◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 4편) 공 격 성 공 률 편 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
개인적으로 질딘에게 있어서 가장 중요한 요소 중 하나라고 생각하는 공격 성공률에 관한 정보입니다.
조금 자세하게 다뤄보도록 하겠습니다.
★ 공격성공률 정보 ★
위표<표1-1참조>는 상대방의 레벨과 자신의 레벨이 동일할 때
, 상대방 방어에 따른 공격성공률 상관관계표입니다.
(편의상 소숫점 이하 두 자리까지만 표기했습니다.)
# 공격성공률 산출 공식 #
`공격 성공률 = [어텍레이팅/(어텍레이팅+상대방방어)] x [공격자레벨/(공격자레벨+방어자레벨)] x 200
# 상대방과 자신이 레벨이 같을 때 공격성공률 산출 공식 #
`공격성공률 = [어텍레이팅/(어텍레이팅+상대방방어)] x 100
제 경험상 30% 성공률 전 후 와 35% 성공률 전 후, 그리고 40% 성공률 전 후 로 느낌이 많이 다르더군요.
하지만 성공률 공식에 의해 계산이 된 것이라도 그 날 "운"에 따라 많이 달라질 수 있는게 질딘이니만큼 참고정도로 봐주시면 고맙겠습니다. ^^
또 자신과 상대방의 레벨차이도 많이 영향을 미치겠지요. (레벨높은게 벼슬맞습니다. -ㅅ-)
한 가지 더, -25% 방어깎기 옵션과 -33% 방어깎기 옵션이 있는 무기류(에버,리디머르,죽숨,고뇌,마이티셉터,에드작무기 등)는 상대 디펜에서 25%, 33%씩 깎는데서 pvp 패널티 적용 50% 감안하셔서 계산하시면 되겠습니다.
-25 방어깎기 옵션이 있는 무기일 경우 25% 에서 50%을 더 계산하시면 12.5% 방어가 깎인다는 이야기며 -33 방어깎기 옵션이 있는 무기는 33% 에서 50% 더 계산하시면 16.5% 방어가 깎인다는 이야기 입니다.
즉, 상대방의 5만디펜을 각각 43000대딮과 41000대 딮으로 낮출 수 있다는 소리입니다.
개인적인 생각이지만 지존급으로 가실 경우 상대방방어가 지존급인 5만디펜이라 가정 한다면
- 풀스 무기류 : 27000 어레 전 후
- 마스터즈 극증뎀 무기류, 죽음 : 22000 어레 전 후. (킹즈 아닙니다. 마스터즈입니다 ^^)
- 에버와 리디머르, 그리고 유닉마셉 등 (-33방깎무기류) : 19000 어레 전 후 혹은 지존급 23000어레 전 후나 27000어레(에버) 전 후
- 고뇌와 죽숨 혹은 에드작 레어무기류 (-25방깎무기류) : 20000 어레 전 후
- 에드작 풀스 레어무기류 : 25000 어레 전 후
로 맞춰주는것이 좋다는 생각입니다.
★ 어텍레이팅 계산 방법 ★
# 총 어텍 레이팅
= [(총 덱스수치 x 5)-35 + 캐릭패널티20 + 총어레수치(참,아이템)] x [1+((파낙어레%+질어레%+에임어레%+아이템어레%) / 100)] #
공식이 다소 어려워보이지만
덱스 계산 후 어레숫자를 모두 더한뒤 [1+(어레증가율/100)]을 곱해주면 된다는 이야기입니다.
예를 들겠습니다.
계산에 앞서 레벨 99 , 시너지로 스킬은 97부터 블레시드 에임에 세개 투자를 전제로 합니다.
Ex.1)
`아이템 셋팅
-미스릴
-오거장
-업고어
-참작 모너크
-쌍엔젤링 : 99레벨 한쪽당 1188 어레 (레벨당 1.20증가) -> 1188 x 2 = 2376어레"
-엔젤아뮬
-세크인내
-유닉 에테 버서커 액스 (에버)
-레벨당 어레증가% 2솟 레어 헬름 (지증두개작) : 99%어레증가"
-참 3/20/20 35장 : 20 x 35 = 700어레"
-총 덱스 수치 220"
-파낙어레% : 25스킬 - 160%"
-질어레% : 25스킬 - 250%"
-컨센어레%/에임어레% - 20%" (시너지 에임투자시 = Lv.96 : 5%, Lv.97 : 10%, Lv.98 : 15%, Lv.99% : 20%)
#어텍레이팅=
[(총 덱스수치 x 5)-35 + 캐릭패널티20 + 총어레수치(참,아이템)] x [1+((파낙어레%+질어레%+에임어레%+아이템어레%) / 100)] #
`총 어텍레이팅 = [(220x5)-35+20+2376+700] x [1+((160+250+20+99)/100)] = 4161 x 6.29 = 26172어레"
가 나옵니다. 의외로 쉽습니다.
다른 예를 들어보겠습니다
Ex.2)
`아이템셋팅
-증어레작볼텍불사조 : 120어레"
-풀스옵미지컬소드 : 1633어레" (레벨당 16.5증가)
-에테업메쉬
-미스릴
-오거장
-업고어
-레벨당어레% 2솟 레어 헬름 (베르 + 30맥작) = 99%"
-쌍레이븐 : 500어레", 40덱스"
-하이로드아뮬
-참 : 3/20/20 36장 = 20 x 36 = 720어레"
-총 덱스수치 (레이븐포함) 250"
-파낙어레% : 26스킬 - 165%"
-질어레% : 26스킬 - 260%"
-에임+컨센어레% - 20%
#어텍레이팅=
=[(총 덱스수치 x 5)-35 + 캐릭패널티20 + 총어레수치(참,아이템)] x [1+((파낙어레%+질어레%+에임어레%+아이템어레%) / 100)] #
총 어텍레이팅 = [(250x5)-35+20+120+1633+500+720] x [1+((165+260+20+99)/100)] = 4238 x 6.44 = "27292어레" 를 확인하실수 있습니다.
★ 레벨당 질 & 파나티시즘 어레증가율 ★
`25스킬
-질 : 250%
-파낙 : 160%
`26스킬
-질 : 260%
-파낙 : 165%
`27스킬
-질 : 270%
-파낙 : 170%
`28스킬
-질 : 280%
-파낙 : 175%
`29스킬
-질 : 290%
-파낙 : 180%
`30스킬
-질 : 300%
-파낙 : 185%
`31스킬
-질 : 310%
-파낙 : 190%
`32스킬
-질 : 320%
-파낙 : 195%
`33스킬
-질 : 330%
-파낙 : 200%
※질스킬로 인한 어레는 스킬당 10%씩, 파낙으로 인한 어레는 스킬당 5%씩 증가합니다.(합계변동률 : 15%)※
※시너지 블레시드에임 스킬은 스킬추가당 5%의 어레증가율을 보입니다.(96~99 5%x 4= 20%)※
★ 그랜드어레피참 vs 스몰 어레피참 ★
-> 그랜드 어레피참 132/45 x 9장 + 36/20 10장 셋팅과 36/20 37장 셋팅을 비교해본결과 오더빨포함 약 2스탯가량의 차이를 보입니다. 지존으로 가실경우 무조건 스몰 어레피나 스몰 맥어레피를 권장합니다.
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 5편) 방 어 력 편 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
★ 방어력 정보 ★
자신의 방어도 상대방 어택레이팅에 맞춰서 취해주시면 좋겠습니다.
위에서 언급했던 공격성공률 정보와 반대로 생각하시면 편하시겠죠.
# 총 디펜스 산출 공식 #
`총 디펜스 = [(총덱스수치/4) + 총디펜스] x [1+(홀리쉴드스킬당 방어력증가율/100)]
(계산시 소숫점은 반올림 하지마시고 절삭하세요.)
계산법 예를 들어보겠습니다.
Ex)
`아이템 셋팅
- 450딮 레어뚜껑
- 3645딮 벅세크현명
- 281딮 오거장
- 158딮 미스릴
- 213딮 업고어
- 519딮(Lv.99기준) 모너크
- 총덱스 수치 - 228
- 스킬당 홀리쉴드 방어력 증가율 : 34스킬 (820%)
`총디펜스 = [(228/4)+ 450 + 3645 + 281 + 158 + 213 + 519] x (1 + 8.2)
= (57 + 5266) x 9.2
= 5423 x 9.2 = 48,971 방어"
# 스킬당 홀리쉴드 방어력 증가율 #
`30스킬 - 760%
`31스킬 - 775%
`32스킬 - 790%
`33스킬 - 805%
`34스킬 - 820%
`35스킬 - 835%
`36스킬 - 850%
`37스킬 - 865%
`38스킬 - 880%
`39스킬 - 895%
`40스킬 - 910%
보시다시피 스킬당 15% 방어력 증가율을 보입니다.
보통 3홀쉴 콜투 가정하에
- 하이로드셋팅시 34스킬 (820%)
- 엔젤셋팅시 33스킬 (805%)
- 안다머리+하이로드시 36스킬 (850%) 적용됩니다.
개인적인 생각입니다만
- 현명 + 모넉 셋팅 = 47000 방어 이상 (크랩아멧), 49000 방어 이상 (레어뚜껑)
- 인내 + 모넉 셋팅 = 31000 방어 이상 (크랩아멧), 33000 방어 이상 (레어뚜껑)
- 인내 + 모넉 셋팅 (칠링아머시전시) = 35000 방어 이상 (크랩아멧), 37000 방어 이상 (레어뚜껑)
- 불사 + 메쉬 셋팅 = 34000 방어 이상 (오거장착용시 최소 35000 방어 이상)
- 극 방어 셋팅 (현명 + 에테안다, 안다, 현명 + 메탈아뮬 + 안다머리 등) = 53000 방어 이상
정도면 지존급이라고 봅니다.
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 마 치 며 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
여기까지 질딘의 주요 정보인 데미지, 공격속도, 공격성공률, 방어력, 라이프에 관해 알아보았습니다.
제가 현존하는 아이템으로 최대의 캐릭 벨런스를 도출해 보았는데
가능하지만 꿈만 꾸고있는 이상형의 캐릭은
개인적으로 지존급 수치라고 위에서도 언급했던
`3100 - 7200 데미지
`26700 어레
`3300피
`47500 방어
`82 치타
`25 강타
근처 까지 가능했습니다.
이는 정말 서버 지존급 벨런스라 보시면 됩니다.
물론 한가지 셋팅만 고정으로 한다는 전제이긴 합니다.
이론상으로는 저옵션을 훨씬 능가할 수 있으나 결코 쉽지 않으실꺼라 생각합니다.
질딘은 머리와 무기가 생명입니다.
하지만 참셋팅과 스탯만 잘찍어도 충분히 지존이 되실 수 있습니다.
한가지 팁은 이것 저것 다할 수 있는 퓨전딘?! 하시는 것보다 한가지 무기에 특화된 질딘이 오히려 승률은 높습니다.
왠만하면 불사딘하고 인내-현명딘은 따로하시는 것이 좋다라는 말이지요. 이점 참조 해주셨으면 합니다.
그리고 나머지 육성법과 자세한 팁들은 다른분들의 글을 참조하셨으면 좋겠습니다.
좋은 글들도 많고 저보다 연구 더 많이 하신 고참분들의 글들도 있구요~
육성법까지 올리면 글이 너무 길어질것 같아서요 ~
끝으로 추가 & 수정이 필요한 부분이 있으시다면 언제든지 리플이나 쪽지로 연락 주시면 고맙겠습니다.
그럼 이 글이 질딘 유저분들께 조금이나마 도움이 되었으면 하는 바램을 가지고 이만 글을 줄이겠습니다.^^
그나저나 질딘유저 분들이 좀 늘어나야 할텐데 말이죠 ^^
이하 사담, 태클, 질문 환영합니다. ^^
질딘 뽀에버~ +_+/
- 글쓴이 : DMG_베드™ -
★ 퍼가실대는 출처 꼭 남겨주세요 ^^ ★