안녕하세요. 아1레더에 서식중인 앙골라네꼬라고 합니다.
오늘은 드림인첸 소소를 하나 소개할까 합니다. 늘 그러했듯 원류 드림인첸 소서에서 스탯/스킬/장비 부분을 변경시켜서 나름대로 아류(我流) 소서를 만들어내 보았습니다. 너무 긴 설명보다는 짧고 굵게 들어가봅니다.
*** 간단 설명 ***
유파 : 드림인첸소서
주력 스킬 : 파이어볼 (데미지5300), 드림인첸받은 노멀어택 (맥뎀57K)
방어 : 쉬버아머 시전후 4500이상
라잎 : 2000 전후
공격 패턴 : 파이어볼로 후리고, 노멀어택으로 마무리...
*** 육성 동기 ***
우선 근접공격만을 위한 드림소서는 데미지는 둘째치고, 몹잡는 속도나 방어력(패힛/방어/라잎등등)부분에서 불안한 요소가 많습니다.
저도 직접 드림인첸 질소소, 드림인첸 곰소소를 둘다 키워봐서 잘 알고 있고, 아마 많은 분들이 공감하리라 믿습니다.
그렇다면, 도대체 어떻게 하면 드림소소가 조금 더 안정적으로 사냥을 하느냐... 라는 생각을 가지고 육성에 임했습니다.
피케이가 가능하긴 하지만, 피케이보다는 사냥에 중점을 둔 그런 캐릭이 되겠습니다.
*** 장비 소개 ***
무기 : 페이즈작 룬워드 "침묵" Silence
머리 + 방패 : 룬워드 "드림"
갑옷 : 2스킬 발록스킨 15공속쥬얼작, 혹은 옵션좋은 쥬얼작. 여유있으면 수수 추천.
벨트 : 선더갓
장갑 : 메피장
신발 : 스캐럽 부츠
스왑 : 콜투 + 스피릿 . 여유있으면 불사조 추천.
아뮬 : 마라 아뮬, (피케이 시 : 엔젤셋)
링 : 레이븐 + 발카링 (혹은 조던링)
참 : 애니참, 소소 횃불
스킬참 : 라이트닝5장, 파이어2장
스몰참 : 레지, 20라잎, 패힛 중에서 알아서 선택.
*** 장비 설명 ***
페이즈작 룬워드 침묵을 주 무기로 선택해보았습니다.
2스킬에 20공속... 75올레에 매찬, 언데드 데미지/어레 상승에 패힛까지... 버릴것없는 좋은 옵션들이 가득합니다.
공격 데미지 증뎀이 200전후로 낮은 편이기 때문에, 액4 어빌리언 나이트의 아이언메이든에 걸린 상태에서도 4~5방은 무난히 치고 빠질 수 있습니다.
장비 부분에서 공속이 문제 될 것 같지만, 근접 공격만 메인으로 하는 것이 아니기 때문에, 도합 35공속으로 만족하고 있습니다.
그래도 체감상 상당히 괜찮은 공속이 나와줍니다. 역시 페이즈...
갑옷은 여유있게 발록스킨을 채우고 있습니다. (수수도 상당히 좋은 선택입니다)
드림셋만 어떻게든 맞추면 (요즘엔 시세도 많이 내려서...) 육성이 가능할 정도로 맞추다 보니, 발록스킨이 패힛, 방어, 스킬 모든 부분에서 가장 높은 점수를 받았습니다.
근접공격이 많은 캐릭이기 때문에 패힛에 신경써야 하는데, 쌍드림, 발록스킨, 스캐럽부츠, 침묵까지...아주 쉽게 86패힛이 맞춰집니다.
패힛걱정은 끝... 그리고 올레또한 쌍드림, 침묵, 마라 만으로 거의 만땅에 가까운 올레를 확보할 수 있습니다.
소울이나 각종 전격 공격에 대비하여, (스탯보너스도 노리고) 선더갓을 선택하였습니다. 근접 공격으로 인한 라잎 흡수나 마나 흡수가 이루어지지 않기 때문에, 방어에 신경을 쓴 결과라고 생각해주시면 좋겠습니다.
위 셋팅만으로 상당히 좋은 성능을 낼 수 있으나, 간간히 물약을 빨아줘야하는 번거로움이 있습니다.
만약 여력이 되시면, 스왑무기에 콜투 + 불사조를 들려주심으로서, 간간히 함성을 지름과 동시에 체력을 쉽게 쉽게 회복시킬 수 있습니다.
햄딘이 해머돌리고 리뎀션하는 것이라고 생각하시면 좋겠네요...
풀방이고 솔로방이고간에 불사조만 있으면 정말 물약필요없이 최고의 성능 비율을 보여줍니다.
혹시나 피케이를 생각하시거나, (저는 공방에 대비하여) 하는 분들은 엔젤셋을 착용함으로서 비약적으로 어레를 높일 수 있습니다.
엔젤셋 + 인첸트 효과... 다만 정식 피케이에서 용병 무공을 활용못한다는 가정을 한다면 다 부질 없는 짓임을 미리 알려드립니다.
*** 용병 셋팅 ***
머리 : 안다머리
갑옷 : 메쉬아머 (에테 업글작 강추)
무기 : 무공 (데미지 낮은 노말 무기작 강추)
무공으로 상대방 레지와 방어를 동시에 낮춰버립니다.
이번 소소가 근접 공격, 파이어볼을 동시에 사용하므로, 두가지 이득을 동시에 볼수 있다고 보시면 됩니다.
무공까지 여력이 안된다면, 통찰력도 괜찮은 선택입니다.
용병 선택은 나메 수비용병 (홀리프리즈), 혹은 노말 수비용병 (디파이언스/방어상승)을 고용하시면 됩니다.
나메용병은 파이어볼을 때리기 수월하기 위해서, (적들이 느려지므로) 그리고 노말용병은 소소의 생존력을 높이기 위함이라고 생각하시면 좋습니다.
*** 스킬 분배 ***
파이어스킬 : 파이어볼트20, 파이어볼20, 웜스1, 인첸트20, 파이어마스터리 남는 스킬 올인.
라이트닝스킬 : 라이트닝마스터리20, 스태틱필드1, 텔레포트1
콜드스킬 : 쉬버아머1
골목 스킬 제외했습니다.
대충 레벨85전후로 만족할만한 스킬 분배가 이루어집니다. 저는 레벨90에 파이어마스터리 계속 올인해서 찍고 있습니다.
파이어볼 데미지 5200정도... 라이트닝마스터리 만땅찍고 나서 근접 공격 57K정도 (민뎀 2200입니다)로 양쪽다 만족할 만한 수준입니다.
*** 스탯 분배 ***
자신의 무기중에 가장 힘제가 높은 아이템을 기준으로....
그리고, 자신의 무기의 힘 보너스를 고려한 최소힘을 기준으로....
이 두가지만 맞춰주시면 됩니다.
민첩은 페이즈 침묵의 경우 "리콰"가 붙어있습니다. 즉 106민첩을 맞춰주시면 됩니다.
참, 장비등의 보너스를 모두 감안하시면 순수 민첩을 얼마나 올리셔야 할지 알 수 있습니다.
저 위의 장비를 다 착용했을시, 애니참+횃불의 스탯보너스 35 (제 경우입니다), 레이븐링에서 20, 마라아뮬 5... 딱 60덱스 상승을 봅니다.
순수로 50 더해서 침묵을 들수 있는 덱스를 해결하였습니다.
나머지는 모두 바이탈(체력)으로 맞춰주시면 함성을 질럿을때, 2000을 넘기는 라이프를 보실 수 있으리라 생각됩니다.
*** 사냥 방법 ***
(1) 스왑후 함성시전
(2) 다시 스왑후 쉬버아머 시전
(3) 인첸트 시전 (소소/용병 동시)
(4) 적들에게 접근
(5) (파이어 이뮨을 제외한) 적들에게 파이어볼 난사
(6) 적당히 남아있는 몹들을 텔레로 근접후 근접 공격으로 마무리.
(7) (불사조가 있다면) 스왑후 리뎀션으로 체력 보충
단순하지만, 강력한 방법입니다. 패캐가 딸리기는 하지만, 어느정도 연사력이 있는 파이어볼 연타는 왠만한 적들을 파이어볼 만으로도 침묵시킬 수 있는 강력한 공격 수단입니다. 간간히 나오는 파이어 이뮨들에게는 근접 공격으로 베어줍니다. 민뎀 맥뎀 차이가 심한 편이지만, 왠만하면 한방으로 거의 모든 몹들을 잡아냅니다. 무공의 컨빅션으로 어레문제가 많이 해결됩니다.
헬디아 (솔로방) 근접 공격 2~4방에 즉사시킵니다. 스태틱이 필요없습니다.
스태틱은 오로지 풀방이나 인원수 많은 방에서만 걸어주시면 됩니다.
헬바알의 경우, 풀방쯤되면 어레부족으로 공격이 잘 안밖히는 경우가 있습니다. (컨빅을 걸었음에도 불구하고...)
그래도 끈기 있게 휘두르면 3방에 1방은 들어갑니다. 헬풀방 디아는 10초 내외... 헬풀방 바알은 30초 내외로 쉽게 잡아냅니다.
(이상하게 디아에게는 공격이 더 잘들어가는 느낌입니다, 라이트닝 레지도 바알보다 현저하게 떨어지는 느낌이구요)
*** 육성 후기 ***
레더가 끝나가는 시점이라서 창고에 놀아나는 아이템들을 이용해서 하나 만들어보자고 급조해낸 녀석입니다.
드림 파동이후 정말 시세가 많이 떨어져서 노에테로 예전에 만들어두었던 녀석들을 이용했습니다.
그럼에도 불구하고, 상당히 강력한 위력을 보여주었다는 것은... 제 예상을 뒤엎었다고나 할까요...
한방한방에 쓰러지는 몹들... 착착감기는 파이어볼의 손맛... 보스몹 할것없이 강력한 모습을 보여준 덕택에 지금은 완전히 주캐릭급으로 급부상한 녀석이기도 합니다. 헬풀방에서도 충분히 기사자격이 있는 녀석이고... 드림인첸으로 막강한 공격력을 즐기시길 원하는 분들께 바칩니다.