안녕하세요. 아샤래더1에서 극블리를 쓸쓸히 키우고있는 지티입니다.
극블리..pk시 강력한 한방임에도 불구하고 사냥에서의 단점 때문에 점점 잊혀지는 캐릭이네요.
섭에서두 제대로된 극블리와 마주치기란 하늘에 별따기입니다. 다들 다른 캐릭으로 전향하신듯하네요..
지금 부터 제가 열시미 키운 올라운드 pk전용 극블리 소순이를 소개합니다. ^^
1. 스킬: 블리자드마스터, 시너지스킬올마스터, 웜스1, 텔레1, 쉬버아머1(95렙완성입니다.)
96까지 키우시면 오브를 하나찍어줍니다.(주력중 하나인 글래셜 시너지스킬)
2. 스탯: 힘순수(107), 민첩순수(258), 몰피 -> 힘은 템을 자유롭게 낄 수는 최소 힘을 줬구요.
덱스는 스피릿모넉으로도 75블락 가능케 줬습니다.
왜 스피릿 모넉을 쓰느냐 이유는 이따가 ^^
3. 아이템: 올라운드 pk를 위해 각 캐릭특성마다 새팅을 달리 변화할수있게 아주 다양성을 줬습니다.
(기본새팅은 패캐105, 패힛142, 블락율75%, full레지를 기준으로 했습니다.
스왑은 국민스왑인 6오더콜투암, 모넉스피릿, +로우레지3스킬83회충전막대 입니다)
① vs 전사전 새팅1: 60콜깍파멸, 나이트윙즈(5/5콜다이작), 신블리교복(5/5콜다이작), 쌍발카링,
콜드3스킬10패캐매직링, 스웹, 35패캐모넉스피릿, 업메이지피스트장갑, 본위브or스캐럽(필요에 따라 유동성있게 교환해줍니다.)
-블리자드(14k), 콜드깍기(-315): 105패캐를 유지해주면서 콜드깍기를 최적화한 새팅입니다. 간혹 쌍패모넉에 콜다이주얼작. 4솟아칸피갑에 콜다이주얼하시는 경우있는데 블리자드는 스킬후 딜레이가 길기 때문에 패캐랑 패힛 안맞춰주면 블리한번쓰고 무차별타격에 노출됩니다.(또한 1스킬이 5/5주얼하나와 비슷한 효과를 가짐으로 절대 쌍패모넉에 주얼작이나 4솟피갑에 주얼작은 피해주시길 바랍니다. 뎀지에서 별다른 이득없고 자신만 상당히 약해집니다.) 데미지리듀스를 포기하고 모넉스피릿을 써서 75%블락을 굳이 맞춘 연유는 첫째, 몰피75%유닉모넉새팅에서의 데미지의 작은 한계를 느꼈기 때문입니다. (유닉 모넉새팅은 전사형 새팅2에서 다루도록 하겠습니다) 둘째, 스피릿모넉에는 레지/35패캐/55패힛/ 등 블리소서에게 필요한 아주 중요한 옵션이 많기에 포기하기 힘듭니다.
- 장점: 극콜드깍기와 데미지로 누적레지와 쌍레이븐을 무력화 시켜줍니다.
- 단점: 데미지리듀스의 부재로 컨트롤이 받쳐주지 않는다면 힘듭니다.
② vs 전사전 새팅2: 60콜깍파멸, 콜드3스킬20패캐뚜껑(5/5콜다이작 2개), 신블리교복, 발카링,
패캐링, 15패캐소서아뮬, 스웹, 유닉모넉(5/5콜다이작), 매피장갑, 신발은 유동성있게 교환해서 씁니다.
- 블리자드(12k), 콜드깍기(-310): 전사전 새팅1은 극악 콜드레지를 맞춘캐릭을 위한 새팅이라면
새팅2는 유닉모넉으로 리듀스도 어느정도 줄이고 뎀지면에서도 크게 떨어지지 않는 무난한 새팅입니다. 이전과 같이 무기는 파멸을 씁니다. 샤드를 쓰지 않는 이유는 샤드를 쓰게되면 콜드깍기가 250수준으로 떨어지게 됩니다. 이것은 4솟에 퍼사파작으로 벌써 160레지를 충족케되므로 누적 충분히 맞춘 캐릭앞에선 데미지가 거의 드가지 않는 초유의 사태(?)가 벌어지게 됩니다. 약한 캐릭앞에 강한 극블리가 되긴 싫습니다. 극블리는 듀얼에서 충분히 강합니다.
- 장점: 전사전 듀얼, 팀전시 가장 무난한 새팅이 되겠습니다.
- 단점: 약간의 데미지 감소와 스피릿모넉포기와 발카링포기로 인한 약간의 피.마나 감소가 있습니다.
③ vs 법사전 새팅1: (라이트닝계열): 파멸 or 위자드(5/5콜다이작), 명굴, 30마라, 패캐링, 스피릿
모넉, 코로나(로/로룬작), 선더갓, 쌍위습링, 패힛에 올래지레어부츠, 매피장갑
- 블리자드(9k~11k), 콜드깍기(250정도): 상대의 뎀지와 누적에 맞게 유동적으로 새팅하시면 됩니다. 그러나 필수적으로 레지95는 맞춰줍니다. 95레지를 맞추기위해 물리뎀지감소와 올래지 스킬이 붙어있는 코로나에 로룬을 두개 밖았습니다. (10최대 라이트닝레지증가) 이 새팅으로 체라소서와 슴피딘, 트랩씬등의 라이트닝 데미지를 완전!! 무력화 시켜줍니다. 피딘의 경우 누적에 좀더 치중해서 새팅하시길 바랍니다.)
④ vs 법사전 새팅2: (파이어계열): 파멸 or 위자드, 명굴, 30마라, 패캐링, 스피릿모넉, 나이트윙즈
(백스작:최대5파이어저항력증가), 핫스퍼부츠(라입,15최대 파이어레지증가, 45파레), 쌍드와프링,
라이징선아뮬
- 블리자드 데미지와 콜드깍기는 위 새팅과 큰 차이가 없습니다. 법사전두 패캐는 기본적으로 105는 맞추시구여. 상대가 극콜드누적을 가진경우에만 65패캐를 가져갑니다. 이 새팅 또한 레지는 95, 누적레지도 상대에 따라 충분히 여유를 둡니다. 엄청난 흡수와 레지로 인해 파이어계열 데미지는 완전 무력화시킵니다.
* 참 새팅에는 애니참. 횃불 모두 상급, 콜드패힛참, 콜드피참, 올레지스몰참, 스몰패힛에11레지참을
사용했습니다. 부족한 피는 발카링에서 보완하고 부족한 마나는 기본적으로 충분한 마나재생을
염두해둔 새팅덕에 걱정없습니다. (마나재생옵션 아이템:크랩링.아뮬+본위브+매피장등)
* 용병은 로그 활용병(파이어)사용했구요. 템은 에테그림(지존증속작). 그레이트신뢰. 아칸인내
사용합니다. 위 새팅시에 공속프레임은 14파낙이상부터 같아집니다.) 간혹 노메너 캐릭과 듀얼시
접근하지 마시고 글래셜로 간격유지하면서 주위를 계속 돌아주세요 ^^
5. 컨트롤: 극블리소서는 블리만 쓰느냐. 절대 그렇지 않습니다. 상대와의 적당한 간격유지와 근접전
에서의 빠른 공격을 위해서는 글래셜스파이크를 씁니다. 약간의 범위 데미지와 긴 사정 거리가 특징입니다. (콜드스킬중 가장 긴 사정거리) 블리자드 스킬은 스킬 딜레이(약1.5초: 패캐랑 상관없이 딜레이가 일정합니다)로 인해 무한난사가 힘들뿐더러 상대 머리를 보고 찍는다면 거의 피하기 일수 입니다. 블리자드 스킬은 고스트 샷으로 상대가 미리 텔레포트해서(수수 때문에 거의 모든캐릭이 텔레를 이용한 접근을 선호하죠.) 이동할 지점을 예측하고 써줍니다. 블리의 딜레이 시간을 감안한 상태에서 블리자드를 이용한 고스트샷+글래셜 스파이크로 간격을 유지해서 싸워줍니다.
☆고찰: 꾸준히 극블리만 키웠고 극블리에 대한 글은 모조리 찾아서 정리해보고 연구해봤습니다.
그러나 전사형 캐릭과의 듀얼은 컨트롤이 없이는 소위 탱크형 소서로는 답이 안나오더군여.
블리소서는 다른 소서 캐릭과는 다르게 스킬에 콜드깍기 옵션이있어서 누적레지를 다 맞춘다는 것은 실로 불가능합니다. (샤드를 드는것은 팔라딘+여타캐릭 콜드누적 맞춘 분이 워낙 많기 절대 비추합니다.
데미지 안뜨는수가있습니다. 어중간해서 샤드는 절대쓰지 않습니다. 차라리 법사전엔 위자드에 5/5콜다이작을 추천합니다. 샤드로 드갈데미지면 위자드로 충분합니다.) 간혹 팔라들과 여타 콜드누적을 극으로 새팅하고 오시는분들 계십니다. 상대가 데미지 포기하고 콜드누적300을 맞춰야 데지미가 거의 안드가지만 예외는 없습니다. 극강 대 콜드전을 추구하시는 분 계십니다. 여기서 잔혹한 블리소서의 비밀무기를 사용합니다 -_- 첨에 잠깐 스왑으로 소개했었죠. 로우레지3스킬(83회사용가능)완즈. 스왑에 콜투암 대신에 로우레지막대기로 로레지 걸고 시작합니다. 대충레지 40이상 빠집니다. 더 이상의 누적을 추는 것은 실로 거의 불가능합니다. -_-ㅋㅋ
1.09이전 오브소서부터 출발해서 패치 이후 쭈욱 극블리소서만 키워왔네요. 약한 소서지만 그
강력한 한방으로 인해 극블리소서의 매력에서 빠져나올 수 없었습니다. ㅎㅎ 학업으로 인해
디아를 접어야할 상황이 되어서야 나름대로 열심히 연구한 저만의 극블리소서를 공개합니다.
상대에 관계없이 강한 데미지를 주는 블리소서의 매력에 여러분도 함께 빠져보세요 ^_^
p.s: 먼저 짧은 글 실력과 컴퓨터 실력으로 인해 설명이 딱딱한 점 양해주시고요.
무리해서 패힛, 패캐, 블락에 치중한 것은 꾸준한 듀얼에서 온 경험을 바탕으로 최대한 단점을
보완한 것입니다. 여기에 대한 의문은 피해주시길 바랍니다. 가끔씩 맞게되는 고스트샷과
연타로부터 최대한 자유롭게 컨트롤 할 수 있게 새팅한 저만의 작은 배려입니다. 여러 디아
팬사이트에 블리소서 글이 너무 오래되거나 틀린 내용이 많아서 보충한 글로 봐주시구요.
여러분의 센스로 더 낳은 블리소서 키워보시길 바랍니다 ^^
즐디아하시구 항상 건강도 지키세요 ^^ 안녕히..
극블리..pk시 강력한 한방임에도 불구하고 사냥에서의 단점 때문에 점점 잊혀지는 캐릭이네요.
섭에서두 제대로된 극블리와 마주치기란 하늘에 별따기입니다. 다들 다른 캐릭으로 전향하신듯하네요..
지금 부터 제가 열시미 키운 올라운드 pk전용 극블리 소순이를 소개합니다. ^^
1. 스킬: 블리자드마스터, 시너지스킬올마스터, 웜스1, 텔레1, 쉬버아머1(95렙완성입니다.)
96까지 키우시면 오브를 하나찍어줍니다.(주력중 하나인 글래셜 시너지스킬)
2. 스탯: 힘순수(107), 민첩순수(258), 몰피 -> 힘은 템을 자유롭게 낄 수는 최소 힘을 줬구요.
덱스는 스피릿모넉으로도 75블락 가능케 줬습니다.
왜 스피릿 모넉을 쓰느냐 이유는 이따가 ^^
3. 아이템: 올라운드 pk를 위해 각 캐릭특성마다 새팅을 달리 변화할수있게 아주 다양성을 줬습니다.
(기본새팅은 패캐105, 패힛142, 블락율75%, full레지를 기준으로 했습니다.
스왑은 국민스왑인 6오더콜투암, 모넉스피릿, +로우레지3스킬83회충전막대 입니다)
① vs 전사전 새팅1: 60콜깍파멸, 나이트윙즈(5/5콜다이작), 신블리교복(5/5콜다이작), 쌍발카링,
콜드3스킬10패캐매직링, 스웹, 35패캐모넉스피릿, 업메이지피스트장갑, 본위브or스캐럽(필요에 따라 유동성있게 교환해줍니다.)
-블리자드(14k), 콜드깍기(-315): 105패캐를 유지해주면서 콜드깍기를 최적화한 새팅입니다. 간혹 쌍패모넉에 콜다이주얼작. 4솟아칸피갑에 콜다이주얼하시는 경우있는데 블리자드는 스킬후 딜레이가 길기 때문에 패캐랑 패힛 안맞춰주면 블리한번쓰고 무차별타격에 노출됩니다.(또한 1스킬이 5/5주얼하나와 비슷한 효과를 가짐으로 절대 쌍패모넉에 주얼작이나 4솟피갑에 주얼작은 피해주시길 바랍니다. 뎀지에서 별다른 이득없고 자신만 상당히 약해집니다.) 데미지리듀스를 포기하고 모넉스피릿을 써서 75%블락을 굳이 맞춘 연유는 첫째, 몰피75%유닉모넉새팅에서의 데미지의 작은 한계를 느꼈기 때문입니다. (유닉 모넉새팅은 전사형 새팅2에서 다루도록 하겠습니다) 둘째, 스피릿모넉에는 레지/35패캐/55패힛/ 등 블리소서에게 필요한 아주 중요한 옵션이 많기에 포기하기 힘듭니다.
- 장점: 극콜드깍기와 데미지로 누적레지와 쌍레이븐을 무력화 시켜줍니다.
- 단점: 데미지리듀스의 부재로 컨트롤이 받쳐주지 않는다면 힘듭니다.
② vs 전사전 새팅2: 60콜깍파멸, 콜드3스킬20패캐뚜껑(5/5콜다이작 2개), 신블리교복, 발카링,
패캐링, 15패캐소서아뮬, 스웹, 유닉모넉(5/5콜다이작), 매피장갑, 신발은 유동성있게 교환해서 씁니다.
- 블리자드(12k), 콜드깍기(-310): 전사전 새팅1은 극악 콜드레지를 맞춘캐릭을 위한 새팅이라면
새팅2는 유닉모넉으로 리듀스도 어느정도 줄이고 뎀지면에서도 크게 떨어지지 않는 무난한 새팅입니다. 이전과 같이 무기는 파멸을 씁니다. 샤드를 쓰지 않는 이유는 샤드를 쓰게되면 콜드깍기가 250수준으로 떨어지게 됩니다. 이것은 4솟에 퍼사파작으로 벌써 160레지를 충족케되므로 누적 충분히 맞춘 캐릭앞에선 데미지가 거의 드가지 않는 초유의 사태(?)가 벌어지게 됩니다. 약한 캐릭앞에 강한 극블리가 되긴 싫습니다. 극블리는 듀얼에서 충분히 강합니다.
- 장점: 전사전 듀얼, 팀전시 가장 무난한 새팅이 되겠습니다.
- 단점: 약간의 데미지 감소와 스피릿모넉포기와 발카링포기로 인한 약간의 피.마나 감소가 있습니다.
③ vs 법사전 새팅1: (라이트닝계열): 파멸 or 위자드(5/5콜다이작), 명굴, 30마라, 패캐링, 스피릿
모넉, 코로나(로/로룬작), 선더갓, 쌍위습링, 패힛에 올래지레어부츠, 매피장갑
- 블리자드(9k~11k), 콜드깍기(250정도): 상대의 뎀지와 누적에 맞게 유동적으로 새팅하시면 됩니다. 그러나 필수적으로 레지95는 맞춰줍니다. 95레지를 맞추기위해 물리뎀지감소와 올래지 스킬이 붙어있는 코로나에 로룬을 두개 밖았습니다. (10최대 라이트닝레지증가) 이 새팅으로 체라소서와 슴피딘, 트랩씬등의 라이트닝 데미지를 완전!! 무력화 시켜줍니다. 피딘의 경우 누적에 좀더 치중해서 새팅하시길 바랍니다.)
④ vs 법사전 새팅2: (파이어계열): 파멸 or 위자드, 명굴, 30마라, 패캐링, 스피릿모넉, 나이트윙즈
(백스작:최대5파이어저항력증가), 핫스퍼부츠(라입,15최대 파이어레지증가, 45파레), 쌍드와프링,
라이징선아뮬
- 블리자드 데미지와 콜드깍기는 위 새팅과 큰 차이가 없습니다. 법사전두 패캐는 기본적으로 105는 맞추시구여. 상대가 극콜드누적을 가진경우에만 65패캐를 가져갑니다. 이 새팅 또한 레지는 95, 누적레지도 상대에 따라 충분히 여유를 둡니다. 엄청난 흡수와 레지로 인해 파이어계열 데미지는 완전 무력화시킵니다.
* 참 새팅에는 애니참. 횃불 모두 상급, 콜드패힛참, 콜드피참, 올레지스몰참, 스몰패힛에11레지참을
사용했습니다. 부족한 피는 발카링에서 보완하고 부족한 마나는 기본적으로 충분한 마나재생을
염두해둔 새팅덕에 걱정없습니다. (마나재생옵션 아이템:크랩링.아뮬+본위브+매피장등)
* 용병은 로그 활용병(파이어)사용했구요. 템은 에테그림(지존증속작). 그레이트신뢰. 아칸인내
사용합니다. 위 새팅시에 공속프레임은 14파낙이상부터 같아집니다.) 간혹 노메너 캐릭과 듀얼시
접근하지 마시고 글래셜로 간격유지하면서 주위를 계속 돌아주세요 ^^
5. 컨트롤: 극블리소서는 블리만 쓰느냐. 절대 그렇지 않습니다. 상대와의 적당한 간격유지와 근접전
에서의 빠른 공격을 위해서는 글래셜스파이크를 씁니다. 약간의 범위 데미지와 긴 사정 거리가 특징입니다. (콜드스킬중 가장 긴 사정거리) 블리자드 스킬은 스킬 딜레이(약1.5초: 패캐랑 상관없이 딜레이가 일정합니다)로 인해 무한난사가 힘들뿐더러 상대 머리를 보고 찍는다면 거의 피하기 일수 입니다. 블리자드 스킬은 고스트 샷으로 상대가 미리 텔레포트해서(수수 때문에 거의 모든캐릭이 텔레를 이용한 접근을 선호하죠.) 이동할 지점을 예측하고 써줍니다. 블리의 딜레이 시간을 감안한 상태에서 블리자드를 이용한 고스트샷+글래셜 스파이크로 간격을 유지해서 싸워줍니다.
☆고찰: 꾸준히 극블리만 키웠고 극블리에 대한 글은 모조리 찾아서 정리해보고 연구해봤습니다.
그러나 전사형 캐릭과의 듀얼은 컨트롤이 없이는 소위 탱크형 소서로는 답이 안나오더군여.
블리소서는 다른 소서 캐릭과는 다르게 스킬에 콜드깍기 옵션이있어서 누적레지를 다 맞춘다는 것은 실로 불가능합니다. (샤드를 드는것은 팔라딘+여타캐릭 콜드누적 맞춘 분이 워낙 많기 절대 비추합니다.
데미지 안뜨는수가있습니다. 어중간해서 샤드는 절대쓰지 않습니다. 차라리 법사전엔 위자드에 5/5콜다이작을 추천합니다. 샤드로 드갈데미지면 위자드로 충분합니다.) 간혹 팔라들과 여타 콜드누적을 극으로 새팅하고 오시는분들 계십니다. 상대가 데미지 포기하고 콜드누적300을 맞춰야 데지미가 거의 안드가지만 예외는 없습니다. 극강 대 콜드전을 추구하시는 분 계십니다. 여기서 잔혹한 블리소서의 비밀무기를 사용합니다 -_- 첨에 잠깐 스왑으로 소개했었죠. 로우레지3스킬(83회사용가능)완즈. 스왑에 콜투암 대신에 로우레지막대기로 로레지 걸고 시작합니다. 대충레지 40이상 빠집니다. 더 이상의 누적을 추는 것은 실로 거의 불가능합니다. -_-ㅋㅋ
1.09이전 오브소서부터 출발해서 패치 이후 쭈욱 극블리소서만 키워왔네요. 약한 소서지만 그
강력한 한방으로 인해 극블리소서의 매력에서 빠져나올 수 없었습니다. ㅎㅎ 학업으로 인해
디아를 접어야할 상황이 되어서야 나름대로 열심히 연구한 저만의 극블리소서를 공개합니다.
상대에 관계없이 강한 데미지를 주는 블리소서의 매력에 여러분도 함께 빠져보세요 ^_^
p.s: 먼저 짧은 글 실력과 컴퓨터 실력으로 인해 설명이 딱딱한 점 양해주시고요.
무리해서 패힛, 패캐, 블락에 치중한 것은 꾸준한 듀얼에서 온 경험을 바탕으로 최대한 단점을
보완한 것입니다. 여기에 대한 의문은 피해주시길 바랍니다. 가끔씩 맞게되는 고스트샷과
연타로부터 최대한 자유롭게 컨트롤 할 수 있게 새팅한 저만의 작은 배려입니다. 여러 디아
팬사이트에 블리소서 글이 너무 오래되거나 틀린 내용이 많아서 보충한 글로 봐주시구요.
여러분의 센스로 더 낳은 블리소서 키워보시길 바랍니다 ^^
즐디아하시구 항상 건강도 지키세요 ^^ 안녕히..