사용하는 방어셋팅 바바라면 이수치는 뒤집어질수 있습니다..ㅋ
또한 최상급 디펜의 업슬가를 사용하였기 때문에 중하급의 업슬가는 또다른 변수를 보일 수 있습니다..
(디펜변화가 없는 구슬가의 경우와는 다르죠..)


2차 결론입니다!
장비가 거의 비슷한 바바PvP의 경우..중요한건 컨트롤과 운빨입니다..

실제 이론상으로도 73타격과 74타격은 미세한 컨트롤 한번으로 역전할 수 있는 수치입니다..
약간의 각도 차이로 몇타만 더때려도 바로 역전할 수 있다는 말입니다..
또한 운빨크리의 경우 상대방보다 내가 한번만 더터져도 그경기는 승리입니다..
특히 강타의 경우는 말할수도없죠..초반강타는 이런이론을 다 무시할만큼 대단한 위협을 줍니다..


3차 결론입니다!
이건 본문에는 없지만 개인적인 생각으로 내린 결론인데..
그냥 번외정도라고 생각하시면 되겠습니다..ㅋ

PvP가 아니라 사냥용 케릭이라면..
업슬가는 구슬가를 절대 따라올 수 없습니다..

기본적으로 사냥에서 최고의 성능은 데미지입니다..
사냥시 데미지는 PvP패널티가 적용 안되기 때문에 구슬가의 데미지는 살인적입니다..

또한 수치상으로는 떨어지지만 방깍은 상대의 디펜이 높을수록 엄청난 효율을 보입니다..
이게 무엇을 말하는가 하면..
바로 보스몹입니다..
미친듯한 방어수치를 자랑하는 보스몹은 방깍앞에 무너집니다..
어짜피 최종디펜스를 깍아버리기 때문에 보스몹의 무식한 디펜스는 의미가 없습니다..
어레로는 넘을수 없는 공격성공률을 보여주죠..(특히 에드룬과 함께 중첩되어 방깍은 엄청난 효율을 보입니다)
또한 고뇌가 국민무기로 자리잡은 이시점에..
일반몹=고뇌의방어무시옵션으로 처리하고..
보스몹=방깍으로 이득본다 하는 조합이 참 좋습니다..
민첩과 어레셋팅에 거의 투자하지 않고도 사냥이 가능해집니다..

다만 단점은 있습니다..
바로 레지죠 ㅋ
사냥용수수바바의 경우 슬가에서 레지를 보충하는데..구슬가는 레지가 없죠..
이는 참이나 기타부분에서 레지를 챙겨야 된다는 결론으로 이어지고..
셋팅의 효율을 따지게 될 수밖에 없습니다..
(패힛까지는 단점이라고 보진 않습니다 ㅋ)


처음 글을 시작하게 된 이유는 다들 구슬가보단 업슬가가 좋아..라고만 말하지 구체적으로 정리해 놓은 글은 없더군요..
그래서 정말 업슬가가 좋긴 좋은건가에 대한 궁금증이 생겼고..
구슬가에 대해 연구해보니 은근 좋은것 같기도 해서..결국 이론적으로나마 접근해 보았습니다..
(사실 PvP효율을 실험으로 증명하는건 말이 안되죠 ㅠㅠ)

항상 글을 쓰고 나면 느끼는데..
써보신 분은 알겠지만 정말 오랜시간 노력해서 글을 쓰는데..결론은 별거 없다는 겁니다 ㅠㅠ
오늘도 내용에 비해 별거없는 결론만을 남기고 물러갑니다..

P.S 바바만세!!
댓글24
  • 음흉대마왕 2011.08.13 05:19
    좋은글 잘 읽고 갑니다
  • LUAP 2011.08.13 07:36
    먼저 좋은 글 잘 보았습니다+_+!49맥댐+25방깎 VS 1스킬(8증뎀)+20힘(20증뎀)+20덱(100어레)+30추가퍼센테이지어레+30올레의 이야기군요!!일전 추게에서 30맥 VS 40증의 이야기를 보셨다면 일단 49맥 VS 28증이 대미지 면에서 그리 차이가 나지 않는다는 것을 아실겁니당.(고뇌사용시) 어레는 본문에도 잘 말씀하셨지만 보스몹등의 엄청난 방어를 가진 캐릭들일수록 방깎이 더 효율이 높을테구요.개인적으로 사냥에서도 저는 업슬가의 손을 들어주고 싶네용ㅋ 길리엄같이 무식하게 대미지를 올려주는 특수대미지가 없다면 체감상으론 큰 차이를 보일 수 없을 것 같습니다.ㅋ
  • LUAP 2011.08.13 07:37
    하지만 둘 중 뭘 가지고 싶냐고 묻는다면 전 구슬가를 택할겁니다 ㅋㅋㅋㅋ
  • MS_llPlutoll 2011.08.13 07:44
    수고하셨습니다...글 잘읽고갑니다...저역시 피케든 , 사냥이든...업슬가에 한표 던지고 갑니다...구슬가 가지고 이런저런 셋팅 다 해봤지만...벨런스 맟추는게 정말 어렵더군요...^^
  • (海)앙마(蹟) 2011.08.13 09:49
    좋은글 잘보고갑니다^^비싼 구슬가 사실 몇번 본적도 없지만 좋긴 좋네요 ㅋㅋ
  • 사무라이 2011.08.13 17:18
    글 잘보았습니다-_-ㅋㅋ
  • 베실산암로디핀 2011.08.13 19:44
    오랜만에 글을 적네요  ^^방어깍기.. 무기의 방어깍기와 방어구의 방어깍기가 합산해서 적용되는지는 아직 밝혀진바가 없습니다. 개인적 생각입니다만 합산이 될듯싶습니다만...방어깍기가 있는무기의 실질어래는 아래의 공식으로 계산이됩니다.실질총어래=스탯창의 총어래/(1-방어깍기수치/2) 입니다.출처입니다 ^^방어깍기수치가 높은 셋팅을 하면 ..이때..셋팅을 어래가 많이추가되는셋팅을 하면 방어깍기옵션을 더더욱 효율적이게 합니다.그랜드어래피참을 넣으면 구슬가의 방어깍기옵션이 더더욱 좋게 발휘할수있죠.다만 이러면 대미지가 떨어지는 단점은 어쩔수 없지만요 6^^에버질딘에게서 -33%방어깍기는 세미풀스옵션역할을 해주며에버질딘이 5만5천어래일때 -33%방어깍기는 풀스옵션역할을 해줍니다 ^^
  • 바커스 2011.08.16 01:46
    글 좋게 봐주신분들 모두 감사드립니다 ^^
  • 바커스 2011.08.16 01:50
    /베실산암로디핀님정말 오랜만에 뵙내요 ㅋ 금별되셨군요 ㅎㅎ이글을 작성할때 베실산님의 글을 많이 참고했습니다..본문중에 베실산님의 글이 무단도용링크도 걸려있구요 ㅋㅋ저도 방어깍기의 대단함에 대해서는 본문에도 나와있지만 훌륭한 옵션이라고 생각합니다..다만 바바가 질딘에 비해서는 방어가 매우 낮기 때문에 그 효율이 조금 떨어진다는 문제가 있겠죠 ㅠㅠ만약 슴딘을 상대로 한다면 구슬가의 방깍이 엄청난 효율을 발휘할 수 있다는 것을 믿어 의심치 않습니다..(특히 슴전은 디펜도 필요없죠..)조만간 렙당어레투구에 대해서도 연구좀 해볼 생각인데..ㅋ사실 구슬가는 업슬가보다 렙당어레투구와 비교해야 되는 아이템인듯 합니다..
  • 스티그마타 2011.08.17 10:58
    사실 가격대비를 따지자면 일반 슬가 만한 아이템도 드물지요^^
  • 十ZoDiaC_Zcru十 2011.08.18 02:07
    좋은글 잘 읽고갑니다.~ 생각한걸 막연한 추측이 아니라 이론적으로 근접해서 풀어낼수 있으시다는게 대단할 따름이네요~ ㅎ
  • 킴홀리 2011.08.21 12:24
    좋은 글 읽고갑니다.막연하게나마 느끼고 있던걸 잘 풀어내셨네요. 렙당어레투구에 대한 글도 기대하겠습니다.렙당어레투구가 1소켓에 방상이 붙은 소켓은 후달리지만 디펜스 위주의 물건과, 2소켓에 방상이 못 붙어서 방어가 낮은 물건과, 바바 2스킬이 없고 디펜스와 소켓이 붙은 물건이 있는데, 이러한 바리에이션을 어떻게 풀어가실지 기대되네요.바커스님의 재력을 믿습니다.
  • 바커스 2011.08.21 14:25
    /킴홀리님아..너무 기대해버리시는것 같아요 ㄷㄷ개인적으로 렙당어레 투구의 최고 옵은 2스킬 렙당어레 2솟 에테내회 무방상이라고 생각하는데..요거만 시험해보면 안될까요? ㅋㅋ이론일 뿐인데 복잡한 계산이 나오겠내요 ㅠㅠ
  • 킴홀리 2011.08.21 22:23
    그...그런가요!그 옵이 확실히 최고 옵이라고 저도 생각하는데, 거기에 오토옵 스킬이 꿈의 옵션인 3오더에 3아이언에 3샤우트냐, 아니면 여타의 스킬이냐에 따라서도 변수가 좀 나올 듯 하네요.
  • Wakey 2011.08.27 07:26
    구슬가는 공격력 측면으로 치우쳐져 있군요 다른 바바 전용 머리 유니크 들과 마찬가지로 한가지 특성이 두드려져 있기에 지금의 슬가로 바뀌지 않았다면 어떤 바바냐에 따라서 바바전용 유니크 머리를 이거저거 골고루 쓰는 환경이 됐을법도 합니다.또 제 생각도 마찬가지로 지금의 슬가가 구슬가 보다 훨씬좋다고 생각 합니다. 일단 공/수 양면으로 잘 잡혀있는 밸런스.. 밸런스 측면에서 보면 슬가 따라갈 머리는 거의 없다 생각 합니다.
  • 바커스 2011.08.28 12:47
    /Wakey님그렇죠..옵션들이 대부분 공격력에 관련된 것들입니다..그래서 저역시 구슬가는 듀얼보다는 사냥용에 적합하다고 생각하구요..아무래도 사냥용 아이템으로 분류되다보면 비싼가격을 주고 구입하기는 망설일수밖에 없구요..ㅋ희귀성 만큼은 특A급이기 때문에 가격이 상당히 고가이긴 하죠..사실 게임이라는게 무조건 성능만 보고 쓰는건 아니기 때문에..자기만족 부분에서 큰 몫을 해준다면 충분히 좋은 아이템이라는 생각읍 듭니다..처음에 LUAP님이 달아주신 리플이 정말 공감됩니다.."하지만 둘 중 뭘 가지고 싶냐고 묻는다면 전 구슬가를 택할겁니다 ㅋㅋㅋㅋ "
  • 더홍 2011.09.03 22:57
    사냥용도로는... 구슬가 할아버지가 와도 결국 길리엄 앞에서 다 버로우 입니다 ㅋㅋ
  • 바커스 2011.09.04 11:32
    /더홍님저도 그렇고 다른분들도 그렇고 길리엄을 쓰지 않는 이유는..성능이 안좋아서가 아니라 흔하기 때문입니다..개인적으로 희귀성이나 룩도 옵션이라고 생각하기때문에..'좋은아이템'의 기준에는 희귀성과 룩도 포함된다고 생각합니다..카큐의 명품심사란에 실용성 외에 희귀성을 평가하는 이유가 있겠죠?개인적 생각으로는 사냥용 바바라 할지라도 길리엄이 앞에서 구슬가가 버로우하지 않고 오히려 자랑스러울듯 합니다ㅋ
  • Crux、고헌 2011.09.05 15:49
    길리엄이 슬가보다 뎀지가 더 쌘가요? 스텟과화려한 옵의 슬가보다요?
  • 바커스 2011.09.15 02:05
    /Crux、고헌님두 아이템만 놓고 단순히 데미지성능만을 비교하면 길리엄이 더 좋습니다..단 슬가에 있는 옵션들을 길리엄을 착용하면 다른부분에서 가져와야 되겠죠..그러면 격차는 좀 줄어들 듯하구요..기타 오직데미지만이 중요한게 아니라 셋팅에 따라서 다른요소들도 중요하게 작용될수 있습니다..어떤아이템이 더 좋은지는 개인취향이 더 크게 작용하겠죠 ^^
  • wwdd 2011.11.24 17:09
    고뇌 추뎀이랑 다른데요..
  • 아아닌 2012.01.21 22:48
    구슬가도 업글해서 비교해면 어떨런지 ::
  • 바커스 2012.06.27 18:56
    /아아닌구슬가의 업글버젼은 게임상에 존재할 수 없습니다.익셉유닉템의 업글은 1.09이후에 레더전용으로만 나온 조합법입니다.1.08이전에 존재하던 구슬가를 업글할 수 있는 방법은 존재하지 않죠 ^^
  • 팔라딘ㅋ 2014.09.24 11:31
    공짜로 길리엄 이랑 구슬가 2개중에 한개를 준다면 어느것을 택하시겠습니까?

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